Каталог статей, Гайды и статьи, Valheim

Консольные команды, спавн предметов — Valheim


Автор:
  Дата публикации: 4.03.2021, 13:18 · 21 195 · 0

  1. Описание
Список всех консольных команд в Valheim. Спавн боссов, существ и предметов. Запуск события и изменения навыков.

Начало

>> Чтобы открыть консоль в Valheim, нажмите кнопкой F5;
>> Чтобы включить читерские команды, в консоли пишем команду - imacheater // включить или выключить чит-команды.

Команды консоли

help — Узнать все доступные команды сервера
save — Сохранить игру
info — Узнать информацию сервера
ping — Узнать пинг сервера
lodbias [число 0-5] — Установить расстояние прорисовки для сервера. Число от 0 до 5
dpsdebug — Включить или выключить отображение урона в секунду

Читерские команды

> imacheater - включить или выключить чит-команды в игре.
> god - включить или выключить режим бессмертия.
> ghost - включить или выключить режим призрака, в котором враги будут вас игнорировать.

heal — Восстановить полное здоровье
puke — Сбросить голод, здоровье и выносливость по умолчанию
pos — Узнать ваши координаты
exploremap — Исследовать всю карту
resetmap — Скрыть всю карту
killall — Убить всех ближайших врагов (на расстоянии до 100 метров)
tame — Приручить всех ближайших существ (на расстоянии до 100м)
removedrops — Удалить все ближайшие предметы (на расстоянии до 100м)
resetcharacter — Сбросить данные вашего персонажа
location — Установить (изменить) место появления (воскрешения)

> goto [x] [z] - телепортировать вашего персонажа в указанные координаты.
Ось X - восток, ось -X - запад.
Ось Z - cевер, ось -Z - юг.

> spawn [предмет/моб] [количество] - создать нужный предмет или моб.
> event [событие] - запустить названное событие.
> stopevent - остановить текущее событие.
> randomevent - запустить случайное событие.
> raiseskill [навык] [уровень] - повысить уровень выбранного навыка.
> resetskill [навык] - обнулять (сбросить) выбранный навык.
> players [число] - изменить уровень сложности сервера. Уровень сложности увеличивает урон и здоровье мобов и боссов.

>>> Чем больше игроков на сервере, тем выше уровень сложности. (1 игрок = 1 уровень сложности, 2 игрока = 2 уровень сложности, ...)
>>> Чем выше уровень сложности, тем больше здоровья у мобов и они наносят больше урона.

> freefly - включить или выключить свободный полёт камеры.
> ffsmooth 1 - включить плавное движение свободной камеры.
> ffsmooth 0 - выключить плавное движения свободной камеры.
> skiptime [число] - перемотка игрового времени.
> sleep - перемотка на один день вперед.
> tod [число 0-1] - изменить время дня. Число от 0 до 1.
> tod -1 - сбросить время дня по умолчанию.
0 или 1 - ночь
0,5 - день

> wind [угол направления 0-360] [Сила 0-1] - изменить угол направления и силу ветра.
Например, "wind 90 0,5" - умеренный ветер (0,5) будет направлять на восток (90).
  • Сила 0 - безветрие
  • Сила от 0,1 до 0,3 - слабый ветер
  • Сила от 0,4 до 0,6 - умеренный ветер и ветровые волны в океане
  • Сила от 0,7 до 1 - сильный ветер и шторм в океане
> resetwind - сбросить угол направления и силу ветра по умолчанию.

> model [число 0 или 1] - изменить пол вашего персонажа.
0 - мужик
1 - боевая баба

> hair Hair[число 1-14] - изменить прическу персонажа
> hair - удалить прическу персонажа.
Например, "hair Hair1" (прическа с хвостиком)

> beard Beard[число 1-10] - изменить бороду персонажа.
> beard - удалить бороду персонажа.
Например, "beard Beard1" (обычная борода)

Творческий режим

> debugmode - включить/выключить творческий режим.

Способности творческого режима:
  • Кнопка Z - войти в режим полета или выйти из него.
  • Кнопка B - войти в режим строительства или выйти из него. В режиме строительства вы можете строить, починить и крафтить без верстака и ресурсов.
  • Кнопка K - убить всех ближайших врагов.

Запуск события (ивента)

> event [название события] - запустить названное событие.
> randomevent - запустить случайное событие.
> stopevent - остановить текущее событие.

>>> Пишите без больших букв и без пробела после названия события, иначе выдается ошибка: "не найдено событие".

Названия событий:
> army_theelder - "Лес движется"
> army_goblin - "Орда гоблинов атакует"
> army_eikthyr - "Эйктюр объединяет существ леса"
> skeletons - "Незваные кости"
> wolves - "На вас охотятся"
> foresttrolls - "Земля трясется"
> surtlings - "В воздухе висит запах серы"
> army_moder - "С гор дует холодный ветер"
> army_bonemass - "Вонь с болота"

Изменение навыков

> raiseskill [навык] [уровень] - добавить количество уровней к выбранному навыку.
Например, у меня 1 уровень бега, вводу в консоли "raiseskill run 46" и будет 47 уровень бега.
>> Максимальный уровень навыка - 100.
>> Можно понизить уровень навыка, поставим минус перед числом "raiseskill run -46" и будет 1 уровень бега.
> resetskill [навык] - обнулять (сбросить) выбранный навык до нуля.

Названия навыков (пишем без больших букв):
run — бег
jump — прыжок
swim — плавание
sneak — скрытность
woodcutting — рубка древесины
blocking — блокирование
unarmed — без оружия
axes — топоры
bows — луки
clubs — дубины
knives — ножи
pickaxes — кирки
polearms — древковое оружие
spears — копья
swords — мечи

Спавн предметов и мобов

> spawn [предмет] [количество] - создать нужный предмет.
Например, "spawn Stone 299" (создать 299 камней).

> spawn [моб] [количество] [уровень 1-3] - создать нужный моб.
>> Уровень применим только при создании существ.
Например, "spawn Goblin 5 2" (создать 5 гоблинов 2 уровня)

Гоблин 1 уровня - гоблин без звезды.
Гоблин 2 уровня - гоблин с одной звездой.
Гоблин 3 уровня - гоблин с двумя звездами.
>>> Не забудьте писать с первой большой буквы в название предмета/моба.

ID мобов

Боссы:
Eikthyr - первый босс-олень "Эйктюр"
gd_king - второй босс "Древний"
Bonemass - третий босс "Масса костей"
Dragon - четвертый босс-дракон "Модер"
GoblinKing - финальный босс "Яглут"
Valkyrie - назойливый босс "Валькирия" (можно ненадо... ОНО сожрет ваше ценное время)
odin - бог "Один" (после спавна он скажет тебе "ты шо ах***л" и исчезнет)
>>> НЕ рекомендую сразу спавнить более 29 боссов.

Существа из луга:
Boar - кабан
Neck - никс
Seagal - птица
Greyling - грейлинг

Существа из черного леса:
Greydwarf - грейдворф
Greydwarf_Shaman - грейдворф-шаман
Greydwarf_Elite - грейдворф-дикарь
Troll - тролль
Skeleton - скелет
Skeleton_Poison - сгнивший скелет
Ghost - дух

Существа из горы:
Wolf - волк
Fenring - фенринг (оборотень)
StoneGolem - каменный голем
Hatchling - дракон (детёныш дракона)

Существа из океана:
Fish1 - рыба
Leviathan - левиафан
Serpent - плавающая змея

Существа из равнины:
Lox - локс
Goblin - гоблин
GoblinArcher - гоблин-лучник
GoblinShaman - гоблин-шаман
GoblinBrute - гоблин-берсерк
Deathsquito - смертожал (смертельный комар)

Существа из болота:
Leech - пиявка
Draugr - драугр
Draugr_Elite - элитный драугр
Blob - сгустень (называю его холодцом)
BlobElite - слизняк (холодец с хреном)
Wraith - призрак
Surtling - суртлинг

NPCs (неигровые персонажи):
Haldor - торговец Хальдор
>> После спавна NPC вы не можете удалить и убивать NPC.

ID Предметов

Товары у торговца:
HelmetYule - праздничный колпак
HelmetDverger - венец дворфа
BeltStrength - Мегингъёрд
YmirRemains - плоть Имира
FishingRod - удочка
FishingBait - наживка для рыбалки

Материалы:

Древесины:
Wood - древесина
FineWood - качественная древесина
RoundLog - цельная древесина (Core wood)
ElderBark - древняя кора

Руды и металлы:
CopperOre - медная руда, > Copper - медь
TinOre - оловянная руда, > Tin - олово
SilverOre - серебряная руда, > Silver - серебро
Bronze - бронза
IronScrap - металлолом
IronOre - железная руда, > Iron - железо
BlackMetalScrap - кусок черного металла
BlackMetal - черный металл
Obsidian - обсидиан
Flametal ore - огнеметаллическая руда
Flametal - огнеметалл

Разное:
RawMeat - сырое мясо
Raspberry - малина
BarleyFlour - ячменная мука
QueenBee - пчелиная матка
Honey - мед
Flax - лен
LinenThread - льняная нить
Stone - камень
Coal - уголь
Resin - смола
Guck - слизь
Ooze - жижа
Flint - кремень
Feathers - перья
LeatherScraps - кожаные обрывки
DeerHide - шкура оленя
TrollHide - шкура тролля
WolfPelt - шкура волка
LoxPelt - шкура локса
BoneFragments - обломки костей
Chitin - хитин
GreydwarfEye - глаз грейдворфа
SurtlingCore - ядро суртлинга
Chain - цепь
>>> Остальные оружия, брони и др. вы можете крафтить без ресурсов в творческом режиме.

Команды админа

kick - КИК пользователя
ban - БАН пользователя
banned - показать список забаненных пользователей
unban - РАЗБАН пользователя
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка
а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

А те кто может там скачать останутся без контента?

 

И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 19:28

Кто сидит на базовой версии игры Steam/EAapp + Unlocker после обноления 17.03 слетают все ДЛС и киты. Так что не забудьте отключить автообновление. 

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 19:12

Ждем новый Unlocker после обновления 17.03 все DLC&Kit слетают полностью как будто их нет.

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 18:54

А можно больше не выкладывать на эти сайты?

1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере).
2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.

Вчера, 18:50

Гора Комореби из Японии. На Тайланд похож городок из "Сдаётся!" или "Жизнь в городе".

Вчера, 18:45

- Functional Silk Farm
- Cotton Processing

вот эти только у меня не открыаются? или они все же необязательны?

Вчера, 18:14

Кривой перевод, поправим

Вчера, 17:53

1.3.7b

Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.

В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.

Вчера, 15:55

спасиб!

Вчера, 15:22

Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121.  Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль! 

Вчера, 14:02

у меня заработало после скачивания с гитхаба

Вчера, 13:15

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Вчера, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Вчера, 10:51

Спасибо, обновил

Вчера, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Вчера, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Вчера, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

16 марта 2026 23:11

Базовый.

16 марта 2026 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

16 марта 2026 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

16 марта 2026 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

16 марта 2026 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

16 марта 2026 17:38

не нашли решение?

16 марта 2026 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

16 марта 2026 13:38

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик