Когда-нибудь хотели очистить / удалить некоторые продукты с определенной фермы, или хотите более простой способ удаления газа?
Этот мод добавляет 3 новых здания для мусора (Газ, Жидкость, Твердые), которые будут удалять содержимое хранилища, с настраиваемыми параметрами.
конкретика
Добавляет в игру 3 новых здания, каждое рядом с соответствующим способом хранения элементов в меню зданий.
Эти мусорные баки могут удалять сохраненное содержимое одним нажатием кнопки или автоматически по истечении заданного периода времени (если он включен).
Мусорная корзина для твердых частиц также действует как контейнер для хранения, а это означает, что дубликаты могут удалять / хранить элементы внутри нее.
Энергопотребление Trashcan (или его отсутствие), а также их возможности и параметры сборки можно настроить в файле конфигурации.
Мусорные корзины также включаются / отключаются сеткой автоматизации. Когда они отключены, они не опустошаются, и их внутренний таймер останавливается.
Trashcan также покажет их емкость и статус Auto-Trash на своих карточках состояния.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод обновили до 1.2.4 - https://simsafterdark.com/resident-modders/leroidetout/ . На патреоне только описание, а новый файл на simsafterdark (ссылка "DBT – Death By Terror (download here)"). Поправьте, пожалуйста, ссылку на источник
Представьте ситуацию: при помощи Control Any Sim вы взяли управление каким-нибудь NPC, а он автономно ушёл с участка. При этом ни один из играемых персонажей не успел с ним познакомится, и, соответственно, на панели отношений его нет. И теперь, что бы снять с этого NPC управление, вы должны непонятно где отлавливать его в игре. С этим модом этой проблемы нет.
Для установки извлеките zip- файл и поместите как .package-файл, так и .ts4script-файл в папку с модами. Скриптовые моды должны быть включены в меню настроек, чтобы они работали. Обратите внимание, что скриптовые моды могут быть размещены не более чем на один уровень подпапки. Убедитесь, что установлена только одна копия скрипта и одна копия файла пакета. Если у вас есть более старые версии этого мода, сначала удалите их.
Всё так, но игра этот мод не видит, функционала нет вообще, нигде, даже через код разработчика. Он с чем-нибудь конфликтует?
Я вот всю думаю.. обычно Any Sim использовала. Но говорят у некоторых он вызывает ошибку, что-то ломает. Но у меня вроде все в порядке) Но можно и этот затестить, раз говорят, что можно вне домашнего участка использовать.
анимации с доп контентом никак не влияют на анимации без него. вы свободно можете пользоваться теми, которым он не нужен. лично я поудаляла всё, уж очень захламляет режим покупки. плюс в некоторые анимации нужные объекты вшиты в сам файл. то есть анимации с ними у вас будут работать, при этом не захламляя игру
Брать под управление можно любого сима, и где угодно, хоть на своём участке, хоть в гостях, хоть на общественном участке, плюс к этому, из панели отношений тоже.
Как-то кажется задавала этот вопрос, но так и не разобралась с ответом. Обязательно ли устанавливать доп.объекты от авторов анимаций? Будут ли корректно работать позы на стандартных, игровых объектах? Например, поза ан кровати, но симы в позе используют ноутбук, телефон, еду и т.д. Я не добавлю объекты от автора, поза будет работать корректно или нет?
В чем отличие от Control Any Sim? Не очень поняла, если честно..этот звучит как будто бы сложнее и неудобнее. У Ани одна кнопка для управления, а тут целое меню...да еще только на домашнем участке можно брать, как я поняла.