Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод SkToolbox для Valheim открывает перед вами безграничные возможности. С его помощью вы сможете значительно упростить и разнообразить свою игру.
Теперь у вас будет доступ к расширенному набору команд, которые можно активировать через чат или консоль. Вы сможете изменить своего персонажа до неузнаваемости как в одиночной игре, так и в многопользовательском режиме Valheim.
Кроме того, мод предлагает и другие интересные функции, о которых вы можете узнать ниже.
На данный момент чит работает на актуальной версии игры 0.143.5
Список команд: /whois - Список всех активных игроков (в настоящее время, похоже, ограничен диапазоном, если не хостом) /portals - Список всех тегов портала /repair - ремонт инвентаря /fly - переключение полет /detect - обнаружение переключения врага /set cw[weight] - установить лимит веса (по умолчанию 300) /infsta - переключает бесконечная выносливость /farinteract - переключение дальнего взаимодействия /revealmap - раскрывает все карты /coords - Показать координаты в углу экрана /tame - Приручить всех близлежащих существ /give [пункт] [Player=local] [Qty=1] [Level=1] - выдает предмет игроку. Если у игрока есть пробел в имени, укажите только имя перед пробелом. /listitems [Name Contains=*] - элементы списка /god - переключить режим бога /ghost - переключение Ghostmode /heal - исцелит /killall - Убивает всех близлежащих существ /tod(0-1) - Установить время суток - /tod 0.5 /imaxstacks - Максимум всех стеков в вашем инвентаре (это может привести к избыточному весу!) [Экспериментальный, иногда работает] /tp[x,y] - Телепортируйте вас к координатам [ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЭТО ГЛЮК] /ttp -Телепортация к надгробию [ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЭТО ГЛЮК. МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К ЧЕРНОМУ ЭКРАНУ. РЕЛОГ, ЕСЛИ ЭТО ПРОИЗОЙДЕТ] /removedrops - Удаляет предметы с земли /spawn CreatureName/ItemName/Prefab [Level] - Порождает существо, предмет или префаб перед вами /findtrader - Закрепляет трейдера на карте, если он в данный момент существует
Когда вы будете готовы использовать мод, вы просто наберете "help" в консоли (F5), чтобы увидеть доступные команды. Обратите внимание, что вы увидите команды по умолчанию и новую команду внизу!
Если вы затем введете/?, чтобы увидеть справку Toolbox, вы увидите список доступных команд, их использование и описание:
:: КАК УСТАНОВИТЬ :: • Метод 1 (рекомендуется): • В комплект поставки входит рабочая установка BepInEx. Это рекомендуемый метод установки. • Просто откройте zip-файл и извлеките все содержимое в корневой каталог игры (вы увидите valheim.exe и UnityPlayer.dll в этой папке). После извлечения, в корневой папке игры, вы должны увидеть Valheim.exe файл и папка "BepInEx" • Запускайте игру и наслаждайтесь.
• Метод 2: • Если вы используете автономный инжектор, вот необходимая информация о впрыске. Инъекция из главного меню - это оптимальное место для инъекции, так как если вы ждете, пока в игре это может иногда вызвать сбой. • * Название: SkToolbox • * Класс: SkLoader • * Метод: Init
:: КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ :: • Выполните один из двух способов установки, затем просто запустите игру и откройте консоль. • Введите help или /? • (/? также работает как команда чата)
:: ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ :: • /tp, кажется, иногда посылает людей в странные координаты. Используйте очень осторожно. • /ttp, кажется, иногда вызывает появление черного экрана, и вы должны выйти из системы и снова войти в систему, чтобы исправить это. • /imaxstacks, похоже, не всегда работают.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Нормально они бегают. Физику правили мододелы много раз (моды обновлялись), в разных вариациях, разными телами на выбор, да кости тоже не остались без внимания и всё можно +/- подстроить. Анимации тоже не плохие в целом, за 64К легко можно перевалить.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё.
Это псевдоним. То что не прописали фамилию, разве что новичок не в курсе, до момента пока не засунет её в КАС. Остальное, ИМХО, домыслы или инфа с очень старых версий WW. Был игровой опыт с ней, с её "фамилией", в момент переодевания и натягивания скинов на неё и даже выдачей замуж за сима отселенного. Никаких проблем с WW, да и в целом с сохрой не было. Это обычный перс, воткнули в игру просто чтоб было, ну и в честь реальной исполнительницы песен ртом, ЕМНИП. На вскидку две метки, не взрослеть и бессмертие. Ну и фича с фамилией. Что там с ней NWP делает, врать не буду, не пытался, тк интерес к ней пропал после того сохранения. WW её пережевывает в автономии.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё. Baby Ariel это подросток, на котором не работает половая зрелость от WW, не, в моменте продавить можно, но потом WW начинает писать про неверно выбранного актёра и выкидывать на выбор мира
Так ты перса на женского смени и с ним побегай, можно же переключаться на спутников и посмотри как это выглядит сзади, локти при беге отклоняются к позвоночнику, всё ради отсутствия тех самых коллизий
В требованиях к моду написано что нужен WickedWhims, можно ли вместо него использовать Wonderful Whims? Будут ли проблемы или всё должно работать нормально?
Это уже где-то обсуждалось или откуда вывод про Ариэль? Обычная симка, с меткой "не взрослеть". В одной из сохр упустил её из виду и она нарожала 4-х, которые стали старше её. При переезде с сохры, влепил ей пару других меток в КЦ, теперь без залётов, бродит где-то. Вот Толстопятко лучше не трогать, они жестко прописаны и делать из них женщин с низкой социальной ответственностью было бы ошибкой.
Ну отключать/убирать КЦ из-за его рыжих окон как-то не тот выход. Он предупреждает, в основном, не о своих проблемах, а проблемах в модах. Автор КЦ имеет хороший опыт, знает свой мод, максимально совместим с другими и имеет неплохую обратную связь. Авторы же некоторых модов, не проверяют совместимость с основными модами. Впрочем кому-то проще не видеть того, что игре поплохело из-за действий игрока. Нет сообщений - нет проблем.
Игровое вуху отдал на усмотрение КЦ, автономия практически не тронута. Разве что зачатие ограничено. Симы бегают когда им приспичит. Никаких проблем с этим не было и нет. WW чаще подкидывает сюрпризы. Но вы этого не проверите, у вас нет КЦ.
Ну разве глухой... Ни разу не видел на 1170 AE с обновленными и настроенными модами типа XP32, CBPC, CBBE 3BA (3BBB) и прочими. Максимум это подпрыгивание груди, у некоторых, при пересечении коллизии с собственными руками. Лечится настройкой "столкновений", но мне лень, тк таких НПС немного, просто переключаю у таких физику с помощью заклинания и бегу дальше.
Откатиться нужно до момента, как вам пришла в голову идея использовать в качестве проститутки Baby Ariel и сохраняться ХЗ почему, но это нестареющий вечный подросток Игры, который легко примазывается любым модам, но которого в модах использовать нельзя
это в мод попала спи3же украденая совсем у другого автора одежда, там сама суть концепции была - при раздевании на симе появляются неприличные надписи, при этом = это свойство не тела, а именно самой шмотки, так что одеваете сима обратно, заходите в Cas и меняете эту шмотку на другую (не отжимать крестиком, а менять переодеванием, иначе может прописаться, есть в cas такая шляпа )
Подскажите пожалуйста, после установки мода на части симок появляются татуировки, причем вообще никак не убираемые (ни через татушую мастерскую, ни через CAS - в первом случае действие выполняется, но татушка остается, во втором - татушек просто нет). Куда копать, где искать решение?
В Скайриме, относительно, всё устаканилось. Бывают индивидуальные проблемы с грудью, вернее с их коллизиями при столкновении с руками носительницы, можно править, если сильно бесит. В целом модами подтянули игру.
Проверить работу мода на чистой игре, отключив остальные моды, в новом сохранении. Убедиться что ошибка исчезла или повторяется... Далее в это же, новое, сохранение закинуть WP. Поиграть одну -две игровые недели. Все версии модов должны соответствовать версии игры которая стоит у вас. И не перезаписывайте своё старое сохранение, пока не устраните причину.
больше смахивает на муху органично оживляющую покойника, всех этих физик наелись лет десять назад в скайриме... подумать только, прошло десять лет, ИИ шагает по планете, а мододелы пытаются дедовские способы применить как и раньше... потом будет физика волос, как в скайриме...
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.