Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Оборотни в Дикой Природе / Werewolves In The Wild (29.07.2025) (Patreon)
Итак, это обновление позволяет избежать конфликтов между нижней и верхней одеждой и ногами, а также добавляет возможность выбора нестандартной текстуры для ногтей на ногах. Кроме того, мод теперь включает в себя настраиваемые текстуры подушечек лап и настраиваемые ноги.
В целом, мод продолжает работать хорошо после последнего обновления игры, но возможно потребуется новое обновление WickedWhims. Детали: Для дополнения к игре про оборотней и базовой игры. Для мужчин и женщин. От подростков до пожилых. Все пенисы настроены. Включены стандартные и нестандартные пенисы. Совместим с HQ Mod. Совместим с Body Selector от WickedWhims. Все сетки тел для оборотней совместимы с цветами меха и режимом рисования. Для работы необходимо расширение оборотней и WickedWhims.
Включает в себя:
157 файлов в формате package.
4 размера для человеческих пенисов: маленький, средний, большой и очень большой (для людей и оборотней).
4 стиля для человеческих пенисов: обрезанный и необрезанный в эрекции и в неэрекционном состоянии.
4 размера для волчьих пенисов: маленький, средний, большой и очень большой (только для оборотней).
2 стиля для волчьих пенисов:: твердый и мягкий.
2 варианта для лап оборотней.
2 сетки без гениталий для мужских и женских оборотней.
5 файлов переопределения для обнаженных низовых сеток для мужских и женских оборотней.
2 хвоста оборотня (один для мужчин и один для женщин), совместимые с цветами меха и режимом рисования (ожерелья).
Необычная модель влагалища для женских оборотней, совместимая с цветами меха и модом Paint.
10 вариантов для пениса волка в качестве аксессуара на теле (кольца).
10 вариантов для человеческого пениса для оборотней в качестве аксессуара на теле (кольца).
10 пользовательских цветов глаз для оборотней.
10 пользовательских цветов ногтей для рук и ног оборотней.
65 вариантов для человеческого пениса в татуировках и румянах (совместимые с регулятором цвета).
10 вариантов для презервативов для человеческих и волчьих пенисов в CAS.
10 вариантов для оберток презервативов для человеческих и волчьих пенисов в активностях > упражнения.
2 коробки с презервативами для человеческих и волчьих пенисов в Активностях > Упражнения.
Пара пользовательских лап оборотня в качестве замены для мужских и женских персонажей.
10 вариантов для волосяного покрова в области лобка, рук, груди, спины и ног.
5 текстур лап для рук и пользовательских лап в перчатках.
Пользовательские изображения для значков.
Установка:
Удалите все файлы старой версии этого мода и презервативы, если они были установлены.
Распакуйте этот файл с помощью 7-zip и переместите содержимое папки в Мои документы > Electronic Arts > The Sims 4 > Mods.
Если возникнут проблемы при запуске игры после установки этого мода, переместите файлы пакетов в одну папку внутри Mods.
Добавлено 20 дополнительных образцов темных тонов кожи человеческого полового члена.
Добавлено 60 образцов для кончика человеческого пениса.
Особенности обновления 25.03.2024:
Добавлена версия волчьего влагалища для мужчин. Включает в себя усиленный анус, его можно выбрать в категориях «Жесткий пенис» и «Мягкий пенис».
Добавлен вариант свотчей для половых губ в татуировках.
Особенности обновления 18 февраля 2024:
Добавлен пакет спермы для WW.
Добавлены аксессуары для людей и оборотней.
Добавлен вариант кастомного хвоста в виде очков.
Особенности обновления 29.06.2023:
Исправлено переопределение волчьего влагалища для самок.
Особенности обновления 25.06.2023:
Добавлена вагина для оборотней.
Добавлена альтернативная версия пениса волка с менее заостренным кончиком (LP).
Добавлены образцы влагалища оборотней (для мужчин и женщин).
Добавлена поддержка презервативов для человеческого пениса оборотней.
Добавлена поддержка презервативов для пениса волка (LP).
Добавлены файлы по умолчанию (переопределения) человеческого пениса для оборотней, влагалища для мужчин и женщин и отсутствия гениталий для мужчин и женщин.
Обновлены текстуры коробок с презервативами. Теперь они отображают правильное имя для каждого совместимого с ними пениса.
Все сетки влагалища и негениталий для оборотней мужского и женского пола теперь отображаются в категории «Жесткий пенис для оборотней» в селекторе тел Wicked Whims.
Обновлены миниатюры всех пенисов волков.
Новые функции от 14 марта 2023:
Добавлены текстуры для лап и пользовательских лап в перчатках.
Добавлена нестандартная версия пользовательских лап для ног с возможностью красить ногти.
Новые функции от 25 июня 2023:
Добавлена вагина для оборотней.
Добавлена альтернативная версия пениса волка с менее заостренным кончиком (LP).
Добавлены варианты влагалища для оборотней (для мужчин и женщин).
Добавлена поддержка презервативов для человеческого пениса у оборотней.
Добавлена поддержка презервативов для пениса у оборотней (LP).
Добавлены файлы по умолчанию (переопределения) человеческого пениса для оборотней, вагины для мужчин и женщин и отсутствия гениталий для мужчин и женщин.
Обновлены текстуры коробок с презервативами. Теперь они отображают правильное имя для каждого совместимого с ними пениса.
Все сетки влагалища и негениталий для мужчин и женщин-оборотней теперь отображаются в категории «Твердый пенис для оборотней» в селекторе тела Wicked Whims.
Обновлены миниатюры всех пенисов боротней.
Известные проблемы:
Презервативы для оборотня могут не добавляться автоматически, даже если у сима в инвентаре есть необходимые презервативы. Чтобы использовать презерватив поверх вашего сима, щелкните на презерватива и нажмите «Использовать этот презерватив».
Влагалище оккультных женщин-оборотней может выглядеть иначе, чем у мужчин, из-за того, как игра формирует оккультные тела женщин-оборотней.
Все пенисы для оккультных форм женщин могут иметь деформированную лобковую область из-за того, как игра деформирует тела этих типов симов.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 17
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Попробуйте последовательно установить обновления: 121.372... и только потом финальный патч 122... Те вытащите из папки патчера сначала все что не касается к 372, установите. Потом вытащите все что к 372 и верните файлы только для 122
Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует. И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.
Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.
К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.
Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет. Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂
Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц.
Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.
В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.
Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.
Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.
В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.
Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.
Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.
Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.
Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.
А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.
Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре. (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)
А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.