Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В этом руководстве мы вам расскажем и покажем о всех пасхалках и отсылках в Project Zomboid.
Боб и Кейт
Если вы играли в Project Zomboid то видели в главном меню двух людей, у них есть не только имена но и целый сюжет. Зовут их Bob Smith и Kate Smith, в игре они еще с Pre-Alfa версии.
Рекомендую посмотреть прохождение этой версии что-бы вникнуть в суть. Вкратце: в игре нужно защитить нашу жену Кейт и обеспечить припасами, сама она не в силах из-за проблем с ногами.
Тем не менее, не забывайте девиз игры, ЭТО ИСТОРИЯ ВЫШЕЙ СМЕРТИ. Смерть добралась и до этих персонажей.. Думаю вы слышали звук и вспышку выстрела в главном меню, но многие в этот момент обращали внимание на Боба и Кейта? Если и обращали то могли ужаснуться.. Жестоко, страшно, и грустно..
Так-же в Малдро можно найти дом который очень похож на дом Боба и Кейт. Он даже на интерактивной карте так называется, добавлен он в качестве пасхалки.
Спасибо x.savaj за информацию: если дом окажется забаррикадированным, то всё будет как пре-альфа версии - кухня горит, зомбированный Боб и ползающая Кейт, плюсом в комнате Кейт будет лежать подушка, что наталкивает на понятный исход событий... P.S. в трупе Боба вы сможете найти портрет Кейт
Спасибо lovyttv за находку: На официальном ютуб канале разработчиков вышел видео тизер к игре, в конце него нам показали не только дом Боба и Кейт, но и их самих!
Разработчики собираются выпустить в игру компанию где будут участвовать Боб и Кейт! Но по планам это будет аж в 43 билде игры..
Spiffo
В начале своего пути енот Spiffo был одним из персонажей в игре PAWS от создателей ProjectZomboid TheIndieStone. Подробнее об игре тут: [https://pzwiki.net/wiki/PAWS]
Изначально Spiffo должен был стать пасхалкой которая отсылает к прошлой игре TIS, в качестве пасхалок послужили рестораны Spiffo.
Когда Уилл Портер пришел в команду The Indie Stone, он, как говорят, был влюблен в Spiffo. В итоге Spiffo стал более популярным на форумах и на сайте. Spiffo стал более популярным на веб-сайте с множеством разделов и значков для сайта, включая изображение Spiffo.
PAWS
Выше мы написали про игру TheIndieStone PAWS, кроме Spiffo были добавлены другие отсылки на игру PAWS, такие как: Плакаты, автомат пинбол, вывеска в кинотеатре. Так-же есть телеканал PAWSTV
Пятница 13 | Джэйсон
Знаете-ли вы фильм или игру Friday 13? В игре вы можете найти дом в котором будет зомбированный лысый человек, в кожаной куртке, хоккейной маске и мачете на спине. Никого не напоминает? Верно, это Джэйсон.
Спасибо за предоставленное видео Мортис
Дом с туалетной бумагой
Исследуя жилые дома у вас есть очень маленький шанс того что вам попадется дом всюду напичканный туалетной бумагой во всех шкафчиках, вспомнили 2020й?
Футболка с разработчиком
Случайным образом в игре вы можете найти футболку с изображением одного из разработчиков
Секретная комната в обучении
Спасибо ЛОВИ_МАСЛИНУ что рассказал об этом месте.
Если во время обучения вы пройдете в левый верхний угол карты то увидите серое здание на котором написано ДЕРЖИСЬ ПОДАЛЬШЕ. Двери в эту комнату закрыты, но после того как вы "примите вакцину" дверь в комнату будет открыта, внутри окажутся 3 зомбированных ученых, мониторы для видео наблюдения и что самое загадочное настенный рисунок Спиффо.
Если у вас есть теории то пишите их в комментарии, будет интересно.
28 дней спустя
В игре можно настраивать день пиковой популяции зомби, по стандарту он всегда наступает на 28 день выживания, возможно это отсылка на фильм "28 дней спустя", где тоже присутствовали зомби
Спасибо Camio Fox за информацию.
Звуки безумия
В файлах игры можно найти аудиофайлы с надписью ins insane, что переводится как безумие. В этих аудиофайлах находятся загадочные и пугающие звуки (скримеры) Возможно разработчики хотели или хотят добавить механику обезумивания персонажа либо отрицательный перк. Пишите свои догадки в комментарии.
Мод избыточен, а учитывая что это изменение интерфейса еще и источник потенциальных багов. В ваниле есть оповещение о необходимости сохранения. Этого вполне достаточно.
Для тех, у кого не отображаются объекты из нового допа из режима отладки или редактирования жизни - как выяснилось, нужно повторно активировать функцию debug под контролем(как автор мода сообщил у себя на патреоне). Убрать галочку в режиме строительства, перезапустить игру, потом опять включить и опять перезапустить, должно всё появиться. Мб кому-то будет полезно.
Коллеги, проблема решилась благодаря leek из переписки под постом Никласиуса.
Я по привычке и древним бабкиным заветам все моды совала по папкам, и только WW с допами в плане его же подмодов+перевод Кристины лежали вне подпапки. Определила с отдельную, поставила в начало привычный ! и всё заработало шустрее.
А вот совет насчёт камеры я сейчас опробую. Спасибо вам большое.
Ну да, я припоминаю, что давно-давно в бородатых годах у меня было настроено автосохранение в кц и скорее всего это оно и есть. Но тем не менее это намного удобнее - видеть уведомление зеленое в доске объявлений, чем помнить самому и нажимать кнопочку. Про это я точно могу забыть. Ну да ладно
Я не пойму, для чего это. У меня каждый час выскакивает в доске объявлений уведомление о том, что пора бы сохраниться. По-моему это ванильная игра даже без модов. Ну и я нажимаю через эксейп сохраниться и всё
Привет. Так работает настройка "одевать взрослеющего персонажа в заготовленный наряд" - здесь она срабатывает и для детей. Игра не различает обычного ребенка и воображаемого друга, поэтому выходит такой результат.
Так что это не баг, а эффект сочетания мода и игровой механики. Можно отключить:
MC Гардероб → Выбор возраста для действия модуля → Ребенок (убрать).