Каталог статей, Гайды и статьи

Godsworn: Статистика юнитов и другое.


  Дата публикации: 4.04.2024, 14:16 · 1 122 · 0

  1. Описание
Мы собрали всю статистику из игры Godsworn в одном месте для удобства. Текущая версия игры 0.1.15851436.

Базовые ставки сбора для работников
  • Вера: 5 + 2 за каждого работника
  • Еда (ягоды/Олень): 3/5/6
  • Дерево: 4
  • Золото (медь/позолота): 3/5
Рабочие: 20-60 секунд, но это зависит в основном от того, сколько рабочих у вас не занято.
Скорость сборки составляет 20 человек в секунду на одного работника.

Характеристики юнитов (Прибалтика)
Герои:
Примерно в три раза больше здоровья +5 единиц оружия/магии на максимальном уровне
+5% к дмг за уровень

Святыня:
Построенный
1400 л.с. / 8 единиц брони / 10 единиц магии
Исцеление: 15/5 секунд AOE
Продолжительность съемки: 55/5 секунд

Член племени:
170 ед. пищи
Гуманоид, защищенный щитом
300(360) л.с. / 2(3) брони
5 скоростей / 1,5 л.с. регенерации
Копье: физическая досягаемость 13/2,2 секунды

Рейнджер (Сауле):
105 продуктов питания, 95 древесины
Гуманоид
150 л.
с., 5 скоростей / 1,5 л.с. регенерации
Стрельба: 15(17)/2.1s@15(20) физический снаряд

Ведьма:
145 еды, 55 веры
Темный гуманоид
150 л.с. / 5 сопротивлений магии
5 скоростей / 1,5 л.с. регенерации
Ядовитая припарка: 18/2 секунды при 10 магических нарушениях (-5 рук/магических заклинаний, эффективность которых составляет 23/2 секунды), от которых можно уклониться при помощи aoe

Травник:
85 продуктов питания, 55 дров, 30 веры
Гуманоид
140 л.
с., 5 скоростей / 1,5 л.с. регенерации
Исцеление: 13(18)/3 секунды при 15 (продувках)

Пукис:
2 дома по 80 золотых и 150 верных
Мифическое тепло
390 л.с.
5 скоростей / 1,5 л.с. регенерации / 5 броней/магических очков
Дыхание пламени: 13/1 с при 2 аое магического огня
(Магическая сила ауры: 5/2 секунды магического огня после употребления золота)
10 золотых, или 75 л.с. на 15% больше магической силы за убийство
(Магическая сила ауры)

Стена (на каждый сегмент): 70 единиц дерева, 2000 л.с., 10 доспехов, 6 магических предметов, построено 4 гарнизона (+6 к оружию/сопротивлению +20 к зрению в ближнем бою).

Башня: 160 дров, мощность 800 л.с., построено 4 гарнизона, 8 доспехов, 4
магических орудия
12/2.5s@12 (5 человек с рабочими)

Воин (Аусрин/Сауле):
2 порции, 220 продуктов, 150 золотых
Гуманоидный металл
540(590)л.с.
5 скоростей / 5,5 л.с. регенерации / 4(7) руки
Физическая атака: 38/2,2 секунды (лучистая)

Рейдер:
2 порции, 300 порций еды и 55 золотых монет
На коне гуманоид
330(410)лошадиных сил
скорость 8(9) / регенерация 5,5 л.с. / 3 руки (2 восстановления магией)
Физическая атака: 30/2,2 секунды
Бросок: огонь за 14/1,6 секунды обеспечивает "добычу" на зданиях.

Леший:
3 человека, 450 единиц дерева, 110 единиц веры
Мифическая Темная сила
1400 л.
с., 5 скоростей / 9,5 л.с. регенерации / 4 руки
Атака: 24/2,25 секунд физической осады
Удар: 24/20 секунд физической осады, Аое-нокдаун
Споры за нарушение правил: 10/3 секунды магического аое-нокдауна.

Спигана:
2 поп, 330 вуд, 85 фейт
Мифическая Тьма
350 л.
с., 5 скоростей / 5,5 л.с. регенерации / 1 рука / 4 магических эффекта
Ядовитое облако: 22/3 секунды при 22 ударах aoe останавливает регенерацию, магический фол замедляется

Дочь Солнечной звезды:
4 поп, 490 золотых, 160 верных
800
л.с., 8 скоростей / 1,5 л.с. регенерации / 8 рук / 6 магических очков
Атака: 35/1,3 секунды магического излучения
(Размах: 40/5 секунд магического лучистого aoe)
Огненный полет: 30/10 секунд магического огненного броска
Примерно по 3 веры на стрелка

Оборотень (Менесс):
1 добыча + 25 жертвоприношений или 50 продуктов + 50 верований
Зверь
160 л.с., 8
скоростей / 2 л.с. регенерации
Физический укус длится 20 секунд/1 секунда

Стрелок (Менесс/Аусрин):
Гуманоид (защищенный щитом)
1 порция 75 продуктов питания 125 дров
150 л.с.
скорость 5(5,5) / регенерация 1 л.с.
Бросок: 25/3,4секунды при 12 физических снарядах (лучистых)

Мародер (Менесс/Аусрин):
1 порция, 50 продуктов, 40 золотых
Гуманоид
260 лошадиных сил
5 скоростей / 1 восстановление здоровья / 1 броня
Атака: 22/1,6 секунды физическим тупым предметом
Бросок: 35/4 секунды при 10 физических снарядах
Оглушающий удар: 26/12 секунды физическим тупым предметом (шанс оглушения 2 секунды?)

Воин-волк (Менесс):
2 порции, 220 единиц еды, 125 единиц золота, 25 единиц веры
Гуманоид
500 лошадиных сил
5 скоростей / 1 восстановление здоровья / 1(6) броня
Атака: 32(37, 44) / 1,1 секунды физического серебра (25% жизненной силы)

Дочь Лунной Звезды (Менесс):
4 копейки золота, 325 фунтов стерлингов, 215 долларов веры
Божественный металл
800 лошадиных сил, 8 скоростей / 1 час восстановления / 3 брони / 10 магических способностей.
Лунные кинжалы: 40/4 секунды магического серебряного прокалывания (игнорирует броню / сопротивление, аое)
Отражение: 22/10 секунд при 6 аое отбрасывания
Теневые волки: 40/1 в течение 12 секунд, затем 8 секунд перезарядки, призыв зверя с физическим укусом 80 л.с.
Примерно по 3 веры на каждого стрелка

Случайный поклонник (Австрин):
1 выстрел - 180 веры (90 времени на сборку)
Случайный юнит из лонгхолла или зала воинов (лучший - воин-волк)

Скайбулл (Австриец):
4 п.п. 500 веры
Божественный Мифический
скорость 8 / регенерация 1 л.с. / 10 единиц брони / 10 единиц магии
1200 л.
с. 31/2 секунды магического холодного Аое

Статистика подразделения (Орден)

Бык-херувим (навык создания на 70%)
Божественные крылья
вера на 80%
165 л.
с., 5 скоростей / 4 магических
заряда магический разряд: 18/2 секунды при 6 магических лучах/Огне / молнии.

Воинствующий
Гуманоид
130 продуктов питания
240(270)л.с.
скорость 5 / регенерация 1 л.с. (1 магическое оружие, 2 брони)
атака: 11(16)/физическая досягаемость 2 с (радиант)

Лакей
Гуманоид защищен металлом
130 г еды и 70 г золота
450 л.
с., 5 скоростей / 1 л.с. регенерации / 5(6) единиц брони, физическая атака: 12/2,2 секунды (физическая тупая атака 18/3 секунды) удар

Меткий стрелок
Гуманоид
50 продуктов питания 120 дров
180 лошадиных сил
скорость 5 / регенерация 1 л.с. / 2
единицы брони 26/4.6s@15 физический снаряд (серебряный)

Медсестра
Гуманоид
130% пищи и 80 % веры
150 л.с.
скорость 5 / регенерация 1 л.с. / 5 магических очков
Исцеление: 8/1.5s@8
Щит веры: +8 единиц брони/магических очков / 6 секунд восстановления, продолжительность 9 секунд при 10

Фанатик
Гуманоид
75% пищи, 25% золота, 100% веры
225 лошадиных сил
5 скоростей / 1 л.с. регенерации/ 5 единиц магии
Священный огонь: 22 (30 из-за шреда)/4 секунды при 12 магических лучах огня
Огонь и сера: 30/8 секунд при 12 ударах аое.

Трекер
Мифический гуманоид верхом на лошади
2 порции еды, 125 единиц веры, 150 единиц энергии
400 лошадиных сил
скорость 10 / регенерация 1 л.с. / 2(6) брони / 2 магических жезла
Атака: 18(20)/0,8 секунды (пронзающий)
атака зарядом / оглушением

Рыцарь
Металлический всадник-гуманоид
3 вида мяса, 200 видов пищи, 350 видов золота
720 (820)л.
с., 8 скоростей / 8 единиц брони / 1 запас прочности (2 магических очка)
Атака: физическая досягаемость 30/1,5 секунды
Заряд+нокдаун 50-граммовым копьем, время восстановления 1,5секунды, 22 секунды

Спешившийся рыцарь
Металлический гуманоид
500 единиц здоровья
5 единиц брони / 7 единиц магии / 2 единицы хпрегена
Атака: 32/24 секунды

Ангел мщения (время восстановления 120 секунд)
Мифический Крылатый Бог
4 единицы 280 единиц веры
450 л.с.
6 скоростей, 1 час, 7 доспехов/магических очков
Атака: 38/1 секунды, магический серебряный луч на 25% увеличивает запас жизни
Возмездие: при смерти наносится 60 урона магическим лучом

Катапульта
Построенный
3. 380 дров, 105 золотых монет
200 лошадиных сил
4. броня на 8(9) единиц больше
Атака: ~30 (50) секунд/8 секунд при 40 массированных осадах, от которых можно уклониться при помощи aoe?

Жемчужные врата рая: каждые 210 секунд вызывают 1 ангела мщения, 3 херувима, 1000 золотых

Стена: 80 дров, 4000 лошадиных сил, 12 орудий, 6 магических орудий, 4 гарнизона.
Башня: 160 дров, 800 л.с., 10 рычагов, 4 магических орудия 12/2.5s@25 (х5 при размещении гарнизона)
Замок: 400 дров, 250 золотых, 6000 лошадиных сил, 15 орудий, 6 магических очков 12/2.5s@25 (11 раз при наличии гарнизона)

Классы брони
Божественная: 150% Излучающая, 70% вредная
Конструкция: 29% ракетная, 150% тупая, 400% осадная, 200% огненная, 50% вредная, 25% кусачая
Гуманоидная: 150% вредная
Защита: 50% ракетная
Темный: 120% огненный, 150% лучезарный
Мифический: 200% серебристый, 70% грязный
Теплый: 300% ледяной.

Таблица экономической эффективности

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Боже свершилось, неужели это чудо обновили! Не представляю себе игру уже без него, мне катастрофически мало всегда опций, прям везде используется этот мод cry2

Сегодня, 19:52

Всё равно висит этот мудлет.

Сегодня, 18:42

Ничего страшного. Главное что "дошло".

Когда пытаешься помочь, приходится тыкать "пальцем в небо", тк инфы обычно мало и приходится её выуживать, чтоб понять причину.

А было бы типа версия игры такая, версия мода такая и описание того что (с)делали... было бы проще.

 Хорошей игры.

 

PS А какая версия игры?

Сегодня, 15:34

чёрный экран часто бывает от устаревшей замены главного меню. у вас такая имеется?

Сегодня, 15:29

Все, я разобрался. Я действительно был уверен, что у меня последняя версия игры, но, оказалось, что нет. Поставил менее новую и все заработало. Заранее извиняюсь за украденное время.

Сегодня, 15:29

Сделайте всё как на скрине.

Хотите выделить подпапку "чтоб не искать" можно добавить _  и она будет сверху, если фильтр по имени. Те _MCCC к примеру. Но он не так часто обновляется.

 

По поводу ошибки. Поставьте только BE и КЦ, проверьте на чистой сохре в режиме жизни. Если LE выскочит, то BE выдаст окно, дайте ему просканировать и когда он закончит, то выдаст окно с предложением открыть отчёт - откройте. У BE более информативно, чем отчёт у КЦ. Я бы еще посоветовал перекачать файлы КЦ (публичную), если еще не сделали.

 

Не увидел ответ на вопрос про версию игры.

Сегодня, 15:23

Во-первых, с чего вы взяли, что у меня ВСЕ моды в корневой папке? Я написал только про командный центр, речь же о нем идет. Во-вторых, у меня все остальные моды поделены как раз по подпапкам, чтобы и не было этого "бардака" о котором вы сказали, чисто в корневой у меня только командный центр, чтобы не искать его по всем папкам, а сразу выделить, удалить и установить новую версию. 

Если говорить о конфликтных модах (ну так, на секунду), которые ломают КЦ, то я изъял все моды из папки модс, чтобы проверить не ломают ли они КЦ и в итоге с пустой папкой модс, где только КЦ он все равно ругается в самой игре.

Сегодня, 15:11

т.е. у вас навалено всё в корень папки Mods, для чего вы это сделали??? Крч бардак.

Отловите все 14 файлов мода + его файл конфигурации, если вы ранее настраивали КЦ и хотите его сохранить (mc_settings.cfg). Создайте папку в Mods, например, MCCC (английскими буквами) и поместите все файлы этого мода в неё, ничего лишнего не пихайте. Тоже самое повторите (каждому моду свою подпапку), если стоят моды типа WW и тд

---

У меня, в корне Mods лежит только файл Resource.cfg, остальные все моды/СС в своих подпапках.

 Если вы где-то прочтёте про "я вытащил(а) файл(ы) в корень папки Mods и фсё робит" - закройте страницу где это написано, ибо это не очень умный совет про костыли от человека который не понимает что творит...

 

вылазит ошибка модов и контента оражневое окошко.

 

Найдите файл mc_lastexception.html в папке с модами и откройте, это отчет об ошибке, мб поможет.

 

Вот вам скрин от автора мода, с офсайта:

 

 

Сегодня, 14:57

Да, приветствие есть. Мод в папке модс, никакх подпапок нет. Все моды включены. Нажимаю на сима и на командный центр, окошко не открывается, вылазит ошибка модов и контента оражневое окошко. Не могу понять что не так

Сегодня, 14:31

Вытащите все моды из папки Mods которые затрагивают интерфейс, типа: Tool, BBB, колонки КАС, гаечный ключ, моды на различные интерфейсы поиска, возможно еще что-то что у вас стоит, а мы не знаем. Или что-то что вы не обновили. И пробуйте запускать игру.

Сегодня, 14:28

Все три ссылки рабочие и открываются, но у меня лапки включен обход, если вы понимаете о чем я.

Сегодня, 14:22

Когда есть конфликт среди установленных модов, то он проявляется тем или иным "способом".

Тут два варианта, либо найти виновника, либо не использовать BBB.

Попробуйте в новой сохре проверить работоспособность.

 И еще, всегда указывайте версию игры и версию мода которые вы используете, если у вас игра не обновлялась (таких много), а стоит последняя версия мода, то возможен конфликт.

Многие моды не имеют обратную совместимость.

Сегодня, 14:19

А теперь ссылка на скачивание не работает

Сегодня, 14:16

Но проблема именно в этом моде. До его установки все работало

Сегодня, 14:09

Пон, спасибо. Будем разбираться pc

Сегодня, 14:04

при запуске черный экран и фсё. версия мода последняя которая здесь выгружена.
версия игры 1.122.218.1030

Сегодня, 14:00

Хоть в какой-то семье удалось зайти в режим жизни, при всех этих комбинациях? Если да, то накатите BE и прогоните им тесты.

Сегодня, 13:49

У меня 1.122, а моды обновляла неделю назад где-то. Я за этим внимательно слежу. 
Не знаю в чём дело, но грустное! Я уже придумала как в свою основную историю вписать этот модик! crycat2

Сегодня, 13:36

1.53 рабочий мод на 122 версии игры, поэтому автор мода не реагирует на такие сообщения.

Ищите другого виновника который затрагивает UI игры и который вызывает проблемы с этим модом.

 

 

 

 

Сегодня, 13:08

каким образом ломает? подскажите ваши версии игры и модаsmile1

Сегодня, 12:51

По-прежнему мод ломает игру, мы надеемся и ждем починки...без него как без рук crycat2

Сегодня, 12:28

Стартовое приветствие есть от КЦ при запуске сохры?

Как вы установили сам мод? Должен быть не глубже одной подпапки в папке mods. В самой игре, проверьте в настройках обе галки на моды (пользовательский контент и моды сценариев разрешены).

Какую версию игры используете?

Сегодня, 07:18

Здравствуйте, подскажите, скачал последнюю версию публичную на симс, а сам КЦ не отображается в игре, либо отображается, но при нажатии на сима не работает, а при нажатии на почтовый ящик все работает. Что делать? 

Сегодня, 07:12
путь documents\mods\emotionalmemory

 

Не полный путь, опечатка?

Сегодня, 06:53

пытаюсь с помощью чит-строки (консоли) вводить комманды с этого мода, да ничего не происходит, результата нет. сейчас занимаюсь настройкой модов и не могу посмотреть работает он или нет. может я сделала что-то не так? винда 10, путь documents\mods\emotionalmemory и внутри два файла package и ts4script но чота не понимаю работает или не

Сегодня, 05:58

У автора мода Deaderpool свой подход, релизная/публичная версия КЦ полнофункциональная и она не отличается от "релиза" на Патреоне.

 В плане ВуХу он был всегда, просто сам модуль распространяется отдельно, те при скачивании с оф.сайта надо качать два файла:  MC Command Center  и  MC Woohoo.

 

На патреоне, обычно два типа и потом, по завершении, выходит релиз/паблик.

PR - пре-релиз

RC - релиз-кандидат

Но спасибо за совет, лучше прислушаюсь!!!

Если у вас сохра с наигранным прогрессом, то не торопитесь. Дождитесь обновления.

 

 

Сегодня, 04:46

А что за тест?

Подскажи пожалуйста добрый человек?

Просто я играю в Симс 4 около года, но про патрон и общественную версию, вижу отзыв второй раз. Вот и стало интересно почему...? Я до этого только патроны ставил, думая, что они лучше, да ии ранее вроде как вуху было только на патроне.?



Но спасибо за совет, лучше прислушаюсь!!!

Сегодня, 04:37

Ну раз вы говорите... против этого не попрешь. Особенно против вашего скрина, на котором видны... обычные процессы и "бешенная" работа ЦП только у одного процесса 0.1%. Жаль что про шлейфы ничего не написали и про мышь на usb2, а еще про "следы на детальках".

 

 Выше я текст писал про то, на что стоит обратить внимание, но вам же это не важно...

 Таких страшилок про другие моды/утилиты и даже про вирусы в них я видел достаточно. Адекватные (те кому это действительно было нужно) игроки смогли решить свои проблемы. 

 

Спасибо что поделились и "продолжайте вести наблюдение." Удачи!

Сегодня, 03:39

Скорее гигиена должна понижаться, чтобы симы после купания в открытой воде сходили и приняли душик, как сделает любой здравомыслящий человек

Сегодня, 03:20

как не тоже самое, если человек пишет о работе в фоне и дофига жрет, я говорю тоже самое

сам он не открыт, работает фоном, энер.потребление высокое.

такого никогда не было, до вчерашнего дня. 

Вчера, 22:09

У меня всё работает. Версия игры 1.121. Какая версия у вас? Возможно, у вас устаревшая версия игры и устаревшие требуемые моды, нужные для работы этого:

 

Требуется:

XML Injector by Scumbumbo
Lot 51 Core Library by Lot51
Lumpinou’s Mood Pack by Lumpinou

 

Вы проверяли эти моды? И не забыли ли вы их поставить? Если их нет, мод работать не будет, естественно.

Вчера, 21:29

У вас версия игры и версия мода совпадают? С переводом пока играть не пробовал, стоит на английском мод, всё работает. Единственное, что меня смущает это вечный ретроградный сатурн из-за которого все вокруг ходят ошалевшими и дома не сидят dapizdec (А проверьте ещё Lot 51, XML и Mood pack, обновите их до последних версий)

Вчера, 21:28

Игра с этим модом просто не работает. suici
Пробовала несколько вариантов:
1. Поставила как обычно к своей куче модов ещё и этот сверху, загружаю свою сохру - игра вылетает на загрузке городка.
2. Поставила на чистую папку модс, оставила только этот мод, нужные скрипты, мудпак и кц. Загружаю свою семью - не грузит уже конкретно семью. 
3. Тоже самое, только на чистом сохранении - тоже самое но ещё и крашится интерфейс... 

Вчера, 21:12

я сверху вжимаю строку и на все f нажимаю для перезагрузки и все равно белая строка буду ещё пытатся ха ха бывает

Вчера, 20:51

ну да

Вчера, 19:51

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик