Каталог статей, Гайды и статьи, The Sims 4 - Статьи

Лучшие моды на еду для Sims 4 (рецепты и кулинария)


  Дата публикации: 2.07.2021, 10:47 · 44 382 · 3
Обновлено: 2.07.2021, 08:47 

  1. Описание
The Sims 4 - идеальная игра, позволяющая позволить времени пролететь незаметно. Несмотря на то, что игра вышла много лет назад, каждый раз, когда вы садитесь играть, всегда есть что-то новенькое, будь то от EA или сообщества пользовательского контента.

Если вы уже знакомы с расширением "Снежные просторы" и не можете дождаться следующих дополнений, что ж, вам ничего не остается, кроме как окунуться в мир модов и CC.

И что может быть лучше для начала, чем переделать еду и готовку в TS4? Система базовой игры иногда может показаться немного примитивной, и все мы нуждаемся в разнообразии в плане еды, чтобы жить здоровой и счастливой жизнью, и симы – не исключение. Таким образом, в списке ниже мы разместили лучшие кулинарные моды, которые гораздо улучшат пищевые привычки персонажей.
Продуктовый магазин / Grocery Store Mod

С помощью этого фантастического мода от SmagGeorge вы сможете более реалистично смоделировать процесс приготовления пищи, физически отправившись в магазин за всем, что нужно для сбалансированного питания. Прямо как в реальной жизни!


More Servings Options & Better MealTime Menus

Мод увеличивает число вариантов количества порций при готовке (обычная и изысканная кулинария).


Кулинарный мод / Srsly's Complete Cooking Overhaul 

Этот мод изменяет все рецепты EA, чтобы сделать их более реалистичными и захватывающими, расширяет рецепты EA, добавляет пользовательские рецепты и добавляет покупки продуктов в вашу игру! С SCCO вы теперь можете делать покупки для продуктов в вашей игре! Это включает в себя все травы EA, фрукты, рыбу и овощи. А также многие новые пользовательские Ингредиенты Для приготовления пищи, добавленные с SCCO.


Custom Food Interactions

Это пользовательские взаимодействия + некоторые дополнительные функции, которые используются для изготовления пользовательских продуктов, плюс сценарий, который добавляет взаимодействия к различным печам и холодильникам в игре.


Custom Drink Interactions

Это пользовательские взаимодействия + некоторые дополнительные функции, которые используются для создания пользовательских напитков, плюс сценарий, который добавляет взаимодействия к различным барам в игре.


Junk Food

Единственное, что всегда есть в большинстве домов, — это закуски и другая нездоровая пища. Симы, живущие своей причудливой жизнью, также любят поддаться нездоровым лакомствам, как и реальные люди. Тем не менее, выбор первых немного ограничен.

Чтобы исправить эту проблему, моддер Around The Sims предлагает нам этот набор культовых угощений: арахисовая паста Nutella, печенье Oreo и нескольких видов картофельных чипсов Pringles. Кто-нибудь еще проголодался, читая это?


Средневековая кулинарная книга / Medieval Cookbook

Средневековая кулинарная книга - это пользовательский мод, который работает независимо от всех других известных модов. Это объект книги, который можно разместить на вашей партии симов, и игрок может взаимодействовать с книгой, чтобы вызвать меню еды и выбрать еду для своих симов.


Бабушкины рецепты / Grannies Cookbook

Grannies cookbook - это пользовательский мод, который работает независимо от всех других известных модов. Это объект книги, который можно разместить на вашей партии симов, и вы, игрок, можете взаимодействовать с книгой, чтобы вызвать меню еды и выбрать еду или напиток для своих симов.


Мод Доставка еды / Food Delivery Service

По телефону можно заказать любое блюдо - в секции услуг функция LittleMsSam's Food Delivery - Доставка еды.


Hot Drinks

Пак включает всевозможные горячие напитки с уникальным внешним видом, которые согреют сима в холодный день, или же отлично подойдут для посиделок с друзьями. Мод даже добавляет в игру некоторые менее известные мультикультурные напитки, такие как японский чай и Yerba Mate для наших аргентинских и сирийских друзей.


Mc Donald's Fast-food restaurant

Вам бы хотелось отыграть поход в Макдональдс в игре? Или чтобы персонажи попробовали блюда из этого заведения? Что ж, теперь это возможно! Объекты для создания интерьера пригодятся при постройке собственного ресторана быстрого питания - у вас будут столы, стулья, кассы, мусорные баки, предметы со знакомым дизайном - все как в настоящем Макдональдсе! А также множество декора для кухни и залов, некоторые предметы требуют наличия дополнения "На работу" и игрового набора "В ресторане". А ещё, вам будет доступна еда как в декоративном, так и в функциональном варианте, которая поможет накормить орды голодных персонажей, пришедших перекусить! Самые настоящие бургеры, картошка фри, содовая, фирменное кофе, наггетсы и 4 вида мороженного утолят даже самый зверский голод! Приятного аппетита!


GrayCurse's Cooking & Ingredients Overhaul

Вы когда-нибудь находили, что готовить в TS4 слишком легко? Вы жаждете более реалистичной кулинарии? Вам нравится играть в истории или просто хотите больше испытаний в целом? Тогда этот мод для вас!

Испытайте готовку совершенно по-новому с новыми ингредиентами: яйца, молоко, мука, сыр, хлеб, сахар, курица, говядина, макароны и многое другое! Эти новые ингредиенты, а также старые, можно приобрести с помощью новой опции «Купить ингредиенты» в холодильнике. Вам нужно будет ходить по магазинам сейчас, когда рецепты требуют всех ингредиентов! Каждый рецепт был изменен, чтобы иметь более реалистичный набор ингредиентов.


Функциональные приправы / Condiments

Обожаете готовить, но в вашем блюде не хватает "перчинки" и оно кажется не завершенным? Теперь ваши кулинары смогут использовать самые разнообразные приправы и специи на любой и даже самый изысканный вкус!


Новые рецепты для японской закусочной

В преддверии функциональной японской закусочной от данного автора, мы делимся с вами новенькими рецептами.


Функциональная мельница

Теперь в вашей игре появится функциональная мельница, с помощью которой вы сможете произвести такие продукты, как пшеничная мука, рис, сахар, смесь для печенья, масло, сливочный сыр и сливки. Кроме того, вы сможете упаковывать свои фрукты и овощи в ящики и продавать оптом! С мельницей связан пятиступенчатый навык помола, который можно изучить с помощью специального руководства.


Функциональная машинка для приготовления моти

Вашим персонажам надоели обычные десерты? Тогда как насчет традиционных японских сладостей? С этой машинкой вы сможете приготовить вкусные и нежные моти прямо на кухне ваших персонажей! Достаточно кликнуть на данный аппарат и выбрать один из видов моти, которые вы хотите приготовить. Кроме самой машинки мод добавит в вашу игру несколько коробок с ингредиентами для моти и книгу, которую персонажи должны будут прочитать, чтобы узнать рецепт приготовления этих замечательных десертов.


Больше напитков для вампиров

Этот мод добавляет новые напитки на основе крови, которые помогут утолить жажду вашего вампира. Новые напитки доступны для подачи в ресторане, а так же их можно налить из бара-глобуса пришедшего с каталогом "Винтажный гламур".


Молочное производство / Dairy Production

Данный мод добавит в вашу игру совершенно новую функциональную маслобойку, с помощью которой вы сможете производить разные виды молочных продуктов!


Функциональный курятник / Functional Chicken Coop 

Полностью функционирующий курятник по подобию премиум-предмета из The Sims 3. Привносит в игру новый объект с новыми взаимодействиями и анимациями, а также 2 новые болезни.


Функциональный чайник и зеленый чай

Вам приелись обычные виды чая, присутствующие в игре? Этот мод добавит в вашу игру традиционный японский заварочный чайник и целых пять видов чая. Четыре из них зеленые: сенча, матча, лунцзин и гёкуро. Пятый же довольно экзотичен - он представляет собой отвар из корня лопуха. Какой бы сорт вы ни выбрали, ваши персонажи останутся довольны. Теперь они смогут немного расслабиться, сидя в кресле с чашечкой вкуснейшего чая!


Новые рецепты выпечки

В преддверии функциональной пекарни от данного автора, мы делимся с вами новенькими рецептами на выпечку. Пришло время собраться всей семьей за чашечкой чая и накрыть на стол разнообразные вкусняшки! Думаю, ваши бабушки не упустят шанс угостить вкусной выпечкой своих любимых внуков!


Функциональные торговые автоматы с закусками и напитками

Не хватает источников быстрого перекуса, пока ваш персонаж находится вне дома? Тогда вам пригодятся эти автоматы с напитками и закусками. Персонажи могут приобретать товары за небольшую плату, и в большинстве случаев их покупка пройдет без проблем. Вы даже можете купить своему вампиру пакет с кровью!


Функциональный кофейник + новый кофе

Кофейник имеет 10 разных оригинальных цветовых решений и 12 новых видов кофе на любой вкус, а также горячий шоколад.


Электрическая мельница

Совсем недавно вышел мод на функциональную мельницу. Но, может, ваш персонаж живет в квартире и держать дома большую мельницу совсем неудобно? Тогда на помощь придет электромельница! Она малогабаритна и очень удобна!


Функциональный фургончик с едой

После того, как автор сделала грузовик с мороженым, автор сделала ещё один функциональный фургон с едой, сим может покупать напитки и еду.


Пак рецептов от Leniad's 

Огромный пак аппетитных рецептов собранной группой ВКонтакте Origamika, в сборке присутствует разнообразные рецепты с учётом времени года и сезонных продуктов, рецепты на каждый день и праздничные рецепты.


Машинка для приготовления патбинсу

Добавлен новый рецепт - бинсу с манго! Теперь ваши персонажи смогут насладиться десертом с этим сочным тропическим фруктом. Его нежная мякоть и сладость создадут ощущение райского наслаждения...


Функциональный чайник + новые вкусные чаи, меняющие настроение

Мы называем его просто ЧАЙ, но этот напиток и правда меняет настроение. Только не говорите никому откуда у вас появился этот "чай"...


Функциональная рисоварка

Ваши персонажи смогут отведать блюда от автора, в основу которых входит рис, а также каши и всевозможные конджи! Перечислять рецепты не буду, так как их действительно много! Так что качайте мод и вперед закармливать своих любимцев.


Функциональная суповарка-блендер и 10 новых рецептов

Функциональные предметы хороши. А функциональные предметы для кухни с новыми рецептами - вдвойне! Вашему вниманию представляется новый предмет для кухни - суповарка-блендер, с помощью которой можно приготовить 10 вкуснейших крем-супов. Персонажи будут в восторге от лукового, грибного, картофельного и других разнообразных крем-супов. Кроме того, в комплекте с этим устройством идет книга новых рецептов и коробка с ингредиентами для овощных крем-супов, которую вы можете открыть, чтобы взять нужные ингредиенты. Ваши персонажи скажут вам спасибо за появление новых рецептов вкусной и здоровой пищи!


Функциональные тостеры с новыми рецептами

Вам тоже всегда не хватало тостеров в игре? Тогда держите целых 5 новых функциональных тостеров! Разных моделей и дизайнов. А также несколько новых рецептов того, что можно приготовить с их помощью: багет, печенье "Поп-тартс", тортилья, тосты, английские кексы и т. д.!


Функциональный магазин

Наконец-то у вас появится в игре свой собственный продуктовый магазин, который полностью укомплектован и сделан под мод.


Больше модификации на тему еды можно найти в нашем разделе "еда, напитки для Ths Sims 4".

Обсуждение материала:
Комментариев: 3
  1. Anon
    0 tired-simmer [Посетители] (18 сентября 2021 21:29) #3
    Жраааать... 😴 
  2. Арина Павлова
    +1 Amrisha [Креатор] (9 июля 2021 09:35) #2
    Классная подборка модов, даже я нашла для себя что-то интересное. Большое спасибо)
    От себя я бы ещё добавила таких авторов рецептов как ONI и icemunmun (у них большое количество рецептов на самый разный вкус).
    Ну и классические моды на виноделие - icemunmun Nectar Making, и консервирование - icemunmun CANNING STATION UPDATE WIP - Version 2.
  3. Ghosteron
    +3 Ghosteron [Креатор] (2 июля 2021 11:06) #1
    есть хачу
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик