Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Я всегда считал, что в ванильной мебели не хватает глубины и разнообразия. После изучения мода «Сложная мебель» исследование мебели в значительной степени завершается, и на этом пути появляются несколько странных технологий, добавляющих такие вещи, как мониторы показателей жизнедеятельности и больничные койки.
В рамках мода Vanilla Furniture Expanded команда, состоящая из разработчика уровней для Android, Атласа и меня, хотела бы добавить некоторую прогрессию в мебель, сохраняя при этом совместимость с ванильной версией игры.
Основные направления работы:
1. Мебель, добавленная в этом моде, не предназначена для конкретной эпохи (например, неолитическая технология не будет добавлять предметы мебели, полезные только в эту эпоху). Мы хотим, чтобы предметы были полезны в эпоху космонавтов и не заставляли игроков разбирать их, чтобы заменить новыми.
2. Основные технологии (позже объясненные в дереве технологий) добавят базовую мебель. Любая мебель для специализированного использования будет следовать обычной рутине, связанной с отдельной технологией, предназначенной для неё.
3. Мы хотим внести разнообразие в мебель, а не просто переделывать её. Различные кровати будут иметь небольшие различия в рецептах изготовления, комфорте или эффективности отдыха и т. д. Графика будет совместима с ванильной версией игры.
4. Механика будет ванильной. Мы не намерены вводить чрезмерно сложные схемы, подобные тем, что используются в Rimatomic, которые добавляют обширные деревья структур для энергии.
5. Мод будет модульным — в основном моде будут представлены только основные технологии. Любые технологии помимо этого будут выпущены в виде дополнительных модов, если только мы не добавим в игру меню настроек, позволяющее отключить некоторые сегменты мода. Мы не можем угодить всем, но мы можем позволить людям, так сказать, выбрать то, что им нравится.
6. Не будет вводить никаких новых ресурсов. Уже существует множество модов, добавляющих новые ресурсы, и я считаю, что для того, чтобы оставаться в рамках ванильной версии Rimworld, мы можем легко работать с ванильной мебелью.
7. Большая часть мебели должна быть в состоянии использовать материал, чтобы её сделать. Нет ничего хуже, чем застрять с цветом предмета, который вам на самом деле не нужен.
Все дополнительные модули для модификации уже присутствуют в архиве, как и сам перевод для модификации.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение
В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)
Там есть файл FrequentlyBasic_FlavoredMemories_Fix.package, так вот, там 9 текстовых строк, но они не переведены в обоих переводах. Из-за этого меню по шифт+клик на симе, еду которого пробовал играемый сим, на английском.
В новой версии 2.2.0 будут включены ВСЕ новые наборы с торговой площадки! (Я пока не добавлял новые, так как борюсь против внедренной ими системы отслеживания).
Поясните кто нибудь пожалуйста, как пользоваться предметами из мода? персонажи в отношениях д/с, но при попытке использования разных оборудований, не дает воспользоваться, для этого нужно что то прокачивать/делать?
На источнике мода написано о небольшом обновлении; "ОБНОВЛЕНИЯ: *03/21/2026 Внес небольшие корректировки для публичного релиза мода Divine Ascension". Видно чтобы эти 2 мода можно было использовать в игре без ошибок и проблем.
Тут ищу, на ловерсе, виким.цц(тот что сверху на энглише, но без пробелов.). Иногда могу в гугл поиск вбить требуемые анимки и поискать на сторонних сайтах.
Надеюсь, мод скоро обновится... Хотя я использую из него только автоматические жалюзи - вполне реалистично - когда на улице светло окна открыты, а как темнеет опускаются жалюзи. Я к ним для красоты навешиваю еще обычные шторы (особенно в спальнях и т.п. местах где нужно больше уюта), кроме ванных, если добавляю там окна и кухни, а точнее тех мест, где есть кухонные тумбы...
Попробую закинуть текущую версию, может хотя бы жалюзи сработают как раньше...
какой ужас, а я свою проблему так и не решила. все дошло до того, что в игре началась вечная загрузка, а потом я случайно удалила все свои моды с симсом. :_)
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.