Иногда хочется уйти от привычных профессий и попробовать что-то более мрачное и нестандартное. Эта карьера как раз про это — здесь нет чёткой границы между медициной и экспериментами, а решения напрямую влияют на то, кем в итоге станет персонаж.
Мод строится вокруг выбора. Можно идти по «чистому» пути, сотрудничая с крупной организацией, или свернуть в сторону подполья, где правила диктуют совсем другие законы.
Карьера представляет собой сюжетную работу с несколькими уровнями и разветвлениями. По мере продвижения открываются разные направления, а решения игрока влияют на дальнейшее развитие.
Начало карьеры связано с самой низкой позицией — стажёром в сфере кибернетической медицины. На этом этапе персонаж выполняет базовые задачи: наблюдает за операциями, занимается диагностикой и обслуживанием оборудования.
Следующий этап — работа с технической стороной имплантов. Персонаж взаимодействует с повреждёнными технологиями и постепенно углубляется в практическую часть, связанную с улучшениями тела.
После развития навыков открывается доступ к более сложной деятельности, связанной с установкой нейроимплантов и участием в хирургических процедурах.
На определённом уровне карьера разделяется на два основных направления:
— корпоративный путь (Neurocore Executive)
— подпольный хирург (Underground Surgeon)
Подпольная ветка строится вокруг нелегальной деятельности. Здесь персонаж работает без лицензии, выполняет операции в неофициальных условиях и взаимодействует с различными клиентами вне закона.
Внутри этого направления доступны дополнительные варианты развития:
— стать более известным хирургом подполья
— выбрать дальнейший путь через сюжетное решение (сохранить верность союзнику или предать его)
Корпоративная ветка, в свою очередь, приводит к работе в крупной организации и открывает собственные финальные выборы, влияющие на исход карьеры.
Финальные этапы в обеих ветках также содержат развилки, где игрок принимает ключевое решение, определяющее дальнейшую судьбу персонажа.
Дополнительно карьера включает уникальные цели для повышения, связанные с навыками логики, программирования и робототехники.
После продвижения и выбора направления персонаж может получать особые эффекты, зависящие от принятых решений.
Карьера относится к закрытому типу — персонаж уходит на работу без активного управления.
Перевод от
Вишнёвая Амортенция:
Скачать (Boosty)
Метки:
Игровой процесс; геймплей
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.