Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Есть несколько способов, которыми симы могут использовать Motion Gaming Rigs, поэтому я выделю каждый способ и то, что было отредактировано, чтобы сделать забавные объекты более терпимыми, стоящими и забавными.
1. Нормальная игра
Когда сим запрыгивает на игровую установку Motion Gaming Rig, это не основанный на времени элемент управления, который определяет, как долго он будет на нем. Нет нет нет. Это все о определенных условиях, которые должны быть выполнены, прежде чем они получат толчок, чтобы прекратить использовать его. Мотив неудачи, смерть, возраст, ходить на работу / в школу некоторые. Но главное, чтобы они нормально останавливались, это когда они получают бафф «Good Gaming Session». Время по умолчанию, необходимое симу, чтобы получить этот бафф, сильно варьируется, в зависимости от многих факторов, таких как навыки и черты. Но в большинстве случаев это занимает слишком много времени, около 3 часов. Для меня это смешно и делает игровые автоматы очень раздражающими с нашими симами на них весь день. Итак, во-первых, этот мод делает этот бафф более быстрым, примерно за час сима, а затем он отталкивается от снаряжения.
2. Gamed Out Play
Этот тип игры происходит, когда сим уже получил положительный эффект Good Gaming Session, затем, возможно, отправляется на ланч и пописать, а затем снова прыгает обратно на игровую установку еще дольше. В ожидании другого баффа. Любитель назвал что-то вроде: «Вы действительно раздражаете человека-игрока, как насчет того, чтобы ОСТАНОВИТЬ ?!» Я только что сделал это. Там нет такого баффа. Но не желаю. Короче говоря, я сделал эту вторую Gamed Out Play более не автономной. Таким образом, симы больше не могут прыгать на Motion Gaming Rig снова, если у них есть бафф Good Gaming Session. Это сокращает чрезмерное использование этого наполовину, прямо там.
3. Турнирная игра
Симы никогда не могли инициировать турнирную игру самостоятельно. Но, как и на других таймфреймах, святой, мол, это продолжается слишком долго. Теперь он также был превращен в приятный, полезный час веселья, а затем завершен.
4. Хороший обратный отсчет
По умолчанию у сима есть этот бафф только на четыре часа. Затем, когда он ушел, они могут прыгнуть обратно на игровую вышку Motion Gaming и снова начать угонять драгоценное время оставшейся части дня. Этот мод значительно увеличивает время баффа до двенадцати часов.
Таким образом, этот мод должен сократить среднее время игры Motion Gaming Rig до одного часа в день. Или дважды для тех симов, которые никогда не спят.
Мои симы Geek счастливы, я счастлив, это хороший компромисс. Также дворецкие были сделаны, чтобы следовать правилу «только час», с дополнительным бонусом, которым ваш сим может пойти и сделать выговор дворецкому за то, что он уволился с работы до того, как истечет их час.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
- добавляются новые взаимодействия исключительно внутри разных подпунктов в меню "Дружелюбные действия". За всё время тестирования мне ни одно взаимодействие не выскочило в "корневом меню" (тестировал на симе, который только-что получил повышение по работе). Зато у каждого нового взаимодействия есть своя иконка.
- вот что происходило после выполнения взаимодействий:
- при "признании в любви" (дружеское) выскочило окошко, мол я тебя тоже люблю и обоим симам дало мудлет +5 счастья на 12ч.
- при "обсуждении новостей" обоим симам дало мудлет +2 счастья на 4ч.
- при "похвалах характера" обоим симам дало мудлет +2 счастья на 4ч.
- при "сообщении о повышении" главному симу дало мудлет +2 уверенность на 6ч.
- при "предложении об отпуске" вылезло окошко с сообщением "не могу, прийдется отложить" (1й сим), у 2го нету взаимодействия.
- при "узнать как дела" вылезло окошко с сообщением "бессоница замучила" (1й сим, ну у него было около половины "бодрости"), "все нормально" (2й сим). Возможно не рандом, а действительно от характеристик выдает. Но это не точно.
Ага, 360 очень дойо..стый антивирус) Однажды у меня эта шняга была на компе и оно мне по удаляло все кряки от разных прожек инсталки которых лежали в архивах. Эта 360-сволочь даже в архивах мои кряки нашла и автоматом удалила)
Удали этот 360 тотал и скачай нормальный человеческий антивирус. 360 самый конченный антивирус который я видел, детектится почти на все взломаные программы в которых нет вообще вирусов. а вот когда реально вирус будет то он его не увидит и даст тебе спокойно его установить!
Собственно я наверное тоже, как правило, не считая того, что если мне приспичит подправить семью НПС. Но, повторюсь, я не парюсь с призраками, они сами уходят. Даже в игре я с ними редко встречаюсь (исключение Вранбург и две могилы предков на моём участке, но сами предки по факту бомжи (не в составе семьи)).
Ищите что настраивали или что вам блокирует настройки КЦ и игры, либо вы словили игровой баг.
Удивительно. Но у меня срабатывает любая нужная мне чистка, тк регулярно смотрю статистику симнации. Вообще, с призраками, по дефолту нет проблем, они затухают и сваливают. Единственных кого я не отпускаю, это предков активных семей, чтоб в древе был их фейс, для этого достаточно настроек КЦ и для верности влепить метку что-то типа "никогда не удалять из игры" (по памяти пишу).
У меня не отключено старение и не включено бессмертие. Идёт медленная ротация персонажей (кроме скрытого списка).
ЗЫ в игре призраки не из семьи должны затухать за 5-7 дней, некоторые могут задержаться/подвиснуть до момента активации лота, особенно у НПС семей.
это видела. Не срабатывает. В логах - удалено 0. А назначение всех НПС я знаю ) И в скрытых семьях видимыми делаю только тех призраков, в которых уверна - что это именно умершие персонажи
Если настроить КЦ, то он будет подчищать сам (по дефолту тоже должен).
Не лезьте в скрытые семьи, если вы не понимаете для чего в игре тот или иной НПС, ну или хотите обвалить "типичную" сохру.
ЗЫ если у вас в сохре накапливается всякий мусор в виде НПС/призраков, то это от ваших установленных модов или настроек этих модов. И важно, не удалять служебных НПС игра вам будет противодействовать от уровня "прокатило" до уровня "Game Over".
как заставить кц их вычищать? я в настройках ничего не нашла об этом. Кроме читов на ящике. И то, там то можно только сделать видимыми скрытые семьи и потом вычищать вречную через управление семьями.
Мне пришлось начинать игру заново, потому что игра просто не справлялась с сотнями призраков и в один момент просто отказалась загружаться
что именно надо скачать, чтобы была версия 238? скачала публичную, потом патреон, пришлось всё несколько раз удалять, потому что вылезает сообщение в симсе, что версия старая((
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.