Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Полностью функционирующий курятник по подобию премиум-предмета из The Sims 3. Привносит в игру новый объект с новыми взаимодействиями и анимациями, а также 2 новые болезни.
Ссылки на скачивание: Представлены два варианта мода (устанавливать только один): 1) Версия _GTW включает в себя анимацию симптомов и болезней, которые пришли с дополнением "На работу". 2) Версия _BG не включает в себя анимацию болезней и подходит для игроков, у которых не установлено дополнение "На работу". Или скачиваем здесь.
Подробности обновления вы можете прочитать ниже: (mods hunters) — Была исправлена анимация при поедании яиц; — Были удалены ограничения - теперь все члены семьи могут заботиться о курятнике одновременно; — Теперь каждый персонаж может заботиться более чем об одном курятнике; — Цыплят теперь можно кормить, а яйца собирать только с 4:00 до 18:00 (не работает должным образом, если вы перематываете время с помощью читов); — Был снижен риск заболеваемости и распространения заболеваний; — Добавлены визуальные эффекты движения цыплят. Доступные взаимодействия:
Set Up Coop - подготовить курятник (действие нужно повторить, если курятник становится грязным).
Buy Chickens - купить куриц (действие нужно повторить, если курицы умирают, что случается очень редко). Дает мудлет 'New poultry' (+2 счастья) на 2 сим-часа.
Feed Chickens - покормить куриц (обзаятельно наличие корма в багаже сима; кормить куриц можно каждые 12 часов; влияет на отношения сима с курицами; после выполнения данного действия становится дотсупным действие "проверить на наличие яиц"; новая анимация)
Check for Eggs - проверить на наличие яиц (если вы проверяете раньше 3-х часов после кормления, то получаете уведомление о том, что курицы еще не снесли яйца; через три часа яйца становятся доступными к сбору)
Collect Eggs - собрать яйца (у сима в инвентаре появляется коробка для яйц; новая анимация; после сбора яиц должно пройти время, прежде чем функция "покормить куриц" снова станет доступной). Дает мудлет 'Bountiful Eggs' (+1 энергии) на 8 сим-часов
Look for Easter eggs - поискать пасхальные яйца (дает 3 разных вида съедобных яиц в инвентаре; яйца могут быть проданы; 12 видов яиц; новая анимация; действие доступно один раз в день). Дает мудлет 'Easter Eggs' (+1 счастья) на 24 сим-часа.
Observe - осмотреть курятник (улучшение отношений с курицами). Дает мудлет "Chick Magnet" (+1 счастья) на 2 сим-часа.
Converse with Chickens - поболтать с курицами (улучшение отношений; заполняет потребность общения). Дает мудлет "Fowl Conversation" (+1 энергии) на 8 сим-часов.
Rename Coop - переименовать курятник (дать название курятнику; построить отношения с курятником; иконка с курятником появится в панели отношений Сима под новым именем).
Play with Chicks - поиграть с курицами (улучшение отношений; заполняет потребность общения; новая анимация). Дает мудлет "Chick Magnet" (+1 сдаться) на 2 сим-часа.
Hug Chicken - обнять куриц (улучшение отношений; заполняет потребность общения; новая анимация). Дает мудлет "Hen Hugger" (+3 счастья) на 2 сим-часа.
Tell Story - рассказать историю (улучшение отношений; заполняет потребность общения). Дает мудлет "Told a great story" (+1 вдохновения) на 12 сим-часов.
Insult/Use fowl Language - оскорбить/поругаться с курицами (ухудшение отношений; заполняет потребность общения). Дает мудлет "Fowl Conversation" (+2 уверенности) на 8 сим-часов.
Вы можете дать любимой курочке имя и завести с ней дружбу. Помните - милование с пернатыми друзьями улучшает настроение персонажа, особенно куриные обнимашки! - Вы можете собрать не только яйца обычного качества, но и тухлятину! чтобы этого не произошло старайтесь общаться со своими курочками, обнимать и вообще дарить им цыплячьи нежности! Если же вы будите постоянно срывать на них зло-куры вам отомстят и оставят для вас тухлые яйца. - Ваши персонажи помимо обычных яиц могут найти там пасхальные и даже золотые яйца. - Вы можете играть с курочками и делиться с ними историями в зависимости от своего настроения. - Вы сможете баловать своих курочек хорошим кормом (кормить 1 раз в 12 часов). - Новые анимации и мудлеты! - Ваш персонаж также может заболеть птичьим гриппом, получить негативные мудлеты, но при хорошем уходе за ним, дело пойдет на поправку. Птичий грипп протекает в 3-х фазах длительностью по 24 сим часов каждая. Симптомы: лихорадка, тошнота, чихание и кашель с убыванием шкалы потребностей. Не пугайтесь, грипп можно вылечить на любом этапе, выпив апельсиновый сок . - Ваш персонаж также может заболеть сальмонеллезом. Состоит из 3-х фаз длительностью по 24 сим часов каждая. Симптомы: лихорадка, тошнота, потеря веса с убыванием шкалы потребностей. Лечится апельсиновым соком. - Мод полностью совместим с Srsly's Complete Cooking Overhaul! - Единственный минус-куры в курятнике не анимированные, но при общении или обнимашках в руках у вашего персонажа появится курочка:) Описание Origamika.Объекты: 1. Chicken Feed - корм для куриц. Находится во вкладке "разное" в бытовых приборах в режиме покупки. 2. Egg Carton- коробка для яиц. Появляется в багаже Сима после выполнения действия 'Collecting':
может быть открыта,
симы могут получить яйца плохого и хорошего качества,
иногда симы могут получить золотые яйца, которые могут быть проданы за 800 симолеонов,
после съедания яйца хорошего качества у сима появляется мудлет "Egg-cellent" (+3 энергии на 2 сим-часа),
после съедания яйца плохого качества у сима появляется мудлет "Something Rotten" (+1 некомфортности на 2 сим-часа),
яйца плохого качества могут выступать в качестве удобрения хорошего качества.
3. Eggs - яйца. Появляются в багаже сима после выполнения действия 'Open Carton' на коробке. 4. Easter Eggs- пасхальные яйца. Появляются в багаже сима после выполнения действия 'Search for Easter eggs'.Болезни: 1) Fowl Flu (птичий грипп) - 20% возможности заражения при контакте с курятником; болезнь состоит из 3-х фаз, каждая из которых длится 24 сим-часа; после выздоровления у сима появляется иммунитет на 7 дней. Болезнь можно вылечить в любой момент, выпив апельсиновый сок (нужен override мод для сока, который доступен по ссылке на скачивание основного мода). 2) Simonella (симский вариант сальмонеллы) - 30% возможности заражения при контакте с курятником; болезнь состоит из 3-х фаз, каждая из которых длится 24 сим-часа; после выздоровления у сима появляется иммунитет на 7 дней. Болезнь можно вылечить в любой момент, выпив апельсиновый сок (нужен override мод для сока, который доступен по ссылке на скачивание основного мода).
Метки: Города; дома; строение; замки, Животные; питомцы; насекомые, Еда; напитки, Игровой процесс; геймплей
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 19
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
И так попытаюсь объяснить почему не работает мод. У Автора мода есть на патреоне, и там он пишет что вам нужна только 1 версия мода (авто или ручное использование), тут же загруженно сразу 2 версии и если вы кидаете в папку их вместе то мод перестаёт работать.
Можете зайти на ру перевод, и там будет ссылка на патреон автора, там он всё подробно расписал.
с патреона автора:
Вы должны выбрать только одну версию. НЕ помещайте обе версии в папку "Моды" одновременно.
Установка обоих вызовет конфликты, отсутствие взаимодействий или неожиданное поведение.
да весь спеллкастинг даже ванильный - один сплошной дисбаланс, так что немного мудлетов и вечнозеленых потребностей не сильно-то и ломает игру :) А ЧХ можно и удалить, чтоб сохранить сторителлинг
не моя ошибка, в переводе так "{0.String} {5.String} сейчас {1.String} в городке {2.String}, но {3.String} в {4.String}.", где-то в скрипте потяролось название
Лично мне мод зашел, но пришлось удалить из-за дизбаланса(?). Скажу сразу, что я мог неверно понять сказанное в описании (касаемо того, что темная магия "намеренно сделана очень мощной"), но я думал что это относится именно к разделу тёмной магии, а к бытовой и восстанавливающей - нет. В общем, если упрощать, то и бытовая, и восстанавливающая магия очень рушит баланс игры. Хотя может это у меня что-то не так, не знаю. Суть в том, что у меня, например, симка (ребёнок) получила ЧХ (черту характера) "Маг Хаоса". Как я понял из описания, получила она ее потому, что ее отец был "Темным Лордом", хотя на деле он был простым чародеем с довольно слабо развитой магией, да и умер давно, получить черту никак не мог. По итогу симка при любом удобном случае использовала магию, и в фулл восстанавливала себе потребности, давала мудлеты с +50 к счастью/возбуждению, а сами ее действия с этой магией еще надо было поймать, чтобы отменить (ибо постоянно караулить, не сделает ли она чего, будет очень неудобно). И то заклинания кастуются без анимаций (это сказано в описании ЧХ), то есть отменить еще труднее. В общем, да. Можно конечно отключить свободу воли, чтобы она сама не использовала магию, но я веду династию, где это, во-первых, запрещено правилами, а во-вторых лично мне неудобно так играть ХД. Я также не думаю, что дело в других модах: этот мод - единственный в моей сборке, который добавляет новые заклинания. Кому-то может и зайдет, но лично мне из-за довольно сильного дизбаланса пришлось удалить
Мне очень жаль, похоже, это было связано с LOD симов, но проблема уже исправлена в версии v1.5.2. Существует LOD BACKGROUND, который игра назначает некоторым townie-симам, чтобы не сохранять их отношения и другие данные. Похоже, после одного из изменений в игре этот LOD начал случайно назначаться некоторым симам, из-за чего игра просто не сохраняла изменения отношений и возвращала их к исходному состоянию после выхода из локации.
Теперь, когда selectable sim удаляется из семьи, ему всегда назначается LOD INTERACTED, поэтому игра считает, что у персонажа есть новые данные, которые нужно сохранить.
Ещё раз прошу прощения за доставленные проблемы. Сейчас версию 1.5.2 уже можно считать стабильной и без критических багов. Я бы исправил это раньше, но до последних нескольких дней никто о такой проблеме не сообщал, поэтому и вышел этот hotfix. Спасибо за репорт.
Мне очень жаль, что из-за этого возникли проблемы. Изначально я задумывал, что отключённая опция selectable pets вообще не должна ни на что влиять, но из-за небольшой ошибки с моей стороны она отключала и другие похожие моды. Кроме того, эта функция должна была оставаться активной постоянно, пока пользователь сам её не отключит. Сейчас я всё это исправил.
вы наверно меня не поняли. у меня пропали не симы после входа в кас, - у меня перестали умирать родственники симов, которые разбросаны по миру, живущие в раных семьях, а не в активной, за которую играю я. к чему тут кас и пропажа симов в активной семье, с ваших слов - не понятно.
У меня тоже было такое, пришлось играть старые сохранения. Это давольно известный баг. Из-за того, что вы увеличили кол-во персонажей. Любое редактирование семьи через CAS приводит к удалению всех лишних симов.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.