Файлы » Моды для игр » Моды для Project Zomboid (41+)

Открывайте консервы ножами и камнем


Автор:
  28.11.2020, 13:37 · 13 445 · 0 · Версия игры: 41+
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Open Canned Food with Knives and Stone

Открывайте консервы охотничьим ножом, кухонным ножом или камнем.

Больше не нужно таскать с собой консервный нож. И этим все сказано.
Но это удобство дано не просто так.

Есть вероятность повредить нож или пораниться (это независимые друг от друга события).
Вероятность повредить нож зависит от навыка владения коротким режущим оружием.

* Кухонный нож потеряет 3 очка состояния в любом случае и дополнительно может получить урон, указанный в таблице.
** В версии 41.45 у обоих ножей максимальное состояние равно 10.

Вероятность получить глубокую рану левой или правой руки (одну за раз) зависит от навыка владения коротким режущим оружием и черт Везучий/Невезучий.

Вкратце, у везучего шанс получить травму на 3% меньше, у невезучего - на 3% больше.

Да спасет тебя камень
Но что если вы находитесь у черта на рогах и до смерти голодны? О, так у вас есть закрытая банка консервов?
"Спасибо за мож, но у меня нет ножа, сломал его, когда боролся за свою жизнь". Близок локоток, да не укусишь.
Кто-то скажет: "Используй тогда открывашку, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥". "Глупые люди, у меня её нет. Выкинул, когда установил один мод", - подумаете вы. Стоп...
Тут нет людей. Наконец-то, добавили NPC? Не, до билда 43 еще далеко. Говорящие зомби? Галлюцинации. Похоже, вы сходите с ума, разговаривая с самим собой.
"Найди камень. Помнишь историю, которую давным-давно рассказал твой дядя? Ты думал, это не возможно... Попробуй или умри".
Ваш мозг советует правильную вещь. Теперь идите и найдите камень (не острый) с помощью собирательства и откройте спасительную банку вкуснейшей еды! Собачий корм? Хаха, плевать.

Но будьте осторожны. Есть шанс пораниться с вероятностью 33%: глубокая рана левой или правой руки. Не зависит от навыков и черт персонажа.
Все же лучше, чем смерть, так ведь?

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
  • Чтобы открыть консервы ЛЮБЫМ предметом у персонажа НЕ должно быть травм рук (нужно сначала перебинтовать/зашить);
  • Открывание консервов ножом займет в два раза больше времени, чем открывашкой, и в четыре раза больше камнем;
  • Этот мод добавляет возможность открывать консервы ножом или камнем только ванильные консервы.
Если у вас больше одного требуемого предмета в инвентаре, то применяется следующий порядок выбора:
  1. Кухонный нож (не стоит рисковать поломкой лучшего оружия);
  2. Охотничий нож;
  3. Камень (зачем рисковать? В любом случае это добавлено только для реализма™).
Включено 15 рецептов для 12 консервов:
  • Консерв. бобы
  • Консерв. болоньезе
  • Консерв. морковь
  • Консерв. мясо с чили
  • Консерв. кукуруза
  • Консерв. грибной суп
  • Консерв. горох
  • Консерв. картофель
  • Консерв. суп
  • Консерв. томат
  • Консерв. тунец
  • Собачий корм
Протестировано на IWBUMS Build 41.45
Метки: Еда; напитки, Игровой процесс; геймплей
 Скачать (707 kB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Paralives [9]
InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5150]
The Sims 3 [48]
The Sims 2 [7]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [4]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Обновился, версия 2.2 30.06.2026

Сегодня, 05:26

Бразильцы выложили 1.125.59.1030

Сегодня, 03:29

Безумно понравился этот мод при первой скачке, сейчас решила обновить до последней версии и как же неудобно стало. Раньше можно было настроить все проценты вероятности становление альфой или омегой через комп, и так-же разрешить или запретить настройки "истинной пары" а сейчас просто нет этого( 

 

Сегодня, 01:44

Мой ответ уже наверно не актуален но всёже пропадание супружеских отношений связано с дополнение "Аристократы", разрабы под это дополнение переписали механику родственных связей и по этой причине на старых сохрах начали отвязываться эти самые супружеские связи. Еще одна из причин это многожёнство и полиаморные связи которые также убрали из игры. 

Вчера, 21:14

Мод интересный, но к сожалению конфликтует не только с модом TOOL, что вполне понятно, но и с BBB, от которого я не готова отказаться. К тому же он не очень стабильно работает в режиме строительства, что тоже не добавляет ему удобства.

Вчера, 19:12

Такая же фигня, у меня стоят толпой возле моего ночного клуба пока я его не закрою и после вся эта толпа сваливает. Бывает эта толпа на великах приезжает и эти велики у входа и на проезжей части стоят кучей и никто их не заберает, потом я удаляю зажав [Shift] эти все лисапеды. Изредка один два НПС покупают билеты и заходят внутрь, но на баре выручки не делают.

Я пока еще не заморачивался поиском причины этого бага но на досуге прпробую решить эту проблемку.

Вчера, 17:50

Может попробуете в вк?

Вчера, 17:21

Есть затык, к сожалению, что при повышении не меняется участок и заказчик. Тем обиднее, что у меня заказчик одного пола с горничной. 

Вчера, 15:51

после каждой игровой сессии зачищать кэш обязательно. 

Вчера, 15:34

корявенькая ЧХ или ЖЦ, судя по всему, но грешу на первое. при попытке выполнить взаимодействия выдаёт скриптовую ошибку. Так что, походу, идёт в утиль

Вчера, 11:49

Что с малым бизнесом в игре? в жилом доме открыла бизнес бассейн, но ко мне вообще не приходят покупатели, хотя бизнес открыт 8 часов по игровому времени. поставила командный центр, покупатели приходят, но просто стоят, так и не купив билеты и не зайдя внутрь бизнеса. Кто сталкивался с данной проблемой? как решить это? раньше всё было хорошо

Вчера, 08:03

Подскажите устанавливать в папку Mods?

 

Вчера, 07:59

Новая версия MCCC заработала. Надо было просто стереть кэши игры. Старая рекомендация и, как я думал, уже не актуальная, так как, вроде, начиная с какой-то версии игра их переписывает при каждом запуске, а оказалось, что не совсем так.

Вчера, 06:29

MC Command Center 2026.4.0 у меня норм робит. был желток на первом запуске и его спровоцировал я. запустил игру, не дал время иницииироваться модам типа Бэйсментал и Викед, тут же вызвал перса из семьи на участок из другой локации. перс телепортнул и вызвал желток. перезапустил игру и дал время на раскачку модов, провернул тот же сценарий и все без проблем и ошибок. возможно у кого-то есть конфлик с модами, поэтому МС не робит нормально. 

Вчера, 06:17

у меня было точно так же, откатилась все заработало

Вчера, 05:34

хорошое предложение

29 июня 2026 23:22

А ещё бы знать что это за моды KI5?

29 июня 2026 22:49

в игре мод отображается v1.01 

29 июня 2026 22:48

и описание про анал нужно поправить, а то как будто они это ненавидят

29 июня 2026 22:44

Автор хороший, очень понравилась его одежда open-closed, но к сожалению не могу найти её патреон версиюcry2

Недавно запускал его анимацию "с коровой", классная анимация, я бы её добавил в плейлист... если бы не корова... корова явно там лишняя (с жирафом в принципе похожая ситуация)idk

29 июня 2026 22:23

Ещё JV

29 июня 2026 21:57

В скрипте видимо прописано имя файла, поэтому для работы перевода в название файла удалите "!" и "(by_Just)"

29 июня 2026 20:02

я тож не нашла

29 июня 2026 18:08

Мой топ периодически меняетсяsmile1

Топ8: Lamaboy, HappilyParanoid, Nevely42, GreyNaya, Khlas, Fruitydelicious, 0nizu, e404p.

 

29 июня 2026 16:55

Попробуй удалить ! и (by_Just), возможно тоже кривой скрипт, если не поможет, переведу заново стбл в самом моде 

29 июня 2026 16:15

Перевод не рабочий

29 июня 2026 14:12

Ну вроде работает, если честно то что надо, видел ещё один мод такой же но он через календарь работает а тут прям как надо, спасибо

29 июня 2026 13:48

с работает на последняй версии?

29 июня 2026 10:42

Большое спасибо!

29 июня 2026 09:51

Куча ошибок от WW. Но хотя бы пускает в игру.urauraura

29 июня 2026 09:00

После установки новой версии игра вообще не видит мод, вернула старую версию

29 июня 2026 07:20

выкладывать обновленный перевод желания нет, пока не найду, как его монетизировать

29 июня 2026 07:04

У меня не выдаёт ошибок, загружается и работает.

29 июня 2026 05:51

После сегодняшнего, 2026.4.0 обновления при загрузке игры выскакивает LE:

 

Possible Cause

(Confidence: 100%) mc_career.ts4script
Reason
The listed script mod failed to load and should be removed or updated. Failure: 'mc_career' (mc_career) cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc) (ImportError: cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc))


 

MCCC, соответственно, не загружается и не работает — ни вводимых при загрузке читов, ни меню на компьютере и персонажах.

Удалил mc_career.ts4script, история повторилась с тем же Reason, на сей раз с mc_cas.ts4script. Дальше экспериментировать на стал, понятно, что то же самое будет со всеми модулями по мере их загрузки.

Откатился на 2026.3.1. — всё в порядке.

Кто виноват и что делать?

29 июня 2026 05:06

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик