Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.108)

Переработка Карьеры Актера / Actor Overhaul Mod (30.08.2023)


Автор:
  9.05.2023, 18:50 · 24 328 · 3 · Версия файла: 2.1 · Версия игры: 1.108
  Обновлено: 1.09.2024, 11:37 — Обновлено от 30.08.2023 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Мод «Переработка актерской карьеры» добавляет в игру «Стань знаменитым» новые возможности. Я был в восторге от перспективы появления в The Sims актерской карьеры, но после нескольких повторных прохождений она показалась мне немного поверхностной. В ней не хватало глубины, и я хотел бы предложить несколько функций, которые могли бы сделать её более увлекательной.

О чем же мод и что он добавляет в игру.

Информационная панель для актеров.

Информационная панель - это специальное меню для начинающих и профессиональных актеров. Она будет доступна только обладателям навыка актерского мастерства.

Первый из доступных пунктов панели- «Обзор актёрских ролей». Теперь ваш персонаж может не быть актёром, чтобы участвовать в съёмках. В этом разделе вы можете просматривать различные роли и другие вакансии для работников сцены. За их исполнение вам могут даже платить.

Некоторые работы могут повысить вашу известность и репутацию, а другие — наоборот.

Следующий пункт - «Записаться на факультет актёрского мастерства школы искусств Уорда» — как следует из названия, теперь у персонажей есть возможность совершенствовать свои навыки в престижной школе искусств.

Если же у ваших персонажей не так много свободного времени, и они уже работают, но при этом стремятся к прекрасному, вы можете предложить им посетить местные курсы актёрского мастерства. Эти курсы проводятся по вечерам, и за их посещение необходимо платить 100 центов за каждое занятие.

Подготовка делового портрета, актёрского резюме и демонстрационного ролика поможет улучшить репутацию персонажа и поспособствует его карьерному росту. В создании необходимых материалов могут помочь две организации — универсальное заведение «Выгодная сделка» и студия «Элитная экспозиция». Цены на их услуги различаются, и, конечно же, более дорогие услуги будут более качественными. Когда все материалы будут готовы, вы сможете участвовать в прослушиваниях и кастингах.

Также теперь Вы можете нанять агента. Если вы выберете пункт меню «Найти агента», то сможете отправить ему информацию о себе. Возможно, он свяжется с вами в течение 24 часов или позже. Если этот агент вам не подходит, просто не отвечайте на звонок.

Если вы решите ответить на звонок, то сможете запланировать встречу с агентом в разделе «MB Menu» телефона.

Если ваш персонаж будет работать в стандартной игровой карьере актёра с этим модом, ему также потребуется нанять агента.

Агент приедет туда, где находится ваш персонаж (это не обязательно должен быть домашний участок). На встрече вы сможете задать агенту вопросы о его опыте, размере комиссии или возможном будущем в случае сотрудничества.

Если агент вас устроит, вы сможете его нанять, и он будет представлять вашего персонажа. Имейте в виду, что если работа агента вас не устроит, вы сможете уволить его в любой момент.

После того как вы наймёте агента, в меню телефона появится новая опция — «Агент». Там же появятся новые социальные взаимодействия, которые будут доступны с вашим агентом. Взаимодействие «Найди мне работу» позволит вам отправиться на выступление. В этом случае будут использованы стандартные выступления из дополнения «Путь к славе». Если ваш персонаж не работает в карьере актёра, игра автоматически назначит ему эту карьеру. Есть шанс, что персонаж не получит выступления. Шансы увеличиваются с ростом вашей славы, навыков и репутации.

Вы также можете попросить своего агента пересмотреть текущие контракты и предоставить вам лучшие условия. Если это сработает, ваш персонаж сможет получать больше денег за свои выступления.

Обучение актерской карьере.

Теперь ваш персонаж может стать студентом актёрского факультета. Это активный карьерный путь, где персонажи посещают занятия в «кроличьей норе», но также есть и другие взаимодействия, делающие обучение более интересным.

Чтобы поступить в школу искусств, вашему персонажу нужно воспользоваться информационной панелью для актёров и записаться туда.

Вы можете выбрать пункт «Получить информацию», чтобы узнать больше о том, как поступить в школу. Когда вы будете готовы к поступлению, выберите пункт «Прослушивание». После этого появится рекрутер из школы Уорд. Важно! При взаимодействии с рекрутером вам нужно в первую очередь выбрать функцию «Начать прослушивание» и не нажимать ничего другого. Это очень важно, иначе вы не сможете начать прослушивание.

Взаимодействие «Прослушивание» запустит прослушивание, для прохождения которого вашему персонажу нужно будет выполнить определённые цели. Одна из целей — «Бой на мечах», для которой требуется объект «Метка для сцены: сцена боя на мечах». Его можно найти в режиме покупки.

После выполнения всех целей вы можете отменить событие или дождаться его завершения. Как только событие закончится, вы узнаете, принят ли ваш персонаж.

Если персонаж принят, карьеру «Студент актёрского факультета» можно будет найти в разделе «Найти работу». Если же персонаж не был принят, попробуйте ещё раз.

В случае поступления на актёрский факультет вам нужно будет заплатить взнос, и после этого вы сможете присоединиться к карьере.

После поступления вы увидите цели, которых нужно достичь, чтобы перейти на следующий уровень карьеры. Всего уровней восемь:

* уровень 2: выступить в школьной постановке;
* уровень 3: представить доклад по истории театра;
* уровень 4: спланировать и провести постановку;
* уровень 5: стать волонтёром и участвовать в благотворительных акциях;
* уровень 6: записаться на актёрское выступление;
* уровень 7: создать демонстрационный ролик, деловой портрет и резюме;
* уровень 8: найти агента;
* для всех уровней: сдать семестровый экзамен. Это требование для всех уровней, рекомендуется выполнять его в последнюю очередь. Особенно на последнем уровне.

Первое, что нужно будет сделать вашему персонажу, — выступить в школьной постановке. Происходит это так: сначала персонаж проходит прослушивание на роль и, в зависимости от его опыта, ему будет назначена роль. Когда персонаж получит роль, ему следует немного потренироваться, прежде чем выступать в постановке. Если он не будет практиковаться или практики будет недостаточно, скорее всего, он не преуспеет в исполнении своей роли.

Следующий шаг - Чтобы подготовить доклад по истории театра, вам понадобится компьютер. Вы можете выбрать любую тему для доклада, это не обязательно. Кроме того, вы можете взять интервью у известной личности или актёра. Хотя это и не обязательно, но такое интервью добавит вам дополнительные баллы за задание.

Взять интервью может быть непросто, если вы не знакомы с известными людьми. Однако, даже если вы не знаете ни одной знаменитости, это всё равно может произвести впечатление на ваших преподавателей.

Когда доклад будет готов, отправьте его, и после этого вы сможете увидеть свои оценки, как только они будут опубликованы.

Спланировать и провести постановку - Задание для четвёртого уровня:

Чтобы выполнить эту цель, вам нужно сделать следующее:
1. Выбрать тему для своей постановки.
2. Начать процесс прослушивания. Для этого нужно выбрать мероприятие «Прослушивания» и пригласить людей на прослушивание и последующий наём на роли для постановки.
3. Для кандидатов доступны различные специальные взаимодействия, такие как «Прослушивание», «Прослушивание на главную роль», «Прослушивание на роль второго плана» и так далее. Это мероприятие не ограничено по времени, поэтому вы можете не торопиться и пообщаться с необходимым количеством кандидатов. Если вы использовали взаимодействие «Прослушивание» на участнике прослушивания, и ничего не произошло, попробуйте ещё раз, оно должно сработать.
4. Когда все необходимые действия выполнены, вы можете отменить мероприятие. Игра сообщит вам, что мероприятие было неудачным, но вы можете просто проигнорировать это сообщение.

Стать волонтёром и участвовать в благотворительных акциях — это довольно простая цель. Существует список благотворительных организаций, в которые ваш персонаж может отправиться. Каждая из них доступна в разные дни и время, просто выберите удобное время и отправляйтесь на выступление. После этого цель будет достигнута.

Остальные цели — это цели, о которых уже говорилось выше, но для цели «Записаться на актёрское выступление» добавлены выступления исключительно для студентов актёрского факультета.

На последнем уровне, как только вы наймёте агента, вам следует отправиться на семестровый экзамен. Сдача экзамена исключит персонажа из заведения. Выпуск из этой школы повысит вашу репутацию и известность.

Другие изменения.

Помимо новых игровых функций, мод также включает аддон, который вносит изменения в уже существующие функции. Этот файл не является обязательным и может быть удалён по желанию.

Аддон изменяет гонорары за актёрские выступления. Теперь персонаж будет получать больше денег по мере продвижения по карьерной лестнице. Уровень славы будет снижаться медленнее, и персонажу не придётся уделять ему столько внимания.

Требуется:
- Дополнение "Путь к славе"
- Maplebell Pie Menu (Уже есть в архиве)
- Спектр настроений от Lumpinou

Перевод от Bonconmeo: Скачать (Origamika)

Метки: Окружающая среда, Игровой процесс; геймплей
 Скачать (4 МБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 3
  1. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (12 ноября 2023 11:32) #3
    А как это вообще должно работать? У сима максимальный уровень актёрского навыка, но никакого меню нигде нет — ни на самом симе, ни на телефоне.
  2. магистрТеней
    +1 магистрТеней [Посетители] (13 сентября 2023 14:50) #2
    Не работает прослушивание, не появляется кнопка, чтобы его начать, теперь и резюме не появляется 

  3. Ultravasiliy
    0 Ultravasiliy [Посетители] (7 июля 2023 15:06) #1
    Мод на нетфликс.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик