Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4

Жизненный опыт / Experiences Mod Pack


Автор:
  10.08.2021, 11:56 · 10 039 · 0
  Опубликовал(а): Xemordio
  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Главная особенность мода заключается в том, что, когда персонажи испытывают определённые эмоции, они приобретают «навык», основанный на этой эмоции. Это позволяет им случайным образом получать мудлет, связанный с их прошлым опытом. То есть то, что делают ваши персонажи, будет иметь большее влияние на их будущее.

Эмоции на всю жизнь

В игре появились навыки для таких эмоций, как гнев, уверенность, смущение, энергичность, сосредоточенность, вдохновение, кокетливость, игривость и грусть.

Молодые персонажи будут развивать свои эмоции быстрее, чем пожилые.

Финансовое положение персонажа теперь также влияет на то, как быстро он будет запоминать свои переживания.

Финансовый статус

Чистый капитал персонажа (стоимость лота в сочетании с бюджетом семьи) влияет на то, как он взаимодействует с миром.

* Персонажи с состоянием менее 10 000 § будут иметь постоянное грустное настроение +3, которое можно снять только заработав больше денег.
* Персонажи с состоянием от 10 000 до 50 000 § будут иметь случайный шанс получить +1 грустное настроение время от времени.
* Персонажи с капиталом 200 000 § и выше будут иметь случайный шанс получить +1 уверенное настроение, который увеличивается до +2 для персонажей с капиталом 300 000 § и выше.
* Персонажи с капиталом менее 80 000 § получат настроения «Благодарность за семью» и «Благодарность за партнёра», если они находятся рядом со своей семьёй или партнёром достаточно долго.

Возрастные изменения

Возраст персонажа в большей степени влияет на его эмоции и потребности.

* Дети имеют случайный шанс получить настроения «Сладкое детство» (игривый) и «Сверхдетство» (энергичный), которые имеют случайный уровень 1–3.
* Подростки имеют случайный шанс получить «Угрюмое настроение» (грустные), «Гнев» (злые) и «Страсть» (кокетливые), которые также имеют случайный уровень 1–3. Веселье детей уменьшается в 2 раза быстрее обычного. Веселье подростков и молодых взрослых разрушается в 1,5 раза быстрее обычного, а социальная сфера — в 2 раза быстрее обычного.

Новая жизненная цель «Из грязи в князи»

Эту цель нужно разблокировать. Стремление станет доступным для всех в текущей семье, когда доход упадёт ниже 10 000 §. Цель — зарабатывать деньги, покупать предметы и в конечном итоге стать богатым! Персонажи, которые завершат цель, получат в награду черту «Интригующий», которая позволит им вспоминать любую эмоцию в любое время, независимо от их уровня мастерства или от того, в какой эмоции они находятся в данный момент.

Детская вечеринка и Подростковая вечеринка

Они функционируют аналогично обычным социальным событиям, поскольку в них есть набор целей, которые нужно выполнить, но цели подобраны для конкретных возрастных групп.

Примечание

Похоже, что игра неправильно рассчитывает чистую стоимость неактивных семей. Поэтому реакции на финансовое положение будут влиять только на активное семейство.

Для правильной работы, пожалуйста, отметьте «Включить скриптовые моды» в меню опций игры.

Перевод от Ser_Kisyan: Скачать (GD) (Origamika)
 Скачать (2,4 МБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Paralives [9]
InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5141]
The Sims 3 [48]
The Sims 2 [7]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [4]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Спасибо

Сегодня, 12:27

1) Разбираем package файл программой The Sims 4 Package Editor и сортируем файлы по колонке Tag


2) Находим XML файлы с расписанием (как на скриншоте), их может быть несколько, если на каждый уровень карьеры свои зарплата и график


3) Экспортируем каждый такой XML файл, редактируем в обычном блокноте строчки с зарплатой, графиком, временем начала и продолжительности работы, а так же время подъема (обычно за два часа до работы)


4) Импортируем назад каждый измененный файл в соответствении с номером Instance и сохраняем назад в package файл

 

Если мы редактируем еще и названия карьер и другие текстовые аспекты, то придется редактировать еще STBL файлы, либо сам перевод через Translitor, если только з/п, график и время, то не нужно

 

Без программы, которая сама бы загружала данные, вручную уйдет минут двадцать, но подойдет для собственных сценариев. Например, из работника фермы можно сделать раба, который работает без перерыва за 1 симолеон. А с модом турбодрайвера симу можно добавить несколько карьер


 

Сегодня, 01:05

но он там неполный вроде

Вчера, 19:38

Я не жнал. Пасиби. Извинити love

Вчера, 19:21

там есть встроенный, или вам только мой нужен?

Вчера, 18:43

update pls

Вчера, 17:19

Расскажите как это делаете?

Вчера, 17:02

А шо то как то перевод будет или автор с баном бусти всё?( 

Вчера, 16:58

На 124й версии не работает.

 

Вчера, 16:20

Всё работает отлично, спасибо. love
Только в архиве в папке Optional не было файла DeathAudioSting.

Вчера, 16:18

правильно)

Вчера, 15:59

Да, но больше рисковать не буду

Вчера, 15:47

как так? госпаде...

Вчера, 15:26

пиццу с удовольствиемmmmsexy

Вчера, 15:25

К сожалению бусти человека сделавшего перевод забанили. Без перевода грустно как то( byecry

Вчера, 15:24

доставляют не пиццу, а удовольствие)

Вчера, 15:04

ну хоть нормально всё?

Вчера, 14:46

Я попробовал так же наискосок свесить, сразу что-то хрустнуло

Вчера, 11:57

Точно

Вчера, 10:05

для доставки нужен викед и даже Khlas Males Interactions? точно нужно братьlol

Вчера, 09:41

бывает такое комбо модов, что реально только дремать и остаётся...

Вчера, 09:37

В автобусе/метро обычно так и спят)

Вчера, 09:19

Major update. Added follow up appointments for remission patients. Added a brand new settings menu which includes settings so that you can modify the rate at which your sims contract or get diseases, medical emergencies, and all modules. So all the current modifiers for fitness level, risk factors, age, immunity traits, and immune system will still prevail but you can set for each module if you want the rate to increase or reduce chances. There is also a new setting for opt-in the optional modules to toggle them off and on. If you have them installed, it will notify you they are and you can tweak it if you didn't mean for those features to be opted-in. So the mod not only checks if they are installed but also if the setting is set to true. This is to mitigate, among other things, people installing the Global Death disabler and not realizing it while their sims don't die when they should. Updated to fix an issue with a missing test in hospital appointments.

Added integration with Amethyst Lilac's Choose Accessories hearing aids.

Added integration with Kemzima's Responsible Pregnancy, My Dietary Life, and Osimpic mods.

Вчера, 08:14

А вы не знаете где посмотреть что добавилось в версии 12? 

Вчера, 08:05

Кто-нибудь пробовал спать сидя в таком положении? Мне кажется для этого надо шею сломать

Вчера, 07:54

Реалистичнее будет немного подождать курьера, а не если он будет стоять за углом loool

Вчера, 07:47

Эти варианты анимаций посимпатичнее, чем упавшая в сторону голова, как будто мертвый

Вчера, 07:32

Короче мод без фотографий, ради мудлетов? Ну ясно, все равно что пиво без алкоголя

Вчера, 07:27

Анимация красивая, на ютубе видел, но сама игра бестолковая

Вчера, 07:24

Indeed, I sometimes encounter text in another language even though I've translated it into French; I hope the author will fix this issue!
But I find this approach in the game amusing, especially the interaction with Khlas and WW. Other mods should implement this as well, adding more action to the game.

Вчера, 07:24

всплакнула. Это меню подвисающее просто бедаcrycat

Вчера, 06:57

В этот моде тоже проблема со скриптовыми строками, иногда выскакивают уведомления на английском и португальском

Вчера, 01:00

На Тьяшу надежда...

Вчера, 00:43

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик