Каталог статей, Гайды и статьи

Куда устанавливать моды на Project Zomboid ?


  Дата публикации: 11.08.2020, 13:50 · 274 282 · 43

  1. Описание
Мини-руководство по установке модов в Project Zombid. Это руководство подходит как для пиратской версии игры, так и для купленной в Steam.

Перетащите мод по данному пути:
  • D:\Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\mods (steam) 
  • C:\Users\YOURUSERNAME\Zomboid\mods или Workshop (пиратка)
  • Не забудьте распаковать мод и включить его в настройках игры (кнопка должна гореть зеленым).

Обсуждение материала:
Комментариев: 43
  1. Timur
    +1 Arahna2902 [Посетители] (7 апреля 2025 17:37) #21
    Народ я нашел еще один способ. Удалите и переустановите на другую версию, можно скачать из другого источника например мне помогла версия Хатаба. Это на тот случай если пиратка не видит моды
  2. Данияр
    0 Arigato [Посетители] (5 марта 2025 23:22) #20
    Пожалуйста помогите разобраться, У меня пиратка, игра не видит моды, пробовал по двум способам куда эти моды устанавливать, пробовал менять в свойствах -nosteam до конца не понял куда писать этот -nosteam, Есть ли другие способы? может я что то не правильно сделал. Если что моды лежали в пользовательском дальше я написал в ярлыке -nosteam
  3. егор
    0 Gremlinn [Посетители] (18 января 2025 11:21) #19
    всем доброго времени с пиратки можно подключится к серверу ? И на ванильной карте лут из модов присутствует? 
  4. mz.III
    0 mz.III [Гости] (24 марта 2023 18:38) #18
    Возможное решение проблемы с невидимыми модами.
    Некоторые моды в архиве упакованы в несколько папок. То беж: код мода в папке "А", папка "А" находится в папке "В". В корневой папке, куда выкладываются моды, лежит именно папка "В", а тебе нужна папка "А" которую ты достаешь и копируешь в /mods.
  5. Руспус24
    0 Руспус24 [Гости] (20 декабря 2022 03:24) #17
    Сделал всё что сказали, закинул в Zomboid/mods, поменял свойство на "-nosteam", моды даже не отображаются

    Сделал всё что сказали, закинул моды в Zomboid/mods, поменяд свойство на "-nosteam", моды не отображаются
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (20 декабря 2022 08:17) #16
      Путь установки правильный ?
      1. Руспус24
        0 Руспус24 [Гости] (21 декабря 2022 04:51) #15
        (Имя пользователя)/Zomboid/mods/

        Всё, не надо помощи, я понял в чём проблема, благодарю за внимание
        1. Dublecupdaddy
          0 Dublecupdaddy [Гости] (18 марта 2023 13:06) #14
          В чем проблема оказалась? Просто у меня тоже самое

  6. Feros
    0 Feros [Гости] (19 декабря 2022 20:48) #13
    Цитата: Ил
    И ТАК 
    Поесняю для тех у кого пиратка Zomboida и у вас не отображаются моды в игре даже после вписывания в свойствах -nosteam
    Диск С/ Пользователи (ну или то название которое написано у вас при запуске) 
    ищем Zomboid/ mods и скидываем скачаные моды туда
    послезаходим в игру нажимаем табличку МОДЫ и нажимаем включить
    пажалуйста
    ТАК А ЕСЛИ У МЕНЯ ДАЖЕ В СПИСКЕ МОДОВ НЕТ МОДА??????
  7. TheDurka
    0 TheDurka [Гости] (16 июля 2022 23:29) #12
    У меня вопрос,что делать если в документах нету папки Zomboid?                                                                                                                  Кидать в mods которая находиться в корневой папке игры?
    1. kripirit 74
      0 kripirit 74 [Гости] (20 декабря 2022 17:19) #11
      ну нажми правой кнопкой миши на ярлык игры и выбери пункт "расположение файла" если нету то я хз
  8. Klejm
    0 Klejm [Гости] (22 мая 2022 23:50) #10
    как установить мод гайд <---- видео обзор
  9. Ska
    0 Ska [Гости] (6 мая 2022 07:41) #9
    Делаю все как написано, но мод не появляется даже в меню модов( версия 41.68)
  10. Aliaksei
    0 Aliaksei [Гости] (12 декабря 2021 01:34) #8
    Сделал все как описали, но в самой игре при нажатии на правую кнопну ничего не появляется

    1. Николай
      0 Николай [Гости] (12 декабря 2021 12:39) #7
      Тоже не работал мод, хотя в списке модов он отображался, и я его включил. Я зашел в "загрузить игру", нашел игру которую собирался продолжить, нажал "детали" и там увидел что мод отключен - наверное из-за того что мир создан до того как был загружен мод?)) вот там включил мод и все заработало
  11. Ил
    -1 Ил [Гости] (3 декабря 2021 01:08) #6
    И ТАК 
    Поесняю для тех у кого пиратка Zomboida и у вас не отображаются моды в игре даже после вписывания в свойствах -nosteam
    Диск С/ Пользователи (ну или то название которое написано у вас при запуске) 
    ищем Zomboid/ mods и скидываем скачаные моды туда
    послезаходим в игру нажимаем табличку МОДЫ и нажимаем включить
    пажалуйста
    1. Гость
      0 Гость [Гости] (13 января 2022 09:43) #5
      Не работает. Моды не видит. Сама вкладка открывается и нормально отображается. Пиратка. Моды распоковал и скинул куда только можно. -nosteam приписал
  12. Гость Влад
    0 Гость Влад [Гости] (8 ноября 2021 12:31) #4
    Можно как то перенести место хранения модов? а то места на диске с виндойц мало
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (8 ноября 2021 13:48) #3
      К сожалению, это можно только на лицензированной версии игры (просто перенос мастерской)
  13. Deox
    0 Deox [Гости] (15 октября 2021 11:10) #2
    steam версия у меня по стандарту папку модов использует из системного диска папки пользователя 
  14. СБУ
    0 СБУ [Гости] (9 октября 2021 11:49) #1
    Здравствуйте начало я скачал мод потом зашёл папку mods из игры project zomboid и зашёл в игру и списки модав нету модов

    Здравствуйте начало я скачал мод и распаковал мод потом зашёл папку mods из игры project zomboid и зашёл в игру и списки модав нету модов
    1. Xemordio
      -1 Xemordio [Администраторы] (9 октября 2021 13:58) #0
      Здравствуйте, покажите мне путь установки, скриншотом.
    2. x
      0 x [Гости] (10 октября 2021 21:49) #-1
      А попробуйте зайти в диск ц- пользователи(имя ПК)- папка зомбоид и там папка моды
      У меня они тоже не появлялись, пока я туда не кинул
      1. серж
        0 серж [Гости] (13 ноября 2021 23:04) #-2
        спасиб, помог))

  15. СБУ
    0 СБУ [Гости] (8 октября 2021 14:57) #-3
    Когда я положу мод в в игру и захожу у меня нету мода почему
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (8 октября 2021 16:13) #-4
      Привет, можешь полностью написать свой путь распаковки мода, лучше скриншотом
  16. Zhakunie
    0 Zhakunie [Гости] (25 сентября 2021 09:36) #-5
    Столкнулся с такой же проблемой что и у пользователей ниже, куда я только не бросал это моды, куда мне игра предлагала потом где был один дефолтный мод, потом в корневую папку игры.. Один хрен игра их не видит :(. Пробовал в свойствах вставлять -nosteam - так-же безуспешно, люди добрые, помогите пожалуйста.
  17. LogMine
    0 LogMine [Гости] (30 июля 2021 21:52) #-6
    скачал моды, запустил игру, при попытке захода в параметр "моды" игра вылетает без ошибок, что делать? P.S Игра пиратка но скоро куплю лицуху
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (22 сентября 2021 20:44) #-7
      Если при нажатии вкладки моды вылетает игра, нажимаем правкой кнопкой мыши по ярлыку, выбираем свойства и в графе "объект" пишем в самом конце через пробел -nosteam
      1. Pavel
        0 Pavel [Гости] (9 октября 2021 20:02) #-8
        Не работает всё равно, при попытке вставить -nonsteam выходит ошибка: Имя конечного файла "Путь к ProjectZomboid32.exe -nonsteam" задано неправильно. Проверьте правильность указанного пути и имени файла.
        1. Xemordio
          0 Xemordio [Администраторы] (9 октября 2021 20:28) #-9
          Нужно на ярлыке делать, не в приложении, отправьте на рабочий стол ярлык
          1. Pavel
            0 Pavel [Гости] (10 октября 2021 17:47) #-10
            Сделал это я в ярлыке который создаётся по умолчанию: Не работает, ошибка. Создал другой ярлык: То же самое.
            1. Xemordio
              0 Xemordio [Администраторы] (10 октября 2021 17:51) #-11
              Можете скриншотом показать куда вы вставляете
  18. Bingo..
    0 Bingo.. [Гости] (24 июля 2021 07:37) #-12
    На пиратке заходишь в мой компьютер дальше в пользователи или users далее в ZOMBOID а после Этого в моды и кидаешь туда свои моды.
    1. homyak
      +1 homyak [Гости] (22 сентября 2021 20:07) #-13
      Заходишь в свойства игры, в графе "Ярлык" после всего текста делаешь пробел и пишешь "-nosteam" без кавычек.
      1. TheGreenTea
        0 TheGreenTea [Гости] (2 января 2023 14:26) #-14
        А где именно написать? 
        ....
  19. Гость Vlad
    0 Гость Vlad [Гости] (26 апреля 2021 20:09) #-15
    Проблема, в какую бы я папку не кидал мод - в самой игре его не видно. Пиратка.
  20. Lesion
    0 Lesion [Гости] (13 апреля 2021 14:22) #-16
    А можно ли как-то установить через Steam свежую версию? У меня сейчас только 40.30
  21. Миротворец
    0 Миротворец [Гости] (9 апреля 2021 16:31) #-17
    Что делать, если мод скачал, установил в папку mods, но в игре в списке модов он не отображается?
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (9 апреля 2021 18:36) #-18
      Стим или пиратка? У пиратки две пути установки, либо в users, либо в самой уже папки игры, project zomboid/mods/
      1. PlugEstet
        0 PlugEstet [Гости] (17 июля 2021 06:24) #-19
        Столкнулся с этой же проблемой. Пиратка их тупо не видит. Сделал все по инструкции, но вот до сих пор долблюсь с этим делом
        1. согласен с тобой
          0 согласен с тобой [Гости] (2 января 2023 14:13) #-20
          у меня тоже не работает мод

          1. TheGreenTea
            0 TheGreenTea [Гости] (2 января 2023 14:18) #-21
            согл

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Выполнил чистый запуск Sim Control Hub, чтобы проверить как он должен работать.

На панели с правой стороны по персонажам ЛКМ - отображается спокойно. За это отвечает настройка "showInRelationshipPanel": true. Если будет false, то отображаться Sim Control Hub там не будет. Функция "hideInCheatMenu": false работает исключительно в режиме shift+лкм и непосредственно на самих персонажей, при этом функция будет работать только при testingcheats true.

Запуск с библиотекой, некоторыми другими отладочными модами и Sim Control Hub, всё работает абсолютно так же. На панели справа ЛКМ по персу - отображается меню. Чтобы меню отображалось непосредственно в пай меню, на персонажах, то только в режиме читов. Т.е всё работает так же как и при чистом запуске.

Сегодня, 02:54

Для полноты да. Это внутриигровая механика, которая отображает страхи в виде пузырей. Мод DisableFeatures_BG_Fears отключает страхи вообще, игра перестанет их генерировать.

Мой мод опирается на страхи как на один из источников информации, и будет получать пустой список*(вызовет это ошибку или нет - не знаю). Механика преодоления страхов не сможет работать.

И мой мод не должен конфликтовать с тем, что предлагает игра, а дополняет её.

Потому DisableFeatures_BG_Fears лучше убрать, и включить отображение страхов в игре.

Но вы вольны выбирать сами)) Посмотрите что будет, вызовет ли отсутствие страхов ошибку. Возможно придётся дополнять код новыми переменными.

Сегодня, 02:29

Так что, DisableFeatures_BG_Fears от Zero лучше убрать и включить "Показывать желания и страхи" в настройках игры?

Вчера, 22:56

Факт в том, что мод работает и ничем не ограничен и нет никакой разницы с шифтом или нет. Хотя при шифте нет кучи не нужных опций, если цель действия - взять сима под контроль, со всеми действиями мода.

 А взяв сима под контроль, всё работает штатно через "действия", включая действия на иконках.

Вчера, 22:27

Причём здесь шифт? Должно быть вот так, безо всякого шифта:

 

Вчера, 22:18

Тоже рекомендую остаться с SNB. Я этот пока использую только, чтобы деньги списывали периодически за налоги, штрафы и прочее. 

Вчера, 22:01

Все доп рецепты от других авторов в итоге снесла, оставила только Бабулины, самые лучшие.

Вчера, 21:57

Автор уже анонсировал новый мод про ангелов и демонов woow

Вчера, 21:54

зажмите шифт и кликните по любому симу в панели отношений, если вас не убедил мой скрин

Вчера, 21:36

Тоже проверил BE поиском конфликтов. Их нет. Хотя BE в скрипты не умеет, только .package проверяет. При наличии в папке модов Sims 4 Community Library, не важно, с вашим модом, или без него, у Sim Control Hub пропадает меню на панели отношений, в меню персонажа остаётся:

"followCamFix": true,
"debugModeEnabled": true,
"showInRelationshipPanel": true,
"hideInCheatMenu": false
Спасибо за наводку, посмотрю в сторону UI Cheats Extension и Better Simology Panel, хотя странно, что баг проявляется, ещё раз повторю, только при установке Sims 4 Community Library.

На всякий случай: у меня Sims 4 Community Library v3.20, игра 1.121.372.1020.

Вчера, 21:29

Все тут мучаются как пиратку превратить в полу-лицензию, а у меня возникла необходимость состряпать из полу-лицензии [(EAapp-BaseGame)+(DLC&Kit+Unlocker)] обратно в пиратку с галлереей. Так вышло, что после установки EP19 и всех последующих DLC, на базовую лицензию, я пропустил тот момент что при копировании файлов из архивов в папку Sims 4 часть файлов в __Installer не перезаписывалась т.к EAapp включило для папки режим "только для чтения" из-за чего кряк от Aaros кричал что необходимо переустановить(восстановить) файлы игры и напрочь отказывался запускаться. Хотя игра без проблем запускалась через EAapp. Пришлось снова скачать все пропушенные DLC&Kit,  снять защиту от записи и перезаписать файлы заново, после этого крякнутый EXE запустился как положено. 

Вчера, 17:56
то подключения нет

 

Определенно это проблема апдейтера, как и отсутствие допов. (нет)

Вчера, 17:24

С апдейтером тоже. Туше.

Вчера, 17:22

со стимом таких проблем нет)

Вчера, 16:48

просто это уже не первый раз когда у меня появляются ошибки,то у аптадера длс нет,то подключения нет и тд

Вчера, 16:23

ну через неделю всем доступен станет перевод

Вчера, 16:08

Все заработало, спасибо большое!

Вчера, 16:07

мод откровенная чушь, оба мода это вообще ту мач. утяжеляют игру и делают финансы головной болью. если хочется реализма - SNB за глаза.

Вчера, 16:06

Да и не критично, просто бывает глаз режет)

Вчера, 15:14

Можно вопрос, с какой целью вы запускаете апдейтер "что не день"?

Удалите все файлы из папки апдейтера, оставьте только один exe, повторите запуск.

Вчера, 14:53

что не день то приключение с аптейдером,что делать на этот раз?

 

Вчера, 14:00

Скорее всего, дело в том, что тут выложены старые версии, которые могут не работать после февральского патча. У автора есть более новая версия, которая сейчас прекрасно работает, но сюда он её пока не выложил

https://www.simfileshare.net/download/5973767/

Вчера, 13:44

Выглядит интересно, но, полагаю, будет конфликтовать с модом FunctionalMobile от Lumpinou. Для исторических сохранений, наверное, подойдёт.

Вчера, 13:20
Мучаюсь уже несколько недель с модом. Установился наконец, есть даже при создании новых персонажей жизненные цели "начинающий садист" и тп. Но взаимодействий с персонажами нету. Ранее играла с ww и подобными модами, потому привыкла к данному управлению, что взаимодействия на ряду с другими. Возможно установила не так что то или не удостоновила? Поместила не в ту папку. Возможно мод управляется другими способами? При shift + click вроде бы тоже нового ничего нету, если правильно сделала, включила как было указано команду. Хотелось бы советов от знающий, ведь найти информацию о моде не нашла.
Вчера, 11:14

пробуйте альтернативную ссылку в последнем окне под кнопкой "скачать"

Вчера, 10:51

Не получается скачать файл. Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET. Сообщает что такого файла в хранилище нет. Можно на Яндекс Облако положить?

Вчера, 10:41

Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"

Вчера, 10:14

Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем))
Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.

Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет



У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.



"При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!" - это утверждение гуляет по сети из за DD. Т.к он не стабилен, глючный, много ошибок.

Но библиотека Sims4CommunityLibrary, которую создал ColonolNutty стабильна. Её используют многие, т.к с ней проще работать. Она стабильна и по мере возможностей обновляется.

S4CL предоставляет инструменты для добавления пунктов в меню, другие моды что делают тоже самое вполне могут законфликтовать, UI Cheats Extension или Better Simology Panel. Но это лишь возможные конфликтные моды. У турбо своя turboLib, раньше были конфликты, сейчас нет.

Смотри файл конфига Sim Control Hub(DQuiet_SimControlHub.json), функции для панели и пай-меню должны быть включены. Если в игре их отключить, то включить можно будет только через конфиг.

Но в это S4CL никак не лезет. Я час потратил на то, чтобы проверить совместимость. Они прекрасно работают вместе. Во всяком случае, заявленные тобой проблемы, не обнаружены. 

"hideInCheatMenu": true,
"debugModeEnabled": false,
"followCamFix": false,
"showInRelationshipPanel": true

Вчера, 11:59
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))

Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.

Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.

Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.

Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.

И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.

Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.

Какой в этом смысл?

Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.

Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений.
Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление.
Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.

Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.

Вчера, 08:16

Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.

Как это работает сейчас:

При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий.
Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.

Но можно это дополнить и доработать.

Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.

После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.

Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.

На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.

А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.

Вчера, 07:55

Всё верно. Действия игрока повышают авторитет у любого действия.

Т.е автономное действие имеет приоритет куда ниже, чем то же самое действие выполненное по указке игрока.

Вчера, 07:46

Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.

Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.

Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.

Пример про "динамо":

Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.

Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.

По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.

И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.

В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.

И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли.
Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости.
Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными.
Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.

Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).

Вчера, 07:43
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...

 

Всё работает.

 

 

 

Вчера, 07:28

Я прочел, к примеру, это:

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.

 

Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Вчера, 07:17

К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... cry2 Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"

Вчера, 07:14

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик