The Sims 4: новый патч 1.69.54 от 07.12.2020
Дата публикации: 8.12.2020, 11:30
· 17 128
· 14
- Описание
Сто первый патч для базовой игры 1.69.54.1020 (ПК) / 1.69.54.1220 (Mac) от 07.12.2020 ПК: 1.69.54.1020 / Мак: 1.69.54.1220 Консоль: версия 1.35 Масштабное обновление базовой игры стало официально доступно на день раньше! Среди нововведений более 100 новых оттенков кожи, шкалы для управления цветом и яркости макияжа, а также обновление трёх причесок и главного меню.
С сезоном праздников, симмеры!Пора вернуться в КАС, где вы найдете более 100 новых скинтонов, слайдеров для кастомизации скинтонов и макияжа, а также 3 обновленных и улучшенных прически! У каждого скинтона теперь есть слайдер, который позволяет изменить уровень оттенка кожи от светлого до темного, что может придать еще большее разнообразие вашей игре. Вы также увидите, что теперь можно фильтровать скинтоны на теплые, холодные и нейтральные (а также дополнительный вариант, в который входят все оккультные скинтоны). Новые сладеры для макияжа добавляют больше выбора и возможностей для кастомизации ваших симов и подчеркивания их стиля! Теперь для макияжа доступны настройки цветового тона, насыщенности, яркости и прозрачности. Мы заблокировали некоторые слайдеры, которые не давали желаемых результатов или были бессмысленны. Вы можете ожидать, что мы продолжим работать над этими проблемами, чтобы найти оптимальное решение. В дополнение к возможности кастомизации существующих вариантов, вы также можете сохранять кастомные оттенки с определёнными настройками слайдеров для создания идеального вида. При клике на оттенок (как для скинтонов, так и для макияжа) когда вы настраивайте слайдеры, у вас появится возможность сохранения ваших уникальных настроек, которые вы сможете использовать в будущем, без необходимости запоминать каждую настройку для идеального варианта! Мы уже упомянули, что обновили некоторые прически? Да, мы это сделали. Мы обновили прическу из базовой игры для детей (cfHair_BraidedPonyTail) и добавили втрой вариант этой прически, без детского пушка (cfHair_BraidedPonyTailPlain). Также мы обновили мужскую прическу из базовой игры, которую вы возможно теперь узнаете с трудом! (ymHair_flatTopTextured) Мы также обновили главный экран!…Снова! Мы хотели создать более сплоченный вариант и предоставить больше места для дополнений, так как наша линейка продолжает расти. В качестве приятного бонуса, мы подчеркнули галерею в более подходящем виде, что вдохновить вас. -SimGuruGnome & SimGuruRusskii Ну а теперь об исправлениях: Базовая игра- Симы с карьерой фрилансера теперь смогут нормально завершать работу над дизайнами, используя Электорнный этюдник.
- Исправлена проблема при взрослении симов.
- Исправлена проблема с обрезанными отражениями дверей, окон и арок в зеркалах.
- Симы, у которых нет навыка рыболовства и которые никогда не ходили на рыбалку, больше не будут получать уведомления об идентификации вида рыбы.
- Добавлена опция “Взять день отпуска” в карьеры Садовника, Военного, Спасателя (тинейджер), Эколога, Инженера, Строительного инженера, а также Юридическую карьеру и карьеру в сфере Образования.
- Дети больше не будут отправляться в школу в пижамах.
- Туалет The Sweet Escapes Country Toilet больше не будет одновременно как комфортным, так и некомфортным.
- Симы с целью жизни “Автор бестселлеров” теперь смогут завершить цель написания 3-х бестселлеров.
- Исправлена проблема, когда объекты с изменёнными размерами исчезали из игры, при скачивании их вместе с объектом из Галереи.
- Были внесены поправки в карьеры (как из дополнений, так и общие), чтобы определенные карточки шансов не появлялись постоянно.
- Убрана возможность купать малышей и детей в раковинах, которая была добавлена по ошибке.
- Взаимодействия “Лепить снеговика” больше не будет доступно на ненатуральных видах земли (для игроков, у которых установлены Сезоны и/или Снежные Просторы). Примечание от меня: думаю имеется ввиду, что нужен будет снег для лепки снеговика.
На Работу!- Поправлен текст для мудлета Ксенофилия при взаимодейтствии с инопланетянами на “От взаимодействия с инорпалнетянами” вместо “От обнаружения инопланетян”.
- Исправлена ошибка невозможности рождения ребенка при изменении цвета Хирургического стола игроком.
Веселимся вместе- Симы мужского пола больше не будут беременеть после получения звонка от неиграемых симов.
Жизнь в городе- Неиграемые симы теперь смогут приглашать ваших симов на фестивали посредством звонка или смс.
- Во время уличной распродажи покупатели больше не будут гулять по вашему дому и пользоваться предметами внутри. Это уличная распродажа, а не показ дома!
