Каталог статей, Гайды и статьи, Atom RPG

Гайд по отыгрышу за "мафиози" на эксперте ATOM RPG


Автор:
  Дата публикации: 16.01.2019, 15:49 · 20 820 · 0

  1. Описание
Гайд по персонажу для получения максимального лора и прохождения проверок при минимальном напряге. 
У тебя ловкие пальцы и ты хочешь быстро разбогатеть? Тогда ознакомься как стать медвежатником и заработать этим общественно неполезным способом. Почти пошаговая инструкция.

Создание персонажа:

Играть лучше за женщину, чтобы можно было поднимать при необходимости харизму до 8. Сложность эксперт. Можно конечно и на выживании, но будет напряжно и тогда лучше с силы и харизмы кинуть в выносливость.

Сила - 8
Выносливость - 5 
Ловкость - 9,
Интеллект - 11 
Внимание - 4 
Харизма - 2 
Удача - 1

Особенности:
1) цирковая школа (только это скорее воровская школа или школа форточника): +1 ловкость, +15 красться, +10 взлом и кража / - 20 веса, - 7 последовательность.
перк конечно отвратительный, но а кому сейчас легко, особенно если идти по кривой дорожке.

2) волк-одиночка: (Один) +2 Внимание, +5 последовательность, +10 кг переносимый вес/ 
(Группа) −2 Внимание, −20 выживание, −7 последовательность.
Этим перком хоть как-то компенсируем минусы цирковой школы, ну и на дело идти лучше в одиночку (не считая собаки), чтобы лишние под ногами не путались.

В итоге получаем: Сила – 8, Выносливость – 5, Ловкость - 10, Интеллект – 11, Внимание – 6, Харизма – 2, Удача – 1.
Сыворотку позже можно будет кинуть в выносливость.

Интеллект вбиваем по максимуму, чтобы в итоге с уровнями получить максимум очков навыков. Силы, чтобы сразу можно было таскать побольше груза и проходить проверки. Выносливости для эксперта вполне достаточно, если не биться с супер наемниками, которые придут после грабежа караванов. Внимания хватает для основных проверок. Харизма, чтобы можно было поднять для максимальных проверок.

Кидаем 15 очков в общение, итого 50; 2 во взлом, итого 40, 3 очка оставляем на потом.

Часть 1. Начало

Через проверку силы получаем по лицу (22 опыта – далее в скобках просто цифры, означающие очки опыта), очнувшись собираем что плохо лежит (фляжку, кирпичи), роемся в мусорных баках, за взлом еще 5 опыта. 
Взлом как и кражи, ремонт и т.д. производятся после нажатия левой кнопки мышки и выбора соответствующего действия.
И бежим в Отрадное.

Знакомимся с Яном на входе и расспрашиваем его (56), затем взламываем ящик за ним (6).
Повторно общаемся с Яном и получаем заказ на пиво. Имея базовую скрытность 50 спокойно открываем холодильник в здании с Ковалевым (с улицы) и возвращаемся уже с пивом (33 опыта и 3 рубля).
Пока ночь обносим все хатенки и мусорки, собираем кукурузу, забираем лопату.

На других воротах строим Петьки глазки и получаем травяной сбор.

Общаемся с торговцем Яшиным, берем его квест в КРЗ (39).

Идем к деду Семену, обчищаем на входе шкаф и берем консерву, после чего душевно с ним общаемся за кукурузу (33) и за жизнь, получая охотничью винтовку и +5 к выживанию (11+11). 

Навещаем завхоза. Для начала забираем из шкафа книжонку и читаем её (33) и обчищаем дальние шкафы за ним. Берем квест на починку двигателя. Быстренько его чиним, заводим (111) и отчитываемся об успешно выполненной работе (111) + 50 р., общением берем еще (11) + 25 р. (Предварительно можно наполнить фляжку и бутылку водой).

Продаем всякий хлам доктору (вилки, кирпичи, кассеты, соль).

Ну и можно пройтись подышать свежим воздухом за село, побродить ночью по дикой природе. В общем ищем на одно место приключения и добивая 2 уровень.
Сильные враги не встречаются. Обычно это пара культистов или быдланов с самодельными пистолетами, которых можно забить кулаками, кайтя, или лопатой. И уже пистолет в кармане. Можно кепочку на +3 к общению выбить.

Конечно самый шик это встретиться с группой лиц, обижающих собачку. Если побродить около Отрадного то на них обязательно наткнемся. В итоге за битву кроме опыта (122) имеем отличнейший для вора инструмент – монтировочку +10 ко взлому, точильный камень, ну и спутника, который не руинет статы. Джульбарса приручаем через ошейник, мясо (22) и силу (33).

Докачиваем взлом до 50. Идем в хату председателя, встаем у телевизора и вскрываем сейф (26). А там …. праздничный набор: 2500 р., бутылка коньяка и кофе. В принципе при наличии монтировки, сейф можно ломануть и без докачки в 50. Но так все же быстрее. 

Между делом набредаем на домик сантехника, включаем свет и спускаемся в подвал, где вскрываем сейф. Итого имеем еще чуть деньжат – 213 р., рюкзачек на +10 кг. Засеваем поле кукурузой.
Быстренько убиваем Мышильду (100), спустившись в подвал, но уже без света и меняем у Щелкунчика саблю на орех. Если с собаком, то собак получает 2 уровень.

После чего идем в харчевню, берем квест на книгу.
Исходя из того день сейчас или ночь, то идем к рыбаку, если день или пьем у Кати непонятное пойло (33), если ночь.

Бежим к рыбаку, походу пофлиртовав с Петькой и забрав в подарок 11 9-мм патронов.
У рыбака меняем водку на способность энтомолог (22), расспрашиваем о том, о сём. блеснем интеллектом (39). После чего добрые мафиози могут идти копать могилы, обчищать схроны, собирать грибы и давить насекомых. А нормальные мафиози перед этим убивают рыбака за нож и клевую панамку на +3 к выживанию, а также опыт (60, если 1 и 50, если с собаком). 
У Кати берем квест на грибы и тут же их сдаем (33), через общение (11) выбиваем еще 20 рубчиков и получаем записку к Ковалеву.
Отдаем Ковалеву записку (33) и берем квест на стукача (11), расспрашиваем о Кате Радченко и узнаем интимные подробности (111), о которых растрепимся Кате. 
В дальнем шкафу изучаем книжку по блатному жаргону. И ищем стукача, а найдя (11+11), вымогаем у него 50 р. Отчитываемся перед начальством (111) и через общение (39) получаем 250 +75 руб. Замочить кого-нибудь для мафиози это святое. Выманиваем стукача через силу или общение (56) и валим его (50). Бить лучше без разговоров, или монтировкой, чтобы побыстрей, или кайтить ножом, чтобы безболезненно.
Бежим отчитываться о проделанной работе (166) и забираем еще 350 р.
По пути отодвигаем камень (33) и забираем обнаруженное под ним и узнаем где оставшиеся части щита.
Берем ржавый наган у Яшина, прикупаемся патронами 30 калибра и в путь. 
Лучше конечно скрафтить капсюльный револьвер.

Ради развлечения можно половить рыбку и поиграть в кости с пастухом.
Если не лень перезагружаться, можно мелочь по карманам потырить. Но это не уровень мафиози. Мафиози работают по крупняку.

Отрадное можно покидать. 
Итого имеем 3 уровень, 47 нераспределенных навыков, 1 нераспределенное умение (перк) и под 4000 руб. Особо не рискуя и не перезагружаясь.
Выбор умений (перков)
К 30 уровню можно иметь всего 7 умений, на следующих уровнях: 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29.
И если до 11 уровня докачаться достаточно быстро и без проблем, то оставшиеся (особенно последние) долго и нудно. А выбирать особо и не из чего.
Для выживаемости лучшая ветка: доспехи бога, дубовая кожа, мыслить как противник, преторианец. После чего можно взять ветку на автоматы или на ядовитый плющ (что имхо предпочтительней).
Ветка на золотые руки была бы очень интересна, но если бы её можно было освоить на ранних уровнях. Чисто для заработка по мелочи, собирая из разного хлама на продажу оружие, броньку и гранаты. А так, к 11 уровню это уже не актуально, когда можно щеголять с новеньким автоматом. К тому же самодельное оружие опять же желательно на начальных уровнях и умение про смазку тут было бы очень кстати сначала, а не на 7 уровне. Крафтить в начале игры можно или через сейв/лоад, ну или чтобы не перегружаться, через накуривание с увеличительным стеклом. В общем ветка на данный момент бесполезная.
Т.к. ветка на преторианца уже опробована на других билдах, а мафиози без пистолета и пистолета-пулемета не мафиози, то пойдем сначала через пистолетную ветку.

Часть 2.1. Подготовка к захвату воровской малины. (КРЗ)

Для захвата малины – собственного бункера в Красном бойце нам желательно иметь в кармане тысяч 11000-15000 налом. 
При этом желательно повысить себе навыки «бесплатно» за счет харизмы и общения.

Можем смело идти в КРЗ, но по пути заглянем на завод.
Качаем общение до 80. 

Одиноких встречающихся путников грабим и убиваем, но сначала выкупаем у них оружие. 
Тоже касается трех заплутавших путников – сначала выкупаем у провожатого гранату, у охранника патроны, потом валим охранника, затем остальных. За решение их проблемы перед ликвидацией (111).
Если попадаются банды, то разгоняем их.
По пути можно встретить сумасшедшего с автоматом, общаемся (111). Если пистолеты не заклинит, то убить его не составит труда. А если заклинит, то тут посильную помощь окажет собачка. И у нас уже ржавый АК-47, а также водка и сгущенка. 

Караваны просматриваем на предмет отмычки, духов и патронов на 30 калибр.

На проходной представляемся, расспрашиваем (39+56+33) и заходим на завод.
Все что плохо лежит и не приколочено забираем.
Общаемся со стариком и порезанным вором, обещаем ему помощь.

На воротах, где стоит парочка, общаемся с левым охранником и узнаем через общение (44), что это не парень. Берем квест.

С лысым охранником и охранником у Дэна пока не общаемся. Представляемся сразу Дэну (17) и выполняем проверочное поручение.

У решетки общаемся с левым лысым охранником и спрашиваем не Шишак ли он, проходим проверку любым статом (39). Продолжаем задавать вопросы, если навык общения 75, то (26). Потом обращаемся к Шишаку и проходим проверку обязательно стреляя (56), не избивая, если ударить 3 раза, то пошлют не к самогонщикам, а на хутор. Докладываем Дэну, берем квест на самогонщиков.
Через общение (144) выкупаем пленника за 250 р. и отводим его в Отрадное.

В Отрадном бежим к доктору. Кстати если он отходит от шкафов можно их обшарить. Там увеличительное стекло и лекарства (тарен). 
С доктора можно сбить немного опыта при общении 80 (85 опыта), потом при проверке силой (37), а напоследок уже отправить врачевать через интеллект.

Ищем освобожденного сантехника и общаемся с ним (111), продолжаем расспрашивать (33). Выкупаем у него ящик с инструментами за 1133 р. 
С папиросками и лупой крафтим капсюльный револьвер + , а лучше сразу два.

Крадем или покупаем у Кати духи «Красная Москва».
Отчитываемся председателю Ковалеву и выклянчиваем еще денежку 500+100 р. (166+56).

На этом этапе у нас уже 4 уровень и 3500-4000 налом. 

Джульбарсу берем перк собачий вальс. Хотя не принципиально, можно куда угодно, но эта ветка на скрытность с девирсантом.
Себе перк вкладываем в дуэлянт.

Проведываем как там на заводе. Смотрим как лечит доктор вора (300). Забираем из тумбочки 100 р. и лекарства, у Старика вымениваем 500 р. (у него хороший курс, можно ему орех золотой толкнуть за 350 р., хотя у Фиделя вроде лучше)

По пути в КРЗ зайдем в крепость-заправку, где раскручиваем на общение бородатого солдата на посту (26), узнаем про повара-наркоторговца и пост пограничников, вымогаем пару косяков.
В комнате начальника Грача взламываем шкаф (16) со стимулятором и 8 патронами 30 калибра. Узнаем у Грача тайну талисмана.

Далее, на «месте ДТП» забираем из схрона гранату и РАД-0.

В КРЗ берем попутные квесты: на уголь, культистов и т.д. Исключение : не берем квесты в харчевне, милиции и у дедка за домом книги.

Если ночь - взламываем все двери и обносим домики в пригороде.

Общаемся с гадалкой (37), скупаем у неё дурман-траву и махорку, берем квест на Ленина -30 р. Если ночь – идем навещать мумию Ленина (13+11), получаем 100 р. шантажом. Цыганке помочь выгодней (111) и + 200 р. Возвращаемся в «мавзолей» и забираем водку и рассольчик, который поможет в больничке дальше.

У криптовалютчиков через силу отжимаем 1000 р. (23) и оставляем их себе, т.к. зачем нам ржавое ружье.

Поднимаем общение до 90.

На входе в КРЗ торгуемся с коррумпированным ментом через интеллект (22) и общение (101), расстаемся с 500 р. и заходим в КРЗ-1.

Заглядываем к броннику – может какая шапчонка будет на +10 (самые предпочтительные это скрытность и общение, выживание так себе)

Бежим в книжный – сдаем расписку и берем книжки на квест (11+22). Выкупаем или крадем журналы «красный походник» и «медицина – трудящимся», изучаем их и получаем соответственно выживание +4 и первая помощь +4.

Идем в КРЗ-2.
Обносим милицию и торговую палату (ночью), взламывая все ящики и сейфы (набираем патроны, гранату и под 400 руб.). 
Взяв в руки ящик с инструментами раскручиваем автоматы с газировкой (23+48).
У оружейника покупаем патроны на 30 кал. и учимся через внимание и интеллект (18) + 15 автоматам. Дальше пока не общаемся. 

Обязательно берем и делаем квест с писателем Губцовым из КРЗ-1 (166+22) (обещает отдать 150 руб. но по факту не отдает – видимо баг), параллельно можно квест с ветеранами.


Берем квест у почтальона у видеосалона. Узнаем где перегон.
У генерала Противноффа берем квест и узнаем где цирк.
В казино берем квест на щит.
У торг.палаты берем квест у Ксандра П-603
В больничке у Зинаиды Петровны берем квест на пауков.
У Гожина квест на Красный боец и узнаем где он.
У секретарши меняем свое ненужное барахло на духи, можно еще и лекарств прибарахлить. У нее кстати хороший курс обмена.

У секретарши в больнице через сутки рандомно появляются 2 вида духов. Регулярно их изымаем.

Общаемся с паталогоанатомом и шарахам водочку с клафелинчиком (17+555) .
Вот тут-то рассольчик и пригодился.

Получаем 5 уровень.
В принципе можно уже без проблем идти зачищать Красный боец, но хочется пока повыжимать возможные бонусы и деньги. 

Поднимаем харизму до 8, духами общение до 120 и быстренько пробегаем по НПС:
- находим девицу в шортиках, шляпе и с наганом – повышает пистолеты +5 .
- к оружейнику + 5 к автоматам
- тетку со свеклой – получаем свеклу
- бабушку Риту послушаем страшилку
- у охранника в гостинице берем квест на макулатуру
- ветерана Амброза Трюфелева интервьюируем через харизму
- с портным Борисом (10 осиных лапок, +100 р. и сгущенка,(56))
- профессором Тадеушем квест
- клерками в торг палате.
- к менту-коррупционеру напротив милиции, чтобы не платить мзду.
- к цыганке, если нашли книгу про чернеющее небо (харизма 7 нужна) (54+40) 

Сдаем квест с ветеранами (44) +700 р.

У секретарши в больнице опять набираем комплект духов.

Поднимаем пистолеты до 90 и идем уничтожать банду поджигателей книг. Квест не сдаем пока не найдем шапку на +10 или +15 общения, или используем духи. В общем, доводим до 100 (с шапкой или духами).
Сдаем книголюбу квест (111) и через общение выбираем побольше денег (44+56), получаем 450 р.
Меняем шапку на скрытность, и при скрытности 95 (с шапкой) можно взломать дверь в книжном магазине за продавцом, а затем сейф, где несколько рецептов, журналы на +4 и +5 технологии, 2901 руб.

После чего обносим все шкафы у оружейника, в больничке и аптеке.

Часть 2.2. Перегон, захват и обустройство воровской малины.

Идем в Пергон поднимать навыки.

Встречаем караваны, могут и подвезти. У караванщиков ищем отмычку +20, если не нашли, а также духи, и патроны 30 кал.

По пути посещением крепость пограничников, но до этого запасаемся бухлом и перед общением с солдатом мутантом упиваемся вдрызг и обкуриваемся косяками. При понижении интеллекта до 3 получаем +25 рукопашный бой. Так как бухло снижает интеллект рандомно, то перед упиванием сохраняемся.

В Перегоне берем билетики и идем в палаточный городок и на корабль.

С очкариком-торговцем на корабле у входа в трюм через Интеллект обсуждаем логистику – теперь автомобильные караваны будут чаще. (166) Хотя изменений не заметил.
Через общение поднимаем чуть больше бабла (39) + 450 р.
Можно с ним же решить через силу и тогда он пошлет уничтожить 3 банды.

У Степана (в белой рубашке, ходит между кораблем и палатками) при правильном разговоре получаем +5 к общению.

У Жмурика (дядька в кепке у палаток) можем обучится чему-то одному на +5: бартеру, выживанию, холодное оружие или пистолеты. Наш выбор пистолеты. 

В Перегоне можно за 700 р. продать Джульбарса распорядителю боев – если хотим от него избавиться. Хотя лучше на нем зарабатывать на боях по 240 р.

У девицы около Мамбета в трюме крадем духи «Красная Москва».

Берем квест у художника Трудомира.

На 5 уровне (после Перегона и КРЗ) мы имеем по важным для нас навыкам:
- пистолеты 95, которые тут же повысим у дедка до 105
- автоматы – 46 (пока не актуальны)
- общение 97 базовое, которое можем разогнать до 107 с шапкой и до 147 с шапкой и духами, что собственно уже запредельно и достаточно для всех чеков. Если не заполучили еще шапку к общению на +10, то выполняя квест в Перегоне по группировкам можно разжиться фуражкой на +10 к общению.
- выживание 41, с шапкой 51
- скрытность 85, с шапкой 95
- взлом 50, с монтировкой 60, с отмычкой, которую уже можно купить у караванщиков 70
- кражи – 45 (можно конечно все очки кинуть в кражи и обносить всех вокруг, особенно с сейв/лоадом и заполучить любую бронь, оружие и бесчисленное количество денег, но имхо это быстро убивает интерес)
- технологии – 56, с ящиком 76
- ремесло 28, разгоняемое до 47

повышаем харизму до 8 и бегом общаться:
- старик-охранник дед Женя в трюме: + 10 пистолеты (54)
ему же рассказываем о папе через харизму-общение (87), и затем проходим через общение о Федоре Максимовиче к главарю Лени Абрамову. Можно решить по разному.
Решил по мирному разрулить через интеллект (54). 

общаемся с китайцем (87), с бабой на входе (22+23+40),
к расчетчику на входе (36) и берем квест на Сёму Горлореза.

у неразговорчивого мужика около входа к 2-му главарю (Сипловскому) можем получить 2180 опыта , но -1 в удачу, или (11) и 50 р.
через общение (44) заходим к Николаю Сипловскому. Раз повышали харизму, то через нее и решаем вопрос (11) через интеллект или феню (54).
Докладываем Федору Максимовичу (218+54), получаем 1000 р., консервы, патроны, касперамид.

Когда спадут бафы идем в шашлычную, говорим пароль, спускаемся в подвал, читаем зловещий список и на выход – встречаемся с бандитами.
Через общение (100) можно убрать троих. но скушав предварительно лучок и сгущенку можно разделать всех шестерых и поиметь имущество на продажу, хороший маузер, стальной нагрудник, кучу патронов 30 кал., стимуляторы (366).

Теперь готовы идти отбивать себе «малину».
К этому времени скорее всего у нас 6 или 7 уровень.
На 7 уровне берем перк «быстрая рука» и теперь делаем по 10 выстрелов за ход, если не заклинят пистолеты.

Идем в Красный боец, пса оставляем на входе охранять базу, чтоб не мешался под ногами и скрытность не нарушал. А сами в одно лица расстреливаем пауков по-македонски с двух рук, быстро и незатейливо, обычно на паука 5 выстрелов хватает.

Бежим докладывать Гожину об освобождении поселка (112).

Снова идем в Красный боец, но уже отстраивать малину. 
С собой нужно иметь пару косяков и пару духов.
Знакомимся с Пашей-техником. 
За 500 р. он предлагает починить насос с генератором, ну это можем и сами сделать.

Чинить предпочтительней для здоровья начинать с насоса, который справа от входа (111), затем генератор (166) .
Выйдя на улицу, нанимаем пастуха за -100 р. (12+33). Теперь можно молочко попивать.

После чего за 1000 р. и сутки времени Паша очищает малину от ядовитых грибов.
Следующим этапом Паша вымогает 5000 р. на заправку генератора за 3 суток, можно конечно самому это сделать, собрав 100 солярки (не проверял так ли это, т.к. денег все же больше, чем времени).
Далее на выбор ремонт кухни – 4000 р., комнаты отдыха со штангой – 3000, спальня с с/у – 4000, верстак - 2000
Берем комнату и через сутки можем качаться штангой, появляются Александр и Николай – спец по патронам. Потом верстак – еще сутки.
Чтобы удержать Александра поднимаем харизму до 6. (16+16+16+33+8)
Снимаем с него рюкзачек на +28 кг, берет на +1 выносливости и оставляем Александра на базе.
Качаемся на базе от 2-х дней и более , получаем силу +1. Чем дольше качаемся дней, тем больше длится эффект.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

BelarusianChinese (Traditional)CzechDanishDutchEnglishFrenchGermanIndonesianItalianJapaneseKoreanLatvianPolishPortugueseRussianSpanishThaiTurkishUkrainian

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Я чуть позже в ЛС напишу как пофиксить такие фризы.
Сегодня, 06:22
Кто-то уже ставил этот мод? Он реально что-то там с призраками фиксит? Стоит его опробовать или же нет?
Сегодня, 06:14
Спасибо за перевод и регулярное его обновление для актуальной версии WW!
Сегодня, 05:57
Забыл, добавлю отдельно. По первому моду (ссылке). У меня с "Соседскими историями" особая "любовь". Сейчас несколько удалось стабилизировать их влияние (у себя в сохре) и навести порядок, за исключением пары семей которые умудряются вопреки всему продолжать своевольничать. Особо не отвлекают, просто возвращаю назад в родной дом.., принудительно. )
Сегодня, 05:45
Не обязательно. Я соседей назначаю при помощи Roommates от LittleMsSam. 

Не использовал, но как-то настораживает первая же строка описания мода по Вашей ссылке:

How to get Roommates
  • Via the Computer or Phone under the Household Menu “LMS Roommates Service” (Potential Roommates need to be Homeless)

И ещё один абзац:

When Roommates get pregnant while living with you a Notification will pop up informing you who got pregnant and who the other parent is. They will not be able to give birth while being your Roommate. You need to cancel the Roommate Aggreement and add them to your Household or give them a real Home so they can give Birth etc. 

Ну и "вишенка на торте":

It happend to me once that the Game or a Mod (like MCCC) moved my “Homeless” Roommates into empty Houses. If that happens the Mod won’t work right anymore because your Roommates need to be homeless. You have two Options then. Reload a Backup and change your Settings so no Mod or Game Setting will move Homeless Sims into empty Houses or cancel the Roommate Aggreements, move them out of their Home again to make them Homeless and then make them your Roommates again.

В целом, с небольшими отличиями, этот мод повторяет механику игры. Найдут жильё, съедут.
Забеременеют (тут не возможно не точность) не смогут родить (?), т.е замораживается беременность? В игре они просто съедут, но опять это не точно, не знаю, либо их сделают обычными бездомными...

 У себя настроил, как писал выше, КЦ запрет на все передвижения бездомных, чтоб упорядочить заселение и чтоб служебные НПС реже слетали с ролей. В соседских историях сняты опции на переезд/заезд. И размер семьи 13 симов, что позволяет обойти ограничение с соседями по комнате. Но саму активную семью держу в рамках базы: 8 симов. Не люблю дергаться когда нужно в игровой КАС. Ну а питомцев, которые занимают место в семье, не завожу. :)

В итоге, как писал выше, прошло куча обновлений игры, в том числе два допа, первые две соседки по комнате не съезжали. Третья пережила пока один доп, с феями + фиксы.
Сегодня, 05:34
Не пойму, откуда у меня в игре файл !Khlas_Males_Interactions_1.7.8b_RUrayxor.package? На Boosty Urayxor не подписан, так что скачать его смогу только через шесть дней, на других форумах перевод не утекал. Или предыдущая версия перевода имела такое же имя файла?
Сегодня, 05:02
Этот мод даже лучше, чем мод от равашин на ту камеру, тк тут качество фото лучше и нет пиксельности. Но да, единственный минус - не сфоткаешь нормально без 2 персонажа
Сегодня, 02:06
Мне помогло установить длс унлокер и потом апдейт заработал)
Сегодня, 01:38
Кроме КЦ больше нет модов которые бы на них влияли. 
Вроде, есть: Neighborhood Stories Expanded от KaylaDot.

Одно из условий, они должны быть одинокими и бездомными. 
Не обязательно. Я соседей назначаю при помощи Roommates от LittleMsSam.
Сегодня, 01:08
{0.SimFirstName} can't do that while {1.SimFirstName} has a full body outfit. 
в оригинале так, так что это косяк автора, и второй вариант, когда наоборот, есть, но у вас его игра не выбрала
Сегодня, 01:02
Действительно, протестировал. Я вот только сейчас понял, что это значило Wondering 
Но там есть баг, написано: "Вилсон не может выполнять данное действие, пока Шантел в наряде в полный рост!". Хотя на самом деле от наряда Шантел ничего не зависит, так-как она не раздевается, а важно только, чтобы у Вилсона НЕ был наряд в полный рост. Возможно это меня дополнительно запутало...
Сегодня, 00:21
Я бы вот это попробовал через МССС:
• Компьютер > MC Command Center > MCСС Настройки > Настройки отношений > Процент снижения романтических отношений > 0

Сегодня, 00:08
Все последние версии модов вроде. 
Вчера, 23:15
согласен
Вчера, 22:34
подскажите пожалуйста, я все сделала правильно (разархивировала папку и переместила файлы в папку модс, так же сделала и с переводом), когда я зашла в игру было написано что нужно скачать мод на спектр эмоций. я скачала его, он работает, но сам мод не работает. никаких модов связанных с подростками у меня нет:(
Вчера, 21:40
Здраствуйте,невозможно загрузить файл объектов для этого мода
ссылка не рабочая "Dental Care objects от AroundtheSims"
Вчера, 21:12
Сейв то я восстановил, но вот внезапные жесткие фризы и утечку RAM-памяти (25-28 GB) победить не удалось. Похоже наслоились или похерились скрипты, так что стали забивать оперативку. Пришлось начать заново )
Вчера, 21:11
У меня заработало после нового скачивания анлокера
Вчера, 20:27
Не панацея, но как вариант, да, игре/компу станет легче. Но тут надо учитывать и то, что с модами придётся повозиться, возможно и с сохрой (если наиграно с феями). ХЗ как поведут себя те моды которые уже адаптировали под функционал фей. Либо делать полный откат игры/модов/сохры. Опять таки, всё индивидуально.
 Как по мне, касательно продолжительной игры, "на переправе коней не меняют". Но с "новой игрой" вполне себе вариант, как временная мера.
Вчера, 19:52
Эх... На счет видео студии не знаю, нужна ли она сейчас или нет (в WW появилась жизненная цель и навык режиссера фильмов для взрослых (точное название не помню, пишу по памяти), опробовала, но пока не совсем разобралась как там достигать максимальных выплат за видео)...
Но в принципе тот подход как здесь (более простой чем в WW (по крайней мере то, что касается домашней клубнички), просто камера включение записи и хоть соло занимайся перед камерой, а потом редактируй и загружай)... Но вот лично мне не хватает именно компьютерных опций - обожала подрабатывать с помощью этого мода проводя как стримы раз в день, так и "частные!" сессии...
Правда для этого мода, ИМХО, если автор все-таки обновит его (RedAppleNet от Ksuihuh уже был обновлен, хоть пока и до 1.115, а не до "фей"), то было бы здорово если бы
1) меньшая стоимость приватных сессий (в идеале настраиваемая самим пользователем, т.к. для себя я покопавшись в файлах уменьшила стоимость в 2-3 раза если не больше, чтобы не было слишком читерно).
2) ограничение кол-ва приватных сессий на компьютере, причем желательно не от уровня карьеры (хотелось бы оставить возможность использования компьютера для заработка без самой карьеры), а от, к примеру, уровня Секспертизы или еще лучше от уровня знаменитости - например, 0 уровень - 2-3 сессии в день, 1-2 уровень - 4-6 сессий в день, 3-4 - 6-8, 5 до 10 сессий.
Ну, это мое ИМХО... Очень хотелось бы вернуть возможность подобного заработка... Возможно как отдельную часть, а не в составе всего АЕР, чтобы можно было установить только модуль заработка на компьютере...
Вчера, 17:41
Добрый день! WW у меня 187.6 (последняя на данный момент патреоновская, проблем с игровым миром пока нет, да и ошибок связанных именно с WW вроде не замечала (тьфу-тьфу-тьфу чтобы не сглазить, но обновилась вчера вроде и вечером играла нормально, сегодня еще не запускала игру))...
У меня вопрос по жизненной цели режиссера взрослых фильмов...
Главный вопрос - как побольше заработать на снятых фильмах? Что конкретно влияет на итоговую цену? Я так понимаю, что чем выше будет навык "режиссера" (сорри, не помню названия навыков и т.п. касающиеся данной темы), тем выше будет цена фильмов и меньше шанс "провала"?
Ситуация - я выбрала (для теста, раньше не пробовала) одному своему молодому симу эту жизненную цель, чтобы не привлекать посторонних актеров (хотя в будущем возможно буду) дала своим игровым симам (их пятеро, снимала троих МЖМ) черты п-актеров из данного мода, создала мероприятие и провела съемки... После отредактировала режиссером видео на компе, но т.к. навык режиссуры был только-только открыт, а навыка медиапроизводства (не знаю влияет ли в данном моде) не было вообще была только одна опция редакции, которую и провела... Потом загрузила на СимХаб в платный раздел, но пришло сообщение что "видео не зашло" (пишу не точно, но смысл такой)...
Вот и возникли вопросы:
1) какие именно параметры влияют на данный процесс? Влияет ли навык режиссуры и медиапроизводства на конечную цену? Влияет ли продолжительность окончательного видео (в примере выше было отснято около 2,5 ч. чистого времени после редактуры осталось 1,5 ч или даже чуть меньше), кол-во актеров, их половой состав (геи, лесби, гетеро...), разнообразие категорий вуху задействованных в видео? В общем подскажите по подробнее кто знает...
2) Я так поняла, что помимо загрузки на СимХаб можно продать права на публикацию (вроде дороже выходит)? Как это сделать? Я так понимаю в таком случае не надо загружать на СимХаб, а нужно ждать предложения? Как оно приходит? Почта? Телефон? Компьютер?
В общем, может есть подробная статья по данной части мода, где описываются все подробности? Если знаете - киньте ссылку, плиз, можно на английском...

Вчера, 16:48
то есть если удалить DLC с феями то будет всё ок?
Вчера, 15:58
один из  полезных модов, спасибо что не заброшен
Вчера, 15:35
да будем играть на чистой игре без модов
Вчера, 15:34
Утром обновилась до 187.6 а в обед, симка стала соседкой в собственном доме 

это я ещё с первого сообщения прочел. Из ваших данных: "одинокая симка живущая на участке стала соседкой"... Каким образом? Чтоб стать "соседкой" участок должен быть в собственности кого либо. Из вашего сообщения без уточнений, получается что сама у себя соседка?
 Еще раз, "сосед(ка)" в игре это не только "соседи по комнате" это, как и в реале, обычные жители соседних участков, в том числе в арендованных. С каждыми из которых есть отдельные взаимодействия, включая обучающие задания.

Далее патч ноут WW...
            v187.6 [2025-08-14]                 
  •                 ◆ Fixed a lastException error ("TypeError: set object does not support indexing")   
         
Исправление касательно LE. И всё. )

На такой случай у меня есть мама и ее коллеги из фирмы, если уж совсем припекает. Согласно дампам, все чудеса произошли из-за WW. А конкретно версии 187.6.
Хорошо когда мама работает в "EA"... Вы часто ссылаетесь на неё, но это, простите, не аргумент для остальных игроков. При всём уважении к ней.

  Больше доверия, лично у меня, вызывает работа Турбо и поддержка мода с его стороны, даже когда случаются ошибки. Даже после того как его хотели "четвертовать" год назад, слили его персональные данные и облили "грязью"... Человек делает мод и это у него получается. 
 И последнее. Я не предлагал Вам помощь в разборе вашей сохры. Это было в контексте: если бы это произошло у меня.
 
Хороших выходных и приятной игры. :)  \"вышел из чата"\



Вчера, 14:48
А потому что неча в Симсе на письки смотреть, только ванильный геймплей. 
Вчера, 14:26
Вы хоть уточняйте о каких "соседях" идёт речь. 
Утром обновилась до 187.6 а в обед, симка стала соседкой в собственном доме 
Какие еще уточнения вам понадобились...
Как вообще на этот участок удалось зайти? 
Как? Живет симка на этом участке, в своем доме. До сих пор живет.
я бы разобрался в чём причина 
На такой случай у меня есть мама и ее коллеги из фирмы, если уж совсем припекает. Согласно дампам, все чудеса произошли из-за WW. А конкретно версии 187.6.
С выходом фей, помехи в игре помехуют как лютые. Игроки которые снесли у себя фей, пишут, что игра ожила, вместе с компьютерами.




Вчера, 14:08
А есть мод который делает так чтобы шкала романтики не падала? А то система из "стрел купидона" полное говно.
Вчера, 14:07
Да, мод работает нормально в принципе, только форму для иргаимого сима, надо самому подбирать
Вчера, 14:00
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, можно ли использовать этот мод вместе c  Wicked Whims, MC Command Center и Relationship & Pregnancy Overhau ?
Вчера, 13:59
Если у вас все обновления игры, все моды обновлены, то ставьте.

Если вы играете в режиме "заморозки" те не обновляете саму игру, то НИКОГДА не обновляйте моды под актуальную (последнюю) версию игры. Ставьте только те моды которые соответствуют вашей версии игры.
Вчера, 13:51
Вы хоть уточняйте о каких "соседях" идёт речь. Если брать "соседи по комнате", то живёт две + 1. Две, относительно, давно пережили два допа игры и кучу обновлений модов и не делают попыток свалить. Третья же соседка, не так давно проживает, перехватил её на стадии "сиротства" (мать померла). Одно из условий, они должны быть одинокими и бездомными. А тк в КЦ запрещено (у меня) вселяться бездомным в свободные дома и жениться/размножаться, то это их сдерживает от переезда. Живут, примус починяют, убирают мусор, деньги платят, проблем не создают. Кроме КЦ больше нет модов которые бы на них влияли.
 Ротация бездомных должна быть запрещена, это избавляет от многих проблем в игре, в том числе служебные НПС (именно они у меня в приоритете в этом запрете), в СИ тоже это надо учитывать.
 Возможно эта инфа банальна для вас, но на всякий случай написал.

По поводу того что активная одинокая симка стала "соседкой" (опять не совсем понятно какой соседкой), то кто, в таком случае, владелец участка? Как вообще на этот участок удалось зайти? Плохо что был откат сохры, я бы разобрался в чём причина. Более того, симы из активных семей отдельная категория и для них есть отдельные опции в КЦ и СИ надо настраивать им свои, если их нужно держать на контроле. А если не нужно, отпустите их к "обычным" неактивным семьям.

 Откаты модов на более старые версии... а файлы настроек конкретного мода вы тоже откатываете (ну там из бэкапа вставляете или настраиваете всё с нуля)? Или они (конфиг файлы и файлы модов в папке Save) у вас остаются теми же что после обновления, потом откатов и им уже много-много "лет" со времен первой установки того или иного мода? "Я 1000 раз так делал(а)" - это тоже не показатель.

Вчера, 13:42
Скажите, Nisa's Wicked Perversions 2.2.9ed (Patreon)  - рабочий?? Или лучше не ставить пока? У меня вроде все работает на предыдущей версии мода, но игра просит обновить. Не знаю, нужно ли? Не хочу, чтобы все обновление сломалось...
И при скачивании последней обновы ошибка выходит, типа подозрительный файл, раньше такого не было.
Вчера, 13:38
Да, у меня после 187.6 начались чудеса на виражах.
Не увидела, вы про обновленную публику? Я пока на нее не переходила. А что и у нее понос???
Вчера, 12:24
У вас хоть соседка реальная пропала, они через неделю сами сваливают. А у меня симка, которая хозяйка дома, живет одна, собрала урожай с огорода и стала соседкой. О как. Потом еще мужик приперся как оказалось сосед, с которым моя и не знакома, и смс от него не приходило.
Вчера, 12:23

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик