Каталог статей, Гайды и статьи, Valheim

Как убить морское чудовище и добыть его чешую?


  Дата публикации: 3.03.2021, 09:56 · 2 467 · 0

  1. Описание
Змеиный щит (Serpent scale shield) — один из самых лучших щитов, доступных в Valheim. Чтобы создать его, игрокам придётся убить морского змея. Рассказываем, как это сделать.

Где найти морского змея:

Биомы суши в Valheim — не единственные места, где игроки могут столкнуться с опасными врагами. По мере того, как игроки строят более совершенные лодки и пересекают моря в поисках новых островов для исследования, они могут столкнуться с морским чудовищем, известным как морской змей (The Sea Serpent).

Змеи в основном появляются ночью, шанс встретить их в течение дня меньше. Кроме того, вы должны быть как можно дальше от берега, в центре океана. Также их легче встретить в штормовую погоду.

У морского змея голова дракона и тело змеи, на котором расположены несколько плавников. Лучше как можно раньше начать использовать лодки получше, так как морской змей при встрече попытается вас протаранить. Морские змеи могут быть источником мяса (meat), но игроки, скорее всего, будут заинтересованы в чешуе. Чешуя змеи (Serpent Scales) падает только с морского змея и используется для создания змеиного щита (Serpent scale shield).

Что можно получить с морского змея:

Со змея выпадает мясо змеи (Serpent Meat), чешуя змеи (Serpent Scale) и «трофей: змея» (Serpent Trophy). Как только у игрока будет чешуя змеи, он сможет создать щит. Для изготовления понадобится качественная древесина (10 шт.), железо (4 шт.) и чешуя змеи (8 шт.).


Змеиный щит — это прочный щит из чешуек. Он обеспечивает силу блокирования 90 и может быть полезен против некоторых сильных и сложных врагов.

Как убить морского змея:

Убить морского змея не так уж сложно, но если игроки не используют конкретное оружие и не заманивают противника к суше, то они могут потерять весь лут, который утонет на дне океана. Игрокам рекомендуется заранее подготовиться и позвать в бой одного или нескольких друзей.
Игроки должны развиться, чтобы отправиться на охоту за морским змеем. Нужно построить карве (Karve) или длинный корабль (Longship), запаса прочности которых хватит на весь бой. Обычный плот (Raft) не выдержит большого количества ударов.

Первым делом нужно найти Кракена (Kraken) — это не агрессивный враг. Они обитают в биоме Океан (Ocean) и выглядят как «живые» острова. На их поверхности можно найти глубинные ракушки (Abyssal Barnacles). Нужно успеть собрать несколько штук, прежде чем монстр отступит обратно в море. После этого появится рецепт для крафта гарпуна бездны (Abyssal Harpoon).


Игроку придётся обновить верстак до 4 уровня, создав колоду для рубки (Chopping Block), дубильный станок (Tanning Rack), тесло (Adze), полку для инструментов (Tool Shelf) и разместив их поблизости. Для изготовления гарпуна потребуется качественная древесина (8 шт.), хитин (30 шт.), кожаные обрывки (3 шт.).


Игроки могут легко убить морского змея из лука, но это приведёт к тому, что чешуя и другой лут опустятся на дно океана, а персонаж получит только мясо. Чтобы собрать чешую змеи, игрокам нужно будет зацепить змея с помощью гарпуна бездны. Один игрок не сможет одновременно использовать лук и держать гарпун. Поэтому на охоте понадобится друг или два, чтобы стрелять в морского змея, пока вы держите его гарпуном и тянете к берегу. Как только змей будет мертв, игрок может собрать чешую на мелководье.

Игрок может победить морского змея и один, но это будет сложнее. Для этого нужно будет зацепить его гарпуном и вытащить на берег, пока он ещё жив, а затем добить.

Вы можете вернуть своё снаряжение, если змей убьет вас в океане. Ваше надгробие будет плавать на поверхности воды. Не забудьте вернуться за своими вещами в течение дня, чтобы избежать новой встречи с морским чудовищем. Кроме того, запаситесь стрелами, чтобы отбиться. Вы можете подплыть на плоту, но не вступайте в бой. Кроме того, если змей убьет вас дважды, ваш старый труп не исчезнет. Маркер все ещё будет там, только не на карте. Так что не волнуйтесь и посетите оба места.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

очень сильно...

Сегодня, 19:58

хз, ждем

Сегодня, 19:57

а будут комплекты сегодня или через пару дней

Сегодня, 19:56

ИИ

Сегодня, 19:39

спасибо большое, всегда хотелось пожить в Гранит-Фоллзsmile1

Сегодня, 19:36

хоть где-то у меня будет страстный романmmmsexy

Сегодня, 19:34

Здравствуйте, пробовали почистить кэш в еаппе прежде чем переустановить анлокер? Бургер меню в еаппе - помощь - восстановление приложения. После этого еще раз установить анлокер по инструкции. Должно помочь. 

Сегодня, 19:33

спасибоhi

Сегодня, 19:32

или два в одном)

Сегодня, 19:31

Не на всех анимациях работает распознование слайдров роста, так всегда было

Сегодня, 14:24

 

Сегодня, 14:20

Насколько я протестировал на данный момент:

- этот мод действительно блокирует смену одежды "перед началом взаимодействия". Например перед пробежкой сим не будет переодеваться автоматически в спортивный наряд.

- этот мод не блокирует смену одежды, если она прописана в коде "на конец взаимодействия"smile1. Например после окончания пробежки, если одежда сима отличается от "соответствуещей погоде", то сим переоденется в повседневную/зимнюю одежду.

Но всё равно конечно большинство "смен одежды" этот мод кажется может помочь избежать.

 

В последней версии тут добавилось:

- возможность заблокировать также летний+зимний наряды.

- пользовательское меню через которое можно назначить/убрать все необходимые "запреты переодеваний" через Shift+ЛКМ (вместо того, чтобы писать через консоль).

- в том же меню так же можно добавить иммунитет к погоде.

Сегодня, 14:15

Вездочка, это видимо звездочка, а не вездеходочка

Сегодня, 13:58

Тестировал через SimInfoManager на S4_119:

(НьюГейм - без других модов)
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,0718 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2060 секунды(ы).

(НьюГейм - без других модов + Nation Travel)
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 1,0982 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2718 секунды(ы).

 

Аж целую секунду добавил 1 мод весом в 20Мб! А задумка мода конечно интерестная. Особенно понравилось, что машину можно купить и на ней ездить. Но кажется пока-что не судьба...

 

У меня моя сборка 21Гб и так не хило грузит, и без этого мода:

МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,5545 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 1,2870 секунды(ы).

Сегодня, 13:47

Какое... расплывчатое описание hmm буквально: обо всём - ничего))prinyatie

Сегодня, 13:19

Спасибо.

Сегодня, 12:42

Не должно быть и чх «Скептик» из ЖиС

Сегодня, 12:20

https://modsfire.com/qNwN2vBblTin44x октябрь
https://modsfire.com/9w5fUd2b9p6KGCx февраль

Сегодня, 11:01

А есть где скачать под S4_119? А то эта версия выдаёт критическую ошибку и не работает.

UPD1: нашёл от 13.02.2026 здесь вот ещё. Вроде заработала с Toolbox v1.179.6.

UPD2: а мод то кажется очень полезный, тут очень много инфы для отладки, которой больше нигде нету. Изначально его скачивал, чтобы скорость отображения меню пирога замерить только. Но честно говоря очень хотелось бы, чтобы можно было его основное меню перенести в читы на shift+лкм (было бы поудобнее чем в "действиях").

Сегодня, 10:21

а какие именно? У меня просто все настройки какие я делаю слетают

Сегодня, 07:54

Благодарю за перевод. Добавил в пост

Сегодня, 07:53

В новой версии перевода исправлено приличное количество ошибок, включая неправильный перевод строк в меню, уведомлениях и т.д. Также переведено около 150-200 новых строк.
P.S. Суккубы/инкубы по большей части заменены на нейтральное «конкубы». Разделение постараюсь оставить там, где есть явные отсылки к роду персонажа, остальное будет в новом формате.

Сегодня, 07:33

Сделал локализацию на русский т.к решил поиграть в тройку

Мод + перевод
https://modsfire.com/05kTigrHCptmNR7

P.S без понятия почему вес файла стал больше, перевод делал с s3pe т.е правка stbl. В моде есть много файлов под разные языки, но все они на английском мб следовало их удалить хз.



Сегодня, 05:55

Забавный каламбур. Обязательным требованием для мода на "запрет секса" Chastity является мод на "секс" Wicked Whimssmile1

Вчера, 23:55

Понятно, всё как и было. Благодарю.

Вчера, 23:05

Во время анимации значения слайдеров обнуляются — симы становятся стандартного симовского роста. После окончания восстанавливается рост, который был назначен модом слайдера.

Вчера, 22:29

не знаю, но до этой обновы сбрасывал)

Вчера, 21:15

Это сбрасывает этот слайдер на момент анимации или подстраивает его под анимацию?

Вчера, 21:12

да, оченьmmmsexy

Вчера, 20:37

Спасибо!

Вот это особенно радует:

Added support for MycroftJr height sliders
Вчера, 20:35

уже слили новую версию. качайте и наслаждайтесь)

Вчера, 19:27

Вы похоже ошиблись сайтом, вам тут уже не помогут.

Вчера, 19:24

Прям минута в минуту посты... )))

Вчера, 19:19

Найс доеб к стим версии когда я интересуюсь за новую версию мода это все равно что спросить "почему на голубом небе летают самолеты и что это за самолеты вообще" ты будешь пиздеть почему небо голубое 

Вчера, 19:17

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик