Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Оборотни в Дикой Природе / Werewolves In The Wild (29.07.2025) (Patreon)
Итак, это обновление позволяет избежать конфликтов между нижней и верхней одеждой и ногами, а также добавляет возможность выбора нестандартной текстуры для ногтей на ногах. Кроме того, мод теперь включает в себя настраиваемые текстуры подушечек лап и настраиваемые ноги.
В целом, мод продолжает работать хорошо после последнего обновления игры, но возможно потребуется новое обновление WickedWhims. Детали: Для дополнения к игре про оборотней и базовой игры. Для мужчин и женщин. От подростков до пожилых. Все пенисы настроены. Включены стандартные и нестандартные пенисы. Совместим с HQ Mod. Совместим с Body Selector от WickedWhims. Все сетки тел для оборотней совместимы с цветами меха и режимом рисования. Для работы необходимо расширение оборотней и WickedWhims.
Включает в себя:
157 файлов в формате package.
4 размера для человеческих пенисов: маленький, средний, большой и очень большой (для людей и оборотней).
4 стиля для человеческих пенисов: обрезанный и необрезанный в эрекции и в неэрекционном состоянии.
4 размера для волчьих пенисов: маленький, средний, большой и очень большой (только для оборотней).
2 стиля для волчьих пенисов:: твердый и мягкий.
2 варианта для лап оборотней.
2 сетки без гениталий для мужских и женских оборотней.
5 файлов переопределения для обнаженных низовых сеток для мужских и женских оборотней.
2 хвоста оборотня (один для мужчин и один для женщин), совместимые с цветами меха и режимом рисования (ожерелья).
Необычная модель влагалища для женских оборотней, совместимая с цветами меха и модом Paint.
10 вариантов для пениса волка в качестве аксессуара на теле (кольца).
10 вариантов для человеческого пениса для оборотней в качестве аксессуара на теле (кольца).
10 пользовательских цветов глаз для оборотней.
10 пользовательских цветов ногтей для рук и ног оборотней.
65 вариантов для человеческого пениса в татуировках и румянах (совместимые с регулятором цвета).
10 вариантов для презервативов для человеческих и волчьих пенисов в CAS.
10 вариантов для оберток презервативов для человеческих и волчьих пенисов в активностях > упражнения.
2 коробки с презервативами для человеческих и волчьих пенисов в Активностях > Упражнения.
Пара пользовательских лап оборотня в качестве замены для мужских и женских персонажей.
10 вариантов для волосяного покрова в области лобка, рук, груди, спины и ног.
5 текстур лап для рук и пользовательских лап в перчатках.
Пользовательские изображения для значков.
Установка:
Удалите все файлы старой версии этого мода и презервативы, если они были установлены.
Распакуйте этот файл с помощью 7-zip и переместите содержимое папки в Мои документы > Electronic Arts > The Sims 4 > Mods.
Если возникнут проблемы при запуске игры после установки этого мода, переместите файлы пакетов в одну папку внутри Mods.
Добавлено 20 дополнительных образцов темных тонов кожи человеческого полового члена.
Добавлено 60 образцов для кончика человеческого пениса.
Особенности обновления 25.03.2024:
Добавлена версия волчьего влагалища для мужчин. Включает в себя усиленный анус, его можно выбрать в категориях «Жесткий пенис» и «Мягкий пенис».
Добавлен вариант свотчей для половых губ в татуировках.
Особенности обновления 18 февраля 2024:
Добавлен пакет спермы для WW.
Добавлены аксессуары для людей и оборотней.
Добавлен вариант кастомного хвоста в виде очков.
Особенности обновления 29.06.2023:
Исправлено переопределение волчьего влагалища для самок.
Особенности обновления 25.06.2023:
Добавлена вагина для оборотней.
Добавлена альтернативная версия пениса волка с менее заостренным кончиком (LP).
Добавлены образцы влагалища оборотней (для мужчин и женщин).
Добавлена поддержка презервативов для человеческого пениса оборотней.
Добавлена поддержка презервативов для пениса волка (LP).
Добавлены файлы по умолчанию (переопределения) человеческого пениса для оборотней, влагалища для мужчин и женщин и отсутствия гениталий для мужчин и женщин.
Обновлены текстуры коробок с презервативами. Теперь они отображают правильное имя для каждого совместимого с ними пениса.
Все сетки влагалища и негениталий для оборотней мужского и женского пола теперь отображаются в категории «Жесткий пенис для оборотней» в селекторе тел Wicked Whims.
Обновлены миниатюры всех пенисов волков.
Новые функции от 14 марта 2023:
Добавлены текстуры для лап и пользовательских лап в перчатках.
Добавлена нестандартная версия пользовательских лап для ног с возможностью красить ногти.
Новые функции от 25 июня 2023:
Добавлена вагина для оборотней.
Добавлена альтернативная версия пениса волка с менее заостренным кончиком (LP).
Добавлены варианты влагалища для оборотней (для мужчин и женщин).
Добавлена поддержка презервативов для человеческого пениса у оборотней.
Добавлена поддержка презервативов для пениса у оборотней (LP).
Добавлены файлы по умолчанию (переопределения) человеческого пениса для оборотней, вагины для мужчин и женщин и отсутствия гениталий для мужчин и женщин.
Обновлены текстуры коробок с презервативами. Теперь они отображают правильное имя для каждого совместимого с ними пениса.
Все сетки влагалища и негениталий для мужчин и женщин-оборотней теперь отображаются в категории «Твердый пенис для оборотней» в селекторе тела Wicked Whims.
Обновлены миниатюры всех пенисов боротней.
Известные проблемы:
Презервативы для оборотня могут не добавляться автоматически, даже если у сима в инвентаре есть необходимые презервативы. Чтобы использовать презерватив поверх вашего сима, щелкните на презерватива и нажмите «Использовать этот презерватив».
Влагалище оккультных женщин-оборотней может выглядеть иначе, чем у мужчин, из-за того, как игра формирует оккультные тела женщин-оборотней.
Все пенисы для оккультных форм женщин могут иметь деформированную лобковую область из-за того, как игра деформирует тела этих типов симов.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 17
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Установлены все моды на пилатос от этого автора, конечно же не стал исключением и этот Как же здорово выглядит, можно теперь и малый бизнес мутить За перевод отдельно спасибо
Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.
Покапался в библиотеке, все категории: HUMAN SMALL_DOG LARGE_DOG CAT FOX HORSE Добавил функцию is_human_sim() Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает. животные больше не участвуют в эмоциональной механике. Так же добавил проверку на возраст. age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info) if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER): return малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания. Итого: Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики. Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости. Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания. Версия файла test7 https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.
Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).
Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.
потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего. с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет.
задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении
Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию. Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок? чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?
Примерно об этом выше я написал, давно это в игре. Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.