Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод расширяет возможности обустройства участков, добавляя множество новых функций. Теперь вы можете создавать многоэтажные здания с неограниченной высотой крыш, а также изменять их уклон и устанавливать крыши со встроенными окнами. Кроме того, доступны новые строительные блоки, неограниченное количество манекенов на участке и функциональные лифты для перемещения между этажами.
Вы также сможете менять цвет потолков, устанавливая специальные потолочные плиты в трёх размерах.
Особенности мода:
* Водный инструмент поможет вам создать настоящий пруд на заднем дворе персонажей. Вы сможете менять уровень воды, а также выбирать из четырёх видов текстуры воды с разными оттенками и степенью прозрачности.
* Расширенные возможности моделирования крыш: увеличенная высота, угол наклона и другие параметры.
* Добавлена плоская стеклянная крыша с тонированным стеклянным слоем.
* 15 новых уровней стен.
* Разблокированы лифты, которые можно разместить до 30 штук на участке. Они полностью функциональны в квартирах, пентхаусах и общежитиях.
* Инструменты для создания округлого бассейна.
* Замена по умолчанию гипсокартонных стен.
Особенности Pro Build Mod, которые не будут помечать сборку как пользовательский контент:
* Новые строительные блоки: малый полукруглый фундамент, средний полукруглый фундамент, большой полукруглый фундамент, 1х1 комнатный блок, 1х1 комнатный фундамент, большой Г-образный комнатный блок, фундаментный блок 3х3 с ограждением и верхним.
* Размещение неограниченного количества манекенов на участке.
* Размещение неограниченного количества лифтов на участке.
* Настенные объекты теперь размещаются на сетке 1/4.
Особенности Pro Build Mod, которые будут помечать сборку как пользовательский контент:
* Потолочные плитки: новая потолочная плитка для украшения потолков доступна в трёх размерах. Её можно разместить как «светильники», покрывающие весь потолок. Также доступен новый объект «Цветной выключатель света» для настройки цветов потолочных плиток.
* Функциональный лифт базовой игры: новый функциональный лифт, который можно добавить на каждый этаж. Сим автоматически воспользуется им, чтобы подняться или спуститься по лестнице. Можно добавить столько лифтов, сколько нужно для моделирования многоквартирных домов.
* Образец новой крыши со встроенными окнами: новый образец для крыш со встроенными окнами, которые пропускают свет даже в дом. Однако будьте осторожны, мансардные окна автоматически размещаются в зависимости от формы крыши.
Этот мод предоставляет множество возможностей для создания уникальных и функциональных строений. Вы сможете воплотить свои творческие идеи в жизнь и создать красивые и удобные пространства для своих персонажей.
Мод имеет 2 версии: — Без CC: эти функции не будут помечать ваш опубликованный участок как модифицированный в галерее. — С СС: эти функции будут считаться доп.контентом и помечены галереей соответствующим образом.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Попробуйте последовательно установить обновления: 121.372... и только потом финальный патч 122... Те вытащите из папки патчера сначала все что не касается к 372, установите. Потом вытащите все что к 372 и верните файлы только для 122
Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует. И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.
Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.
К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.
Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет. Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂
Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц.
Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.
В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.
Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.
Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.
В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.
Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.
Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.
Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.
Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.
А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.
Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре. (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)
А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.