Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Насколько быстро ваш персонаж может стрелять и насколько хорошо он может прицелиться, зависит от его навыков стрельбы из лука (а также паники и усталости). Ваш персонаж может начать с чертой «Лучник». Бить по целям легче, когда они близко, чем когда они далеко.
Сейчас он не совсем сбалансирован, но, может быть, это будет немного весело.
Лук: доска + нож Лук: шпагат Стрелка: прочная палка + нож Наконечник стрелы: Либо гвоздь, забитый о большой наконечник молотка; или ложка / масляный нож и пила Оперение: клейкая лента или что-то в этом роде + ножницы
Это работает в 41.65, но не исправлено для многопользовательской игры.
Известные проблемы:
Я не нашел способа определить, ориентирована ли стена на северную или западную сторону, поэтому, если вы попытаетесь выстрелить стрелой мимо стены, слишком близко к ней, это может быть зарегистрировано как столкновение, потому что он не может определить, является ли стена находится перед стрелкой или рядом с ней.
Когда вы стреляете в зомби, он реагирует так, как будто в него попали, как только стрела запущена. Это потому, что лук действует как огнестрельное оружие с нулевым повреждением, так что он может заставить цель выстрелить стрелой. Он также добавляет опыт огнестрельного оружия, который я мог бы попытаться обойти.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 12
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
С целью определить ошибку, и, как видно выше (а именно, #957 комментарий), она начала иметь массовый характер +/- со вчерашнего/позавчерашнего дня, как было не так давно с другой ошибкой. Можете при желании сами попробовать, тут дело не в сети и VPN, видимо, опять нужно вмешательство «aaros'a».
У КЦ патреоновскую версию лучше не качать, если, конечно, вы не хотите принимать участие в тесте. Ставьте всегда, КЦ, только "публичную" версию, это всегда финальная/стабильная на текущий момент времени.
Это касается именно КЦ, у других авторов модов подход другой.
Мод интересный, конечно, но немного раздражает, что одна депрессивная сволочь на общественном участке может испортить настроение всем окружающим. Впрочем, как в жизни...
Видимо, какая-то новая(или очередная) «фишечка» с загрузкой. Проверил у себя, удалил папку с дополнением и попробовал загрузить через Updater, выдаёт то же самое, вот только в скобках (0 != 50.....) код другой.
Добрый вечер! Я в установке модов новичок, но этот ломает игру. Качество растений, урожая, семян приобретает статус "болезнено". Может с каким-то модом конфликт?
3.2.6.1 [Buy/Build] + Fixed another bug that caused meshes to import flattened + "Browse Game Content>Build" now allows shift-selecting of all build types
[ Color Palette] + Fixed a bug that caused tags to not get imported if they are present on all swatches
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.