Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4

Райский особняк в подземелье + Стрипклуб + Бордель 1.0.6 (18+)


Автор:
  4.04.2020, 19:21 · 181 223 · 28 · Версия файла: 1.0.6
  Обновлено: 6.04.2020, 11:20
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Heaven - The Dungeon Mansion - Stripclub + Brothel
Имеется Стриптиз-клуб + бордель, два в одном флаконе.

Функция Stripclub-Feature не включена в общедоступную версию WickedWhims 153e. для запуска этого клуба вам необходимо использовать Patreon-версию.

Lot-Profile:
Размер лота: 40x30
Цена: около 5.000.000 симолеонов (1.0.6)

Что такое небеса?
"Heaven - The Dungeon Mansion" - это следующая эволюция моего первого клуба, Дворца удовольствий. Кроме того, Дворец удовольствий-это клуб, полностью построенный для нового Wickedwhims Stripclub-Feature, который был на Patreon с v150 и будет выпущен для публики в будущем.

Это очень большой и дорогой стрипклуб, созданный для ваших богатых симов.

Он имеет 6 этажей и вертолетную площадку на крыше:

3 надземных этажа:
- Первый этаж: главный стрипклуб-зона с барами, зоны для приватных танцев, танцы-шесты, Танцы на брусьях (только 2 слева и справа у входа) и настольный танец (только центральный стол перед главной сценой).
- Второй этаж: зона обслуживания для проституток с 6 спальнями, 4 массажными кабинетами, 4 саунами, комнатой йоги, тренажерным залом и БДСМ-комнатами
- Третий этаж: приватная зона хозяйственного дома с кабинетом, спальней, ванной комнатой, гостиной, тренажерным залом, музыкальной студией
- На крыше у вас есть вертолет-посадка с 2 вертолетами.

3 подвальных этажа:
Первый Подвал: Подземный Паркхаус
Автомобили на скриншоте не указанные в КС-разделе. Там Вы можете установить автомобили по своему собственному выбору.

Второй подвал: Подземелье-Зона
Здесь вы можете найти кладовые, хранилище наркотиков и 2 БДСМ-комнаты.

Третий уровень подземелья - это логово вампиров с гробами," шкафчиком еды " и камерой пыток. В центре у нас есть алтарная комната.
СКАЧАТЬ ВСЕ ТРЕБОВАНИЕ ОДНИМ КЛИКОМ: СКАЧАТЬ (1 ГБ) + не забудьте скачать сам МОД.
Не проверял, запихал все в mods и tray, так что не гарантирую на играбельность.

Требование и рекомендации:
WickedWhims
NisaK's Wicked Perversion
Basemental Drugs
Basemental Gangs
AEP Pornography
Dresscode Lot Trait
Live-In Business (Gym)
Science at Home
Bar Mod
bb.moveobjects 

Функциональная мебель (и, возможно, используемая для анимации):
YrSa BDSM Devices
Azmodan22 Bondage Devices (maybe some Patreon Stuff)
Kritical's Naughty Collection (maybe some Patreon Stuff)
Modern Kitchen Stuff-Pack - by Littledica
H&B Powerwave Stove - by Littledica
H&B Macrowave Microwave Oven - by Littledica
H&B Aquavortex Dishwasher - by Littledica
H&B Probar Coffee Maker - by Littledica
H&B Probrew Tea Brewer - by Littledica
H&B Addwash Duet
Severinkas Billard-Set
Salarmoj Animations and Objects
NanoCan Touchless Trash Can 79 Recolours - Solid Colours Added! - by Simmiller
Lit de Parade
[Spring Terrace] Cage - by Severinka
Zoraks Workshop
Ozzzy Animations & Objects
Sectional Living - by Adonispluto
Bachelor Fridge - by Podyssey
SexTreme Statues - by Azmodan22
TW2 Dungeon Stuff
Bunben Chair - by Noir & Dark Sims
Hyperdriver Animations + Objects
 
Используемые паки:
German / English

- An die Uni! / Discover University

- Inselleben / Island Living

- Werde berühmt / Get Feamous

- Jahreszeiten / Seasons

- Hunde & Katzen / Cats & Dogs

- Großstadtleben / City Living

- Zeit für Freunde / Get Together

- An die Arbeit / Get to Work

- Strangerville / StrangerVille

- Dschungel-Abenteuer / Jungle Adventure

- Elternfreuden / Parenthood

- Vampire / Vampires

- Gaumenfreuden / Dine Out

- Wellness-Tag / Spa Day

- Outdoor-Leben / Outdoor Retreat

- Moschino-Accessoires / Moschino Stuff

- Waschtag-Accessoires / Laundry Day Stuff

- Bowling-Abend-Accessoires / Bowling Night Stuff

- Vintage Glamour-Accessoires / Vintage Glamour Stuff

- Kinderzimmer-Accessoires / Kids Room Stuff

- Heimkino-Accessoires / Movie Hangout Stuff

- Grusel-Accessoires / Spooky Stuff

- Coole Küchen-Accessoires / Cool Kitchen Stuff

- Sonnenterassen-Accessoires / Perfect Pation Stuff

- Luxus-Party-Accessoires / Luxury Party Stuff

 

For Base-Building only (No Decoration or Furniture):

Foundation 03 - by Neferu
Neon Signs for Adult Story - by Noiranddarksims
Neon Signs for Stripper Club by Noiranddarksims
Window SF Counter Seamless Left 1x1 - by Mutske
TS4 - Dungeon Mansion: Walls, Floors and Deco Objects - by Noiranddarksims
Neon-Signs - by Novvas 
Hot N' Wet Nightclub Pack -by MrBASins
Walls and Floors for Screenshots and Videos
Wall Torch from TSM
The Sims 4 Prison Set

Just Decoration:

TS4 Sex Toy Clutter Set - by Noiranddarksims
Animated - Placeable Legendary Creatures - Sprites - by Bakie
Stack of Hentai porn DVD's
BDSM Toys Pack by Kodenu
BDSM Wide Pics
BDSM Posters
Harley Davidson Copper - by Dailycard
FogLaser and Star-Emitter by Revyrei
Sex Doll Maria - by noiranddarksims
Ebonix | MAC Make Up Case
Eurocopter AS365 Dauphin - by Dailycard
Paintings by Azmodan22
Sacrificial Needs
Necrodogs Blood Splats
Pile of Bones
Miranda Vanity Wall Stickers

No Hard-Requirement but really nice or helpfull Mods:

Unlock/Lock Doors for chosen Sims by LittleMsSam - prevents your employes to enter rooms they should not.
Cinerotique TV
Airplane Randy's Porn Channel
Gender & More - Custom Lot-Traits - Disallow specific groups to enter your club.
Start Life the easy way - to have more then max. 9.999.999 Simoleons.
Simrealist National Bank - Same as "Start Life the easy way" but another way.



Установка:
- Ставим все моды и CC, которые вы скачали (включая небесный знак, который вы скачали здесь), в свою папку Mod. Убедитесь, что вы скачали все, что я связал. Примечание для обновлений: самый новый CC после обновлений всегда будет последним в определенных списках.
- Поместите все файлы в Zipfile, который вы скачали здесь, в папку Tray
- Важно: активируйте флажки CC в галерее и ваших настройках!
- Поместите клуб на лот 40х30 (моя рекомендация-это расположение музея в долине дель Соль)
Метки: Аксессуары; головные уборы, Города; дома; строение; замки, Карты; локации, Мебель; единичные предметы, Игровой процесс; геймплей, Моды 18+
 Скачать (1.02 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 28
  1. Di
    +3 sflsss [Посетители] (4 октября 2024 16:13) #17
    все установила по описанию, а где сам клуб искать не поняла, обыскала все города нет там такого заведения, в галерее тоже, откуда саму постройку взять не пойму
  2. Лайа Бёрнелл
    0 Лайа Бёрнелл [Гости] (22 октября 2022 17:55) #16
    Здравствуйте,руссификаторы установлены?
  3. Anna235128
    0 Anna235128 [Гости] (22 июля 2022 02:57) #15
    Здравствуйте, скачала, поставила участок, купила через клубы своей семье. И столкнулась с проблемой одного этажа, хотя мебель и стены присутствуют в полном объеме в редактором магазине.
  4. Ela
    0 Ela [Гости] (15 апреля 2022 22:48) #14
    Здраствуйте, скажите, я поставила клуб вместо музея, вроде бы все установила как было написано, но в клубе никто не работает, ни бармена ни танцоров. Может кто сталкивался с такой проблемой?)
    1. Neythan
      0 Neythan [Гости] (20 мая 2022 22:26) #13
      Мод WW есть?
      Участок должен быть "базовый", вы покупаете его любой семьей где есть деньги, через телефон "купить стрипклуб", далее приезжаете туда и через телефон нанимаете работников и тогда всё будет работать. 
  5. Вредная
    0 Вредная [Гости] (9 апреля 2022 15:06) #12
    Здравствуйте. Скачала весь мод в один клик. Проблем куча, сначала с Nisa, потом с WW, вылетала игра с ошибкой. Решила проблему с вылетом,теперь новая проблема ,нет входной двери в ночной клуб, голая стена. Поставить ее не получается, включила редактирование всех не жилых участков. Вылетает окошко с basemental, в папке есть файлы данного мода. Файл на шутку с дверью отсутствует. Подскажите как решить эту проблему. Заранее спасибо
    1. Гость Валерия
      +1 Гость Валерия [Гости] (6 июля 2022 13:58) #11
      Я тоже столкнулась с такой проблемой с дверьми. Я просто из папки mods удалила моды WW, Nisa и basement. скачала их отдельно последние версии и кинула в папку. 
  6. РЕгина
    0 Ryzik12 [Посетители] (10 января 2021 18:29) #10
    Здравствуйте, здания нету ни в одном городе,а в галерее у меня только один этаж почему то, подскажите что сделать)
  7. Nathan
    0 Nathan [Гости] (23 декабря 2020 07:55) #9
    А какой тип участка ставить? 
    1. Neythan
      0 Neythan [Гости] (20 мая 2022 22:27) #8
      Базовый участок для всех стрипклубов, покупать надо семьей через телефон
  8. derkachsasch
    0 derkachsasch [Гости] (20 сентября 2020 01:14) #7
    В каком городке вы нашли клуб?
  9. minashckinaalin
    0 minashckinaalin [Гости] (16 августа 2020 20:10) #6
    Работает ли на пиратке?
  10. pr0zzorova
    0 pr0zzorova [Гости] (1 августа 2020 21:13) #5
    АДМИНИСТРАТОР ПОМОГИ ПОЖАЛУЙСТА
  11. pr0zzorova
    0 pr0zzorova [Гости] (1 августа 2020 21:08) #4
    я скачала всё перенесла в модс и трай, а что дальше делать ?
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (2 августа 2020 03:33) #3
      В городках ищите клуб
      1. pr0zzorova
        0 pr0zzorova [Гости] (2 августа 2020 09:51) #2
        ну нашла поставила, а дальше?
        1. kiNa
          0 kiNa [Гости] (2 ноября 2021 19:27) #1
          через телефон покупай его
  12. pr0zzorova
    0 pr0zzorova [Гости] (1 августа 2020 21:07) #0
    помогите пожалуйста
  13. pr0zzorova
    0 pr0zzorova [Гости] (1 августа 2020 21:07) #-1
    а как актививовать
  14. nash-domenstudio
    0 nash-domenstudio [Гости] (25 мая 2020 01:48) #-2
    Не понятно как это все устанавливать. Что в какие папки и подпапки выгружать? Можно подробную инструкцию или видео сделать:)
  15. shubertina
    0 shubertina [Гости] (26 апреля 2020 17:00) #-3
    Подскажите, пожалуйста: у меня несколько танцоров и "консуматоров", но ни одного из них не просят исполнить приватный танец или заняться сексом за деньги. Что нужно включить?
  16. drflug
    0 drflug [Гости] (18 апреля 2020 12:07) #-4
    Нужно ли скачивать все декоративные моды, типа мебели, Base-Building и ид.? Или это необязательно? Или они скачаются с самим клубом? Ответьте, пожалуйста ◉◡◉
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (18 апреля 2020 12:32) #-5
      Всё нужно для работы мода, я сунул всё в один архив, скачайте, ссылка в описании.
  17. Maya123
    0 Maya123 [Гости] (6 апреля 2020 07:29) #-6
    А нельзя было все запихнуть в одну папку? А то заколебывает по 100500 раз скакать по сайтам
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (6 апреля 2020 09:20) #-7
      Полностью согласен, так было у автора, попробую сделать паком, но не уверен что будет правильно работать, симс не играю, проверить не смогу. :\
      1. Maya123
        0 Maya123 [Гости] (7 апреля 2020 12:05) #-8
        Спасибо) Сообщите пожалуйста, когда пак будет готов))
        1. Xemordio
          0 Xemordio [Администраторы] (7 апреля 2020 12:24) #-9
          Да уже, в описании есть, просто, не уверен, будет ли вообще работать %)
      2. Maya123
        0 Maya123 [Гости] (7 апреля 2020 12:36) #-10
        и еще вопросик) Почему скорость закачки такая маленькая?
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем))
Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.

Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет

Сегодня, 08:34
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))

Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.

Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.

Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.

Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.

И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.

Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.

Какой в этом смысл?

Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.

Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений.
Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление.
Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.

Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.

Сегодня, 08:16

Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.

Как это работает сейчас:

При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий.
Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.

Но можно это дополнить и доработать.

Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.

После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.

Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.

На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.

А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.

Сегодня, 07:55

Всё верно. Действия игрока повышают авторитет у любого действия.

Т.е автономное действие имеет приоритет куда ниже, чем то же самое действие выполненное по указке игрока.

Сегодня, 07:46

Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.

Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.

Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.

Пример про "динамо":

Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.

Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.

По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.

И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.

В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.

И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли.
Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости.
Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными.
Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.

Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).

Сегодня, 07:43
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...

 

Всё работает.

 

 

 

Сегодня, 07:28

Я прочел, к примеру, это:

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.

 

Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Сегодня, 07:17

К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... cry2 Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"

Сегодня, 07:14

Как я понял из описания, скипаются только автономные действия, вручную же всегда можно заставить сима делать то, даже с чем у него связаны плохие воспоминания. Или нет?

Сегодня, 06:44

вау, по описанию очень круто и именно то, чего лично мне в Симах не хватает! Обязательно опробую его

 

Сегодня, 06:37

Неофициальный фикс для этого мода, избавляющий от ошибок на версии игры 120+.

Может быть, кому-нибудь поможет, у меня мод прекрасно работал и в оригинальной авторской версии.

Сегодня, 06:28

М.б. прочел не внимательно, но не увидел ничего про рандомность (спонтанность) действий не смотря на "воспоминания", чтоб выйти из порочного круга/цикла предустановленных скриптов. 

 К примеру есть у меня семейная пара, когда их сводил, симка продолжительное время динамила сима. Ей вся эта игровая романтика не вставляла, думал даже переключить сима на другую претенденку в жены. Сейчас, пожалуй, эта самая крепкая семейная пара в активной семье, симка "тает" если мой сим просто находится рядом.

 Тоже самое с неудачным опытом с огнем или чем-то другим, чтоб победить страх, нужно взаимодействовать с предметом фобии, а не избегать его. Что в принципе реалистично. "Психоза" у симов в игре и в багах достаточно, а тут целые воспоминания для скипа действий. Не окажется ли так, что вот это всё, со временем вызовет фобии у игрока и он тупо начнет скипать эти фобии, чтоб не терять своё игровое время на "уговаривания" симов зацикленных симов?

Сегодня, 05:29

у меня оба мода работают вместе, но надо ли? моды от adeepindigo крутые, но это...такое. лучше оставить снб)

Сегодня, 05:23

Думаю, сам маркет никто ломать не будет. Вопрос в другом, можно ли будет сливать то, что там будет продаваться. Сразу ждать не стоит, да и гнаться за этим тоже.

 

Теперь страшилка. Предположим, у вас есть свободные деньги и вы готовы сделать "инвестиции" в ЕА и добровольно поддержать всю эту "лутоманию", то можно купить все допы которые уже вышли и потом дополнять свою лицензию новыми ништяками. А вот покупать все это "новое" цифровое барахло на пиратку... не разумная трата денег. Сейчас они настроят маркет и не факт, что после или вовремя этого не попытаются заткнуть дыры с пиратскими акками, отправив всех в бан.

Сегодня, 05:02

Не конфликтует ли с модами на банковские счета от Simrealist?

Сегодня, 03:14

там новый формат файлов, EA по сливам, надеется что это будет мешать пиратству, посмотрим после выхода

Сегодня, 02:55

Немного не по теме спрошу: кто-то знает, будут ли взламывать Маркетплейс, который запустится 17 марта?

Сегодня, 02:47

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет. Проверено. Исправляет ошибку.

 

Вообще лучше логи предоставлять, для классификации ошибок

Вчера, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Вчера, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Вчера, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Вчера, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Вчера, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Вчера, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Вчера, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Вчера, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Вчера, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Вчера, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Вчера, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Вчера, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Вчера, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Вчера, 15:57

 

Вчера, 15:54

 

Вчера, 15:54

С modsfire сегодня не качает Оо . Исправно создает ссылку, после клика download ничего не происходит.

Как скачивать знаю, гайд не нужен, просто не качает и всё. С других файлообменников всё ок (кроме sfs, он уже с полгода нерабочий).

Вчера, 15:54

 Ничего нет... Я щас приложу фото, как у меня выглядит этот не найденный предмет(и таких много)

Вчера, 15:53

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик