Обновлено
The Sims 4
Загружен: 17.02.2022, 15:58
Обновлено от 07.03.2026
В игру добавлено больше возможностей! Теперь вы можете сразу же дать жизненную силу ликану любого активного персонажа. Для этого нужно активировать чит-коды тестирования и нажать Shift+клик. Это касается и оборотней из игрового набора.
60 150 14 27
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 18.09.2024, 15:01
Обновлено от 07.03.2026
Мод "Расширенные ростоманы" значительно расширяет функционал ростоманов в игре, делая их постоянными оккультными персонажами с множеством новых способностей и взаимодействий.
48 750 16 52
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 4.11.2019, 07:29
Обновлено от 07.03.2026
Новый и улучшенный мод «Русалки» уже доступен! Он значительно расширяет игровой процесс, связанный с русалками. В моде представлены новые навыки, игровые элементы и объекты, заклинания, система перков и многое другое.ты, заклинания, систему перков и многое другое.
175 315 33 88
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 6.03.2026, 14:59
Обновление 1.2

Emotional Memory — Долгосрочная память и адаптивное поведение симов

2 124 25 6
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 30.10.2020, 06:41
Обновлено от 07.03.2026
Мир, где все говорят на одном языке, кажется не очень правдоподобным, не так ли? Этот мод добавляет разнообразие в реальность ваших персонажей, позволяя им говорить на разных языках. Теперь у жителей разных миров будут свои уникальные языки!

158 549 19 79
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 13.12.2025, 17:17
Новые обновления для версии 1.121
Эта сборка идеально подойдёт тем, кто ценит качественный, захватывающий геймплей, и организованную папку Mods!
371 359 0
The Sims 4
Загружен: Вчера, 00:39

Мод заменяет мобильные телефоны персонажей на стационарный аппарат с телефонной линией. Почти все действия обычного телефона, включая взаимодействия из модов, выполняются через него и сопровождаются новой анимацией.

534 1 4
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 22.05.2023, 19:21
Обновлено от 16.02.2026
Этот мод добавляет в игру возможности для кузнечного дела и множество новых предметов, которые можно изготовить. Он совместим с базовой версией игры.
10 858 10 13
The Sims 4
Загружен: 6.03.2026, 14:01
Мод «Дуэты для фортепиано и скрипки» добавляет новую возможность — симы могут исполнять музыкальные произведения вместе. Один персонаж играет на скрипке, а другой сопровождает его на фортепиано, создавая полноценный дуэт.

385 1 1
The Sims 4
Загружен: 6.03.2026, 13:43
Мод «Навык игры на гобое» добавляет в игру новый музыкальный инструмент и полноценный навык из десяти уровней. Симы смогут учиться играть на гобое, исполнять различные музыкальные произведения, писать собственные композиции и даже лицензировать свои песни.
320 0 1
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 2.03.2026, 17:46
Добавлен перевод
Теперь симы могут не просто копить состояние, но сталкиваться с налогами, кредитными рейтингами, банковскими счетами, кредитами, страховками, инвестициями и неожиданными финансовыми событиями.
1 892 9 3
The Sims 4
Загружен: 6.03.2026, 13:16
В The Sims 4 дети могут взаимодействовать с большими мягкими игрушками: разговаривать с ними, обнимать, делиться секретами и играть. При этом игра создаёт полноценные отношения между симом и игрушкой, и она может появляться в панели друзей так же, как обычные персонажи.
241 0 0
The Sims 4
Загружен: 6.03.2026, 13:11
Мод увеличивает лимит и позволяет выполнять значительно больше заданий одновременно. Это особенно полезно, если игрок хочет активно участвовать в жизни деревни и выполнять поручения разных персонажей.

209 0 0
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 25.01.2026, 06:42
Обновлено от 05.03.2026
Ultimate Vanity — полностью функциональный геймплейный мод для The Sims 4, посвященный красоте и бьюти-рутине.
Этот мод позволяет вашим симам наносить, наслаивать и снимать макияж прямо в режиме жизни — без перехода в CAS и каких-либо загрузок. Он создавался для сторителлинга и добавления реализма в игру.

8 240 0 9
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 23.08.2020, 17:32
Обновлено от 05.03.2026
Попросите NPC модернизировать объекты для вас. Они будут обновлять объекты (все доступные обновления), но это будет стоить вам и зарабатывать им деньги (за исключением тех случаев, когда они являются дворецкими).
12 250 3 19
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 3.04.2020, 07:00
Обновлено от 05.03.2026
Мод позволяет настроить доступ к некоторым предметам определенному симу (симам). Другим симам не разрешается пользоваться этими предметами.
37 467 10 32
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 24.03.2020, 12:33
Обновлено от 05.03.2026

В общественных местах The Sims 4 часто появляется ограниченное количество симов. Из-за этого парки, кафе, клубы или другие участки могут казаться пустыми и не очень оживлёнными.

11 992 4 18
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 20.01.2020, 11:53
Обновлено от 05.03.2026
Этот мод добавляет в игру множество возможностей, которые позволят вам вести бизнес дома!
148 437 31 40
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 3.04.2020, 07:00
Обновлено от 05.03.2026
У некоторых заклинаний в игре как будто урезан функционал, и они не делают то, что по идее должны бы. Если вы тоже это заметили, то этот мод для вас.
83 076 13 40
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 20.01.2020, 08:29
Обновлено от 05.03.2026
Существует две черты лота «Spawn Auto Employee»
Первый порождает профессиональных персонажей.
Второй порождает владельцев лотов для выполнения «работы».
33 737 6 38
The Sims 4
Загружен: 5.03.2026, 10:45
В стандартной версии игры эти взаимодействия доступны только детям. Мод «Игра "Пустокриттеры" для всех возрастов» снимает это ограничение и позволяет симам старших возрастных категорий участвовать в игре наравне с детьми.
283 1 1
The Sims 4
Загружен: 5.03.2026, 09:26
Мод перерабатывает систему текстовых сообщений в The Sims 4. Он расширяет ответы симов на сообщения, делает приглашения на встречи более логичными и учитывает характер, возраст и отношения персонажей.
1 062 0 2
The Sims 4
Загружен: 5.03.2026, 09:15
Мод добавляет в игру простой инструмент для управления социальными взаимодействиями между симами. С его помощью можно временно или полностью запретить определённые типы общения между двумя персонажами.
657 0 0
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 27.11.2025, 20:42
Обновление сборки для 1.121.372
⭐ Самая качественная сборка модов с авторскими переводами, детально проработанное сохранение и объемные паки сс контента: CAS и BUILD
690 529 37 555
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 139

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Для полноты да. Это внутриигровая механика, которая отображает страхи в виде пузырей. Мод DisableFeatures_BG_Fears отключает страхи вообще, игра перестанет их генерировать.

Мой мод опирается на страхи как на один из источников информации, и будет получать пустой список*(вызовет это ошибку или нет - не знаю). Механика преодоления страхов не сможет работать.

И мой мод не должен конфликтовать с тем, что предлагает игра, а дополняет её.

Потому DisableFeatures_BG_Fears лучше убрать, и включить отображение страхов в игре.

Но вы вольны выбирать сами)) Посмотрите что будет, вызовет ли отсутствие страхов ошибку. Возможно придётся дополнять код новыми переменными.

Сегодня, 02:29

Так что, DisableFeatures_BG_Fears от Zero лучше убрать и включить "Показывать желания и страхи" в настройках игры?

Вчера, 22:56

Факт в том, что мод работает и ничем не ограничен и нет никакой разницы с шифтом или нет. Хотя при шифте нет кучи не нужных опций, если цель действия - взять сима под контроль, со всеми действиями мода.

 А взяв сима под контроль, всё работает штатно через "действия", включая действия на иконках.

Вчера, 22:27

Причём здесь шифт? Должно быть вот так, безо всякого шифта:

 

Вчера, 22:18

Тоже рекомендую остаться с SNB. Я этот пока использую только, чтобы деньги списывали периодически за налоги, штрафы и прочее. 

Вчера, 22:01

Все доп рецепты от других авторов в итоге снесла, оставила только Бабулины, самые лучшие.

Вчера, 21:57

Автор уже анонсировал новый мод про ангелов и демонов woow

Вчера, 21:54

зажмите шифт и кликните по любому симу в панели отношений, если вас не убедил мой скрин

Вчера, 21:36

Тоже проверил BE поиском конфликтов. Их нет. Хотя BE в скрипты не умеет, только .package проверяет. При наличии в папке модов Sims 4 Community Library, не важно, с вашим модом, или без него, у Sim Control Hub пропадает меню на панели отношений, в меню персонажа остаётся:

"followCamFix": true,
"debugModeEnabled": true,
"showInRelationshipPanel": true,
"hideInCheatMenu": false
Спасибо за наводку, посмотрю в сторону UI Cheats Extension и Better Simology Panel, хотя странно, что баг проявляется, ещё раз повторю, только при установке Sims 4 Community Library.

На всякий случай: у меня Sims 4 Community Library v3.20, игра 1.121.372.1020.

Вчера, 21:29

Все тут мучаются как пиратку превратить в полу-лицензию, а у меня возникла необходимость состряпать из полу-лицензии [(EAapp-BaseGame)+(DLC&Kit+Unlocker)] обратно в пиратку с галлереей. Так вышло, что после установки EP19 и всех последующих DLC, на базовую лицензию, я пропустил тот момент что при копировании файлов из архивов в папку Sims 4 часть файлов в __Installer не перезаписывалась т.к EAapp включило для папки режим "только для чтения" из-за чего кряк от Aaros кричал что необходимо переустановить(восстановить) файлы игры и напрочь отказывался запускаться. Хотя игра без проблем запускалась через EAapp. Пришлось снова скачать все пропушенные DLC&Kit,  снять защиту от записи и перезаписать файлы заново, после этого крякнутый EXE запустился как положено. 

Вчера, 17:56
то подключения нет

 

Определенно это проблема апдейтера, как и отсутствие допов. (нет)

Вчера, 17:24

С апдейтером тоже. Туше.

Вчера, 17:22

со стимом таких проблем нет)

Вчера, 16:48

просто это уже не первый раз когда у меня появляются ошибки,то у аптадера длс нет,то подключения нет и тд

Вчера, 16:23

ну через неделю всем доступен станет перевод

Вчера, 16:08

Все заработало, спасибо большое!

Вчера, 16:07

мод откровенная чушь, оба мода это вообще ту мач. утяжеляют игру и делают финансы головной болью. если хочется реализма - SNB за глаза.

Вчера, 16:06

Да и не критично, просто бывает глаз режет)

Вчера, 15:14

Можно вопрос, с какой целью вы запускаете апдейтер "что не день"?

Удалите все файлы из папки апдейтера, оставьте только один exe, повторите запуск.

Вчера, 14:53

что не день то приключение с аптейдером,что делать на этот раз?

 

Вчера, 14:00

Скорее всего, дело в том, что тут выложены старые версии, которые могут не работать после февральского патча. У автора есть более новая версия, которая сейчас прекрасно работает, но сюда он её пока не выложил

https://www.simfileshare.net/download/5973767/

Вчера, 13:44

Выглядит интересно, но, полагаю, будет конфликтовать с модом FunctionalMobile от Lumpinou. Для исторических сохранений, наверное, подойдёт.

Вчера, 13:20
Мучаюсь уже несколько недель с модом. Установился наконец, есть даже при создании новых персонажей жизненные цели "начинающий садист" и тп. Но взаимодействий с персонажами нету. Ранее играла с ww и подобными модами, потому привыкла к данному управлению, что взаимодействия на ряду с другими. Возможно установила не так что то или не удостоновила? Поместила не в ту папку. Возможно мод управляется другими способами? При shift + click вроде бы тоже нового ничего нету, если правильно сделала, включила как было указано команду. Хотелось бы советов от знающий, ведь найти информацию о моде не нашла.
Вчера, 11:14

пробуйте альтернативную ссылку в последнем окне под кнопкой "скачать"

Вчера, 10:51

Не получается скачать файл. Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET. Сообщает что такого файла в хранилище нет. Можно на Яндекс Облако положить?

Вчера, 10:41

Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"

Вчера, 10:14

Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем))
Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.

Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет



У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.



"При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!" - это утверждение гуляет по сети из за DD. Т.к он не стабилен, глючный, много ошибок.

Но библиотека Sims4CommunityLibrary, которую создал ColonolNutty стабильна. Её используют многие, т.к с ней проще работать. Она стабильна и по мере возможностей обновляется.

S4CL предоставляет инструменты для добавления пунктов в меню, другие моды что делают тоже самое вполне могут законфликтовать, UI Cheats Extension или Better Simology Panel. Но это лишь возможные конфликтные моды. У турбо своя turboLib, раньше были конфликты, сейчас нет.

Смотри файл конфига Sim Control Hub(DQuiet_SimControlHub.json), функции для панели и пай-меню должны быть включены. Если в игре их отключить, то включить можно будет только через конфиг.

Но в это S4CL никак не лезет. Я час потратил на то, чтобы проверить совместимость. Они прекрасно работают вместе. Во всяком случае, заявленные тобой проблемы, не обнаружены. 

"hideInCheatMenu": true,
"debugModeEnabled": false,
"followCamFix": false,
"showInRelationshipPanel": true

Вчера, 11:59
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))

Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.

Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.

Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.

Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.

И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.

Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.

Какой в этом смысл?

Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.

Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений.
Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление.
Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.

Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.

Вчера, 08:16

Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.

Как это работает сейчас:

При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий.
Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.

Но можно это дополнить и доработать.

Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.

После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.

Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.

На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.

А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.

Вчера, 07:55

Всё верно. Действия игрока повышают авторитет у любого действия.

Т.е автономное действие имеет приоритет куда ниже, чем то же самое действие выполненное по указке игрока.

Вчера, 07:46

Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.

Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.

Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.

Пример про "динамо":

Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.

Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.

По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.

И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.

В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.

И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли.
Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости.
Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными.
Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.

Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).

Вчера, 07:43
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...

 

Всё работает.

 

 

 

Вчера, 07:28

Я прочел, к примеру, это:

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.

 

Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Вчера, 07:17

К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... cry2 Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"

Вчера, 07:14

Как я понял из описания, скипаются только автономные действия, вручную же всегда можно заставить сима делать то, даже с чем у него связаны плохие воспоминания. Или нет?

Вчера, 06:44

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик