Каталог статей, Гайды и статьи

Как дойти до 159 побед в Dwarves: Glory, Death and Loot


  Дата публикации: 24.01.2026, 08:59 · 1 004 · 0

  1. Описание
Этот гайд — не набор абстрактных рекомендаций, а выжимка из реального опыта, который позволил автору дойти до 159 побед в Dwarves: Glory, Death and Loot. Игра не прощает ошибок, и именно поэтому здесь важны не «красивые билды», а понимание базовых механик, правильный рост отряда и умение планировать наперёд.

Правильный состав отряда — фундамент успеха

Отряд — это не просто набор юнитов, а единый организм, где каждый боец выполняет свою роль. Автор гайда подчёркивает, что наиболее стабильным является состав, построенный вокруг следующих ролей:

  • Паладин — основа фронтлайна. Он держит урон, контролирует ситуацию и даёт отряду выживаемость.

  • Reaper (Жнец) — основной источник урона. Особенно силён при правильном росте и экипировке.

  • Oathkeeper — универсальный боец, который отлично масштабируется и закрывает слабые места группы.

  • Маг молний — даёт мощный урон по области и помогает быстро зачищать волны.

  • Хилер — не обсуждается. Без стабильного лечения длинные забеги заканчиваются слишком рано.

Важно не просто собрать такой состав, а развивать его синхронно, не позволяя одному юниту сильно отставать или, наоборот, убегать вперёд по уровням.

Growth — ключевая механика, которую нельзя игнорировать

Механика Growth (роста) — одна из самых важных в игре, и при этом одна из самых недооценённых.

Суть проста, но критична:

  • предметы с Growth дают постоянные бонусы к характеристикам при повышении уровня;

  • если перед левел-апом переложить Growth-предметы нужному юниту, именно он получит усиление;

  • после повышения уровня предметы можно снова передать другому бойцу.

Таким образом, Growth — это инструмент точечного усиления, а не просто пассивный бонус.

Грамотное использование Growth позволяет:

  • «выращивать» ключевых бойцов под нужные роли;

  • делать элитных юнитов значительно сильнее стандартных;

  • контролировать силу отряда без слепой прокачки.

Как выращивать элитных бойцов

Одна из сильных сторон гайда — объяснение того, как заранее формировать элитных юнитов, а не надеяться на случай.

Принцип простой:

  • вы заранее решаете, кем должен стать боец;

  • подбираете ему подходящее оружие и Growth-предметы;

  • контролируете, когда и с какими предметами он повышает уровень.

Так можно целенаправленно развивать:

  • элитных Reaper’ов с максимальным уроном,

  • Oathkeeper’ов с упором на выживаемость,

  • магов, которые раскрываются именно в поздней игре.

Это превращает рост отряда из хаотичного процесса в осознанную стратегию.

Магазин и экономика — игра вдолгую

Ещё одна важная мысль гайда: магазин — это не место для импульсивных покупок.

Автор советует:

  • апгрейдить магазин как можно раньше;

  • не тратить золото на посредственные предметы;

  • сохранять сильные предложения и подстраивать под них рост отряда;

  • помнить, что экономика напрямую влияет на количество побед подряд.

Хорошо прокачанный магазин даёт доступ к:

  • более качественным Growth-предметам,

  • оружию для будущих элитных бойцов,

  • стабильности на поздних этапах.

Итог

159 побед — это не результат одного удачного билда. Это итог грамотного роста, правильного состава отряда и понимания экономики. Этот гайд показывает, что даже в жёсткой и беспощадной игре можно добиться стабильности, если играть осознанно.


Если ты воспринимаешь Dwarves: Glory, Death and Loot как стратегию, а не рулетку — этот подход точно тебе подойдёт.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Попробовал через Mod Settings Menu сделать отображение инфомрации и пару функций на сбросы. Но при каждом открытии меню, у сима наблюдается рост стресса даже на паузе. Учитывая что "изменения" не должны вноситься, видимо что-то куда-то лезет, куда не следует.
И пока никак это не победил. Сим стрессует, я стрессую, пока плюнул на это дело.

Сегодня, 10:18

А где скачать предыдущие версии (интересует 2.985). А то у меня на Симах 1.119 что-то ошибки постоянно летят от этой весрии.

 

И кстати функционала не хватает. Нет пункта пройти тест на отцовство (в версии 2.984 также нету этого пункта).

 

И еще вопрос: а где скачать модули 20-21 для 2.986? (в архиве их нету).

Сегодня, 10:05

Может оно и к лучшему что допов больше не будет) Их "гениальная" идея всегда состоит втом чтоб сломать нам игру.

К примеру эти «Сквозь века» мне сломали все супружеские связи и родственные отношения даже на стандартных семьях.

Каким же это надо быть дегенератом чтоб взять и переписать код игры под очередное "гениальное" дополнение на 10-ом году игры, зная то что у игроков есть сохранения которым также по 10-ть лет.
Моей сохре два года и всё это накрылось медным тазом потому что в ЕА ничего лучшего не придумали как переписать код на генеалогическое древо. Как раз этого нам и не хватало в игре, какбуд-то симс будут не симс если в них не будет семей Монтеки и Капулети.😂

Какие же эти дятлы из ЕА тупые и убогие это просто пи..ц. interesno

Сегодня, 09:49

All4You

 

Было дело, но всего один раз.😁 Так что меня к категории "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит" не приписывайте. 😆

Сегодня, 09:07

Не будет конфликтовать с модом что Нпс только в своих городах появляються ?

 

Сегодня, 08:14

Подскажите кто понимает =) В моде всего два пункта 1. менеджер по событиям 2. настройки мода. И если клацнуть по нпс есть третий пунк Управление симом.

В коментах писали что можно из игровой семьи оставить нужных симов, остальных превратить в нпс не удаляя из семьи. Орава 8+ симов мне не нужна, пусть живут сами по себе, я хочу управлять одним =) Как это сделать? И что дают события в менеджере?

Сегодня, 08:02
грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях.

Я уже привык к этому моду, а то действительно, пока меню откроется, пока найдёшь нужный пункт среди множества подменю, сим уже куда-то убежал, или занялся чем-то совершенно не предполагавшимся.

Сегодня, 06:52

Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.

В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.

Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.

Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.

Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.

Сегодня, 04:19

В апдейтере уже есть, можно тему поднимать.

Сегодня, 03:48

допы нет - киты да

Сегодня, 01:26

Кстати, про Анлокер: как я понял, с появлением в 122 версии маркетплейса новые допы выходить больше не будут?

Сегодня, 01:21

в апдейтере мб и есть, а отдельно нет

Сегодня, 00:47

Fix 0.96c на патреоне

Сегодня, 00:06

Video Store Clerk Career 2.0.0

 

Сегодня, 00:01
Aaros добавил патч 1.212.218.1030 на стим андерграунд https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=41&t=153833
Вчера, 23:53

Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.

 

 А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.

 

Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре.  (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)

Вчера, 23:44

А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.

Вчера, 23:20

lol

Вчера, 21:01

"Выглядит немного странно"? Купание в реке, море или бассейне — это не то же самое, что душ с мылом, логика базовой игры вполне себе реалистична :D

Вчера, 19:24
Обновлённый список консольных команд

Вот бы это всё через интерфейс сделать...

Вчера, 19:02

Со словами "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит".

Вчера, 17:32

у автора на патреоне 5 карт обновлено под последний патчsurrender

Вчера, 17:26

Жду обновления,опять слтели некоторые карты городов.cry2

Вчера, 17:22

Так неинтересно, лучше потом «здесь» спросить: «А почему?», «А как?» и т. п ;)

Вчера, 17:14

А посидеть, почитать, вникнуть? И только потом качать и раскидывать файлы.

Вчера, 15:30

 

 

 

           >Бразильский сайт<

 

 

 

Вчера, 14:30

Почитайте тему, откройте "Инструкция для ручной установки", далее "Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Бразильского Комьюнити)" и "Отдельные DLC, файлы для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ и УСТАНОВКИ Patcherом"  в самом низу ссылки "здесь".

Вчера, 14:00
Цитата: Sergo4576

на бразилии уже добавили 

А можете пожалуйста подсказать что за бразильский сайт или дать на него ссыль если не сложно пожалуйста😭😭😭😭
Вчера, 13:56

Как они стараются ради "2%", даже картинки им рисуют. Вчера тоже у меня, на 121, эта хрень выскочила как чёрт из табакерки. Хотел заскринить, но рука сама закрыла.

 И, да, нихрена они, ЕА, ничего не поняли. Будут гнуть свой маркет до талого.

Вчера, 13:40

Открытого Мира как в 2-3 это то чего нехватает в симс 4.

Как по мне это самое тупое решение было убрать из игры возможность свободного перемещения между лотами. Тот кто это придумал дабы снизить нагрузку на проц и ОЗУ, полный дебил которому надо скрипты писать к тетрису.

Есть куча прикольных симуляторов от ЕА, которые имеют офигенную графику открытого Мира и при этом работает это всё на бюджетных ПК. Но конкретно разработчики Сиис 4 решили заново изобрести велосипед и по итогу мы имеем то что имеем.

Я недавно просматривал скрины из Симс 3 и на них даже текстуры мебели выглядят намного детализированей чем в симс 4. Персонажи на базовых прическах, шмотках и тд.. также выглядят намного лучше. Программисты которые делали Симс 2 и Симс 3 это одни и теже люди, а вот потом видимо в компании ЕА что-то пошло не так и решили с экономить набрав на работу дешманских рукожопных программистов.

Вчера, 12:42

   Обновил на: весь СС контент работает исправно.

 

Те кто использует мод UI Cheats v1.53 для версии 1.122.212.1030 на версии 1.122.218.. может вызывать чёрный экран. Я решил у себя эту проблему откатом мода на v1.52 для версии игры 1.121.. Мод вполне адекватно работает и чёрных экранов не наблюдается.

Вчера, 11:55

Привет) Мод в феврале обновился ;)

Вчера, 11:41

то же самое у меня

Вчера, 11:08

Я симс 2 и симс 3 даже не оставляла, они намного душевней 4. Но я согласна в последнее время с четвертой частью происходит какая-то дичь и стоит подождать пока, либо играть в пиратскую версию 1.121,которая работала нормально.

Вчера, 10:12

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик