Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Представляем вам новое увлекательное хобби для ваших персонажей! Теперь они смогут создавать натуральное мыло, украшать им свой дом и даже продавать его. Мы за экологию и использование только натуральных ингредиентов!
Формы, виды и ароматы мыла настолько разнообразны, что вы точно полюбите этот мод! Вас ждёт новый навык — изготовление мыла, бомбочек и солей для ванны. Навык имеет 10 уровней, и с каждым новым уровнем вам будут доступны новые формы и ароматы мыла. Вы сможете повысить уровень навыка, читая книги навыков или работая за столом мыловара.
Каждое мыло будет особенным и обладать своим неповторимым ароматом. Вы сможете создавать мыло различных форм и с самыми разнообразными ароматами. Поверьте, их действительно много, и все они такие вкусные и уникальные, что смотрите, не съедайте мыло!
На первых уровнях навыка вам будет доступно только несколько видов бомбочек для ванны. Но по мере роста вашего мастерства вам будут открываться новые возможности и виды мыла. Не пугайтесь, если на первом уровне вам будут доступны только пара видов бомбочек.
На 5 уровне ваши персонажи смогут продавать мыло на Ярмарке ремёсел. Цена при этом будет в 1,7 раза выше розничной.
На 10 уровне навыка вы сможете продавать свои изделия в компанию по производству мыла. Цена будет в 2,5 раза выше розничной. Для этого вам понадобится приобрести лицензию за 390$. Компании необходимо убедиться, что вы производите безопасный продукт для своих покупателей.
Изделия можно использовать как по назначению, так и в качестве декора для дома ваших персонажей. Они могут принести различные мудлеты, количество которых превышает 100!
Вам также понадобятся принадлежности для изготовления мыла: мыльная основа, эфирные масла, соли и так далее. Вы можете купить коробку с рандомным набором принадлежностей.
Если вы не хотите заниматься мыловарением, то можете просто покупать готовое мыло, находить свой любимый аромат и принимать с ним ванну. И конечно же, ждите особенных мудлетов и отличного настроения!
Единственная известная проблема — нельзя поставить производство в очередь. Вам нужно будет дождаться изготовления изделия, а затем задать действие для создания следующего.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 5
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Я что-то не могу понять моему пришельцу "сканировать разум в поисках тайн" почему-то не доступна (опция есть, но является серой неактивной) пишет: "нехватает интелекта". Логика у моего пришельца на максимум. Ещё стоит мод "Переработка Пришельцев / Aliens Reloaded - v3.79.2 (28.03.2026)". Чего ещё не хватает? А так моды с друг другом работают нормально, конфликтов не выявлено.
Странно, у сима висит мудлет от этого мода "Глубокая рана", грусть +2, "Предательство партнёра...", 21 час. Хотя ревность у него везде, где возможно отключена.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.