Файлы » Моды для игр » Моды для Project Zomboid (41+)

Открывайте консервы ножами и камнем


Автор:
  28.11.2020, 13:37 · 13 298 · 0 · Версия игры: 41+
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Open Canned Food with Knives and Stone

Открывайте консервы охотничьим ножом, кухонным ножом или камнем.

Больше не нужно таскать с собой консервный нож. И этим все сказано.
Но это удобство дано не просто так.

Есть вероятность повредить нож или пораниться (это независимые друг от друга события).
Вероятность повредить нож зависит от навыка владения коротким режущим оружием.

* Кухонный нож потеряет 3 очка состояния в любом случае и дополнительно может получить урон, указанный в таблице.
** В версии 41.45 у обоих ножей максимальное состояние равно 10.

Вероятность получить глубокую рану левой или правой руки (одну за раз) зависит от навыка владения коротким режущим оружием и черт Везучий/Невезучий.

Вкратце, у везучего шанс получить травму на 3% меньше, у невезучего - на 3% больше.

Да спасет тебя камень
Но что если вы находитесь у черта на рогах и до смерти голодны? О, так у вас есть закрытая банка консервов?
"Спасибо за мож, но у меня нет ножа, сломал его, когда боролся за свою жизнь". Близок локоток, да не укусишь.
Кто-то скажет: "Используй тогда открывашку, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥". "Глупые люди, у меня её нет. Выкинул, когда установил один мод", - подумаете вы. Стоп...
Тут нет людей. Наконец-то, добавили NPC? Не, до билда 43 еще далеко. Говорящие зомби? Галлюцинации. Похоже, вы сходите с ума, разговаривая с самим собой.
"Найди камень. Помнишь историю, которую давным-давно рассказал твой дядя? Ты думал, это не возможно... Попробуй или умри".
Ваш мозг советует правильную вещь. Теперь идите и найдите камень (не острый) с помощью собирательства и откройте спасительную банку вкуснейшей еды! Собачий корм? Хаха, плевать.

Но будьте осторожны. Есть шанс пораниться с вероятностью 33%: глубокая рана левой или правой руки. Не зависит от навыков и черт персонажа.
Все же лучше, чем смерть, так ведь?

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
  • Чтобы открыть консервы ЛЮБЫМ предметом у персонажа НЕ должно быть травм рук (нужно сначала перебинтовать/зашить);
  • Открывание консервов ножом займет в два раза больше времени, чем открывашкой, и в четыре раза больше камнем;
  • Этот мод добавляет возможность открывать консервы ножом или камнем только ванильные консервы.
Если у вас больше одного требуемого предмета в инвентаре, то применяется следующий порядок выбора:
  1. Кухонный нож (не стоит рисковать поломкой лучшего оружия);
  2. Охотничий нож;
  3. Камень (зачем рисковать? В любом случае это добавлено только для реализма™).
Включено 15 рецептов для 12 консервов:
  • Консерв. бобы
  • Консерв. болоньезе
  • Консерв. морковь
  • Консерв. мясо с чили
  • Консерв. кукуруза
  • Консерв. грибной суп
  • Консерв. горох
  • Консерв. картофель
  • Консерв. суп
  • Консерв. томат
  • Консерв. тунец
  • Собачий корм
Протестировано на IWBUMS Build 41.45
Метки: Еда; напитки, Игровой процесс; геймплей
 Скачать (707 kB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Paralives [1]
InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5071]
The Sims 3 [48]
The Sims 2 [7]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [4]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Решили проблему? У меня такая же проблема как у вас. Единственное, что у меня нет апдейтера

Сегодня, 13:36

Ну все. Понеслась nakonecto

Сегодня, 11:33

да весь спеллкастинг даже ванильный - один сплошной дисбаланс, так что немного мудлетов и вечнозеленых потребностей не сильно-то и ломает игру :) А ЧХ можно и удалить, чтоб сохранить сторителлинг

Сегодня, 10:39

Ура наконец-то появилась у нпс реакция на суккуба хоть так интересней не много, обновялет)) спасибо

Сегодня, 10:17

Эх жаль, мне понравились анимки, но я понмаю, сидеть делать это всё долго и мутарно, наверное закалебался

Сегодня, 09:28

не моя ошибка, в переводе так "{0.String} {5.String} сейчас {1.String} в городке {2.String}, но {3.String} в {4.String}.", где-то в скрипте потяролось название

Сегодня, 09:08

 Дело в переводе или в другом?

Сегодня, 09:02
Прощальные анимации от SyntheticX (4 мая 2026). Автор уходит с моддинга.

 

Жаль конечно этого добряка, но это факт crycat2

Сегодня, 08:52

Да, там ничего нового, поэтому тихо, без феерверков обновила.)
Чисто чтобы вопросов не было "а подходит ли", "а где новый", вот это все.

Сегодня, 08:08

All4You и его приспешники и следят)

Сегодня, 03:39

Вобщем-то поддерживаю hehe

 

p.s. Кто-то следит за твоими комментами и минусит жостка ) 

Сегодня, 03:13

это для любителей patcher'а

Сегодня, 02:55

А зачем топик всплыл? Вроде бы обновлений не было...

Вчера, 23:39

лучше All4You, я хотябы переводы делаю, немного полезнее

Вчера, 23:30

Забрал. Судя по всему ничего нового в 187.18 не добавилось, а значит спасибо отправлено задатком ...

 

@Korso: Ну на богиню, допустим, согласна

 

... ну и божественные дары на Boosty соответственно zametano


зы. В следующий раз, можем торжественно сжечь беднягу Urayxor или All4You в качестве жертвоприношения

Вчера, 22:41

строка 7 и 9. нужно внимательно смотреть а не плакать

Вчера, 19:46

подойдёт

Вчера, 17:19

Лично мне мод зашел, но пришлось удалить из-за дизбаланса(?). Скажу сразу, что я мог неверно понять сказанное в описании (касаемо того, что темная магия "намеренно сделана очень мощной"), но я думал что это относится именно к разделу тёмной магии, а к бытовой и восстанавливающей - нет. В общем, если упрощать, то и бытовая, и восстанавливающая магия очень рушит баланс игры. Хотя может это у меня что-то не так, не знаю. Суть в том, что у меня, например, симка (ребёнок) получила ЧХ (черту характера) "Маг Хаоса". Как я понял из описания, получила она ее потому, что ее отец был "Темным Лордом", хотя на деле он был простым чародеем с довольно слабо развитой магией, да и умер давно, получить черту никак не мог. По итогу симка при любом удобном случае использовала магию, и в фулл восстанавливала себе потребности, давала мудлеты с +50 к счастью/возбуждению, а сами ее действия с этой магией еще надо было поймать, чтобы отменить (ибо постоянно караулить, не сделает ли она чего, будет очень неудобно). И то заклинания кастуются без анимаций (это сказано в описании ЧХ), то есть отменить еще труднее. В общем, да. Можно конечно отключить свободу воли, чтобы она сама не использовала магию, но я веду династию, где это, во-первых, запрещено правилами, а во-вторых лично мне неудобно так играть ХД. Я также не думаю, что дело в других модах: этот мод - единственный в моей сборке, который добавляет новые заклинания. Кому-то может и зайдет, но лично мне из-за довольно сильного дизбаланса пришлось удалить

Вчера, 15:46

У меня почему-то скачивается руссификатор v1.01((((
В итоге перки, предметы и крафты многие на английском языке.

 

Вчера, 12:23

подойдет для версии 1.124?

Вчера, 12:04

Ссылка не активна, перезалейте пожалуйста на зеркало

Вчера, 10:33

Есть проблема ссылки на patches не полные, там нет 1.123.85.1020 и 1.122.218.1030 

crycat

Вчера, 09:26

Менструацию обычно дает Wicked Whims. Соответственно, средства гигиены можно заказать в магазине для взрослых.

Вчера, 08:25

Оно так всегда работало. Пока сама не скажет, то другие как будто не знают и никаких действий не будет.

Вчера, 07:30

Установите версию lot51_core 1.37.2. Мне помогло

26 мая 2026 21:22

всё хорошо. главное, что теперь мод работает прекрасно. спасибо большоеthanks

26 мая 2026 20:02

Мне очень жаль, похоже, это было связано с LOD симов, но проблема уже исправлена в версии v1.5.2. Существует LOD BACKGROUND, который игра назначает некоторым townie-симам, чтобы не сохранять их отношения и другие данные. Похоже, после одного из изменений в игре этот LOD начал случайно назначаться некоторым симам, из-за чего игра просто не сохраняла изменения отношений и возвращала их к исходному состоянию после выхода из локации.

Теперь, когда selectable sim удаляется из семьи, ему всегда назначается LOD INTERACTED, поэтому игра считает, что у персонажа есть новые данные, которые нужно сохранить.

Ещё раз прошу прощения за доставленные проблемы. Сейчас версию 1.5.2 уже можно считать стабильной и без критических багов. Я бы исправил это раньше, но до последних нескольких дней никто о такой проблеме не сообщал, поэтому и вышел этот hotfix. Спасибо за репорт.

26 мая 2026 20:00

Мне очень жаль, что из-за этого возникли проблемы. Изначально я задумывал, что отключённая опция selectable pets вообще не должна ни на что влиять, но из-за небольшой ошибки с моей стороны она отключала и другие похожие моды. Кроме того, эта функция должна была оставаться активной постоянно, пока пользователь сам её не отключит. Сейчас я всё это исправил.

26 мая 2026 19:48

нет, не конфликтует))

26 мая 2026 15:25

здравствуйте, мод сломался(

 

26 мая 2026 14:22

вы наверно меня не поняли. у меня пропали не симы после входа в кас, - у меня перестали умирать родственники симов, которые разбросаны по миру, живущие в раных семьях, а не в активной, за которую играю я. к чему тут кас и пропажа симов в активной семье, с ваших слов - не понятно.

26 мая 2026 13:22

Подскажите пожалуйста он конфликтует с Командным Центром?

26 мая 2026 13:14

У меня тоже было такое, пришлось играть старые сохранения. Это давольно известный баг. Из-за того, что вы увеличили кол-во персонажей. Любое редактирование семьи через CAS приводит к удалению всех лишних симов.

26 мая 2026 12:54

Нажмите на кнопку Generate link на странице скачивания, она сгенерирует ссылку. Потом на кнопку Download. 

26 мая 2026 12:06

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик