Каталог статей, Гайды и статьи

Risk of Rain 2 Руководство для начинающих


  Дата публикации: 4.04.2019, 04:08 · 2 803 · 0

  1. Описание

Базовые знания, которые вам понадобятся чтобы встать на ноги и играть с уверенностью прямо сейчас: первая остановка для профи и всех новых игроков. 

Управления

Общий контроль

  • WASD — Твои верные ключи движения.
  • E — Взаимодействовать с вещами.
  • Q — Активируйте предметы типа снаряжения, которые вы, возможно, подобрали.
  • Ctrl — Toogle Sprint: нажмите один раз, чтобы начать работать.
  • TAB — Подожди, чтобы посмотреть, как у тебя дела. Вы также можете указать на предметы, чтобы перепроверить, что они делают.
  • М3 — Пинг: Нашли телепорт? Хотите сосредоточиться на враге? Направьте на интересные вещи и нажмите эту кнопку, чтобы сообщить вашей команде!

Навыки

каждого персонажа есть все виды способностей и способов атаки, поэтому вы должны заранее прочитать о том, что они делают. У большинства из них также будут короткие перезарядки, так что не просто спамите их.

  • M1 — кнопка «стрелять из пистолета». Не имеет времени восстановления, но также имеет тенденцию быть самым слабым.
  • М2 — немного более сильная атака.
  • Сдвиг — Часто какой-то тире. Полезно для уклончивых маневров или просто для ускорения исследования.
  • R — Часто ваша самая сильная способность. Конечно, время перезарядки тоже самое долгое.

Как победить

Вы окажетесь в случайном месте на уровне, и вашей конечной целью будет найти телепорт на следующий уровень, который также появится в случайном месте. Это может быть довольно сложно определить, особенно если вы не знакомы с тем, как это выглядит. Не отрывайте глаз и не забывайте сообщать другим игрокам, если вы найдете их, наведя на них курсор и нажав кнопку «Пинг» (по умолчанию мышь 3). Эти дугообразные дуги безошибочны. После активации телепорта вам нужно будет зарядить его; все что вам нужно сделать это остаться внутри красного пузыря вокруг телепорта и держаться там. Тем не менее, босс появится, как только вы активируете телепорт и вам также придется убить его, прежде чем вы сможете продолжить.

Снова используйте телепорт, как только вы это сделаете, и вскоре вы будете телепортированы на следующий уровень. Там нет конца … пока; в конечном итоге вы вернетесь к первому уровню. Выжить столько, сколько сможете, прежде чем убить себя. 

Эта игра может быть довольно сложной, особенно в первые несколько попыток. Поэтому я рекомендую попробовать несколько запусков в одиночной игре, чтобы привыкнуть к элементам управления, а затем сразу перейти в многопользовательскую игру. Это должно помочь облегчить бремя на себя и соединить вас с другими людьми, которые могут показать вам веревки.

Как стать сильнее

Когда вы ищите телепорт вокруг вас появятся враги. Вы можете убить их чтобы заработать деньги которые автоматически собираются и передаются всем игрокам. 

Эти деньги могут быть потрачены на получение предметов, что будет основным способом, которым вы будете усиливаться на протяжении всей игры. Каждый предмет дает небольшой эффект но они также могут храниться бесконечно; Выживите достаточно долго чтобы получить множество предметов и вы станете единоличной армией!

Теперь, в то время как большинство предметов имеют пассивные, постоянные эффекты, Предметы экипировки — это другая история. Вы можете носить только по одному за раз, и они ничего не будут делать, пока вы их не активируете (по умолчанию нажмите Q). Они дают краткие и чрезвычайно мощные эффекты и вы можете использовать их столько раз сколько захотите! Тем не менее, они также имеют гораздо более длительное время перезарядки, поэтому учитывайте каждое использование!

Элементы имеют цветовую кодировку в четыре группы. Пассивные элементы ранжируются от самых распространенных до белых, зеленых и красных. Чем реже предмет тем он сильнее. Все предметы экипировки окрашены в оранжевый цвет и могут различаться по полезности.

Сундуки

Ваш самый распространенный источник предметов. По цене, указанной выше сундука, вы можете открыть его и получить добычу внутри. 

Сундук с экипировкой

Этот сундук определенного типа гарантированно даст вам экипировку. 

Сундук Tri-Pod

Еще один тип сундука. У него есть три предмета, но вы можете купить только один из них, поэтому убедитесь, что стоите перед тем, который вы хотите, прежде чем платить. 

Легендарный сундук

Гораздо крупнее и дороже тупого. Этот гарантированно даст вам красный предмет. Знаешь, хорошие вещи не дешевы! 

3D-принтер

Отдайте случайный предмет в обмен на копию показанного предмета. Интересно, что случилось бы, если бы у меня был один из них … или семь. 

Храм Шанса

Платите деньги за шанс получить предмет. Чувствую себя счастливчиком? 

Shrine of Combat

Вызывает в бой горстку врагов. Вот и все. Нужны быстрые деньги? 

Храм Крови

Получите урон в обмен на деньги. Вам действительно нужны быстрые деньги? 

Shrine of Order

Reroll все ваши предметы, в основном в плохие. Вы, вероятно, захотите просто проигнорировать эту вещь, если у вас не было только плохих предметов, для начала. 

Храм горы

После активации дополнительный босс появится, как только вы активируете телепорт. Готовы ли вы принять вызов? 

Дроны

Вы также можете найти сломанные дроны; Вы можете оставить немного денег, чтобы починить и нанять их. Некоторые будут стрелять по врагам, а другие будут время от времени лечить вас. Они переносят через уровни и могут быть большой помощью, только имейте в виду, что они могут быть уничтожены.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик