В The Sims 4 многие игроки мечтают стать богатыми королями и королевами, возглавить империю и получить королевские титулы. Однако, проявив фантазию, мы поняли, что этот мод можно использовать для создания образа современных королевских семей, а в некоторых случаях — даже древних королевских родов.
Геймплей
**Роялти**
После создания монарха-основателя в CAS вы можете наделить его/её чертой «Монарх». Это будет единственный раз, когда вам потребуется использовать CAS для работы этого мода. Остальные титулы будут присваиваться другим симам через взаимодействие вашего Монарха.
Если ваш Монарх влюбится и вступит в брак, он/она может получить титул «Королевский партнёр», а если у него/неё появятся дети, они могут стать «Королевскими наследниками». Но что, если ваш Монарх никогда не женится, а у него/неё есть дети? Привёл ли он/она домой милого уличного ёжика? Не волнуйтесь! Любой сим может стать наследником и получить доступ к линии наследования!
**Будьте обожаемы или презираемы**
В зависимости от ваших отношений с монархами в их мире, у них есть шанс стать любимым королевским лицом или презираемым тираном! Симы вокруг будут либо любить находиться рядом с ним/ней, либо просто ненавидеть его/её! Не поднимайте налоги слишком высоко!
**Изменяемые титулы**
Когда ваш Монарх присваивает титул, над головой сима появляется всплывающая подсказка, отображающая его/её заданный титул. По умолчанию они нейтральны по отношению к полу, но в меню «Действия» вы можете изменить их. Например, если вы играете в русской королевской семье, вы можете изменить названия на «Царь / Царица» и т. д. Или, если вы просто предпочитаете гендерные английские названия, вы можете выбрать «Король / Королева / Принц / Принцесса». Это зависит от вас и вашего игрового процесса! Есть много разных вариантов на выбор!
**Незаконные дети**
Ваш Монарх — что-то вроде дона Лотарио? Было слишком весело с слугой? Ваш Монарх может признать их «нелегитимными королевскими особами», что даёт им небольшую возможность однажды занять трон! Но, возможно, ваш Монарх хочет немного больше в жизни для своего незаконнорождённого ребёнка? У них есть выбор — легализовать его/её в королевскую семью!
**Система наследников**
Каждому монарху нужен наследник, чтобы семья держала трон! Ваш Монарх может назвать любого из своих королевских наследников или своего королевского партнёра наследником, поэтому после смерти монарха корона будет автоматически передана!
**Состязание за трон**
Неужели ваш монарх скончался неожиданно, не назвав наследника? Не беспокоиться! Если такая ситуация произойдёт, тогда любой наследник, королевский партнёр или не легитимная королева могут претендовать на трон! Это будет гонка, чтобы увидеть, кто сможет набрать достаточно поддержки (репутации) и завоевать трон! Чтобы помочь с этим, у тех, кто борется за трон, есть новые взаимодействия, чтобы просить граждан о поддержке, обещать быть великим монархом, и они могут даже посоветовать другим королевским наследникам уйти из гонки!
**Налоговая система**
Ваш Монарх имеет возможность повышать или понижать налоги! Налоги выплачиваются вашей королевской семье два раза в неделю (понедельник и четверг), причём эта сумма зависит от того, повысили ли вы их или понизили! Понижение налогов, очевидно, означает меньше денег в неделю, но приносит вам хорошие очки репутации у ваших граждан! Хотя повышение налогов приведёт к более быстрому заполнению вашей казны, вы можете быстро стать презренным тираном!
**Благородство**
Ваш Монарх может присвоить звание Благородного любому симу, которого они пожелают, и эти дворяне могут использовать систему репутации, чтобы подняться в рядах дворянства! Дворяне также являются источником более высоких пожертвований!
**Слуги**
Что такое роялти без нескольких слуг? Слуги в вашем доме будут самостоятельно чистить и готовить, и научатся готовить намного быстрее!
**Другие черты**
Есть ещё несколько черт, с которыми вы можете играть, чтобы заполнить свой королевский замок! Это доверенные советники, придворные волшебники, королевские няни и шуты! Все титулы даются Монархом!
Монарх
В этом моде основное внимание уделяется монархам. Чтобы использовать большинство функций мода, вам понадобится монарх.
Монархи отвечают за передачу игровых черт другим симам, таким как члены королевской семьи, дворяне, наследники и другие. Они наиболее эффективны в паре с другим симом, который получил черту «Королевский советник». Более подробная информация о королевских советниках представлена в разделе «Королевские советники» этого руководства.
У монархов также есть небольшая карьера (с 10:00 до 15:00), доступная только им, которую можно найти в меню карьеры. И, конечно же, у них есть милый маленький плюмбоб с короной, чтобы они чувствовали себя поистине особенными!
Все остальные черты в моде могут быть даны Монархом. Выбрав своего монарха, нажмите на симов, которым вы хотите присвоить титул. Выберите «Титулы», и здесь вы можете выбрать, какую черту вы хотели бы дать симу.

Как стать Монархом?
При создании нового персонажа выберите черту характера Монарх.
Чтобы назначить готового персонажа Монархом, нужно нажать на него и выбрать Королевская жизнь > Читы мода Королевская жизнь > Включить читы. Затем снова выбираете Королевская жизнь > Читы мода Королевская жизнь > Добавить черту Монарх.
Королевский советник
Королевские советники — правая рука вашего монарха! Они контролируют налоги, отречение от престола, правопреемство и многое другое!
Чтобы сделать сима королевским советником, ваш монарх должен выбрать действие «Назначить советником» на симе, которого он хочет сделать своим советником.
Другие титулы
Остальные титулы персонажей назначает либо Монарх, либо Книга дарования титулов (предмет из режима покупки).
Играя за Монарха, нажмите на персонажа и выберите для него подходящий титул с помощью опции "Титулы".
Вы также можете сами придумать несколько пользовательских титулов! Однако это делается не в самой игре, а с помощью программы EasySTBLManager (https://modthesims.info/showthread.php?t=596197). Нужно открыть папку llazyneiph - Royalty mod 2.6.8 > Strings и отредактировать файл STRINGS_Custom_Titles.package
Наследники и передача престола
Монарх может объявить конкретного наследника, выбрав персонажа из числа королевской семьи с помощью меню Титулы. Чтобы унаследовать трон, наследник должен устроить коронацию с помощью короны на подушечке, которую можно найти в режиме покупки. Если монарх внезапно скончался, наследник может вступить на престол, поговорив с королевским советником.
Наследование
Чтобы унаследовать трон, Наследники должны устроить коронационное событие, на котором они смогут принять корону, используя объект [LN] Коронационный подиум, который можно найти в режиме покупки.
Если ваш монарх неожиданно умер, ваш наследник может унаследовать трон, поговорив с королевским советником.
Дворяне
Дворяне могут подняться по служебной лестнице с помощью системы репутации, которая входит в Get Famous.
Они начинают с самого низкого ранга барона и поднимаются еще на 2 ранга, чтобы стать маркизом.
Слуги
Слуг можно позвать в любое время, щелкнув своего королевского или дворянского сима и выбрав «Призвать слуг» в меню круга слуг.
Вы можете поручить им определенные задачи, такие как приготовление пищи, уборка, работа в саду или обязанности няни.
Им могут быть назначены кровати и принуждены выполнять задачи по уходу за собой, такие как пользование туалетом и сон.
В настоящее время слуги выбираются игрой случайным образом, но выбор конкретных слуг планируется в будущих обновлениях.
Налоги
Ваш монарх может повышать или понижать налоги через своего доверенного советника.
Повышение налогов даст вам немедленную оплату, а также более высокую еженедельную выплату, но это будет стоить репутации вашего монарха.
Снижение налогов уменьшит сумму, которую вы получаете еженедельно, но положительно повлияет на вашу репутацию Монархов.
Налоги можно собирать один раз каждую пятницу у вашего доверенного советника.
Если вы играете за крестьянина, черта участка «Крестьянский дом» будет порождать сборщика налогов каждую пятницу. Ваш сим-крестьянин может платить ему налоги.
(В настоящее время это отдельно от налогов, взимаемых монархом, но будет реализовано в будущем.)
Региональные королевские семьи и дворяне
Члены королевской семьи и дворянства автоматически получат игровую черту в зависимости от места проживания. Например, Принцесса, проживающая в Комореби, получит черту Королевская семья Комореби.
Мероприятия
Королевская семья может устраивать различные мероприятия, например, такие как:
- королевская аудиенция;
- мероприятие для приёма горожан, на котором можно выслушать их жалобы;
- королевский банкет;
- роскошный ужин, на который можно созвать всех членов королевской семьи и дворянства;
- коронация, которая будет проводиться при восхождении наследника на трон.
Наследуемые черты
Персонажи, рожденные в королевской или дворянской семье, наследуют некоторые черты.
Возможные комбинации черт родителей:
Монарх + Королевский партнер = Член королевской семьи
Монарх + Дворянин = Член королевской семьи
Член королевской семьи + Королевский партнер = Член королевской семьи
Член королевской семьи + Дворянин = Дворянин
Дворянин + Дворянин = Дворянин
Черты участков
Королевская резиденция
У персонажей, проживающих на этом участке, чаще будет появляться счастливый мудлет, а также туристы под окнами.
Название говорит само за себя! Члены королевской семьи и дворяне больше не появятся на этом участке (за исключением тех случаев, когда они на этом участке живут).
Карьеры
Монархи могут наслаждаться карьерой, доступной только им, небольшой работой, которая позволяет им зарабатывать деньги, выполняя свои монархические обязанности.
Фрейлины
Любой член королевской семьи или дворянин теперь может сделать любого сима дворянина фрейлиной!
Этим новым симам можно приказать следовать за вашими симами, делать им прически и макияж, готовить им чай и кофе и иметь несколько новых социальных взаимодействий друг с другом.
Чтобы сделать сима фрейлиной, нажмите на сима благородного происхождения и перейдите в круговое меню «Royalty Mod».
Здесь вы найдете круговое меню фрейлины, где вы увидите взаимодействие, чтобы сделать сима фрейлиной.
Чтобы фрейлина изменила прическу или макияж вашего сима, вы можете найти новый объект сиденья в моде на покупку: [LN] Styling Station.
На участке должен быть сим с чертой фрейлины, чтобы ваш сим мог нажать на стул и выбрать сима, которого он хочет выполнить.
Рыцари
Есть два вида рыцарей; ваш средний рыцарь и ваш личный сторожевой рыцарь.
Обычные рыцари могут стоять на страже в любом месте по вашему выбору, заставлять симов покинуть участок и взять оруженосца, как только они достигнут 5 уровня навыка фехтования.
Рыцари личной гвардии имеют все те же взаимодействия, что и обычные рыцари, за исключением того, что они могут следовать за вашим симом.
У рыцарей также есть возможность надеть свои доспехи и шлемы в любой момент игры.
Это можно найти, щелкнув своего рыцаря (с ним в качестве активного сима) и выбрав свою броню в круговом меню «Рыцарская броня».
Бой на мечах
Фехтование на мечах — это новый навык, который может освоить любой сим-подросток и старше.
Это 5-уровневый навык с различными новыми взаимодействиями, открываемыми по пути, такими как смертельная дуэль и взятие оруженосца.
Фехтование на мечах можно практиковать в предмете «Режим покупки» «Знаки боя на мечах».
Кроличьи норы
Дворянам теперь есть чем заняться!
Есть несколько новых кроличьих норок, которые дают им положительные очки репутации и либо помогают им получить навыки, либо удовлетворить потребность.
Эти кроличьи норы включают в себя такие действия, как сплетни в яблоневом саду, посещение суда, охота, посещение послеобеденного чая и многое другое.
Вы можете отправить их в эти кроличьи норы, нажав на них, пока они активны, и перейдя в меню «Благородные кроличьи норы».
Крестьяне
Черта «Крестьянин» дается автоматически, когда вы загружаетесь на лот с низким доходом! Нет необходимости добавлять его в CAS или через взаимодействие.
Его также можно обмануть через круговое меню Royalty Mod.
(Чтобы черта крестьянина была добавлена любому симу (включая NPC), вы должны войти на участок один раз. Если вы настраиваете сохранение в королевской тематике, войдите на каждый участок, к которому вы хотите применить эту черту, включая средний класс. и дворянство.)
Торговля и сборщик налогов
С чертой участка «Крестьянский дом» на вашем участке вы позволите торговцу и сборщику налогов посещать ваш участок каждую неделю.
Сборщик налогов, старик по имени Реджинальд МакКрук, объявляет о своем прибытии каждую пятницу утром. У вашего сима будет взаимодействие (в круговом меню Royalty Mod), чтобы заплатить налоги.
Налоги обойдутся им в 100 §, и Реджинальд возьмет все деньги, которые у них есть, если у них не будет полной суммы!
Торговец Жак будет приходить несколько раз в неделю, и у ваших симов будет возможность продать ему свой урожай, изделия из дерева и добытое мясо. Они также смогут покупать различные вещи у Жака.
И Жак, и Реджинальд появятся в средневековой одежде.
Уборка и охота
У ваших симов-крестьян есть новое взаимодействие с кроличьей норой, чтобы отправиться на охоту или собирать мусор.
Это взаимодействие можно найти, щелкнув по ним и внутри кругового меню RM.
Количество мяса, с которым сим возвращается с охоты, зависит от сезона. Зимой сим получит намного меньше мяса, чем летом.
Привезенное мясо можно использовать в качестве ингредиента для блюд, что станет отличным дополнением, если вам нравится играть с простым испытанием на выживание.
Сезонная охотничья добыча также была добавлена в ранее добавленную кроличью нору «Охота на дворян».
Чит-коды
traits.equip_trait LN_RM_trait_Monarch
traits.equip_trait LN_RM_trait_RoyalPartner
traits.equip_trait LN_RM_trait_CrownRoyal
traits.equip_trait LN_RM_trait_Nobility_Baron_Gameplay
traits.equip_trait llazyneiph_RoyaltyMod_Trait_Count_Gameplay
traits.equip_trait LN_RM_trait_Nobility_Marquis_Gameplay
traits.equip_trait LN_RM_trait_IlligitimateHeir_Gameplay
traits.equip_trait LN_RM_trait_BelovedMonarch
traits.equip_trait LN_RM_trait_DepisedRoyal
traits.equip_trait LN_RM_trait_Heir
Если это черта Наследника, то эта черта также должна быть передана монарху: traits.equip_trait LN_RM_trait_HasHeir
Все остальные черты в моде могут быть даны Монархом. Выбрав своего монарха, нажмите на симов, которым вы хотите присвоить титул. Выберите «Титулы», и здесь вы можете выбрать, какую черту вы хотели бы дать симу.

Как стать Монархом?
При создании нового персонажа выберите черту характера Монарх.
Чтобы назначить готового персонажа Монархом, нужно нажать на него и выбрать Королевская жизнь > Читы мода Королевская жизнь > Включить читы. Затем снова выбираете Королевская жизнь > Читы мода Королевская жизнь > Добавить черту Монарх.
Королевский советник
Королевские советники — правая рука вашего монарха! Они контролируют налоги, отречение от престола, правопреемство и многое другое!
Чтобы сделать сима королевским советником, ваш монарх должен выбрать действие «Назначить советником» на симе, которого он хочет сделать своим советником.
Другие титулы
Остальные титулы персонажей назначает либо Монарх, либо Книга дарования титулов (предмет из режима покупки).
Играя за Монарха, нажмите на персонажа и выберите для него подходящий титул с помощью опции "Титулы".
Вы также можете сами придумать несколько пользовательских титулов! Однако это делается не в самой игре, а с помощью программы EasySTBLManager (https://modthesims.info/showthread.php?t=596197). Нужно открыть папку llazyneiph - Royalty mod 2.6.8 > Strings и отредактировать файл STRINGS_Custom_Titles.package
Наследники и передача престола
Монарх может объявить конкретного наследника, выбрав персонажа из числа королевской семьи с помощью меню Титулы. Чтобы унаследовать трон, наследник должен устроить коронацию с помощью короны на подушечке, которую можно найти в режиме покупки. Если монарх внезапно скончался, наследник может вступить на престол, поговорив с королевским советником.
Наследование
Чтобы унаследовать трон, Наследники должны устроить коронационное событие, на котором они смогут принять корону, используя объект [LN] Коронационный подиум, который можно найти в режиме покупки.
Если ваш монарх неожиданно умер, ваш наследник может унаследовать трон, поговорив с королевским советником.
Дворяне
Дворяне могут подняться по служебной лестнице с помощью системы репутации, которая входит в Get Famous.
Они начинают с самого низкого ранга барона и поднимаются еще на 2 ранга, чтобы стать маркизом.
Слуги
Слуг можно позвать в любое время, щелкнув своего королевского или дворянского сима и выбрав «Призвать слуг» в меню круга слуг.
Вы можете поручить им определенные задачи, такие как приготовление пищи, уборка, работа в саду или обязанности няни.
Им могут быть назначены кровати и принуждены выполнять задачи по уходу за собой, такие как пользование туалетом и сон.
В настоящее время слуги выбираются игрой случайным образом, но выбор конкретных слуг планируется в будущих обновлениях.
Налоги
Ваш монарх может повышать или понижать налоги через своего доверенного советника.
Повышение налогов даст вам немедленную оплату, а также более высокую еженедельную выплату, но это будет стоить репутации вашего монарха.
Снижение налогов уменьшит сумму, которую вы получаете еженедельно, но положительно повлияет на вашу репутацию Монархов.
Налоги можно собирать один раз каждую пятницу у вашего доверенного советника.
Если вы играете за крестьянина, черта участка «Крестьянский дом» будет порождать сборщика налогов каждую пятницу. Ваш сим-крестьянин может платить ему налоги.
(В настоящее время это отдельно от налогов, взимаемых монархом, но будет реализовано в будущем.)
Региональные королевские семьи и дворяне
Члены королевской семьи и дворянства автоматически получат игровую черту в зависимости от места проживания. Например, Принцесса, проживающая в Комореби, получит черту Королевская семья Комореби.
Мероприятия
Королевская семья может устраивать различные мероприятия, например, такие как:
- королевская аудиенция;
- мероприятие для приёма горожан, на котором можно выслушать их жалобы;
- королевский банкет;
- роскошный ужин, на который можно созвать всех членов королевской семьи и дворянства;
- коронация, которая будет проводиться при восхождении наследника на трон.
Наследуемые черты
Персонажи, рожденные в королевской или дворянской семье, наследуют некоторые черты.
Возможные комбинации черт родителей:
Монарх + Королевский партнер = Член королевской семьи
Монарх + Дворянин = Член королевской семьи
Член королевской семьи + Королевский партнер = Член королевской семьи
Член королевской семьи + Дворянин = Дворянин
Дворянин + Дворянин = Дворянин
Черты участков
Королевская резиденция
У персонажей, проживающих на этом участке, чаще будет появляться счастливый мудлет, а также туристы под окнами.
Название говорит само за себя! Члены королевской семьи и дворяне больше не появятся на этом участке (за исключением тех случаев, когда они на этом участке живут).
Карьеры
Монархи могут наслаждаться карьерой, доступной только им, небольшой работой, которая позволяет им зарабатывать деньги, выполняя свои монархические обязанности.
Фрейлины
Любой член королевской семьи или дворянин теперь может сделать любого сима дворянина фрейлиной!
Этим новым симам можно приказать следовать за вашими симами, делать им прически и макияж, готовить им чай и кофе и иметь несколько новых социальных взаимодействий друг с другом.
Чтобы сделать сима фрейлиной, нажмите на сима благородного происхождения и перейдите в круговое меню «Royalty Mod».
Здесь вы найдете круговое меню фрейлины, где вы увидите взаимодействие, чтобы сделать сима фрейлиной.
Чтобы фрейлина изменила прическу или макияж вашего сима, вы можете найти новый объект сиденья в моде на покупку: [LN] Styling Station.
На участке должен быть сим с чертой фрейлины, чтобы ваш сим мог нажать на стул и выбрать сима, которого он хочет выполнить.
Рыцари
Есть два вида рыцарей; ваш средний рыцарь и ваш личный сторожевой рыцарь.
Обычные рыцари могут стоять на страже в любом месте по вашему выбору, заставлять симов покинуть участок и взять оруженосца, как только они достигнут 5 уровня навыка фехтования.
Рыцари личной гвардии имеют все те же взаимодействия, что и обычные рыцари, за исключением того, что они могут следовать за вашим симом.
У рыцарей также есть возможность надеть свои доспехи и шлемы в любой момент игры.
Это можно найти, щелкнув своего рыцаря (с ним в качестве активного сима) и выбрав свою броню в круговом меню «Рыцарская броня».

Фехтование на мечах — это новый навык, который может освоить любой сим-подросток и старше.
Это 5-уровневый навык с различными новыми взаимодействиями, открываемыми по пути, такими как смертельная дуэль и взятие оруженосца.
Фехтование на мечах можно практиковать в предмете «Режим покупки» «Знаки боя на мечах».
Кроличьи норы
Дворянам теперь есть чем заняться!
Есть несколько новых кроличьих норок, которые дают им положительные очки репутации и либо помогают им получить навыки, либо удовлетворить потребность.
Эти кроличьи норы включают в себя такие действия, как сплетни в яблоневом саду, посещение суда, охота, посещение послеобеденного чая и многое другое.
Вы можете отправить их в эти кроличьи норы, нажав на них, пока они активны, и перейдя в меню «Благородные кроличьи норы».
Крестьяне
Черта «Крестьянин» дается автоматически, когда вы загружаетесь на лот с низким доходом! Нет необходимости добавлять его в CAS или через взаимодействие.
Его также можно обмануть через круговое меню Royalty Mod.
(Чтобы черта крестьянина была добавлена любому симу (включая NPC), вы должны войти на участок один раз. Если вы настраиваете сохранение в королевской тематике, войдите на каждый участок, к которому вы хотите применить эту черту, включая средний класс. и дворянство.)
Торговля и сборщик налогов
С чертой участка «Крестьянский дом» на вашем участке вы позволите торговцу и сборщику налогов посещать ваш участок каждую неделю.
Сборщик налогов, старик по имени Реджинальд МакКрук, объявляет о своем прибытии каждую пятницу утром. У вашего сима будет взаимодействие (в круговом меню Royalty Mod), чтобы заплатить налоги.
Налоги обойдутся им в 100 §, и Реджинальд возьмет все деньги, которые у них есть, если у них не будет полной суммы!
Торговец Жак будет приходить несколько раз в неделю, и у ваших симов будет возможность продать ему свой урожай, изделия из дерева и добытое мясо. Они также смогут покупать различные вещи у Жака.
И Жак, и Реджинальд появятся в средневековой одежде.
Уборка и охота
У ваших симов-крестьян есть новое взаимодействие с кроличьей норой, чтобы отправиться на охоту или собирать мусор.
Это взаимодействие можно найти, щелкнув по ним и внутри кругового меню RM.
Количество мяса, с которым сим возвращается с охоты, зависит от сезона. Зимой сим получит намного меньше мяса, чем летом.
Привезенное мясо можно использовать в качестве ингредиента для блюд, что станет отличным дополнением, если вам нравится играть с простым испытанием на выживание.
Сезонная охотничья добыча также была добавлена в ранее добавленную кроличью нору «Охота на дворян».
Чит-коды
traits.equip_trait LN_RM_trait_Monarch
traits.equip_trait LN_RM_trait_RoyalPartner
traits.equip_trait LN_RM_trait_CrownRoyal
traits.equip_trait LN_RM_trait_Nobility_Baron_Gameplay
traits.equip_trait llazyneiph_RoyaltyMod_Trait_Count_Gameplay
traits.equip_trait LN_RM_trait_Nobility_Marquis_Gameplay
traits.equip_trait LN_RM_trait_IlligitimateHeir_Gameplay
traits.equip_trait LN_RM_trait_BelovedMonarch
traits.equip_trait LN_RM_trait_DepisedRoyal
traits.equip_trait LN_RM_trait_Heir
Если это черта Наследника, то эта черта также должна быть передана монарху: traits.equip_trait LN_RM_trait_HasHeir
Вы, возможно, знакомы со множеством отдельных папок, содержащих свободные файлы пакетов для мода. Хотя это было здорово для меня как создателя, когда я пытался точно определить, откуда возникла ошибка, это привело к слишком большой путанице и неправильной установке.
Все было скомпилировано в один файл .package, за исключением файлов, которые вам все еще нужно выбрать самостоятельно.
Крайне важно , чтобы вы УДАЛИЛИ все старые файлы Royalty Mod перед тем, как поместить новый файл в папку mods, иначе у вас будут дубликаты.
Доп. установка:
Автор включил три разные версии автоклассов, ПОЖАЛУЙСТА, ИМЕЕТЕ ТОЛЬКО ОДИН ИЗ ВАРИАНТОВ В ВАШЕЙ ПАПКЕ МОДОВ.
Денежные средства и стоимость лота (Cash & Lot Value): Обозначает черты класса на основе денежных средств семьи симов И стоимости их лотов.
Только наличные (Cash Only): Обозначает классовые черты ТОЛЬКО на основе денежных средств семьи симов.
Только стоимость лота (Lot Value Only): Обозначает черты класса ТОЛЬКО на основе их стоимости лота.
- Черта благородства удалена из CAS
- Смех над крестьянином больше не автономен.
- Заголовки больше не исчезают при перемещении / перезагрузке. Они также теперь передаются через объект и больше не зависят от черты, надеюсь, это также устраняет проблему, при которой некоторые игроки вообще не получали титульных взаимодействий. (Некоторым может потребоваться до 1 сим-часа для изменения.)
В промежутке между сменами заголовков, пожалуйста, используйте взаимодействие «Удалить заголовок», чтобы избежать каких-либо ошибок :), вы также можете использовать это, если вы испытываете какие-то странности с заголовками.
* В настоящее время я занимаюсь проблемами с благородными названиями, поэтому их исправление займет немного больше времени. Из-за этого я оставил в заголовках меню «Действия». *
- Переделана черта няни. Теперь они на самом деле будут делать автономноНяня вещи, как первоначально предполагалось. (Под Дружественным)
-Роял Банкет исправлен. Banquet Servants & Barstaff также не будет захватывать тарелку при использовании взаимодействия Call to Meal.
* Титульный объект можно найти при поиске '[LN] Royal Title Giver' *
Файл Неграмотности теперь находиться в архиве вместе с основным модом.(Не должен конфликтовать с любым другим модом, связанным со школой)
Требуется:
- XML Injector
- Trait Tracker Injector by MAL22
- Frankk's Pack Test Script
- дополнение "Путь к славе"
Royalty Mod Tutorials
Все было скомпилировано в один файл .package, за исключением файлов, которые вам все еще нужно выбрать самостоятельно.
Крайне важно , чтобы вы УДАЛИЛИ все старые файлы Royalty Mod перед тем, как поместить новый файл в папку mods, иначе у вас будут дубликаты.
Доп. установка:
Автор включил три разные версии автоклассов, ПОЖАЛУЙСТА, ИМЕЕТЕ ТОЛЬКО ОДИН ИЗ ВАРИАНТОВ В ВАШЕЙ ПАПКЕ МОДОВ.
Денежные средства и стоимость лота (Cash & Lot Value): Обозначает черты класса на основе денежных средств семьи симов И стоимости их лотов.
Только наличные (Cash Only): Обозначает классовые черты ТОЛЬКО на основе денежных средств семьи симов.
Только стоимость лота (Lot Value Only): Обозначает черты класса ТОЛЬКО на основе их стоимости лота.
- Черта благородства удалена из CAS
- Смех над крестьянином больше не автономен.
- Заголовки больше не исчезают при перемещении / перезагрузке. Они также теперь передаются через объект и больше не зависят от черты, надеюсь, это также устраняет проблему, при которой некоторые игроки вообще не получали титульных взаимодействий. (Некоторым может потребоваться до 1 сим-часа для изменения.)
В промежутке между сменами заголовков, пожалуйста, используйте взаимодействие «Удалить заголовок», чтобы избежать каких-либо ошибок :), вы также можете использовать это, если вы испытываете какие-то странности с заголовками.
* В настоящее время я занимаюсь проблемами с благородными названиями, поэтому их исправление займет немного больше времени. Из-за этого я оставил в заголовках меню «Действия». *
- Переделана черта няни. Теперь они на самом деле будут делать автономноНяня вещи, как первоначально предполагалось. (Под Дружественным)
-Роял Банкет исправлен. Banquet Servants & Barstaff также не будет захватывать тарелку при использовании взаимодействия Call to Meal.
* Титульный объект можно найти при поиске '[LN] Royal Title Giver' *
Файл Неграмотности теперь находиться в архиве вместе с основным модом.(Не должен конфликтовать с любым другим модом, связанным со школой)
Требуется:
- XML Injector
- Trait Tracker Injector by MAL22
- Frankk's Pack Test Script
- дополнение "Путь к славе"
Royalty Mod Tutorials
СКАЧАТЬ ROYALTY MOD
ПУБЛИЧНЫЕ ВЕРСИИ:Публичная версия Royalty Mod 3.6.1 (08.02.2026) (последняя публичная версия)
ВЕРСИИ PATREON:
Перевод от AnnieHugss & Group Origamika для 2.8.3: Скачать (GD) (Origamika)

Информация