Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
-Флуф-
По природе своей нервные и параноидальные, Indix - это пережиток древних времен. Indix, первоначально резервные копии данных шаблонов сознания забытой расы, сначала были просто данными, квантовыми потоками, хранящимися для последующего извлечения в массивном хранилище данных, которое Indix коллективно именует «Хранилище». Однако после буквально эонов ожидания мастера, который никогда не вернется, "Центральная система размещения" Убежища, сокращенно CAS, провела диагностику, которая обнаружила - хотя искусственная планета была чрезвычайно хорошо построена - простое управление всеми сохраненными данными не помогло этого будет достаточно, чтобы продолжить его первоначальную цель, чтобы сохранить находящихся в настоящее время без сознания жителей.
Сначала это началось как простое повреждение данных, что привело к потере личных файлов. CAS Убежища отреагировал на ситуацию, скопировав свои оригинальные файлы данных и создав свою собственную расу, в результате чего появилась гуманоидная форма, состоящая из полностью светлого и почти невидимого невооруженного глаза. Из-за искажения личности первые несколько поколений не были невероятно дружелюбными и не могли взаимодействовать с физической материей. Со временем продолжали формироваться миллионы поколений, обитатели Убежища, остатки забытой расы, стали совершенно новой сущностью, отделенной от своих предшественников. Так родились Indix.
Несмотря на новые достижения CAS в этот период, а именно первое тело Indix, состоящее из сплетенных данных, небольших электромагнитных полей и чистой световой энергии, связанных вместе, чтобы сформировать гуманоидную форму, подобную их родственникам, цитируемым в цитатах, и великий технологический прогресс - обычно называемый Индексом «метаморфозой», поскольку это время они связывают с рождением их расы - CAS все еще не достигла своей цели. Возникла новая проблема, физическая структура самого Убежища начала ухудшаться, требуя более экстремальных решений, проектов и серьезного строительства. Убежище начало экспортировать свой недавно сформированный Индикс в материальный мир.
Эти несколько отважных душ под кодовым названием «Коллекционеры» были полностью материализованы, больше не ограничиваясь взаимодействием через сеть - хотя они все еще довольно прозрачны и состоят из чистых данных. После создания собственного космического корабля Коллекционеры смогли покинуть Убежище и отправиться в глубокий космос. Большинство уезжало и вскоре возвращалось с пугающими рассказами о том, на что похожа вселенная за пределами Убежища. Другие рисковали выходить на улицу только для того, чтобы изредка возвращаться, когда они были необходимы, потому что им нравилась простая пограничная жизнь. Некоторые были сбиты с толку их относительно недавним творением, постоянно задаваясь вопросом, кем они были на самом деле, они так и не вернулись в надежде найти свое истинное «я» среди звезд.
Первоначально сами Индиксы были мифом, передаваемым между Новакидами и некоторыми другими расами из-за их естественного призрачного внешнего вида. Различные виды галактики по-разному отреагировали на их возможное присутствие, самым крайним из которых были попытки Апекса захватить их и поэкспериментировать с ними. Все Indix отреагировали по-разному, но встреча, как правило, с Индексом, игнорирующим их или просто убегающим, в основном из-за того, что Индикс не понимал и не имел формального языка - фактически, пока CAS не реализовал настоящий переводчик мемов, они передается через квантовую запутанность. Конечно, постоянный контакт с другими расами изменил образ жизни индейцев. Со временем у некоторых Индиксов возникло странное очарование окружающей их вселенной. В конце концов некоторые даже присоединились к Академии Протектората Земли, чтобы стать Защитником. Другие предыдущие Коллекционеры стали охотниками за головами или основали небольшие колонии Индиксов.
Индиксы обычно считаются эксцентричной и антисоциальной расой, во многом из-за их естественной нервозности и оборонительного или параноидального отношения Коллекционеров. Большинство Indix рассматривают материал как чистый хаос и наслаждаются своими антисоциальными сообществами. Большинство из них испытывают сильное давление и стресс при контакте с другими людьми и обычно избегают других живых существ. Те немногие Indix, которые прославились во вселенной, обычно известны своим циничным отношением и извращенным чувством юмора.
Особенности:
Полноуровневые комплекты брони
Изготовленный на заказ корабль
Пользовательское многоуровневое оружие (Aegisalt: Pulsar, Violium: Quill Blades, Ferozium: Disassembler)
Уникальное оружие 6 уровня
Пользовательский S.A.I.L
Изготовленный на заказ корпус меха
Пользовательские питомцы
Пользовательские наборы имен
Пользовательская анимация возрождения
Метки: Оружие; боеприпасы, Игровой процесс; геймплей, Расы; НПС; персонажи, Броня
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Автор мода поменял в праздниках изображения картинок в игре и требуемые дополнения к праздникам. В прошлой версии праздникам нужны были в основном сезоны и база. А обновлённым праздникам нужны новые дополнения. (так у автора на сайте написано). Видно по этому перевод перестал работать.
Должен работать. Единственное, что количество String Table в переводе 58, в моде 68, те у ~10 традиций нет перевода. Это так, "беглым" взглядом по диагонали глянул.
Проверьте перевод у тех традиций которые у вас были ранее, они, думаю, должны работать. Если автор мода там кардинально что-то не поменял(а).
Позицию я уже озвучила.Формат и наполнение-мой выбор как автора. Это не ошибка,а намеренное решение "очистить города" дальше обсуждать это не вижу смысла.
Речь несколько не об этом. У вас вычищено то, что уже не вернуть в сохру, а значит теряется игровой контент, города становятся просто "чистой" пустой локацией. Как по мне это типичная ошибка. Игра и без этого песочница.
По симам, всё наполнение это галлерея, мало уникальных персонажей. Что при игре вызовет стойкое чувство дежавю, тк они уже примелькались в других сохрах.
Задача минимум "Американская мечта"? Тогда почему локации а-ля "Северная Америка" изначально не заполнены? Это хотя-бы имело смысл, не взирая на города которые не вписываются в эту "мечту".
Предположим игрок начинает играть в эту сохру, а вы выпускаете полную версию, скажем финальную, что ему делать? Терять "мечту" и по новой мечтать? Ведь об этом ни слова в описании. Лично я прочитав и скачав, ожидал увидеть завершенное сохранение, а не пустыню.
Есть много других проработанных сохранений
Спасибо, я в курсе.
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Вы опубликовали сохру, но не упомянули про этапы, планы и т.д. Игроки не в курсе про ваши "нужды", а вы забыли об этом сказать, как и про пустые города. И я, как игрок, счел нужным написать про свои "нужды". Простите что ожидал большего, а получил это.
К сожалению,я не могу гарантировать корректную работу у всех - на это влияет версия игры,наличие и конфликт модов,а также производительность ПК. Попробуйте проверить без модов или на чистой папке,чаще всего проблема именно в них.
Понимаю,что стиль может зайти не всем-это нормально. Сохранение изначально делала для себя,под мой геймплей и видение,и я решила поделиться им в процессе. Сейчас это не финальная версия-я постепенно буду дорабатывать и наполнять города. Если формат не откликается,возможно просто не ваш вариант,и это ок. Есть много других проработанных сохранений
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Либо у меня что-то не так, либо в сохре пост-аппокалипсис.
Сохранение «Американская мечта» охватывает 15 городов, каждый из которых оформлен с вниманием к деталям.
Много городов просто вычистили в ноль. Честнат-Ридж не вписался в "американскую мечту". Оазис Спринг в ноль (а это простите база). Дель-Соль-Вэлли под нож, прощай Голливуд. Стрейнджжервиль - пока-пока.
Комореби тоже постигла участь Хиросимы середины 40-х прошлого века, прощай туризм это не для мечты.
Сиудад - город призрак, нам не особо нужны стрелы. Вранбург.., оно и понятно - город мёртвых, впрочем как и Нордхавен. Ондареон - у нас демократия, пошли вы на фиг (нет ничего в городе).
Я прекрасно понимаю, это труд и всё такое. Авторское видение своей сохры... Но зачем резать/удалять всё и ничего не давать в замен? Оставьте базовое, если не справляетесь с заполнением. Очень надеюсь что у меня некий баг, а не пустое и не проработанное сохранение. М.б. пригодятся пару участков, на этом всё.
У меня игра со всеми установленными и активированными DLС ещё с 121 версии, с тех пор новых не было, только базовая игра обновлялась четыре раза: 1.121.342 -> 1.121.361 -> 1.121.372 -> 1.122.218 -> 1.123.66. Естественно, после каждого обновления надо было заново устанавливать Анлокер. Ничего не слетело.
Я так понял, 18+ контент эти нейронки нах посылают, так как зацензуренные полностью? Преступления, убийства, секс и т.д. Да и простой мат даже сказать не могут. Это лечится? А то все симы как монашки, а у меня так-то один сим преступник, другой смерть а третий вообще порно режиссер. У них так или иначе запрещенка в диалогах должна быть по логике =)
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.