Система эмоций в The Sims 4 часто работает слишком просто: даже серьёзные негативные события могут быстро исчезнуть из-за небольших положительных настроений. Хорошая еда, красивый интерьер или просмотр телевизора могут мгновенно перекрыть грусть или злость персонажа.
Мод «Ограниченная позитивность» перерабатывает этот аспект игры. Он ограничивает получение положительных эмоций, когда сим уже находится в негативном состоянии. Благодаря этому эмоциональные состояния становятся более устойчивыми и требуют больше усилий для изменения.
Основная функция мода — запрет получения положительных эмоциональных эффектов, когда сим уже испытывает негативные эмоции.
Например:— злой сим не сможет получить вдохновение или уверенность от обычных действий
— грустный сим не получит бонусы радости от приятной обстановки
— мелкие положительные эффекты больше не смогут мгновенно изменить настроение персонажа
Это делает эмоциональную систему более последовательной и реалистичной.
Более длительные негативные состоянияВ стандартной игре отрицательные эмоции часто быстро исчезают из-за множества мелких положительных эффектов.
С установленным модом:— грусть после смерти персонажа будет сохраняться дольше
— злость или неловкость не исчезнут из-за случайных бонусов
— игроку придётся приложить больше усилий, чтобы улучшить настроение персонажа
Это добавляет больше глубины системе эмоций и делает события в жизни симов более значимыми.
Разные уровни сложностиМод доступен в нескольких версиях, каждая из которых по-разному ограничивает положительные эмоции.
Лёгкая версияПредотвращает получение настроения «Счастлив», если сим находится в негативной эмоции.
Обычная версияНегативные эмоции блокируют получение нескольких положительных состояний.
Например:— злые симы не получают вдохновение, уверенность, флирт или счастье
— грустные симы не получают уверенность, игривость или энергичность
— скучающие симы не получают большинство позитивных настроений
При этом остаются некоторые альтернативные эмоции, которые могут появиться в зависимости от ситуации.
Сложная версияПолностью запрещает получение положительных эмоциональных эффектов, пока сим находится в негативной эмоции.
Игроку придётся менять настроение персонажа более сложными способами.
Влияние черт характераНекоторые черты характера могут частично обходить ограничения.
Если сим обладает определёнными чертами, он всё ещё сможет получать положительные эмоции даже при негативном настроении.
Примеры таких черт:— гений
— жизнерадостный
— романтичный
— активный
— уверенный в себе
— шутник
— творческий
Это делает систему эмоций более индивидуальной и зависящей от личности персонажа.
ТРЕБУЕТСЯ Lot 51 Core LibraryПеревод от
Pumpkin4u:
Скачать (Boosty)
Перевод от
Bonconmeo:
Скачать Симы, находящиеся в состоянии сильного напряжения, ужаса и дискомфорта, НЕ смогут получить ВСЕ положительные бонусы.
2. Limited Positivity V2: Предотвращает получение бонусов счастья симами, испытывающими очень негативные эмоции.
3. Limited Positivity V3: Аналогично V1, но предотвращает получение положительных эффектов при ВСЕХ уровнях интенсивности негативных эмоций.
4. Limited Positivity V4: Аналогично V2, но предотвращает получение положительных эффектов при ВСЕХ уровнях интенсивности негативных эмоций.
Скачать: (выберите только один вариант)
BrickLion_LimitedPositivity_V1.packageBrickLion_LimitedPositivity_V2.packageBrickLion_LimitedPositivity_V3.packageBrickLion_LimitedPositivity_V4.package
Метки:
Игровой процесс; геймплей
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.