Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Привет всем, ранее сегодня мы выпустили версию 41.46 в публичную бета-версию IWBUMS.
Полный список изменений можно найти здесь, а отредактированные основные моменты - ниже.
Стойкие наряды зеда. Если вы оставите женщину-зомби в костюме спиффо запертым в ванной и отправитесь на долгую прогулку - по возвращении она не превратится в кого-то другого. То же самое касается всех костюмированных зедов. Прицепы и буксировка автомобилей.
Новые «истории про зэдов» на открытом воздухе, где вы встретите зедов, одетых так, как они умерли. Охотничьи поездки, поездки на рыбалку, трапперы, аварии трейлеров, а также некоторые забавные.
Более заметные насадки для оружия. Новый предмет одежды «патронташ». Можно носить, содержать снаряды или пули и увеличивает скорость перезарядки.
Новые прически. Новые бороды. Новые маски.
Изменения повреждений машин на мотовездеходах. Ремонтируемые капоты / капоты. Множество других вещей для баланса. Целый ряд исправлений, в том числе доработка системы вырезок. Лучше всего прочитать все это здесь.
Что касается MP Strike Force, Юрий и Андрей в настоящее время исправляют ошибки, которые были выявлены во время тестирования собственной командой QA General Arcade.
Юрий сегодня, например, исправил ошибку, из-за которой зеды раздевались до нижнего белья после того, как вы их убили. Как только такие вопиющие проблемы будут устранены, пул тестирования будет немного расширен за счет более широкой команды PZ.
Так что, надеюсь, в ближайшие недели у нас будет все больше и больше новостей и видео об игре MP, поскольку она будет реализована.
Мод избыточен, а учитывая что это изменение интерфейса еще и источник потенциальных багов. В ваниле есть оповещение о необходимости сохранения. Этого вполне достаточно.
Для тех, у кого не отображаются объекты из нового допа из режима отладки или редактирования жизни - как выяснилось, нужно повторно активировать функцию debug под контролем(как автор мода сообщил у себя на патреоне). Убрать галочку в режиме строительства, перезапустить игру, потом опять включить и опять перезапустить, должно всё появиться. Мб кому-то будет полезно.
Коллеги, проблема решилась благодаря leek из переписки под постом Никласиуса.
Я по привычке и древним бабкиным заветам все моды совала по папкам, и только WW с допами в плане его же подмодов+перевод Кристины лежали вне подпапки. Определила с отдельную, поставила в начало привычный ! и всё заработало шустрее.
А вот совет насчёт камеры я сейчас опробую. Спасибо вам большое.
Ну да, я припоминаю, что давно-давно в бородатых годах у меня было настроено автосохранение в кц и скорее всего это оно и есть. Но тем не менее это намного удобнее - видеть уведомление зеленое в доске объявлений, чем помнить самому и нажимать кнопочку. Про это я точно могу забыть. Ну да ладно
Я не пойму, для чего это. У меня каждый час выскакивает в доске объявлений уведомление о том, что пора бы сохраниться. По-моему это ванильная игра даже без модов. Ну и я нажимаю через эксейп сохраниться и всё
Привет. Так работает настройка "одевать взрослеющего персонажа в заготовленный наряд" - здесь она срабатывает и для детей. Игра не различает обычного ребенка и воображаемого друга, поэтому выходит такой результат.
Так что это не баг, а эффект сочетания мода и игровой механики. Можно отключить:
MC Гардероб → Выбор возраста для действия модуля → Ребенок (убрать).