Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.116)

Стать Колдуном / Become a Sorcerer Reality Arts (06.07.2025)


Автор:
  7.11.2019, 07:09 · 56 037 · 11 · Версия файла: 4.0.4c · Версия игры: 1.116
  Обновлено: 9.07.2025, 02:55 — Обновлено от 06.07.2025 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Admin

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Исследуйте подозрительный кусок глины, чтобы проникнуться магией, выберите ритуал для специализации, затем используйте заклинания специализации, сфокусируйтесь на выравнивании и разблокируйте больше заклинаний! Станьте мастером специализаций, а также овладейте черными или белыми искусствами и продолжайте специализироваться с ритуалом по вашему выбору. Или прокачайте навык Mischief Arts Skill для более нейтрального фокуса!

Как стать колдуном
Чтобы получить Черту Волшебника на конкретном симе, вам нужно перейти в режим сборки и поместить Подозрительный кусок глины в любом месте на лоте (это вариант Куска глины, добавленного через мод).

Подозрительный кусок глины имеет одно взаимодействие: исследовать объект. В подсказке говорится, что последствия расследования могут быть постоянными, но с 2.0 и выше вы можете удалить эту черту, используя Подозрительный кусок глины.

Когда взаимодействие завершится, у вашего сима появится новая скрытая черта и меню «Заклинания» с переключателем «Показать / Скрыть звуки магической энергии», даже если они столь же молоды, как и Малыш. Малыш и старше могут получить эту черту, но симы Toddlers и Child имеют разный (и очень ограниченный) опыт. Подросток или старше получает доступ ко всем основным функциям черты.

См. Разделы «Малыш» и «Ребенок» соответственно для получения информации о том, как эта черта работает для них. Остальная информация о моде будет основана на симах, которые являются подростками или старше.

Теперь, когда у вас есть черта, при нажатии на вашего сима откроется новое меню под названием Заклинания. В разделе Заклинания вы увидите меню под названием «Медитировать на духе Лламадея ...». В этом меню вы увидите три взаимодействия: Ритуал контроля пищеварения, Ритуал энергии бегуна и Ритуал принудительной изоляции. Наведя курсор на каждого, вы узнаете, что он дает, уникальным образом.

Вы можете выполнить только один Ритуал, и он определит, какой вкус Волшебника вы получите с точки зрения Потребностей. Каждый тип получает две новые потребности, называемые магической связью и выравниванием. Эти два Потребности заменяют два из шести Потребностей по умолчанию. Ритуалы и черты следующие:
  • Ритуал пищеварительного контроля дает черту, называемую Железные Внутренности. С Железными Внутренностями, Мочевой пузырь и Голод заменены Волшебным Соединением и Выравниванием.
  • Ritual of Runner's Vigor дает черту под названием Never Bedheader. В Never Bedheader гигиена и энергия заменяются магическим соединением и выравниванием. [Чтобы избежать некоторых странных ошибок, гигиена затухает очень медленно, а не блокируется на макс. Я могу изучить альтернативу этому в будущем.]
  • Ритуал принудительной изоляции дает черту под названием Социолит. С Sociolite Fun и Social заменяются Волшебной Связью и Выравниванием.
Как только вы выбрали Ритуал и выполнили его, ваш сим может стать Волшебником!

Аддоны к моду:
Дополнительный заменитель: Скачать (Simfileshare)Скачать (Загрузить)Скачать (Патреон) | Замените большинство анимаций колдуна анимацией заклинателя (требуется Realm of Magic и Sorcerer V3-6-1 или более поздней версии)
Необязательный аддон: Скачать (Simfileshare)Скачать (Загрузить)Скачать (Патреон) | Получите Spellcaster XP от заклинаний Sorcerer (требуется Realm of Magic и Sorcerer V3-5 или выше)
Необязательный аддон: Скачать (Simfileshare)Скачать (Загрузить)Скачать (Патреон) | Получите заряд заклинателя от заклинаний колдуна (требуется Realm of Magic и Sorcerer V3-5 или выше)
Необязательный параметр: Загрузить (Simfileshare)Скачать (Загрузить)Скачать (Патреон) | Специализации никогда не исчезают
Исходный код: Скачать (Workupload)Скачать (Патреон) | Для тех, кто хочет знать, как работают скрипты мода, без необходимости их декомпиляции. НЕ используйте исходный код как часть установки мода, если вы не знаете, что делаете. Используйте файл TS4SCRIPT, который поставляется вместе с загрузкой мода. [Примечание: номер версии исходного кода основан на том, когда скрипты были изменены в последний раз, поэтому номер может быть позади последней версии мода.]

Перевод от Anna: Скачать (перевод встроен)
Метки: Игровой процесс; геймплей, Магия; заклинания; волшебство
 Скачать (7 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.

Обсуждение материала:
Комментариев: 11
  1. AlisaRodgers
    0 AlisaRodgers [Посетители] (2 июля 2025 16:35) #9
    Выдается скриптовая ошибка.
    У вас плохой скриптовый мод. Он может быть устаревшим или сломанным. Обратитесь к создателю за обновлением или удалите указанный мод.
    Triplis_Sorcerer_Scripts_v4.0.4.ts4scriptПричина[manus] Ошибка при инициализации сервиса tuning_instance_manager. Это, вероятно, вызовет дополнительные ошибки в будущем. (UnboundLocalError: локальная переменная 'test_set_tuple_to_append' указана до назначения)
  2. Goldtyne
    0 goldtyne [Посетители] (27 сентября 2022 06:52) #8
    Обалденный мод, правда есть некоторые баги возникающие из-за него, но, это того стоит

  3. Гость Neris
    0 Гость Neris [Гости] (5 августа 2022 20:48) #7
    Скажите, пож, на версии 1.89 пойдет?
  4. Сергей
    0 SergeyA [Посетители] (31 июля 2022 18:27) #6
    Обязательный мод для моей игры. СПАСИБО.
  5. Алекс
    +1 Алекс [Гости] (20 февраля 2022 13:25) #5
    Интересный мод, хорошо реализован
  6. Румина
    0 Румина [Посетители] (1 апреля 2021 09:43) #4
    Уже вышла версия 4.0.2 на оф источнике, но почему то тут её нету ( ? 😓
    1. Admin
      +1 Admin [Администраторы] (1 апреля 2021 11:03) #3
      Спасибо, обновил
  7. Annanas
    +1 Annanas [Переводчики] (29 января 2021 20:06) #2
    Благодарю 😇  Если я по ходу дела его (перевод) переработаю и\или дополню, я кину ссылку. Удачных заклинаний 😊 
    1. Admin
      +1 Admin [Администраторы] (29 января 2021 20:07) #1
      Спасибо за перевод)
  8. Гость Anna
    +1 Гость Anna [Гости] (29 января 2021 19:17) #0
    Я не знаю перевел ли кто новую часть мода, но я соорудила нечто подобное (не бог весть какой перевод, конечно, но лучше, чем ничего), если кому-то нужно, то пользуйтесь: https://drive.google.com/file/d/1oRU_NwEYWtjYnQnY8YBv8WcXsuFR0Lz4/view?usp=shar
    ing
  9. Павел
    +1 PuPS [Посетители] (21 декабря 2020 21:46) #-1
    Оч клевый мод....Спасибо...у меня 1,68 работает на ура!! Только волшебный бег не работает, но это наверное из-за того, что у меня все моды стоят через пятую точку и половина конфликтуют...
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4769]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [3]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
Project Zomboid [655]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

У меня в школе постоянно какие то лаги и баги, сломалось событие по профориентации, так же сим не может пойти на урок, не кликабельна доска. Вроде бы задумка у мода прикольная, но либо криво работает, либо я не разобралась. 
Сегодня, 07:03
Звучит интересно, кто то пробовал играть с этим модом? как вам? 
Сегодня, 06:36
Так там свои анимации или ваниль? 
Сегодня, 02:55
подвисает скрипт переодически( ну да ладно. Не выпадает рецепт на зелье высшего лича. не подскажите где его брать?
Вчера, 23:26
Основное: расширение пула анимаций, где применяется физика груди (~1000+). Так же местами подкорректировал плавность движений, да и собстно усе. 
Вчера, 23:14
Что нового в последней версии?
Вчера, 22:37
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
Вчера, 19:12
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
Вчера, 18:39
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков 
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Вчера, 18:30
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.

Вчера, 18:24
Есть ли подобный РАБОЧИЙ мод, но который бы ускорял в 2-3 раза улучшение предметов, но не делал его моментальным?
Вчера, 17:22
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вчера, 17:08
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают. 
Вчера, 17:05
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
 Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения.
Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса).
Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало. 

Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(

Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).  
Вчера, 16:38
В чём разница между версиями?
Вчера, 16:12
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить? 

6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота.
По поводу опций ниже Niclaus  написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.

upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Вчера, 15:20
Подскажите пожалуйста где находятся команды сбрить/удалить волосы там то и там то?
Вчера, 15:19
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :(
почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Вчера, 15:14
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет  Sad
Вчера, 14:39
Цитата: мингентер
у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран :1477_CryingMan:
Попробуйте снова разблокировать длс с помощью DLC Unlocker, если у вас лицензионная копия игры в стиме/ориджине
Вчера, 14:37
т.е оставить 2 класса по 6 учеников невозможно? минимальное количество 20?
Вчера, 14:21
вроде да и от кого-то ещё был)
Вчера, 14:17
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy! 
Вчера, 13:34
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Вчера, 13:23
Общая методика, актуальная до сих пор. Жаль то, что Анна обновила сохру и срезала готовых НПС в новой сохре.
Чисто начальный гайд, с чего начинать.
Вчера, 13:15
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.

- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании.
- Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена.
- Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными.
- Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена.
- Доступно для детей и пожилых людей.
- Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы.
- Без ограничений по времени или перезарядки.
Более понятно было расписано у автора перевода.

Вчера, 13:13
это panda childbirth 
Вчера, 12:36
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g
eneration-overhaul/396-1-0-17354

Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие. 
Вчера, 12:27
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно. 
Вчера, 12:22
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
Вчера, 12:12
Подскажите пжл, в чем проблема? Постоянно выбивает такая ошибка, версия 1.120
Possible Cause: My Script Mods\RPO_Collection_M00_CoreLibrary_REQUIRED_v2.984\Scripts\Lumpinou_RPO3_Au
toAssigns.py
Reason: [tingyul] Exception thrown while loading an object in an inventory. Object: object_Earbuds:0x0e7915e21e934e2b Owner: Дженей Прайс (AttributeError: 'object_Earbuds' object has no attribute 'is_npc')

Вчера, 12:02
Рано или поздно он проявит себя. Вопрос только времени и активности в игре. В игру вшита генерация и если её полностью закостылить, то эффект мб непредсказуем. КЦ же более мягче с этим работает, видимо автор мода понимает сам принцип всей этой кухни и не глушит своим модом игровую механику в ноль.
Вчера, 11:48
я последнее время играю с модом на стоп генерации персонажей https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/net-generacii-nps-no-new-random
-townie-generated/396-1-0-15920, хорошая штука (но есть жалобы, что он что-то там портит, не знаю, пока не заметила) Единственная проблема - переназначает роли на свое усмотрение, заколебал честно говоря. Пока думаю, но возможно привыкну. 
Вчера, 11:34
Что-то типа "Color Sliders for Hair, Clothes, & Accessories", мод в целом хороший, но капризный на обновления игры. Может повлиять на интерфейс. По поводу обнаженки, это уже вторая проблема, что-то залетело или вылетело из состава модов. Проверить можно в селекторе WW. Да и в КАС они особо не нужны, разве что любоваться..
Вчера, 11:20
Я сама вчера пошла слайдеры чистить) Посносила все ненужное. Так что это вам спасибо!
 
У себя пока одежду чищу, потом за генетику примусь, много чего нового классного есть, но пока там бардак. Как приведу в порядок, тоже повыкладываю подборки (беез слайдеров))) ) и небольшими порциями, чтобы не 9гб.
 
Вообще нпс в игре много, паки отмейковеренные из красивых симов. Но у меня это игре не мешает вообще генерить чудиков ни капельки. Красивые бармены есть? Неее, нагенерим ужастиков! Так что посмотрите по семьям, горожане и сервисные там отдельными бездомными паками.
 
По поводу лотов, у меня изначально вся аренда была включена и все отмечено, но из-за аренды просто невозможно было делать сохранение, она иногда слетает и все это приходилось править по кругу. Я только поэтому от нее отказалась, хотя там есть прикольные лоты именно под аренду. Я, например, кондоминиумы просто обожаю, их там несколько. Но насколько я знаю, разметка слетает при переопределении лота в общественный или жилой дом, поэтому у меня они такими и сохранены, к сожалению.
Вчера, 11:00

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик