1.Конфиг
Идем по пути documents\elder scrolls online\live и открываем файл UserSettings.txt.~~ Находим SET HIGH_RESOLUTION_SHADOWS. Скорее всего там стоит значение "1", меняем на "0". Это не отключает вам тени, оно делает их менее четкими и более размытыми.
~~ SET GPUSmoothingFrames ставим "0". Опция заставляет и без того нагруженную карту, нагружаться еще сильнее что-бы предположить сколько у нас будет кадров в дальнейшем.
~~ SET MIP_LOAD_SKIP_LEVELS скорее всего там стоит "0", тут внимательнее, все зависит от вашей видеокарты и сколько у нее видеопамяти.. Будем ставить значения отталкиваясь от количества вашей видеопамяти.
VRAM - Видеопамять.
1GB VRAM - значение - "2"
2GB VRAM - значение - "1" (Если все слишком плохо ставим также "2")
3GB VRAM - значение - "-1"
4GB VRAM - значение - "-3"
~~ SET RequestedNumJobThreads "0"
~~ SET RequestedNumWorkerThreads "0"
Сейчас очень важная часть руководства! Сейчас будем решать главную болячку этой игры - многоядерность.
~~ SET MaxCoresToUse.4 "Тут ставим значение равное ядрам вашего процессора"
Как же узнать сколько ядер?
~~ SET DistantFoliageEnabled “1” —> “0”
~~ SET CachedRLREnabled “1” —> “0”
~~ SET CachedReflectionResolution “4” —> “0”
~~ SET CachedShadowFiltering “5” —> “0”
~~ SET REFLECTION_QUALITY_v3 “2” —> “0”
~~ SET PARTICLE_DENSITY “3” —> “0”
~~ SET SHADOWS “4” —> “0”
~~ SET RAIN_WETNESS “1” —> “0”
~~ SET CHARACTER_LIGHTING “1” —> “0” (Тут от вашего желания, экспериментируйте)
~~ SET SIMPLE_SHADERS “0” —> “1”
~~ SET DETAIL_MAPS “1” —> “0”
UPD.
~~SET LENS_FLARE "1" —> "0"
~~SET GOD_RAYS_v2 " "1" —> "0"
~~SET NORMAL_MAPS "1" —> "0"
~~SET SPECULAR_MAPS "1" —> "0"
~~SET WATER_FOAM "1" —> "0"
~~SET SOFT_ALPHA "1" —> "0"
Если вам не нравится сильная серость картинки, вы можете изменить это.
~~SET COLOR_CORRECTION "1" —> "0"
Если вы не хотите смотреть начальное интро с лого разработчиков, то:
~~ SET SkipPregameVideos “0” —> “1”
2.Внутриигровые настройки
Разрешение: Советую ставить максимальное, т.к на маленьком разрешении играть будет выглядеть убого.Режим дисплея: Полноэкранный режим, обязательно! В полноэкранном режиме все ресурсы вашего пк будут выделяться игре.
Вертикальная синхронизация: Выкл.
Сглаживание: Экспериментируйте, лично у себя я разницы в FPS не заметил, но в качестве заметно на лицо. ВКЛ
На этом фото нам понадобятся только:
Maximum Particle Systems - 768.
Particle Suppression distance - 35.
View Distance - 25.
ВСЕ ЭФФЕКТЫ СНИЗУ - ВЫКЛ.
З.Ы. TEXTURE QUALITY, SHADOW QUALITY, WATER REFLECTION QUALITY - МЫ УЖЕ НАСТРОИЛИ ЧЕРЕЗ КОНФИГ, ЭТИ СТРОЧКИ НЕ ТРОГАЕМ!
Информация