Печка и Халупа, или об обновлении Hearth&Home
Дата публикации: 24.09.2021, 11:20
· 1 928
· 0
- Описание
Скорее всего я опоздал с этой рукописью, так как многие ждали и многие уже успели заценить новую обнову Печка и Халупа, сокращенно ПиХ. По мелочиБаланс оружия: все оружие было сбалансировано, чтобы быть более целесообразным в качестве основного оружия, а также иметь более уникальные стили игры. Не знаю что там они поменяли, я разницы особо не заметил.Система блока: текущий максимальный уровень здоровья теперь сильно влияет на вашу способность блокировать атаки, добавлен графический интерфейс ошеломления. Коротко говоря, теперь, попавшая по игроку атака заполняет шкалу ошеломления, которая появляется рядом с персонажем при получении урона, и если она заполнится, то персонаж будет ошеломлен. Я так понял ошеломление - это персонаж не может ничего делать в течении пары секунд. Ненужная механика абсолютно. Питомцы: теперь прирученным существам можно давать имена и убивать их можно только мясницким ножом, если выключено пвп. Врятли имена пригодятся при разведении кабанов стадами, но если у вас один-два волка, то почему нет, а про убийства... Механика чисто для атмосферы, смысла особого опять же в ней нет. Настройки: в настройки графики добавили настройки для источников света и теней от них, а также добавились настройки автоподбора предметов (клавиша V) и чувствительности контроллера. Как только я зашел в игру после скачивания ПиХа, сразу зашел в настройки и был приятно удивлен. Не знаю что заставило разрабов отказаться от настройки чувствительности мыши раньше, но мне этой сэнсы (чувствительности) не хватало. Также я заметил рост фпс, разрабы над оптимизацией работают. Насчет автоподбора предметов - не советую отключать, мне подсказали, что это может пригодиться при забирании своих вещей после смерти.Дым: теперь над печью должно быть небо, не крыша, иначе печь гасится. Я разницы особой не заметил, так как у меня и до этого печки на улице все стояли.Изменения мираБыкоящеры: прирученные быкоящеры теперь имеют цель. Это описание от разрабов. Я так понял, теперь быкоящерам можно отдавать команды, тип "сидеть", "голос" или "сгоняй за пивом". Если так, то я только за. Когда я уже дописывал руководство, я узнал, что можно сделать седло и кататься на быкоящерах. Это очень круто. Деготь: на равнины добавлены дегтяные существа и источники дегтя. Сначала я подумал, что это нефть. Но, углубившись, и, подумав "откуда у викингов нефть", пришел к выводу что это деготь. Из него можно делать невероятно красивую древесину, о которой я расскажу позже. Семена: добавили семена дуба, березы и лука. Как по мне, круто. Дубы и березы - деревья, заслуживающие места в саду замка. А лук вообще красиво смотрится и с ним добавились новые рецепты, что меня немножко порадовало. Семена лука нужно искать на заброшках в биоме Горы в сундуках. Семена березы и дуба должны выпадать так же, как и бука, сосны и пихты. Я прочитал, что в биоме Равнины они то ли редко выпадают, то ли вообще не выпадают. Попробуйте срубить несколько берез на Лугах. Шмотки для достойных В ПиХ добавили несколько инструментов: хрустальный боевой топор, серебряный нож, башенный костяной щит, железный щит и вышеупомянутый мясницкий нож.     Также был добавлен предмет, покупаемый у торговца - Thunder stone (громовой камень). С его помощью можно уничтожать ненужные предметы, чего очень не хватало раньше.  Ах да, чуть не забыл. Еще в игру добавляется некий Lox accessory (аксессуар быкоящера), и похоже имеется ввиду седло.  После вкусного обеда... В ПиХе изменили механику питания. Убрали разноцветную полоску, которая показывала сколько дает здоровья каждый съеденный продукт. Теперь у нас пишут на иконке употребленной пищи количество минут, которое пища будет давать вам бонус здоровья и энергии.  На иконке пищи в инвентаре теперь есть вилка, которая идентифицирует пищу либо как дающую больше энергии, нежели здоровья (желтый значок), либо как дающую больше здоровья, нежели энергии (красный значок), либо дающую их примерно в равных пропорциях (белый значок).  Разрабы утверждают, что такая система должна побуждать игрока выбирать более сбалансированную пищу. Они также добавили что-то около десятка новых блюд. Как по мне это здорово. Только есть пару изменений, которые я встретил собственноручно в игре.Рвотеника (или как-то похоже): добавили ягоду, которая выпадает из грейдворфов-шаманов и с ее помощью можно освободить желудок для закидывания в него новой пищи. Нет слов, одни эмоции. Правда, может и есть люди, которым эта ягодка позарез нужна.Разделение мяса: разделили сырое мясо на кабанье и оленье. Такое себе изменение. Разве что теперь на начальных этапах игры оленье мясо будет дороже кабаньего....Обустрой свой дом с соседом Вот мы и подобрались к самому главному изменению в ПиХе.Темное дерево: добавили новый тип древесины, который делается из дегтя и используется для строительства крыш, балок, аксессуаров и многого другого. Темное дерево круто выглядит, особенно крыши. Новая мебель: каменный трон, ванна, бревно-лавка, ставни, перевернутые угловые элементы, стены 1х1 метр и многое другое. Полный список я не нашел, но кому он нужен, если теперь у нас есть гребаная ванна. Так называемая Горячая ванна викингов создается из 20 древесины, 10 железных слитков, 8 камней и 6 того, что я назвал дегтем. На самом деле я точно не понял что это, но деготь самое приближенное на мой счет. Его можно найти в дегтяных ямах на Равнинах. Ну и верстак тоже нужен. Она дает +1 комфорта и функция садиться в нее чисто декоративная, как отдых на стуле. Богатства: теперь свои сокровища необязательно хранить в сундуках, да и не нужно, горы золота, новые стойки и решетки позволяют обустроить настоящую сокровищницу. Полезно и красиво. Хрустальные стены: добавили стены из Хрусталя, который добывается в горах. Наконец-то можно заполнить дырки в стенах, которые мы называли "окнами". Скриншоты мне помог найти парень в комментах. Котелок: для котелка теперь есть улучшения, как и у других ремесленных стоек (стойка для специй, стол мясника, кастрюли и сковородки). Ну, раз куча изменений произошло именно в кулинарии, то этого стоило ожидать. И у котла, как, например, у верстака, есть две вкладки: крафт и апгрейд. Похоже, теперь можно улучшать еду, но это не точно. Духовка: добавлена печь для выпечки хлеба. Вот это в самом деле классно. Про хлеб каким-то образом забыли в прошлых версиях игры. Кухонная стойка: ну и завершает наш парад кулинарии кухонная станция, которая используется для приготовления некоторых типов мяса. Это уже лишнее. Раз добавили апгрейды котла, то давайте готовить мясо в котле. Что заставило разрабов это добавить я понятия не имею. Стол картографа: добавлен стол для передачи данных карты другим игркам. Одно из самых полезных добавлений в ПиХе. Раньше этого действительно не хватало. Разрушитель: вышеупомянутый громовой камень, покупаемый у торговца, используется для крафта этого предмета, который позволяет уничтожать ненужные предметы. Как я уже говорил, это долгожданное появление мусорки в игре.
|
|
|
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
|
|
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.
|
Лента комментариев
|
Добрый день! А у кого то еще с этим модом не отображаются мероприятия? Убираю этот мод сразу отображаются все мероприятия, ставлю мероприятия не отображаются и BE ругается.
скачала все запрашиваемые дополнения, попробовала несколько версий самого дд, когда пытаюсь зайти в любую семью (любого, даже полностью нового сохранения), просто выкидывает на экран выбора города. моды ww и mccc убрала из папки mod. у кого-нибудь еще есть такая проблема? как-нибудь решили?
Ссылка рабочая, просто из РФ всё труднее куда-то попасть без специальных штук. Вот зеркало.
ссылка на русификатор не активна (
Я тоже, но Оригамика человек авторитетный, зря говорить не станет. Видимо в самом моде автор что-то намудрил.
перевод в оверрайдс? такого ещё не слышала
Оригамика пишет: что бы её перевод к этому моду правильно заработал, его нужно положить в папку Overrides (с соответствующей настройкой Resource.cfg). Может быть, и с вашим переводом та же история?
А вы в версию 2.1 можете вшить перевод? Пожалуйста
Скачала перевод от от Bonconmeo, но тоже есть не переведённые строки, хотя в переводчике показано, что всё переведено, т.ч. дело в самом моде.
Так поставьте только 2 файла самого мода: [LN_SIMDROIDS] Simdroids V2.package и llazyneiph_simdroid.ts4script Не ставьте другие файлы (они как раз меняют экран загрузки).
Хотела поиграть, но этот мод убивает мой экран загрузки (из мода), даже если взять версию с отдельными файлами. Не знаю как быть.
 Прогу установила быстро. Мои 45 гигов модов прошерстила быстро, учитывая, что мое железо среднее, больше для работы нежели для игр. Из рекомендаций по результатам написала удалить из кц ошибку и установить ModGuard. На этом все. За папкой своей слежу, у меня много разных модов, в том числе и скриптовых. Не могу дать оценку даже этой программе. Для меня не понятно.
доброго времени суток. возникла такая беда, что не работает ни один из предложенных тут русификаторов. подскажите что можно с этим сделать
она почему-то падает на автозагрузку. я вручную в настройках ноута отключала
перевод не работает ни на одной из версий(
тоже что и ниже, вы пытается обновить то что у вас и так обновлено, а в апдтере последней обновы НЕТ, так как автор болеет
Здравствуйте. Пишет такое сообщение (Your game version (1.120.140.1020) doesnt match the one available in the Updater (1.120.117.1030). Updater doesnt have the newest game version yet. Try again later.) Подскажите, что делать?
да, на всякий даже несколько раз
обнова до 096b, исправлен косяк с участком. По переводу ничего не добавлено
 Здравствуйте!  Несколько раз перескачивала апдейтор отсюда по новой ссылке, в прошлых обновлениях такого не было. прошу помочь
 скачала допы а часть не читается(( пробовала отдельно поштучно скачать, всё равно не видит
Есть один мультфильм... — Эй, эй! Алё! стоп! Вы что это? И конфеты за меня есть будете? — Ага! У вас все дороги ведут на бусти, думаю, копипастнуть текст с патреона вам не составит труда, это поможет к продвижению "своего интереса". Хотя, о чем это я, вы же ответили... И нет, я не изучаю технические проблемы других игроков - в моей игре мод работает корректно, поэтому не вижу смысла погружаться в другие публикации. "Проблемы индейцев..." и всё такое. Хотя речь шла про оформление, но спасибо за более полный ответ. Вопросов больше нет.
Если у Вас есть полное описание от автора - продублируйте его в комментарии, а я смогу, с Вашей помощью, отредактировать пост. Критикуете - предлагайте.
И нет, я не изучаю технические проблемы других игроков - в моей игре мод работает корректно, поэтому не вижу смысла погружаться в другие публикации. Кроме того, я не являюсь автором мода, а лишь выполняю перевод текстовой части. Если есть вопросы по работе мода - обратитесь к его автору.
аа тооочно, можно же через малый бизнес
И как это должен понять игрок, если в описании две строки описывающая не мод, а, скорее, скрин к моду. С источника текст не удалось забрать? Вы же наверняка видели сообщения в теме про коляску, сколько там вопросов возникло у игроков...
Необходимо выставить в UAC значение по умолчанию. Вот как это делается: ищем в пуске UAC перемещаем ползунок на второй уровень. После всех действий перезагружаем компьютер и открываем анлокер заново. Проблема будет решена.
Внутри архива не только машинка-коляска, но и сама коляска, так как без неё не работает мод на машинку.
И, судя по скрину, мелким даже анимацию не прикрутили. Те просто моделька газонокосилки на 190 метров, повторяющая концепцию мода с коляской с велосипедами. Таких модов всё больше и больше.
Бывает. Редко такое у меня. При последнем обновлении игры (на предпоследнее) рега еще со времен Анадиуса не слетала. Если слетит, то часть пунктов отпадает. Изи без ютуба. Инструкция, если запускался когда-либо апдейтер, лежит у всех в профиле.
В малый бизнес, в ноябре прошлого года.
В этом моде теперь можно создавать бордель? Или о чем речь?
А работает на участке без удобств?
Серьезно? 200 мегабайт почти?
|
|