Каталог статей, Гайды и статьи, Genshin Impact

Гайд: как победить босса Чайльда Тарталья в Genshin Impact


  Дата публикации: 20.11.2020, 14:49 · 25 565 · 0

  1. Описание
Тарталья, также известный как «Чайльд», является членом Фатуи. Вы впервые встретитесь с ним во время квеста «Церемония сошествия» в Genshin Impact. Теперь, благодаря обновлению версии 1.1, вы можете получить его через баннер «Желаю». Точно так же вы сразитесь с ним в рамках квеста, известного как «Приближение новой звезды».

Победа над Чайльдом / Тартальей

Причина, по которой я упомянул «более поздние встречи», заключается в том, что Чайльд / Тарталья становится еженедельным боссом после того, как вы закончите квест «Приближение новой звезды». В самом деле, он присоединяется к Ужасу бури и Андрюсу в рамках самых сложных испытаний Genshin Impact. Однако, по сравнению с этими двумя, способности Чайлда настолько непредсказуемы.

Примечание: В еженедельном испытании вы сможете телепортироваться в подземелья Золотой дом после завершения квеста. В идеале вам следует подождать, пока вы не достигнете 40-го ранга приключения, когда начнется бой с боссом, после его убийства вас вознаградят материалами для воскрешение персонажа.


Честно говоря, Чайльд / Тарталья из Genshin Impact напоминает мне Тогуро из Yu Yu Hakusho / Ghost Fighter. Босс просто продолжает бить вас атаками, трансформируя и увеличивая свою силу на более поздних этапах схватки.

В основном я обходился комбо Сянлинга и Фишла, по возможности прибегая к перегрузке, а также стреляя в него издалека. Из-за непредсказуемых навыков Чайлда было трудно сражаться с ним в рукопашной. Если кто-то из моих персонажей был повержен, я просто избегал его атак, пока не смог их оживить. Кроме того, моей целительницей была Барбара, что означало бегать, пока ее способности исцеляли раненого персонажа. У меня есть персонаж Цици, но пытаться «лечить атакой» было рискованно.

Примечание 1: Вы, вероятно, израсходуете часть еды из-за внезапного повреждения шипами. Это совершенно нормально. Просто не забывайте использовать предметы / еду, которые могут увеличить вашу защиту и сопротивление стихиям.

Примечание 2: Точно так же мне сказали, что элементарный навык Моны, который насмехается над врагами, также действует и на босса.


Фаза 1: Чайльд Гидро Предвестник

В любом случае, для первой фазы битвы с боссом у Чайлда есть следующие атаки:

Водяные стрелы / Водные лезвия - Чайлд стреляет гидро снарядами. Просто уклонитесь в сторону, чтобы избежать их.
Водный взрыв - круги будут быстро появляться на земле. Убегайте от них, так как извергнется гейзер.


Проклятый кит - эта способность меня сначала смутила. Проклятый кит изначально появляется из большого круга в центре арены. Я пробовал бежать к краю, но по какой-то причине Проклятый кит все же смог поразить моего персонажа (он тоже наносит примерно 10 000 урона). В конце концов я понял, что действительно нужно находиться на дальних краях арены. Этого почти невозможно избежать, если вы сражаетесь с Чайлдом посередине. Однако мне также сказали, что вы можете избежать его, если побежите к хвосту (за ним), когда он появляется.


Фаза 2: Электро-иллюзия Чайльда

Чайлд будет носить маску и больше сосредоточится на движениях, основанных на электричестве:

Грозовой серп - Чайлд будет использовать Электро-снаряды. Как обычно, попробуйте увернуться от них.
Молниеносный рывок - будьте готовы к этому ходу. Чайлд бросится к вашему персонажу на ослепляющей скорости, после чего последует многоударная электро-атака.


Кольцо с молнией - в конце концов вы увидите, что ваш персонаж окружен кольцом пурпурных молний. Через несколько секунд Чайлд вызовет удар молнии, который, вероятно, убьет вас. Единственный способ выжить это - немедленно подбежать к краю арены, где на вашего персонажа может воздействовать Поджигатель. Это аннулирует эффект и убирает кольцо молнии.


Фаза 3: Трансформация гнусного наследия Тартальи

Третья фаза «Трансформация грязного наследия» Тартальи позволяет ему сохранить свои предыдущие способности. Тем не менее, его обычные атаки сильнее, он ослепительно быстр, и у него есть дополнительный навык, Мульти-гейзерный взрыв.

На первом этапе вы видели, как гейзеры извергались один за другим. На этот раз на земле появится несколько кругов. Единственный способ избежать этого - оставаться в самом центре всех кругов, так как это безопасная зона, или, к счастью, находиться в углах арены, где кругов нет.


Хорошо, подведем итоги:

Проклятый кит - бегите к его хвосту или к дальним краям арены.
Электрическое кольцо - бегите к краю арены, чтобы эффекты поджигателя рассеивали кольцо.
Мульти-гейзерный взрыв - бегите к центру всей зоны или к краям / углам арены.

Конечно, избегайте и других способностей Чайльда / Тартальи, чтобы ваши персонажи могли выжить. Вы можете просто продолжать бегать, уклоняясь от его снарядов и бросая комбо, все время ожидая какого-либо исцеляющего навыка или восстановления кулдаунов еды. Если повезет, вы должны фармить этого босса Genshin Impact каждую неделю.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

v.2.11.0

Обновите плиз)

Сегодня, 00:42

спасибоhi

Вчера, 23:23

Похоже что мод не работает. Так как сразу же после его установки моя симка пошла радостно жарить яишницу радуясь, что теперь то "ужасно завышенная вероятность пожаров от ЕА" не страшна. И... опять загорелась плита!!! (причём только 5мин назад её потушили от предыдущего пожара).

Вчера, 22:30

Да, такая ошибка вылазит когда архив в архиве. У кого вылазит такая ошибка обращайте внимание на то чтоб архивы сами небыли за архивированные.

Вчера, 21:52

Давно есть мод LittleMsSam - Unlock Doors, поисковики про него знают. Работает у меня пару лет.

Вчера, 21:34

2.986 интересный новый функционал добавлен, но у меня на 119 симах как-то не очень хочет работать, также как и 2.985 (возможно не совместимы версии, часть функционала не работает и постоянно пишет "(Lumpinou_RPO3_Adoption) Нет модуля с именем 'family_tree'").

2.984 на 119 симах - исчезла возможность "вычислять отца ребенка через поход к экстрасенсу", также исчезла возможность "солгать партнёру, мол ребенок от него". А так всё остальное всроде-бы работает.

Вчера, 21:27

Вот это супер-полезный мод. Давно его искал, но поисковик ничего не выдавал. Случайно наткнулся.

Вчера, 21:19

Автор мода просто играет со спавном уродливых симов в уродливых одеждах. Их не жалко, пускай все сгорят в огне вместе с ЕА которые ресницы от 1го лица годами пофиксить не могутsuici

Вчера, 21:16

Оперативненько. Не успел даже погоревать crazy

Вчера, 19:16

Спасибо, обновил.

Вчера, 17:48

все, сдулся маркетплейс? источник 404 выдает

Вчера, 16:47

Здесь вроде как актуальная версия.

Вчера, 16:09

Спасибо

Вчера, 15:54

March Patch - Mod Update  , обновите пожалуйста

Вчера, 14:39

Мод обновлен автором до версии 121+

Вчера, 13:32

Не получается скачать

Вчера, 13:28

Мод обновлён под версию 121+

Вчера, 13:20

 Пишет,что нет патчей



 



Крч, именно патчи разорхивировать нужно было. Проблема решена.

Вчера, 13:19

Попробуйте последовательно установить обновления: 121.372... и только потом финальный патч 122... Те вытащите из папки патчера сначала все что не касается к 372, установите. Потом вытащите все что к 372 и верните файлы только для 122

Вчера, 12:29

Арос фикс обновил ...218... на офсайте

Вчера, 12:26

ModKit теперь поддерживает модификации для анимаций, аксессуаров и лиц. // ;)))

 

Вчера, 12:23

Я не в этом плане, а в том, что иногда ошибаются на "Операция каждый раз одна и таже" даже игроки с опытом.

Вчера, 12:06

Всем привет!! Помогите пожалуйста разобраться. Вроде все делаю правильно, но версия игры не обновляется.

У меня сейчас версия 1.121.361.1020

1) Скачала Кряк для 1.122.212.1030 и Кряк для 1.121.372.1020

2) Скачала Патч 1.122.212.1030 и Патч 1.121.372.1020

3) Скачала  офлайн Patcher

4) Закинула все файлы из пп 1 и 2 в папку патчера (не разархивировала)

5) Запустила Patcher. Получила критическую ошибку " не хватает DLC"

6) Скачала и закинула в папку патчера нужные DLC

7) Запустила Patcher. Он увидел DLC и предложил установить

Итог: DLC лежат в папке с игрой, все ок. НО версия игры по-прежнему 1.121.361.1020

Подскажите пожалуйста, что я делаю не так??dapizdecdapizdec

Вчера, 11:55

20-21 в процессе создания (автор их ещё не выпустил).
2.985 - https://modsfire.com/Ub6JLPLX24BcMnD

Вчера, 11:14

Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует.
И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.

Вчера, 10:18

А где скачать предыдущие версии (интересует 2.985). А то у меня на Симах 1.119 что-то ошибки постоянно летят от этой весрии.

 

И кстати функционала не хватает. Нет пункта пройти тест на отцовство (в версии 2.984 также нету этого пункта).

 

И еще вопрос: а где скачать модули 20-21 для 2.986? (в архиве их нету).

Вчера, 10:05

Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.

К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.

Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет.
Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂

Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц. interesno

Вчера, 09:49

All4You

 

Было дело, но всего один раз.😁 Так что меня к категории "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит" не приписывайте. 😆

Вчера, 09:07

Не будет конфликтовать с модом что Нпс только в своих городах появляються ?

 

Вчера, 08:14

Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.

В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?

Вчера, 08:02
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.

Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.

Вчера, 06:52

Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.

В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.

Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.

Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.

Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.

Вчера, 04:19

В апдейтере уже есть, можно тему поднимать.

Вчера, 03:48

допы нет - киты да

Вчера, 01:26

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик