Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Новый проект сюжетного сохранения «Гибель Дэрила Блейка» в портовом городке Бриндлтон-Бэй, созданный командой авторов и сценаристов: Silence Guild и VALSIMILE.
Особенности сохранения:
* система подачи сюжета через коробки и книги;
* новые механики — выбор игрока и видеодневники, снятые для проекта на YouTube;
* развитие сюжета в пределах двух городков: Бриндлтон-Бэй и Мунвуд Милл;
* 21 новый участок и проработанные персонажи, созданные специально для проекта;
* в сохранении использованы дополнительные материалы (СС) — специальные сюжетные предметы, подчёркивающие атмосферу, их наличие желательно, но не обязательно (СС предоставляются отдельной папкой в архиве);
* авторский загрузочный экран с заменой персонажа;
* пресет для Reshade/Gshade, разработанный специально для проекта;
* плейлист с атмосферной музыкой для погружения;
* подробная текстовая и видео-инструкция;
* требуемая версия игры — не ниже 1.106.148.1030;
* желательно наличие всех игровых дополнений, вышедших на момент релиза сохранения; наличие дополнения «Экологичная жизнь» обязательно, так как именно в коробках из этого дополнения содержится сюжет сохранения.
Мы рекомендуем этот контент для просмотра лицам старше 16 лет. В нём присутствуют сцены, которые могут вызвать тяжёлые эмоциональные переживания у некоторых людей.
Путь установки: Документы\Electronic Arts\The Sims 4\Saves
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Что с малым бизнесом в игре? в жилом доме открыла бизнес, но ко мне вообще не приходят покупатели, хотя бизнес открыт 8 часов по игровому времени. поставила командный центр, покупатели приходят, но просто стоят, так и не купив билеты и не зайдя внутрь бизнеса. Кто сталкивался с данной проблемой? как решить это? раньше всё было хорошо
Новая версия MCCC заработала. Надо было просто стереть кэши игры. Старая рекомендация и, как я думал, уже не актуальная, так как, вроде, начиная с какой-то версии игра их переписывает при каждом запуске, а оказалось, что не совсем так.
MC Command Center 2026.4.0 у меня норм робит. был желток на первом запуске и его спровоцировал я. запустил игру, не дал время иницииироваться модам типа Бэйсментал и Викед, тут же вызвал перса из семьи на участок из другой локации. перс телепортнул и вызвал желток. перезапустил игру и дал время на раскачку модов, провернул тот же сценарий и все без проблем и ошибок. возможно у кого-то есть конфлик с модами, поэтому МС не робит нормально.
Автор хороший, очень понравилась его одежда open-closed, но к сожалению не могу найти её патреон версию
Недавно запускал его анимацию "с коровой", классная анимация, я бы её добавил в плейлист... если бы не корова... корова явно там лишняя (с жирафом в принципе похожая ситуация)
После сегодняшнего, 2026.4.0 обновления при загрузке игры выскакивает LE:
Possible Cause
(Confidence: 100%) mc_career.ts4script Reason The listed script mod failed to load and should be removed or updated. Failure: 'mc_career' (mc_career) cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc) (ImportError: cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc))
MCCC, соответственно, не загружается и не работает — ни вводимых при загрузке читов, ни меню на компьютере и персонажах.
Удалил mc_career.ts4script, история повторилась с тем же Reason, на сей раз с mc_cas.ts4script. Дальше экспериментировать на стал, понятно, что то же самое будет со всеми модулями по мере их загрузки.
Кто тестировал этот мод вместе с модом "расширнные растоманы", подскажите как они работают вместе? Так как в моде "расширеные растоманы" тоже есть сила друидов, но немного другие там функции чем описанные здесь. Надеюсь оба мода могут расширить функционал друида если не будут конфликтовать.
Вышло обновление, я так поняла. В источнике написано: 1.0.18, 18.05.2026, Исправления скрытых ошибок настройки.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.