Для бесчисленных жителей галактики формирование протектората Земли стало началом новой эры мира и процветания. Идеалы протектората, стремящиеся объединить все расы и привести их к светлому будущему, нашли отклик в сердцах многих людей. Однако не все были уверены в том, что эта эра будет длиться вечно.
Некоторые понимали, что нужно быть готовыми к неизбежным трудностям. Большинство членов USCM и старых военных группировок покинули Землю после её формирования, считая, что наивные идеалы протектората только усугубят коррупцию и разжигают политический хаос.
Среди них был Шестой экспедиционный корпус USCM под кодовым названием «Собственность Дьявола». Они стремились полностью изолировать себя от общества Новой Земли и своего собственного мира с ценностями Старой Земли, как это сделали многие другие дочерние организации USCM. Однако, в отличие от других перебежчиков USCM, которые просто исчезли из истории и защищали свои новые дома, «Собственность Дьявола» исчезла бесследно.
Когда целая армада высокотехнологичных кораблей и мехов, а также седые ветераны, которые их экипировали, казалось, испарились, это привлекло внимание других групп USCM, опытных охотников за головами и некоторых представителей элиты Протектората. После почти десяти лет поисков флот был забыт большинством, и Протекторат даже провёл официальное собрание, на котором было заявлено, что поиски будут отложены до тех пор, пока не будут получены более конкретные доказательства.
Шло время, и начали появляться наблюдения «Собственности Дьявола». Сначала это было полностью отклонено, но потом неназванный охотник за головами принёс физические предметы, такие как броня USCM, оружие и целый, хотя и почти сломанный мех. Сообщения разрослись ещё больше, и расследования точно установили происхождение этих призраков USCM с исходной планеты, на которой, как считалось, искал убежище сам «Дьявол».
Подозрения росли, и другие группы USCM были особенно чувствительны к возможности существования «Собственности Дьявола». Наконец, свет полностью исчез, когда три корабля крейсерского класса USCM вышли на орбиту Земли и попросили убежища.
Корабли принадлежали «Собственности Дьявола», но намерения находящихся на борту казались вполне мирными. С кораблей покидали ящерицы со странным демоническим сходством. Всего их было около сотни. Они представились как Ластри, и мрачная городская легенда подошла к концу.
Со временем, когда лидеры последнего трио вступили в контакт, в Протекторате Земли произошёл большой переполох. Они представились и хотели сотрудничать с Протекторатом. Несмотря на шум, существование «Собственности Дьявола» было официально признано Протекторатом Земли.
Ластри утверждали, что пришли на свою планету в поисках убежища, но гравитационное поле планеты стало нестабильным. Остатки USCM были почти полностью уничтожены, когда поле спонтанно расширилось, в результате чего все орбитальные корабли оказались на поверхности, уничтожены, и погибли тысячи.
Выжившие рассказали Ластри о культуре Земли, а также о Протекторате, и поклялись, что их последнее послание будет посланием о мире между Ластри и Протекторатом, чтобы обеспечить выживание их расы. Хотя многие скептически относились к столь благородным мотивам мертвецов из членов USCM, Протекторат считал лицемерным отказать в своих рядах новому виду.
Примерно через десять лет после этих событий Земля была разрушена, и с тех пор Ластри стали потенциальным героем человечества и остальной Вселенной. И история начинается.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Как вариант, можно попробовать удалить или перенести все что находится в папке The Sims 4\saves. Сразу говорю, что в таком случае настройки модов: Basemental и WickedWhims слетят. Придется настроить их заново в новой игре, заодно и проверите работоспособность мода Basemental Drugs на новом персонаже. Не забудьте перед запуском удалить localthumbcache.package и avatarcache.package.
Вторичная причина - Потенциально в папке Mods мог завалятся дубль мода Basemental или его перевода. Сложно сказать, так как мод у вас вроде работает, но криво.
Всем привет. Ещё раз спрошу, может кто уже столкнулся - горячая клавиша смены анимации не работает. Всё остальное в порядке. Дело не модах - всё удалял и оставлял только WW и пару анимаций. Версия WW и версии игры тоже не влияют. В чем может быть проблема?
Это можно как-то исправить на игровых персонажах? Например если просто удалить эту черту у сима? Или даже в таком случае я уже все сломала? :C Ещё не проверяла, что моя проблема конкретно в этом, но сейчас этим займусь, спасибо за ответ<3 upd к сожалению, ни на одном персонаже нет меню мода
Вы случаем не назначили роль "наркодилера" своему играемому персонажу? Либо такое могло произойти, если ранее назначали такую роль персонажу, которого затем (даже в новой игре) использовали как играемого из своей галереи. Такие персонажи идут с пометкой "Включает моды".
Чтобы назначить/проверить роли персонажа, нужно использовать меню через Shift+Click или в настройках мода > Отметить NPC`s > Наркодилер. Там же и написано, что присваивать эту роль играемому персонажу - нельзя. Чтобы самому продавать наркоту играемым персонажем, нужно получить такое разрешение у назначенного NPC-дилера через обычный игровой диалог.
Можно не выключать общий чекбокс "соседские истории" в настройках игры, а просто отключить все опции в настройках этих историй в разделе управления семьями. В настройках МССС > "Население" при этом нужно выбрать пункт использовать только "соседские истории", чтобы мод сам не вмешивался и не генерировал события своими скриптами.
нет черты в кассе "наркоторговец", следовательно никакие действия по продаже/покупке недоступны. через читы могу добавить черты характера дилер травки/амфа/коки и тд, но действия также недоступны. может я что-то сделала не так(((( конфликтов с другими модами нет, не понимаю в чем проблема хотя эффекты от нарк есть, если покупать их через режим строительства, но нет эффекта от алкоголя думала что битые файлы, скачала с официального сайта этот мод, но там тоже нет возможности продавать/покупать, могу предположить что он не адаптирован под новые версии игры хз, если это не так, то надеюсь на вашу помощь(((((((((( на неписях нет кнопки с этим модом, чтобы назначить их дилерами
выбрала жиз.цель у сима "организатор вечеринок" и не получается добавить в команду диджея. прокачала уровень дружбы с ним, но появляется только "пригласить стать промоутером", хотя он уже есть. подскажите пожалуйста, что делать?(