Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Call of Duty: Modern Warfare 3 является уже восьмой по счету номерной игрой знаменитой серии линейных шутеров с видом от третьего лица. Разработкой и изданием данной игры занималась весьма прославленная студия разработки виртуальных развлечений Infinity Ward при самой непосредственной поддержке своих коллег. Релиз проекта пришелся на середину осени 2011 года.
Повествование игры разделено на три больших акта, всего же насчитывается 17 основных миссий, поделенных между этими актами. События происходят в наше время, и затрагивают территории таких государств, как Соединенные Штаты Америки, Индия, Чехия, Франция, Сомали, Германия, Великобритания и Объединенные Арабские Эмираты. Нам, от лица главного героя, придется оказать противостояние ведущим зачинщикам развязывания Третьей мировой войны в 2016 году (в альтернативной игровой вселенной).
Игровая механика перетерпела ряд нововведений, но по большому счету осталась все же прежней. Мир является полуоткрытым, но погулять свободно по его просторам не удастся: здесь повествование будет вести игрока с начала, до самого конца. Он пронесется по ним словно на американских горках, получая от процесса массу положительных впечатлений.
Впечатляющая графическая оболочка шагнула на следующий уровень, в сравнении с предыдущей частью, физика также стала более реалистичной, арсенал оружия был весьма переработан, и что не менее важно, данный проект, как и его предшественники, отличается весьма глубоким и прорисованным в мелких подробностях сюжетом.
Отдельными нововведениями можно назвать отдельную прокачку оружия. Новые награды в соответствии с классами. Новые перки Сталкера, Разведчика и группировки "Экспансивные пули". Новые прицелы и отдельные модули.
Изменения коснулись и многопользовательского режима игры. Например, если лидер лобби выходит из отряда, новый лидер назначается сразу же. Карты сделали меньше, чем в предыдущей части, однако это специальная наработка разработчиков для увеличения экшена на сфокусированной для боев территории.
» За основу взят релиз от PLAZA » Ничего не вырезано / Ничего не перекодировано » Игровые архивы не вскрыты » Время установки 12 минут на HDD (Зависит от компьютера) » Использована библиотека pZLib от Razor12911 » Repack от xatab
Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 1 Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 2 Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 3: Chaos Pack Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 4: Final Assault
Информация
Дата выхода: 8 ноя. 2011
Жанр: Экшены, Приключения, Выживание
Разработчик: Infinity Ward, Sledgehammer Games
Интерфейс: Русский
Озвучка: Русская
Системные требования
ОС: 7, 8, 10
Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Phenom X3 8750 или лучше
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: 256 МБ видеопамяти с поддержкой шейдеров 3.0 или лучше
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)
Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет
В теории храниться должно до 50 записей.
Старые записи подчищаются.
Т.е у файла не "бесконечный" рост.
После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл
interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.
Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.
relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём. Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.
Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.
200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ
Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.
Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.
А те кто может там скачать останутся без контента?
И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:
Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере). 2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.
Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.
В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.
Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121. Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль!
Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз
Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.
Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? ))))
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.