Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
-Флуф-
По природе своей нервные и параноидальные, Indix - это пережиток древних времен. Indix, первоначально резервные копии данных шаблонов сознания забытой расы, сначала были просто данными, квантовыми потоками, хранящимися для последующего извлечения в массивном хранилище данных, которое Indix коллективно именует «Хранилище». Однако после буквально эонов ожидания мастера, который никогда не вернется, "Центральная система размещения" Убежища, сокращенно CAS, провела диагностику, которая обнаружила - хотя искусственная планета была чрезвычайно хорошо построена - простое управление всеми сохраненными данными не помогло этого будет достаточно, чтобы продолжить его первоначальную цель, чтобы сохранить находящихся в настоящее время без сознания жителей.
Сначала это началось как простое повреждение данных, что привело к потере личных файлов. CAS Убежища отреагировал на ситуацию, скопировав свои оригинальные файлы данных и создав свою собственную расу, в результате чего появилась гуманоидная форма, состоящая из полностью светлого и почти невидимого невооруженного глаза. Из-за искажения личности первые несколько поколений не были невероятно дружелюбными и не могли взаимодействовать с физической материей. Со временем продолжали формироваться миллионы поколений, обитатели Убежища, остатки забытой расы, стали совершенно новой сущностью, отделенной от своих предшественников. Так родились Indix.
Несмотря на новые достижения CAS в этот период, а именно первое тело Indix, состоящее из сплетенных данных, небольших электромагнитных полей и чистой световой энергии, связанных вместе, чтобы сформировать гуманоидную форму, подобную их родственникам, цитируемым в цитатах, и великий технологический прогресс - обычно называемый Индексом «метаморфозой», поскольку это время они связывают с рождением их расы - CAS все еще не достигла своей цели. Возникла новая проблема, физическая структура самого Убежища начала ухудшаться, требуя более экстремальных решений, проектов и серьезного строительства. Убежище начало экспортировать свой недавно сформированный Индикс в материальный мир.
Эти несколько отважных душ под кодовым названием «Коллекционеры» были полностью материализованы, больше не ограничиваясь взаимодействием через сеть - хотя они все еще довольно прозрачны и состоят из чистых данных. После создания собственного космического корабля Коллекционеры смогли покинуть Убежище и отправиться в глубокий космос. Большинство уезжало и вскоре возвращалось с пугающими рассказами о том, на что похожа вселенная за пределами Убежища. Другие рисковали выходить на улицу только для того, чтобы изредка возвращаться, когда они были необходимы, потому что им нравилась простая пограничная жизнь. Некоторые были сбиты с толку их относительно недавним творением, постоянно задаваясь вопросом, кем они были на самом деле, они так и не вернулись в надежде найти свое истинное «я» среди звезд.
Первоначально сами Индиксы были мифом, передаваемым между Новакидами и некоторыми другими расами из-за их естественного призрачного внешнего вида. Различные виды галактики по-разному отреагировали на их возможное присутствие, самым крайним из которых были попытки Апекса захватить их и поэкспериментировать с ними. Все Indix отреагировали по-разному, но встреча, как правило, с Индексом, игнорирующим их или просто убегающим, в основном из-за того, что Индикс не понимал и не имел формального языка - фактически, пока CAS не реализовал настоящий переводчик мемов, они передается через квантовую запутанность. Конечно, постоянный контакт с другими расами изменил образ жизни индейцев. Со временем у некоторых Индиксов возникло странное очарование окружающей их вселенной. В конце концов некоторые даже присоединились к Академии Протектората Земли, чтобы стать Защитником. Другие предыдущие Коллекционеры стали охотниками за головами или основали небольшие колонии Индиксов.
Индиксы обычно считаются эксцентричной и антисоциальной расой, во многом из-за их естественной нервозности и оборонительного или параноидального отношения Коллекционеров. Большинство Indix рассматривают материал как чистый хаос и наслаждаются своими антисоциальными сообществами. Большинство из них испытывают сильное давление и стресс при контакте с другими людьми и обычно избегают других живых существ. Те немногие Indix, которые прославились во вселенной, обычно известны своим циничным отношением и извращенным чувством юмора.
Особенности:
Полноуровневые комплекты брони
Изготовленный на заказ корабль
Пользовательское многоуровневое оружие (Aegisalt: Pulsar, Violium: Quill Blades, Ferozium: Disassembler)
Уникальное оружие 6 уровня
Пользовательский S.A.I.L
Изготовленный на заказ корпус меха
Пользовательские питомцы
Пользовательские наборы имен
Пользовательская анимация возрождения
Метки: Оружие; боеприпасы, Игровой процесс; геймплей, Расы; НПС; персонажи, Броня
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Видимо вы путаете "информирование" с его "ругательством". Если вы смотрите просто таблицу, то да, он там отобразит все гипотетические конфликты. Любой внешний файл перевода мода = конфликт, тк он (перевод), проще говоря, загружаясь первым занимает адреса строк основного мода. Тем самым вы видите русский текст, а не прописанный в моде английский. Вывод, не все конфликты есть конфликты. ) Но список надо просмотреть, тк бывают и другого типа конфликты, например дубли.
А вот "ругательством" можно назвать... это когда вы играете и вдруг выскакивает окно с сообщением об ошибке (LE), вот тут уже надо смотреть и, желательно, пофиксить проблему. Но он никогда не ругается на нормальные файлы перевода.
Очень странный мод. Начитался про его прямо "жуткую необходимость". Поставил. И началось. В смысле его реакция на мои моды. Ругается на переводы хотя у меня их всего два на викед от уважаемой Korso, и на реалистичную беременность от Urayxor установлены по инструкции, без махинаций т.е как написано так и поставлено)). Ругается на несовместимость викеда и его аддона на расширение отношении (Unlock -> который), на некоторые анимации (которые работают без проблем). Ошибок выдал немного. из 400 файлов 29 ошибок. Описал выше. Может я чего то не понимаю, так как не профи в модах. Однако при их установке строго следую правилам и ручками проверяю папки что бы не было повторов/дубликатов и скрипты находились не в подпапках. Удалил что бы не раздражал. Оставлю пусть лежит на всякий, что бы иногда проверять игру. Хотя для тех у кого модов не много...даже не знаю, у меня восторга нет.
Пришло время перетеребонькать файлы от Noir. Анатомические аэродинамические изменения для фей.
2026-01-27: Added normal and thick penises for fairies. Updated support for the body selector. Updated support for condoms. Fixed ankle gap for the male big and think penises. Fixed issue of missing textures in multiple penises. Updated thumbnails.
Второй скрин, как по мне, не показатель. На скрине, все файлы package. Скриптового не вижу. Про "порнолаб" вообще не в курсе, знаю LL.
Поставьте и оставьте в папке Mods BE " Better Exceptions" от Tmex, это лучшая первичная диагностика ваших модов в самой игре (выше упоминал про него), можете с сайта забрать или с источника. После запуска игры и сохры, справа будет его приветственное окно (как у других скриптовых модов, типа WW). В этом окошке есть кнопки. Если BE сразу среагирует, то нажмите чтоб он отобразил отчет в вашем браузере (это занимает некоторое время).
Второй вариант или последующий, вытащить всю папку с модами на рабочий стол и поставить только WW и от Алхимика, проверить всё в новой игре (не трогайте старое сохранение пока не решите проблему). Если опции появятся в чистом сохранении, то есть конфликт(ы) с другим(и) модами, например дубли.
На всякий случай напишу, в симсе ВСЕ скриптовые моды/файлы не должны быть глубже чем одна подпапка в папке Mods. Например: Electronic Arts\The Sims 4\Mods\Alchemist - KinkyExpansions и в этой папке должны лежать Alchemist_KinkyExpansions.ts4script и Alchemist_KinkyExpansions.package
Саму игру (папку) не трогайте если игра работает и все нужные вам игровые допы стоят, в частности если установлена версия 1.120.140.1020 и вы не вносили в игровую папку никаких изменений (нет мусора при попытке установки вручную чего либо).
Добавлю: не забывайте чистить игровой кеш при любом изменении в составе ваших модов. (удаляется файл localthumbcache.package (иногда вместе с localsimtexturecache.package)
Вот в чём суть проблемы. Изначально скачал с порнолаб сборку, там диалоги работали и работают до сих пор пробовал скачать опять. Но сборка битая моды не обнновлены давно. А при попытке установить новые выдавало ошибку о старых модах и не пускало в игру. Я скачал игру со стороннего сайта обычная сборка с ванильными модами. Поставил туда по инструкции WickedWhims 187.13 и Пак анимаций для WickedWhims v185.8 пробовал играться и ставить WickedWhims версий 185 + ноэффект тоже + пишет что моды устарели. Купил подписку EA и поставил те же моды уже на официальную игру с лаунчером эффект тот же в чём основные моменты. Как видно на скринах моды подключены и их находит, но самих дмалогов в меню ненаблюдается, ставил даже расшерение на инц контент и тд. Уже кучу версий перебрал но почему он отказывается видеть дмалоги непонятно. Плюс заметил может так только раньше было в старой версии где работает в черты характера можно добавить вещи из мода, тут они добавляются только через присвоение через WW.Незнаю что ещё может помочь в расследовании.
Для проверки. Настройки игры - Игра - ставим Галку (если нет) на "Традиционное меню".
В игре взрослым симом на взрослой симке (не родственники) клик: - Романтика - Грязные разговоры (это и есть от Алхимика, если стоят) - Общая опция от WW у вас на скрине, должна быть ещё в Дружелюбные действия - Другие варианты (разговорная часть типа "хвастаться.." "стать партнерами..." "попросить не использовать..." и тд
Если проверяете мод от Алхимика, то у него зависимости от ЧХ, те у нужных симов должны быть определенные ЧХ (Черта Характера), чтоб появились другие взаимодействия.
Не помешает глянуть файлы мода от Алхимика, сейчас у него один скриптовый файл Alchemist_KinkyExpansions.ts4script и Alchemist_KinkyExpansions.package, остальные опциональные с расширением package кучей наваленные прям в корень папки этого мода (включая файлы перевода), например Alchemist - KinkyExpansions. Обновления появляются часто, поэтому проверьте на дубли всю игровую папку Mods. Или вычистите все файлы от него (не трогайте анимации, они должны быть отдельно лежать, в другой папке) и установите последнюю версию мода, если версия игры у вас актуальная (не знаю про обратную совместимость этого мода).
Если это не помогло... То, взависимости от проблемного мода, переформулируйте свой вопрос (что конкретно вы "потеряли" и подробности про то, что сделали, включая инфу о версии игры/мода) и разместите в теме проблемного мода. Рекомендую BE, прогнать в нём тесты в игре и получить отчеты. Обращайте внимание в отчете на список дублей и состав загруженных модов (если какой-то из модов потеряли), а вот с инфой о "конфликтах" осторожнее, не все отображаемые конфликты являются конфликтом, например, все файлы перевода будут считаться "конфликтом" с основным модом для которого он предназначен, крч не уверены - не трогаем. Сверху отчета есть опция для перевода на ваш язык...
Мод от алхимика подгружается в игре показывает что есть. Но в игре нет подменю как обычно выскакивает, или иногда в романтике висит. но тут тупо даже самого окошка нет. может с самим симс что не то?
Хм, после установки мода версии 10.9.4 ломаются рубежи( Симы их получают, но стоит выйти в кас, как часть рубежей просто исчезает. Причем как рубежей мода так и ЕА например стадии у младенцев(
Ребят, куда добавлять файл с переводом? В игре все работает вроде, но без перевода. Уже во все папки и подпапки Basemental Drugs распаковывала, ничего не получается :(
Кто-то знает почему грязные разговоры и доп опции в окне диалога могли пропасть? " Другие варианты" тоже только на 1 клик. А раньше ещё подменю выходило. Как будто нет диалогов. Из модов стандартный ww последний и анимации к нему. Квесты про это есть а диалогов нет.
Проверим... Пользовалась модом другого автора (с сайта modthesims), но там можно было найти только лягушек и камни. Здесь как поняла по описанию оригинала вообще коллекционные предметы можно найти при их наличии. Если это так - это здорово ускорит время поиска тех же камней как просто для заработка на их продаже, так и для геммологии с созданием украшений из них...
AdGuard и AdBlock в браузере (у меня) справляются блокировать спам от партнеров modsfire и не мешают скачивать нужное. Пару адресов с этой "рекламы" кинул в хост файл, пополнил свой чёрный список.
Немного потыкал в сие чудо. Перед удалением сей опус. Часть инфы уже "озвучивали" другие пользователи.
Установка: Для установки нужен активный Microsoft Store (у меня нет его и не будет), поэтому пошел по обходному пути через PowerShell + App Installer + накачав файлы с гитхаба (того чего не было у меня в ОС и то что Майкрософт там разместила) и уже потом через WinGet ставим этот PlumbBuddy. Способ полностью легальный и инфа на офсайте Microsoft, главное чтоб ваша ОС была не сильно древней. Если вы прям загорелись этим приложением, но знаний мало, то рекомендую обратиться к ИИ гугла, он бесплатно вам расскажет как нужно делать и что для этого нужно, главное правильно ставить задачи. Тк я никогда не заморачивался с этим ранее, минут десять ушло на общее понимание того, что нужно в целом и минут 20-30 на борьбу с ошибками при установке, попутно отвлекаясь на разные мелочи.
Далее субъективное мнение. По самой программе, всё неоднозначно и противоречиво. Интерфейс, для меня неудобный, вся инфа при запуске излишняя. Заведомо зная про некоторые проблемы в моей сборке модов, эта софтина их не обнаружила ни вчера, ни сегодня. Модменеджер их видит, BE их видит, а эта программка пишет что всё ОК. И процессы (7 штук) от PlumbBuddy остаются в фоновомм режиме после закрытия программы. Диспетчер задач показывает что эти процессы в фоне отжирают от 10 до 15% от ЦП около 20% от GPU ну и память порядка 305,4 МБ в сумме (прям сейчас, когда симс закрыт и я пишу многабукф), что она там делает в душе не... "люблю". Плюсов для себя лично не нашел. Зачем автор упоролся к привязке Microsoft Store, чтобы что? (риторический вопрос) Конечному пользователю это излишне. Те кто играет на слабых машинах противопоказано. Гугл ИИ лаконично это назвал "выстрел в ногу", немного шутить он умеет. В целом автор поставил перед собой не плохие задачи, но забыл про удобства пользователям. Как альтернатива, лучше использовать Модменеджер, имхо, удобный и понятный интерфейс, легкая навигация, легкий поиск нужного, диагностика основных проблем с модами, возможность чистки кеша, возможность, не заходя в игру, отключить все моды полностью (запуск чистой игры), возможность отключать моды "одним кликом мышки" отдельные моды или их файлы. Превью большинства СС в 3D. В фоне не висит при закрытии.
Финал: Перед удалением, как уже здесь писали, решил немного изменить интерфейс с помощью настроек самого PlumbBuddy... теперь только чистое окно, без элементов интерфейса. Закрытие программы (включая ручное в диспетчере задач), потом новый запуск.., интерфейс не реанимировало. Просто "кирпич" из всех кнопок остались только свернуть-развернуть и закрыть. Но фоновые процессы продолжали жрать ресурсы.
Я обновил перевод на русский язык под версию 2.1 и встроил его в мод (ниже ссылка). https://disk.yandex.ru/d/ORyi6UoeLPeULQ В игре проверил, все работает. Как обычно, надо заменить оригинальные файлы мода и НЕ устанавливать никакие дополнительные файлы перевода. Старые переводы не удалял (ссылки на них активны), может кому будет надо.
Добрый день! А у кого то еще с этим модом не отображаются мероприятия? Убираю этот мод сразу отображаются все мероприятия, ставлю мероприятия не отображаются и BE ругается.
скачала все запрашиваемые дополнения, попробовала несколько версий самого дд, когда пытаюсь зайти в любую семью (любого, даже полностью нового сохранения), просто выкидывает на экран выбора города. моды ww и mccc убрала из папки mod. у кого-нибудь еще есть такая проблема? как-нибудь решили?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.