- Симы, с которыми вы поделились ключами от квартиры, больше не будут постоянно заходить в гости, чтобы выпить молока или апельсинового сока.
- Исправлена проблема, когда взаимодействия для участия в соревновании во время УмниКона, не были доступны на предметах.
- Уведомления о фестивалях теперь включают более точную информацию о месте проведения фестиваля, включая фестивали из дополнения Снежные Просторы. Теперь в тексте будет говориться “”Рядом с “название локации””.
Кошки и собаки- Питомцы больше не будут спать в случайных местах, когда вы говорите им спать в их месте для сна.
Сезоны- Симы теперь могут принимать душ под дождем.
- Симы не будут терять лопаты при выполнении автономных взаимодействий во время выполнения действия Убирать снег.
- Теперь имя снеговка отображается корректно (Chill вместо Chil).
- Исправлена проблема с появлением копий Клима Мороза (в новых сохранениях это исправления отображается сразу, но в существующих сохранениях возможно должно будет пройти какое-то время, чтобы исправление вступило в силу).
Путь к славе- Деньгохранилище больше не будет исчезать после того, как ваши симы использовали его для ВуХу.
- Исправлена проблема в карьере актера, когда неиграемые симы не появлялись на съемочной площадке, что не давало выполнить задания рабочего дня.
Жизнь на острове- Русалки и другие сверхестественные персонажи больше не смогут создавать оккультных персонажей-гибридов.
- Случайно созданные симы-русалки больше не будут появляться без некоторых определеных для них атрибутов. Это фикс работает только в новых сохранениях.
- Исправлена проблема с доставкой пиццы на лот Lagoon Look.
В университете- Исправлена проблема с застриванием кристаллов при выполнении подношения для статуи в университете.
- Исправлена проблема для версии игры для консолей, которая не позволяла закрывать меню Humanoid Robot’s Behavior Module Menus.
- Исправлена проблема с забиранием репоменом предметовд даже после того, как долг выплачен.
- Симы с навыком Научных исследований и дебатов 3 и выше больше не смогут выполнять действия "Убедить" с малышами.
- Маскарадные маски секретного сообщества теперь доступны с КАС после вступления в данное сообщество.
- Исправлена проблема когда дразнящая анимация не выполнялась автономно симами, играющими в пинг-понг.
Экологичная жизнь- Исправлена проблема появления уведомлений о лоте без удоств на обычных лотах после путешествия симами на другие лоты в Эвергрин Харбор.
- Исправлена проблема со штрафами за расходование электроэнергии при использовании энергосберегающих приборов, если они полностью улучшены до супер-энергосберегающих.
- Исправлена проблема с отображениям шаблонного текста в некоторых уведомлениях, появляющихся после ныряния в мусорный бак.
- Настенные колонки Американа теперь проигрывают музыку, как и должны.
- Когда активна мера "Мы носим пакеты", Смерть больше не будет выглядеть наполовину прозрачной при появлении на лоте.
- Симы больше не будут получить штрафы за то, что они не используют экологически-чистые приборы.
Снежные просторы- Консервированные супы и напитки из Vending машин (не могу вспомнить название на русском) больше не будут портиться.
- Симы больше не могут отправляться в пешие прогулки с малышами на руках.
- Обогреватели теперь можно будет размещать на лотах из багажа симов.
- Исправлена ошибка с неправильным функционированием знака "Укрощение обуви" на участке 5-1-2 Kiyomatsu, также данный знак был добавлен на участки 5-1-1 Kiyomatsu и 2-4-2 Wakabamori.
- Симы теперь будут более явно выражать ярость при испытывали данного чувства к другим симам.
- Исправлены проблемы с застреванием анимации при катании на лыжах или сноуборде. Также, симы с полностью развитымм навыками катания больше не будут всегда выбирать самые просты склоны.
- Уровень знаменитости Иззи Фэбьюлос был уменьшен на одну звезду.
- Установлено определённое название для локации Mountain Srine для Пеших прогулок.
- We revised the Snoop-Proof Bamboo Blinds and it is now possible to drop’em like they’re hot with the Thousand Words Window. - Не уверена о какой проблеме идет речь.
- Неиграемые симы больше не будут "забирать" склоны для катания только для личного использования на неопределенное время. Теперь они будут делиться ими и кататься вместе с другими симами, как это и должно быть.
- Исправлена проблема с тем, что иконка сантиментов подсвечивалась каждый раз после путешествия на другой лот.
- Симы с навыков скалолазания 7 и выше теперь смогут автономно взбираться на Tall Wall.
- Исправлена проблема с тем, что Ямачан постоянно случайно заводил разговоры с другими симами и неожиданно с ними прощался, без какой-либо причины.
- Киоски с едой в районе горы Комореби больше не будут неожиданно закрываться во время фестивалей.
- Был попралвен объект КАС ymHat_EP10HelmetGoggle, чтобы при его использовании больше не появлялись застежки на шее (не уверена, что корректно перевела, так как не встречала данный баг), а также не исчезали волосы на лице.
В ресторане- Изменения вида фоторамки больше не будет приводить к постоянному отображению в ней одного и того же фото Экспериментальной еды.
- Котелок Того теперь доступен в меню ресторанов!
Вампиры- Температура больше не будет влиять на симов-вампиров, поэтому они не будут постоянно зажигать камин, чтобы согреться.
Перевод текста AN_Gel, сайт источник Simsmix.Ru
Помимо добавления новых оттенков кожи и слайдеров, вчерашнее обновление исправило множество ошибок. Самые важные из них: — Симы-фрилансеры, использующие в работе электронный этюдник, теперь завершают задания без резкого сброса прогресса; — Симы снова могут повзрослеть используя торт; — Многие карьеры были обновлены, чтобы избавиться от постоянно повторяющихся карточек шансов; — Персонажи с жизненной целью "Популярный автор" теперь могут выполнить её написав 3 бестселлера; — Убрана (добавленная по ошибке) возможность мыть малыша и ребенка в раковине; — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было провести роды на хирургическом столе, если игрок изменил его цвет; — Симы-мужчины больше не беременеют после звонков неигровых персонажей🗿; — Возвращена возможность неигровым симам присылать сообщения и звонить с приглашением на фестивали; — Владельцы ключей от вашей квартиры больше не будут постоянно забегать за молоком и соком из вашего холодильника; — Питомцы больше не будут спать в случайных местах, когда игрок просит их спать на своем лежаке; — Симы теперь могут принимать душ под дождем; — Исправлена ошибка, из-за которой создавалось множество копий Деда Мороза; — Исправлена ошибка, из-за которой конфискованные предметы возвращались владельцу после полной оплаты займа; — Консервированные супы и напитки в торговом автомате больше не будут портиться; — Симы больше не могут ходить в походы, держа на руках своих малышей; — Обогреватель "Друзья навек" теперь можно поместить в инвентарь и размещать на различных участках; — Устранена проблема с анимацией, которая сбивалась во время катания на сноуборде или лыжах; — Киоски с едой больше не будут закрываться случайным образом во время фестивалей горы Комореби. — Горячие блюда из хого (китайский самовар) теперь входят в меню ресторана! — На симов-вампиров больше не влияет температура воздуха, поэтому у них больше не будет одержимости зажигать камины, чтобы согреться.
|
|
|
Обсуждение материала:
Комментариев: 14
|
|
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
|
|
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.
|
Лента комментариев
|
Перевод дня послед. версии: boosty.to/yaoika_s/posts/58e941d9-b9a4-4737-90a0-84f82cd74e1e?share
https://modsfire.com/hEs2fZncS1e2M1T, перевод должен быть совместим.
Спасибо больше за подсказку Совсем в модах запуталась
У меня в школе постоянно какие то лаги и баги, сломалось событие по профориентации, так же сим не может пойти на урок, не кликабельна доска. Вроде бы задумка у мода прикольная, но либо криво работает, либо я не разобралась.
Звучит интересно, кто то пробовал играть с этим модом? как вам?
Так там свои анимации или ваниль?
подвисает скрипт переодически( ну да ладно. Не выпадает рецепт на зелье высшего лича. не подскажите где его брать? уже 10 уровень некромантии(((
Основное: расширение пула анимаций, где применяется физика груди (~1000+). Так же местами подкорректировал плавность движений, да и собстно усе.
Что нового в последней версии?
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.
Есть ли подобный РАБОЧИЙ мод, но который бы ускорял в 2-3 раза улучшение предметов, но не делал его моментальным?
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают.
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс? Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения. Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса). Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало. Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :( Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).
В чём разница между версиями?
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс? в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить? 6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота. По поводу опций ниже Niclaus написал про вероятный конфликт с модом от Зеро. upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Подскажите пожалуйста где находятся команды сбрить/удалить волосы там то и там то?
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом. к сожалению, это не сработало :( почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует. У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет
Цитата: мингентер у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран 
Попробуйте снова разблокировать длс с помощью DLC Unlocker, если у вас лицензионная копия игры в стиме/ориджине
т.е оставить 2 класса по 6 учеников невозможно? минимальное количество 20?
вроде да и от кого-то ещё был)
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy!
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Общая методика, актуальная до сих пор. Жаль то, что Анна обновила сохру и срезала готовых НПС в новой сохре. Чисто начальный гайд, с чего начинать.
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.
- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании. - Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена. - Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными. - Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена. - Доступно для детей и пожилых людей. - Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы. - Без ограничений по времени или перезарядки. Более понятно было расписано у автора перевода.
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g eneration-overhaul/396-1-0-17354
Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие.
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно.
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
|
|