Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Насколько быстро ваш персонаж может стрелять и насколько хорошо он может прицелиться, зависит от его навыков стрельбы из лука (а также паники и усталости). Ваш персонаж может начать с чертой «Лучник». Бить по целям легче, когда они близко, чем когда они далеко.
Сейчас он не совсем сбалансирован, но, может быть, это будет немного весело.
Лук: доска + нож Лук: шпагат Стрелка: прочная палка + нож Наконечник стрелы: Либо гвоздь, забитый о большой наконечник молотка; или ложка / масляный нож и пила Оперение: клейкая лента или что-то в этом роде + ножницы
Это работает в 41.65, но не исправлено для многопользовательской игры.
Известные проблемы:
Я не нашел способа определить, ориентирована ли стена на северную или западную сторону, поэтому, если вы попытаетесь выстрелить стрелой мимо стены, слишком близко к ней, это может быть зарегистрировано как столкновение, потому что он не может определить, является ли стена находится перед стрелкой или рядом с ней.
Когда вы стреляете в зомби, он реагирует так, как будто в него попали, как только стрела запущена. Это потому, что лук действует как огнестрельное оружие с нулевым повреждением, так что он может заставить цель выстрелить стрелой. Он также добавляет опыт огнестрельного оружия, который я мог бы попытаться обойти.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 12
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
I scanned this program with Kaspersky, which didn't detect anything.
I ran the file, and nothing abnormal was found on my PC. I didn't update the game because it's already up to date. The only drawback is that it automatically launches Discord via the internet.
It correctly detects my base EA game, but you can specify a different installation folder in the settings.
I don't know if it uses a "Game-cracked" subfolder like "Updater" or if it directly modifies the game.
If you are talking about this program
I scanned this program with Kaspersky, which didn't detect anything.
I ran the file, and nothing abnormal was found on my PC. I didn't update the game because it's already up to date. The only drawback is that it automatically launches Discord via the internet.
It correctly detects my base EA game, but you can specify a different installation folder in the settings.
I don't know if it uses a "Game-cracked" subfolder like "Updater" or if it directly modifies the game.
Repository unavailable due to DMCA takedown. This repository is currently disabled due to a DMCA takedown notice. We have disabled public access to the repository. The notice has been publicly posted.
If you are the repository owner, and you believe that your repository was disabled as a result of mistake or misidentification, you have the right to file a counter notice and have the repository reinstated. Our help articles provide more details on our DMCA takedown policy and how to file a counter notice. If you have any questions about the process or the risks in filing a counter notice, we suggest that you consult with a lawyer.
Вероятно только 1.3.8a, потому как только в ней опечатка оставалась в death_tracker.py AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' - в коде это lot.id
В версии 1.3.8b я это исправил, в коде это уже lot.lot_id
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.