Файлы » Моды для игр » Моды для 7 Days to Die

Halmod Expansion v21.2.1


Автор:
  26.10.2023, 18:45 · 1 443 · 0
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Halmod Expansion — это модлет 7 Days to Die*, вдохновленный расширением Valmod от Valmar. Цель Halmod Expansion — расширить базовую игру только за счет правок XML, чтобы способствовать совместной игре с друзьями и незнакомцами. Таким образом, мод всегда останется серверным модом, и только хост или хост-сервер должен будет загрузить/установить мод.

Вы когда-нибудь хотели начать игру с полным набором книг по навыкам? Теперь ты можешь!

- Доступно на английском, китайском (汉语) и японском (日本語) языках!
В будущем появится дополнительная языковая поддержка!

Особенности мода:

Halmod Expansion добавляет систему классов, которая органична и соответствует игре. Эта система была разработана с упором на ванильные активы, в основном на книги навыков и тщательно подобранный список предметов, соответствующий соответствующему классу. Классы, находившиеся на нижнем конце спектра мощности, были усилены специальным оборудованием и модами, которые, как я чувствовал, были очень необходимы, чтобы привести все классы на один и тот же уровень. Каждое прохождение игры никогда не будет прежним!

Поскольку игроки с самого начала оснащены оружием, я усложнил игру за счет встреч. Я добился этого, изменив способ и место появления зомби и животных в игре. В результате я разделил все встречи по биомам, городам, коммерции/промышленности или центру города. В каждой из этих зон столкновения будут появляться разные зомби и/или животные. Количество естественно появляющихся зомби было увеличено в зависимости от зоны встречи. Например, в центре города будет больше зомби по сравнению с городом, а в центре Пустоши зомби будет даже больше, чем в центре Фореста. Биомы от самой низкой до самой высокой сложности: Лес < Пустыня < Снег < Пустошь.

Зомби-разведчик Крикун был заменен на Разрушителя.
Игрок теперь может случайным образом встретить зомби-крикуна ночью в любом биоме.

В игру добавлен новый вид зомби. Это «прожорливые» зомби. Прожорливые зомби по сути являются более слабыми дикими зомби. Они населяют города, и их можно найти в очень больших количествах, блуждающими по миру. Будьте осторожны, собирая или мародерствуя. Возможно, вы никогда не узнаете, когда появится орда голодных зомби.

Вышеупомянутые смертельные столкновения делают орду Кровавой Луны тривиальной. Я рекомендую играть в «Halmod Expansion» с отключенной «Ордой Кровавой Луны». Я также рекомендую установить скорость передвижения зомби в ночное время, чтобы сделать игру более последовательной. И, наконец, для получения наилучших впечатлений дикая скорость должна быть установлена на спринт или кошмар.

Выносливость была радикально изменена в пользу стиля игры, который больше соответствует тому, что я себе представлял. Ваш персонаж больше не будет переполнен регенерацией выносливости. Вместо этого, выносливостью нужно будет управлять более тщательно. Из-за этого изменения регенерация выносливости была уменьшена, но максимальная выносливость была увеличена, чтобы компенсировать снижение регенерации выносливости. Сейчас как никогда важно решить, хотите ли вы совершить действие, прежде чем проявлять свою выносливость. Возможно, вы никогда не узнаете, что будет за следующим поворотом!

Записки выжившего можно использовать в длительном процессе для создания любой книги навыков по вашему выбору. Игроки могут получить Записки выжившего, уничтожая книги навыков и убивая зомби. Эти заметки можно использовать в качестве своеобразной валюты на одной из двух новых станций крафта: «Письменный стол выжившего» и «Рабочий стол выжившего».

Для реалистичности некоторые продукты и напитки теперь могут вызвать у игрока дизентерию. Со всем этим грабежом и
убивая, трудно сохранить руки чистыми!

Изменения коснулись животных и разделки. Сбор туш животных теперь занимает больше времени. Здоровье робких животных также значительно улучшилось. А когда дело доходит до сбора урожая, костяной нож и топоры были ослаблены, за исключением Каменного топора Тазы, который был улучшен с точки зрения сбора урожая (класс Воина племени начинается с Каменного топора Тазы).

Классы (Начните игру с полным набором книг навыков)
Brawler (Стойкость-Боец ближнего боя-Бег) ~ Стартовое оружие: Железный кулак
Enforcer (ловкость-дальнобойность-стрелок-торговец) ~ Стартовое оружие: Магнум
Пожарный (Сила-Бойец ближнего боя/Собиратель) ~ Стартовое оружие: Бензопила пожарного.
Наводчик (Стрелок-дальнобойщик) ~ Стартовое оружие: Тактическая штурмовая винтовка.
Стрелок (ловкость, дальность стрельбы, бегун) ~ Стартовое оружие: пистолет.
Охотник (Восприятие-Дальность-Стрелок-Собиратель-Бегун) ~ Стартовое оружие: Охотничья винтовка.
Инфильтратор (Ловкость-Дальность-Стрелок-Скрытность) ~ Стартовое оружие: Пистолет.
Освободитель (Сила-Дальность-Стрелок-Бройзер) ~ Стартовое оружие: Помповый дробовик.
Лутер (Любой собиратель) ~ Стартовое оружие: Без оружия
Шахтер (собиратель силы, ближний бой) ~ Стартовое оружие: железная кувалда.
Night Stalker (Ловкость-Ближний бой/Дальность-Скрытность) ~ Стартовое оружие: охотничий нож и арбалет.
Рейнджер (Ловкость-Дальность-Скрытность) ~ Стартовое оружие: Деревянный лук.
Мусорщик (Стрелок-Собиратель на любой дистанции) ~ Стартовое оружие: Трубчатое оружие.
Снайпер (Восприятие-Дальность-Скрытность) ~ Стартовое оружие: Винтовка с рычажным механизмом.
Tech Junkie (Интеллект-ближний/дальний бой) ~ Стартовое оружие: роботизированная турель и электрошоковая дубинка.
Вор (ловкость-ближний бой/дальность-скрытность) ~ Стартовое оружие: арбалет и охотничий нож.
Племенной воин (Восприятие-Ближний бой/Боец дальнего боя-Бег) ~ Стартовое оружие: Железное копье.
ZU Batter (Сила-Бойец ближнего боя-Бойец-Бег) ~ Стартовое оружие: Бейсбольная бита

Каждый класс имеет свои сильные и слабые стороны.
Ближний бой – специализируется на рукопашном бою.
Диапазон – специализируется на дальнем бою.
Боец — использует выносливость для боя.
Бегун — использует меньше выносливости во время бега и/или бегает быстрее.
Стрелок — атаки в основном потребляют пули, а не выносливость.
Стелс — специализируется на скрытной игре.
Собиратель – специализируется на сборе ресурсов.
Громила - специализируется на ближнем бою и может выдержать поражение.

Смертельные встречи
Города теперь кишат хищными зомби, которые наверняка вцепятся вам в мозг и кишки. Будьте бдительны и не выходите в город слишком рано. Когда вы будете полностью готовы, возьмите с собой надежного друга, который будет прикрывать вашу спину. Если вы один, я предлагаю сначала зачистить небольшие города, прежде чем вступать в город.

Голод
На разделку туш животных уходит больше времени. Консервы и кипяченая вода теперь могут вызвать у игрока дизентерию. Игрокам, не умеющим собирать животных, будет труднее добывать мясо для своих рецептов.
Метки: Мультиплеерные моды, Игровой процесс; геймплей, Зомби
 Скачать (59 КБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4890]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

уже новый дис есть

Сегодня, 02:31

Исправлено. Нужно проверить.

Версия файла 1.3.8a



Здравствуйте!
Ошибка, которую вы показали, связана с редкой ситуацией, когда игра присылает событие о добавлении трейта, но сам трейт по каким-то причинам отсутствует (None). Это может происходить при активной работе модов, которые динамически управляют трейтами (например, ассигнование ролей, генерация NPC, моды, массово добавляющие и удаляющие трейты).

Я добавил защиту в код, чтобы такие события не вызывали сбой. Обновите мод до последней версии - ошибка должна исчезнуть. Если проблема повторится, пожалуйста, сообщите.

Спасибо за обратную связь.

Сегодня, 02:25

Спасибо! Скачал, поставил, всё работает.

Сегодня, 01:08

Вы не оставили им выбора, теперь они точно всё исправят.

Вчера, 22:56

ну раз не выпустил, то нет

Вчера, 22:21

итак пока расрабы не исправят это биду 
ришлось все таки удалить симс 4crycat и устоновить симс 3chill

Вчера, 22:13

а $100 хоть успел он забрать?

Вчера, 22:04

Там кажется можно в настройках наряда указать, чтобы эта униформа применялась только к одному или нескольким определенным симам. Назыается опция "Особые ограничения персонажей" в настройках нарядов. И проблема решена.

Вчера, 21:33

В МСС можно отредактировать униформу для карьеры 1го сима из 1й играемой семьи.

 

В этом же моде можно например настроить униформу для всех массажистов (на публичном лоте) во всех мирах. Причем можно настроить чтобы массажисты из одного салона в Сан-Мишуно носили одну униформу, а все остальные массажисты из прочих миров носили другую униформу.

 

Можно настроить, чтобы все посетители при посещении спа-салонов вместо всегда 1го стандартного белого халата переодевались (случайным распределением) в 1 из 3 преднастроенных униформ (синий/красный/белый халаты).

Можно посоздавать разные магазинчики в разных мирах (сан-мишуно-маркет, сим-бургер и тд) и в каждый магазин персоналу назначить униформу с логотипом этого магазина.

 

И так можно сделать со всеми пассивными ролями в любых мирах: полицейские, уборщики, повара, официанты, бармены и тд. (школьникам можно школьную униформу сделать для М/Ж отдельно).

Кажется здесь тоже самое можно сделать и для любой активной карьеры, чтобы любой сим (играемый или нпс) переодевался в преднастроенную униформу.

 

Кажется тут можно одеть кого-угодно во что угодно. Но как обычно есть один нюанс: где брать все эти новые нарядыidk

Вчера, 21:22

охота на ведьм началась прям...

Вчера, 21:19

на гитхабе выкладывают, мб там появится, но в дисе было удобнее

Вчера, 21:07

да как так?help3

Вчера, 20:57

Довольно полезный мод усложняющий процесс игры. Но заметил, что без опционального дополнения "Истинное счастье" (файлы которого кажется уже здесь есть в архиве) как-то это всё усложнение исчезает вообще.

Как по мне этот мод может быть особенно актуален тем у кого установлена целая гора модов, каждый из которых добавляет всяческие "положительные" мудлеты вашему симу. В результате чего сим просто становится "суперменом" (так как механика симс4 устроена так, что успешность многих действий определяется общим настроением сима, которое зависит от мудлетов (тоесть сим с 1 нейтральным мудлетом значительно менее успешен, чем сим с 10 кокетливыми мудлетами из мода PEP).

 

А этот мод просто вам говорит "можеш засунуть все свои позитивные мудлетики в Ж, сегодня твоё настроение +жопа+, иди молись к зеркалу".idk

Вчера, 20:50

Дискорд был удален, так что где брать след обновление не знаю

Вчера, 20:48

Перевел все Kuttoe BasementalAddons

Вчера, 20:24

Здравствуйте) Поставила, потестила, в первую ночь перед пробуждением сима сработала ошибка. Лог ниже. Дипсик говорит, что как будто что-то про назначение черт.

 

[emotional_memory] 2026-03-24 23:13:19.297647 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 335, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 177, in on_loot
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 193, in apply_operations
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 746, in apply_to_resolver
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_basic_op.py
", line 303, in apply_to_resolver
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_ops.py", line 426, in _apply_to_subject_and_target
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\occult\sim_info_with_occult_tra
cker.py", line 75, in add_trait
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\traits\trait_tracker.py", line 100, in add_trait
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 348, in _common_on_sim_trait_added
File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 176, in _on_sim_trait_added
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 174, in on_trait_added
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 172, in on_trait_added
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'guid64'
Error in trait add: 'NoneType' object has no attribute 'guid64'

 

Вчера, 20:16

Поставил на 119 версию. Вроде работает:

- фоточки в флешку вроде запихнуть можно, они там хранятся.

- у каждой флешки свое отдельное хранилище.

- можно конвертировать любые даже "убитые" фото с черным пятном в качестве "плохо" в качество "превосходно" (+100 к счатью моих симовhehe).

- вроде даже в календари/коллажи/портреты можно фото размещать (но я это еще не затестил полностью).

 

Чего пока-что не понял:

- как передавать флешку с фотками от одного сима к другому (в другую семью). Потому-что менюшек никаких нету, и если просто выложить в его квартире, то потом зайдя под другой играемой семьей фотки оттуда вынуть не получится.

 

Еще у меня возникла проблема.

- сим из моей семьи нафоткал разных фоток и сложил в флешку и оставил ее дома на тумбочке. Затем мне надо было выселить эту семью из дома (а то тип лота не менялся, а мне надо было поменять его). И после того как я выселил семью с лота, а потом вернул ее обратно и поиграл некоторое время (сейв откатывать не вариант уже), то я обнаружил что фотки в флешке оказались запертыми! Они там вроде есть, но вытащить их оттуда нельзяhelp3 Покач-что оставил эту "заблокированную" флешку на тумбочке, в надежде что она "разморозится".

Вчера, 20:13

Добавил, спасибо

Вчера, 16:17

Скрытые трейты можно посмотреть через MCCC, а еще был вот такой мод для управления этим делом. Как пример, поискать среди списка что-то связанное с "virgin". Обновить список WW-черт, которые накинули на него

Вчера, 15:28

На новые объекты перевода нема, либо я не разбираюсь в сортах и названиях алкоголя

Вчера, 15:13

Когда у вас пропадёт красный текст(Your game version...), значит, «обнова» вышла.
Заново Updater качать не нужно.
Другими словами: aaros патч пока не добавил.

Вчера, 15:05

написано, что "в раннем доступе до 28.03.2026" chill

Вчера, 15:04

А перевод вообще будет доступен бесплатно?

Вчера, 14:22

на бразилии уже добавили 

Вчера, 12:07

Привет всем а обнова будет 1.122.218.1030 

Вчера, 12:05

Исправление черты Ответственный (Responsible Trait Nerf), Исправления для Компактной жизни (Tiny Home Nerfs), Осеннний Форготн Холлоу (Autumn Hollow). Этих модов написано "страница не найдена".

Вчера, 11:49

У меня помог только откат WW на предыдущую версию 

Вчера, 09:13

Почему-то окна и двери не прозрачные, то есть стена не "вырезается" как с обычными окнами и дверьми. В чем может быть проблема??

Вчера, 08:07

Поставьте - проверьте) В любом случае, бэкапы старых версий имеются, в случае чего перекачаете 250 кб и всё. Но должно работать. В коде ничего от 122 нет.

Вчера, 04:16

Объясните, пожалуйста!

В одной из моих семей, которой долго не играл, пока занимался другими, родился ребёнок, который в дереве отмечен как "тайный ребёнок". Долго читал объяснения по поводу модуля Paternity Testing, но так и не понял, каким образом выяснить, кто отец ребёнка. Эта возможность заявлена не только во время беременности, но и после рождения ребёнка, однако пункт меню "Тест на отцовство" не появляется ни у жены, ни у мужа.

Версия игры 122, версия RPO 2.986, EP21 установлен.

Вчера, 04:07

Эхх, если бы автор сделал бы еще похожий мод на супружескую измену или между партнёрами... Было бы круто.

Вчера, 01:48

Я бы советовал качать по отдельности и начать с Lamaboy (в этой сборке его кажется даже и нету, самый крутейший автор как по мне).

GreyNaya, Khlas, Fruitydelicious, NEVELY42. Еще этих авторов добавить и тогда точно окупится.

Вчера, 01:15

Стор был ещё со времён симс 2) Просто в России он был не доступен

Вчера, 00:28

Подскажите, пожалуйста, в чём может быть дело?

Есть сим, давно в игре, переимел почти всех соседок, женат, и с женой WW-секс регулярный во всех возможных вариантах. Но каждый раз после занятия сексом он получает мудлет потери девственности, и партнёр, соответственно, мудлет лишения другого сима девственности (в виде золотого кубка). Причём такой сим один единственный среди всех играемых симов. Видимо, на нём что-то застряло из скрытых черт, статистик, или как это ещё называется в игре, или наоборот — не прописывается. Куда копать?

23 марта 2026 23:35

Скачивайте последнюю версию мода, всё работает

23 марта 2026 23:18

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик