Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Все предметы, здания и существа содержат информацию, рецепты и способы использования.
Чтобы использовать эту информацию, в правом верхнем углу меню CNEI появилась новая кнопка HUD. По умолчанию она обозначается знаком вопроса.
Окно сведений можно открыть, щёлкнув по любому значку в меню CNEI или нажав клавишу «I», если навести на него курсор мыши. Это окно работает с инвентарём и окном рецептов по умолчанию.
В окне «Подробности» вы можете получить более подробную информацию о рецептах, ингредиентах и результатах. История поиска в меню «Подробности» сохраняется, поэтому если вы хотите вернуться к предыдущей информации об элементе, используйте клавишу Backspace.
Все сочетания клавиш можно настроить в настройках игры.
0.4.12 (19.01.2021) Fix Fishing calculator. 0.4.11 (19.01.2021) Fix A29 incompatibility. (Fishing calculator still broken) 0.4.10 (03.10.2020) Fix A28 incompatibility. 0.4.9 (04.08.2020) Fix crash related with fishing recipes. Add UpdateChecker via rss. 0.4.8 (22.07.2020) Fix fishing calculator don't show chances in non-english languages. 0.4.7 (22.07.2020) Add recipe for status effects acquisition by consumables. Add ProtoStatusEffect to default view preset. 0.4.6 (21.07.2020) Fix equipment defence percentage rounding. Fix search filter not resetting on disconnect. Rework fishing recipe. Rework CreativePanel. Add ToolsPanel. Add fishing calculator. 0.4.5 (16.07.2020) Fix crash related to loaded mod version from saved settings on client side. Add default item tooltip to CNEI item control. Add fishing recipes. 0.4.4 (16.07.2020) Fix A27 incompatibility. Fix styles. Add new A27 related information. (fishing, drones) Remove hardcoded information. (food and medical status effects) 0.4.3 (23.04.2020) Fix A26 incompatibility. Fix styles. Add new A26 related information. Change main hotkey from 'N' to '?'. 0.4.2 (31.01.2020) Fix A25 incompatibility. Fix A25 food and medicine information. 0.4.1 (25.11.2019) Fix A24 incompatibility. Add information about vehicles. New client settings storage system (will reset all you saved settings related to this mod). 0.4.0 (26.08.2019) Internal refactor of recipe types. Add different UI for all existed recipe types. Add ComboBox to recipe and usage view. Add new recipe type (seed -> plant) Add new recipe type (ammo usage) New style for details window (tabs instead of expanders) 0.3.11 (11.08.2019) Internal code rework. 0.3.10 (24.07.2019) Fix A23 incompatibility. Add some electricity information. Add fridge information. 0.3.9 (16.05.2019) Fix A22 incompatibility. Add some information about wells, extractors and other manufacturer structures. Add forum and github links to information window. 0.3.8 (10.04.2019) Fix creative panel commands. Add item slot count information for crates and fridges. Add information window with hotkey description. 0.3.7 (03.04.2019) Fix details window header size. Proper procedural generation for mob icon. 0.3.6 (09.03.2019) Add "Back" button to details window. Fix 0.19.1 incompatibility. 0.3.5 (31.01.2019) Defense stats shows as percent. Timespan now with standard formatting. Mob information exp and lp rework. Add hud button dynamically. Core mod files are not overridden. Fix 0.18.3 incompatibility. 0.3.4 (28.01.2019) Add mob information and icon preview. 0.3.3 (23.01.2019) Fix A18 compatibility issue. 0.3.2 (09.11.2018) Fix 0.17.3.3 compatibility issue. 0.3.1 (09.11.2018) Fix 0.17.3.1 compatibility issue. 0.3.0 (07.11.2018) Add various templates with information. Save settings between launches. You can select default view preset in settings. (fancy treeview with entity types) Various fixes for compatibility with A17. 0.2.1 (08.10.2018) Add creative mode button to creative panel. When in creative mode - click on items\mobs icons to spawn them. (If holding Ctrl - spawn stack of items) 0.2.0 (07.10.2018) Release for public.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Понижает приоритет “неважных” папок и повышает приоритет “важных”.
Много лет пользуюсь этим модом, привык уже, но до сих пор раздражает, что автор отнёс к числу "неважных" как раз наиболее часто используемые папки: "действия" и "отношения".
От бразильцев нормальный, всё куплено (забирал только фикс у них). Стоит как времянка, пока от Аарос не появится. Накатывал не поверх существующих, а полностью с нуля, на чистую базу игры. От Анадиус/Аарос остался мой файл anadius_override.cfg, куда я вписал цифры новой версии игры, остальное в нем было уже, включая мой ник.
Проверьте недостающие допы в строках файла anadius.cfg
Когда запускаю череез ЕАарр то все DLS игра видит. Тобиш ЕА приложение ссылается на "C:\Program Files\EA Games\The Sims 4\Game\Bin\TS4_x64.exe".
Как только запускаю игру с ярлыка на рабочем столе который ссылается на "C:\Program Files\EA Games\The Sims 4\Game-cracked\Bin\TS4_x64.exe", в колекциях не отображаются "Сквозь Века", "Чудеса Природы" и наверняка ещё парочка каких-то допов.
Логика мне подсказывает что кривой кряк. По ищу в инете нормальный кряк на 1.123.. и думаю проблемка эта решится.
Иконки не влияют и допы тоже, тут важен текст в String Table который собственно и переводят.
Примерно 1/4 перевода остаётся актуальной, остальное требует перевода... я был слишком оптимистичен. Проверял от Darriseyn, второй тоже от 2024 года. Итог: оба устарели.
Автор мода поменял в праздниках изображения картинок в игре и требуемые дополнения к праздникам. В прошлой версии праздникам нужны были в основном сезоны и база. А обновлённым праздникам нужны новые дополнения. (так у автора на сайте написано). Видно по этому перевод перестал работать.
Должен работать. Единственное, что количество String Table в переводе 58, в моде 68, те у ~10 традиций нет перевода. Это так, "беглым" взглядом по диагонали глянул.
Проверьте перевод у тех традиций которые у вас были ранее, они, думаю, должны работать. Если автор мода там кардинально что-то не поменял(а).
Позицию я уже озвучила.Формат и наполнение-мой выбор как автора. Это не ошибка,а намеренное решение "очистить города" дальше обсуждать это не вижу смысла.
Речь несколько не об этом. У вас вычищено то, что уже не вернуть в сохру, а значит теряется игровой контент, города становятся просто "чистой" пустой локацией. Как по мне это типичная ошибка. Игра и без этого песочница.
По симам, всё наполнение это галлерея, мало уникальных персонажей. Что при игре вызовет стойкое чувство дежавю, тк они уже примелькались в других сохрах.
Задача минимум "Американская мечта"? Тогда почему локации а-ля "Северная Америка" изначально не заполнены? Это хотя-бы имело смысл, не взирая на города которые не вписываются в эту "мечту".
Предположим игрок начинает играть в эту сохру, а вы выпускаете полную версию, скажем финальную, что ему делать? Терять "мечту" и по новой мечтать? Ведь об этом ни слова в описании. Лично я прочитав и скачав, ожидал увидеть завершенное сохранение, а не пустыню.
Есть много других проработанных сохранений
Спасибо, я в курсе.
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Вы опубликовали сохру, но не упомянули про этапы, планы и т.д. Игроки не в курсе про ваши "нужды", а вы забыли об этом сказать, как и про пустые города. И я, как игрок, счел нужным написать про свои "нужды". Простите что ожидал большего, а получил это.
К сожалению,я не могу гарантировать корректную работу у всех - на это влияет версия игры,наличие и конфликт модов,а также производительность ПК. Попробуйте проверить без модов или на чистой папке,чаще всего проблема именно в них.
Понимаю,что стиль может зайти не всем-это нормально. Сохранение изначально делала для себя,под мой геймплей и видение,и я решила поделиться им в процессе. Сейчас это не финальная версия-я постепенно буду дорабатывать и наполнять города. Если формат не откликается,возможно просто не ваш вариант,и это ок. Есть много других проработанных сохранений
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Либо у меня что-то не так, либо в сохре пост-аппокалипсис.
Сохранение «Американская мечта» охватывает 15 городов, каждый из которых оформлен с вниманием к деталям.
Много городов просто вычистили в ноль. Честнат-Ридж не вписался в "американскую мечту". Оазис Спринг в ноль (а это простите база). Дель-Соль-Вэлли под нож, прощай Голливуд. Стрейнджжервиль - пока-пока.
Комореби тоже постигла участь Хиросимы середины 40-х прошлого века, прощай туризм это не для мечты.
Сиудад - город призрак, нам не особо нужны стрелы. Вранбург.., оно и понятно - город мёртвых, впрочем как и Нордхавен. Ондареон - у нас демократия, пошли вы на фиг (нет ничего в городе).
Я прекрасно понимаю, это труд и всё такое. Авторское видение своей сохры... Но зачем резать/удалять всё и ничего не давать в замен? Оставьте базовое, если не справляетесь с заполнением. Очень надеюсь что у меня некий баг, а не пустое и не проработанное сохранение. М.б. пригодятся пару участков, на этом всё.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.