Каталог статей, Гайды и статьи, Genshin Impact

Гайд: как победить босса Чайльда Тарталья в Genshin Impact


  Дата публикации: 20.11.2020, 14:49 · 25 556 · 0

  1. Описание
Тарталья, также известный как «Чайльд», является членом Фатуи. Вы впервые встретитесь с ним во время квеста «Церемония сошествия» в Genshin Impact. Теперь, благодаря обновлению версии 1.1, вы можете получить его через баннер «Желаю». Точно так же вы сразитесь с ним в рамках квеста, известного как «Приближение новой звезды».

Победа над Чайльдом / Тартальей

Причина, по которой я упомянул «более поздние встречи», заключается в том, что Чайльд / Тарталья становится еженедельным боссом после того, как вы закончите квест «Приближение новой звезды». В самом деле, он присоединяется к Ужасу бури и Андрюсу в рамках самых сложных испытаний Genshin Impact. Однако, по сравнению с этими двумя, способности Чайлда настолько непредсказуемы.

Примечание: В еженедельном испытании вы сможете телепортироваться в подземелья Золотой дом после завершения квеста. В идеале вам следует подождать, пока вы не достигнете 40-го ранга приключения, когда начнется бой с боссом, после его убийства вас вознаградят материалами для воскрешение персонажа.


Честно говоря, Чайльд / Тарталья из Genshin Impact напоминает мне Тогуро из Yu Yu Hakusho / Ghost Fighter. Босс просто продолжает бить вас атаками, трансформируя и увеличивая свою силу на более поздних этапах схватки.

В основном я обходился комбо Сянлинга и Фишла, по возможности прибегая к перегрузке, а также стреляя в него издалека. Из-за непредсказуемых навыков Чайлда было трудно сражаться с ним в рукопашной. Если кто-то из моих персонажей был повержен, я просто избегал его атак, пока не смог их оживить. Кроме того, моей целительницей была Барбара, что означало бегать, пока ее способности исцеляли раненого персонажа. У меня есть персонаж Цици, но пытаться «лечить атакой» было рискованно.

Примечание 1: Вы, вероятно, израсходуете часть еды из-за внезапного повреждения шипами. Это совершенно нормально. Просто не забывайте использовать предметы / еду, которые могут увеличить вашу защиту и сопротивление стихиям.

Примечание 2: Точно так же мне сказали, что элементарный навык Моны, который насмехается над врагами, также действует и на босса.


Фаза 1: Чайльд Гидро Предвестник

В любом случае, для первой фазы битвы с боссом у Чайлда есть следующие атаки:

Водяные стрелы / Водные лезвия - Чайлд стреляет гидро снарядами. Просто уклонитесь в сторону, чтобы избежать их.
Водный взрыв - круги будут быстро появляться на земле. Убегайте от них, так как извергнется гейзер.


Проклятый кит - эта способность меня сначала смутила. Проклятый кит изначально появляется из большого круга в центре арены. Я пробовал бежать к краю, но по какой-то причине Проклятый кит все же смог поразить моего персонажа (он тоже наносит примерно 10 000 урона). В конце концов я понял, что действительно нужно находиться на дальних краях арены. Этого почти невозможно избежать, если вы сражаетесь с Чайлдом посередине. Однако мне также сказали, что вы можете избежать его, если побежите к хвосту (за ним), когда он появляется.


Фаза 2: Электро-иллюзия Чайльда

Чайлд будет носить маску и больше сосредоточится на движениях, основанных на электричестве:

Грозовой серп - Чайлд будет использовать Электро-снаряды. Как обычно, попробуйте увернуться от них.
Молниеносный рывок - будьте готовы к этому ходу. Чайлд бросится к вашему персонажу на ослепляющей скорости, после чего последует многоударная электро-атака.


Кольцо с молнией - в конце концов вы увидите, что ваш персонаж окружен кольцом пурпурных молний. Через несколько секунд Чайлд вызовет удар молнии, который, вероятно, убьет вас. Единственный способ выжить это - немедленно подбежать к краю арены, где на вашего персонажа может воздействовать Поджигатель. Это аннулирует эффект и убирает кольцо молнии.


Фаза 3: Трансформация гнусного наследия Тартальи

Третья фаза «Трансформация грязного наследия» Тартальи позволяет ему сохранить свои предыдущие способности. Тем не менее, его обычные атаки сильнее, он ослепительно быстр, и у него есть дополнительный навык, Мульти-гейзерный взрыв.

На первом этапе вы видели, как гейзеры извергались один за другим. На этот раз на земле появится несколько кругов. Единственный способ избежать этого - оставаться в самом центре всех кругов, так как это безопасная зона, или, к счастью, находиться в углах арены, где кругов нет.


Хорошо, подведем итоги:

Проклятый кит - бегите к его хвосту или к дальним краям арены.
Электрическое кольцо - бегите к краю арены, чтобы эффекты поджигателя рассеивали кольцо.
Мульти-гейзерный взрыв - бегите к центру всей зоны или к краям / углам арены.

Конечно, избегайте и других способностей Чайльда / Тартальи, чтобы ваши персонажи могли выжить. Вы можете просто продолжать бегать, уклоняясь от его снарядов и бросая комбо, все время ожидая какого-либо исцеляющего навыка или восстановления кулдаунов еды. Если повезет, вы должны фармить этого босса Genshin Impact каждую неделю.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует.
И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.

Сегодня, 10:18

А где скачать предыдущие версии (интересует 2.985). А то у меня на Симах 1.119 что-то ошибки постоянно летят от этой весрии.

 

И кстати функционала не хватает. Нет пункта пройти тест на отцовство (в версии 2.984 также нету этого пункта).

 

И еще вопрос: а где скачать модули 20-21 для 2.986? (в архиве их нету).

Сегодня, 10:05

Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.

К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.

Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет.
Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂

Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц. interesno

Сегодня, 09:49

All4You

 

Было дело, но всего один раз.😁 Так что меня к категории "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит" не приписывайте. 😆

Сегодня, 09:07

Не будет конфликтовать с модом что Нпс только в своих городах появляються ?

 

Сегодня, 08:14

Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.

В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?

Сегодня, 08:02
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.

Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.

Сегодня, 06:52

Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.

В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.

Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.

Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.

Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.

Сегодня, 04:19

В апдейтере уже есть, можно тему поднимать.

Сегодня, 03:48

допы нет - киты да

Сегодня, 01:26

Кстати, про Анлокер: как я понял, с появлением в 122 версии маркетплейса новые допы выходить больше не будут?

Сегодня, 01:21

в апдейтере мб и есть, а отдельно нет

Сегодня, 00:47

Fix 0.96c на патреоне

Сегодня, 00:06

Video Store Clerk Career 2.0.0

 

Сегодня, 00:01
Aaros добавил патч 1.212.218.1030 на стим андерграунд https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=41&t=153833
Вчера, 23:53

Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.

 

 А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.

 

Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре.  (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)

Вчера, 23:44

А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.

Вчера, 23:20

lol

Вчера, 21:01

"Выглядит немного странно"? Купание в реке, море или бассейне — это не то же самое, что душ с мылом, логика базовой игры вполне себе реалистична :D

Вчера, 19:24
Обновлённый список консольных команд

Вот бы это всё через интерфейс сделать...

Вчера, 19:02

Со словами "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит".

Вчера, 17:32

у автора на патреоне 5 карт обновлено под последний патчsurrender

Вчера, 17:26

Жду обновления,опять слтели некоторые карты городов.cry2

Вчера, 17:22

Так неинтересно, лучше потом «здесь» спросить: «А почему?», «А как?» и т. п ;)

Вчера, 17:14

А посидеть, почитать, вникнуть? И только потом качать и раскидывать файлы.

Вчера, 15:30

 

 

 

           >Бразильский сайт<

 

 

 

Вчера, 14:30

Почитайте тему, откройте "Инструкция для ручной установки", далее "Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Бразильского Комьюнити)" и "Отдельные DLC, файлы для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ и УСТАНОВКИ Patcherом"  в самом низу ссылки "здесь".

Вчера, 14:00
Цитата: Sergo4576

на бразилии уже добавили 

А можете пожалуйста подсказать что за бразильский сайт или дать на него ссыль если не сложно пожалуйста😭😭😭😭
Вчера, 13:56

Как они стараются ради "2%", даже картинки им рисуют. Вчера тоже у меня, на 121, эта хрень выскочила как чёрт из табакерки. Хотел заскринить, но рука сама закрыла.

 И, да, нихрена они, ЕА, ничего не поняли. Будут гнуть свой маркет до талого.

Вчера, 13:40

Открытого Мира как в 2-3 это то чего нехватает в симс 4.

Как по мне это самое тупое решение было убрать из игры возможность свободного перемещения между лотами. Тот кто это придумал дабы снизить нагрузку на проц и ОЗУ, полный дебил которому надо скрипты писать к тетрису.

Есть куча прикольных симуляторов от ЕА, которые имеют офигенную графику открытого Мира и при этом работает это всё на бюджетных ПК. Но конкретно разработчики Сиис 4 решили заново изобрести велосипед и по итогу мы имеем то что имеем.

Я недавно просматривал скрины из Симс 3 и на них даже текстуры мебели выглядят намного детализированей чем в симс 4. Персонажи на базовых прическах, шмотках и тд.. также выглядят намного лучше. Программисты которые делали Симс 2 и Симс 3 это одни и теже люди, а вот потом видимо в компании ЕА что-то пошло не так и решили с экономить набрав на работу дешманских рукожопных программистов.

Вчера, 12:42

   Обновил на: весь СС контент работает исправно.

 

Те кто использует мод UI Cheats v1.53 для версии 1.122.212.1030 на версии 1.122.218.. может вызывать чёрный экран. Я решил у себя эту проблему откатом мода на v1.52 для версии игры 1.121.. Мод вполне адекватно работает и чёрных экранов не наблюдается.

Вчера, 11:55

Привет) Мод в феврале обновился ;)

Вчера, 11:41

то же самое у меня

Вчера, 11:08

Я симс 2 и симс 3 даже не оставляла, они намного душевней 4. Но я согласна в последнее время с четвертой частью происходит какая-то дичь и стоит подождать пока, либо играть в пиратскую версию 1.121,которая работала нормально.

Вчера, 10:12

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик