Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Все предметы, здания и существа содержат информацию, рецепты и способы использования.
Чтобы использовать эту информацию, в правом верхнем углу меню CNEI появилась новая кнопка HUD. По умолчанию она обозначается знаком вопроса.
Окно сведений можно открыть, щёлкнув по любому значку в меню CNEI или нажав клавишу «I», если навести на него курсор мыши. Это окно работает с инвентарём и окном рецептов по умолчанию.
В окне «Подробности» вы можете получить более подробную информацию о рецептах, ингредиентах и результатах. История поиска в меню «Подробности» сохраняется, поэтому если вы хотите вернуться к предыдущей информации об элементе, используйте клавишу Backspace.
Все сочетания клавиш можно настроить в настройках игры.
0.4.12 (19.01.2021) Fix Fishing calculator. 0.4.11 (19.01.2021) Fix A29 incompatibility. (Fishing calculator still broken) 0.4.10 (03.10.2020) Fix A28 incompatibility. 0.4.9 (04.08.2020) Fix crash related with fishing recipes. Add UpdateChecker via rss. 0.4.8 (22.07.2020) Fix fishing calculator don't show chances in non-english languages. 0.4.7 (22.07.2020) Add recipe for status effects acquisition by consumables. Add ProtoStatusEffect to default view preset. 0.4.6 (21.07.2020) Fix equipment defence percentage rounding. Fix search filter not resetting on disconnect. Rework fishing recipe. Rework CreativePanel. Add ToolsPanel. Add fishing calculator. 0.4.5 (16.07.2020) Fix crash related to loaded mod version from saved settings on client side. Add default item tooltip to CNEI item control. Add fishing recipes. 0.4.4 (16.07.2020) Fix A27 incompatibility. Fix styles. Add new A27 related information. (fishing, drones) Remove hardcoded information. (food and medical status effects) 0.4.3 (23.04.2020) Fix A26 incompatibility. Fix styles. Add new A26 related information. Change main hotkey from 'N' to '?'. 0.4.2 (31.01.2020) Fix A25 incompatibility. Fix A25 food and medicine information. 0.4.1 (25.11.2019) Fix A24 incompatibility. Add information about vehicles. New client settings storage system (will reset all you saved settings related to this mod). 0.4.0 (26.08.2019) Internal refactor of recipe types. Add different UI for all existed recipe types. Add ComboBox to recipe and usage view. Add new recipe type (seed -> plant) Add new recipe type (ammo usage) New style for details window (tabs instead of expanders) 0.3.11 (11.08.2019) Internal code rework. 0.3.10 (24.07.2019) Fix A23 incompatibility. Add some electricity information. Add fridge information. 0.3.9 (16.05.2019) Fix A22 incompatibility. Add some information about wells, extractors and other manufacturer structures. Add forum and github links to information window. 0.3.8 (10.04.2019) Fix creative panel commands. Add item slot count information for crates and fridges. Add information window with hotkey description. 0.3.7 (03.04.2019) Fix details window header size. Proper procedural generation for mob icon. 0.3.6 (09.03.2019) Add "Back" button to details window. Fix 0.19.1 incompatibility. 0.3.5 (31.01.2019) Defense stats shows as percent. Timespan now with standard formatting. Mob information exp and lp rework. Add hud button dynamically. Core mod files are not overridden. Fix 0.18.3 incompatibility. 0.3.4 (28.01.2019) Add mob information and icon preview. 0.3.3 (23.01.2019) Fix A18 compatibility issue. 0.3.2 (09.11.2018) Fix 0.17.3.3 compatibility issue. 0.3.1 (09.11.2018) Fix 0.17.3.1 compatibility issue. 0.3.0 (07.11.2018) Add various templates with information. Save settings between launches. You can select default view preset in settings. (fancy treeview with entity types) Various fixes for compatibility with A17. 0.2.1 (08.10.2018) Add creative mode button to creative panel. When in creative mode - click on items\mobs icons to spawn them. (If holding Ctrl - spawn stack of items) 0.2.0 (07.10.2018) Release for public.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Возможно они путаются из-за описания. Видимо тебе стоит добавить, что перевод не только для Patreon-версии подходит. Я вначале тоже глазами искал ссылку на перевод для Public
Актуальные версии перевода - являются временно платными. Это "хлеб" и если не готовы поддержать рублем автора перевода, то ждите когда перевод станет доступен всем.
Дата бесплатного доступа к переводу на Boosty указана в скобках напротив ссылки для скачивания. Для текущей версии это 12.02 (через 3-4 дня).
еще 4 дня подождите и можно будет скачать, в статье же все написано, а пока можете на том же бусти по тегу снизу найти предыдущию версию перевода и скачать ее, но будет несколько пустых строк у вас.
Потому что последнее обновление игры изменило принцип геналогического древа семей. Автор в своем Patreon писал, что при обновлении мода и его тестировании возникли проблемы с 8 (искусственное опл. и суррогат. матер.) и 9 (усыновление) модулями, думаю тут вышел затык с отображение получившихся детей в семейном древе (но это просто мое мнение, сам автор причины не уточняет), так что их пока убрали до дальнейшего обновления. Ранее он писал что могут возникнуть сложности с модулем 4, но, учитывая, что этот модуль в загрузке есть, то все в порядке. Еще прекращена разработка и поддержка 20-21, так как эти модули ранее отвечали за семейные истории и генеалогическое древо.
Неудобно, конечно, что в описании мода эти новые нюансы не указаны.
Подскажите, пож-та. Заметила, что во время секаса у сима не стоит... т.е. сначала стоит первые секунды, а потом нет. На анимацию не влияет, мудлетов нет никкаких. Что может быть, это в разных анимациях такое, от разных авторов.
Плиз хелп отвалилась функция свободного строительства все читы в MCCC включены все моды обновлены (UI cheats extension/MCCC/TOOL/BetterBuildBuy). Всё работало, я перенес эти папки в подпапку, а когда вернул все обратно функция bb.moveobjects отвалилась. Всё работает если ввести читы вручную. Пробовал всё переустанавливать, сносить, ничего не помогает
Просвятите пожалуйста, на кой в моде exe'шник? О, и снова эта фигня с переводом и необходимостью регаться на стороннем сайте ради него... И эта помойка хочет либо мой номер, либо аккаунт гугла. А ничего она больше не хочет? Мне только файл скачать нужно. (без негатива к автору, но с негативом к площадке) Спасибо Boralgin за зеркало.
Две ссылки с переводом, но как понять, какой новее? Окей, можно было бы скачать оба и глянуть, но гугл диск зачем то меняет всю дату изменения файла на время скачки.
Значит, не по инструкции. Нужно паку Tmex-BetterBuildBuy из архива просто целиком скопировать в папку Mods, ничего из нее не доставая, не меняя и не добавляя, кроме файла перевода.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.