Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Все предметы, здания и существа содержат информацию, рецепты и способы использования.
Чтобы использовать эту информацию, в правом верхнем углу меню CNEI появилась новая кнопка HUD. По умолчанию она обозначается знаком вопроса.
Окно сведений можно открыть, щёлкнув по любому значку в меню CNEI или нажав клавишу «I», если навести на него курсор мыши. Это окно работает с инвентарём и окном рецептов по умолчанию.
В окне «Подробности» вы можете получить более подробную информацию о рецептах, ингредиентах и результатах. История поиска в меню «Подробности» сохраняется, поэтому если вы хотите вернуться к предыдущей информации об элементе, используйте клавишу Backspace.
Все сочетания клавиш можно настроить в настройках игры.
0.4.12 (19.01.2021) Fix Fishing calculator. 0.4.11 (19.01.2021) Fix A29 incompatibility. (Fishing calculator still broken) 0.4.10 (03.10.2020) Fix A28 incompatibility. 0.4.9 (04.08.2020) Fix crash related with fishing recipes. Add UpdateChecker via rss. 0.4.8 (22.07.2020) Fix fishing calculator don't show chances in non-english languages. 0.4.7 (22.07.2020) Add recipe for status effects acquisition by consumables. Add ProtoStatusEffect to default view preset. 0.4.6 (21.07.2020) Fix equipment defence percentage rounding. Fix search filter not resetting on disconnect. Rework fishing recipe. Rework CreativePanel. Add ToolsPanel. Add fishing calculator. 0.4.5 (16.07.2020) Fix crash related to loaded mod version from saved settings on client side. Add default item tooltip to CNEI item control. Add fishing recipes. 0.4.4 (16.07.2020) Fix A27 incompatibility. Fix styles. Add new A27 related information. (fishing, drones) Remove hardcoded information. (food and medical status effects) 0.4.3 (23.04.2020) Fix A26 incompatibility. Fix styles. Add new A26 related information. Change main hotkey from 'N' to '?'. 0.4.2 (31.01.2020) Fix A25 incompatibility. Fix A25 food and medicine information. 0.4.1 (25.11.2019) Fix A24 incompatibility. Add information about vehicles. New client settings storage system (will reset all you saved settings related to this mod). 0.4.0 (26.08.2019) Internal refactor of recipe types. Add different UI for all existed recipe types. Add ComboBox to recipe and usage view. Add new recipe type (seed -> plant) Add new recipe type (ammo usage) New style for details window (tabs instead of expanders) 0.3.11 (11.08.2019) Internal code rework. 0.3.10 (24.07.2019) Fix A23 incompatibility. Add some electricity information. Add fridge information. 0.3.9 (16.05.2019) Fix A22 incompatibility. Add some information about wells, extractors and other manufacturer structures. Add forum and github links to information window. 0.3.8 (10.04.2019) Fix creative panel commands. Add item slot count information for crates and fridges. Add information window with hotkey description. 0.3.7 (03.04.2019) Fix details window header size. Proper procedural generation for mob icon. 0.3.6 (09.03.2019) Add "Back" button to details window. Fix 0.19.1 incompatibility. 0.3.5 (31.01.2019) Defense stats shows as percent. Timespan now with standard formatting. Mob information exp and lp rework. Add hud button dynamically. Core mod files are not overridden. Fix 0.18.3 incompatibility. 0.3.4 (28.01.2019) Add mob information and icon preview. 0.3.3 (23.01.2019) Fix A18 compatibility issue. 0.3.2 (09.11.2018) Fix 0.17.3.3 compatibility issue. 0.3.1 (09.11.2018) Fix 0.17.3.1 compatibility issue. 0.3.0 (07.11.2018) Add various templates with information. Save settings between launches. You can select default view preset in settings. (fancy treeview with entity types) Various fixes for compatibility with A17. 0.2.1 (08.10.2018) Add creative mode button to creative panel. When in creative mode - click on items\mobs icons to spawn them. (If holding Ctrl - spawn stack of items) 0.2.0 (07.10.2018) Release for public.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.
А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.
Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре. (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)
А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.
Почитайте тему, откройте "Инструкция для ручной установки", далее "Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Бразильского Комьюнити)" и "Отдельные DLC, файлы для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ и УСТАНОВКИ Patcherом" в самом низу ссылки "здесь".
Как они стараются ради "2%", даже картинки им рисуют. Вчера тоже у меня, на 121, эта хрень выскочила как чёрт из табакерки. Хотел заскринить, но рука сама закрыла.
И, да, нихрена они, ЕА, ничего не поняли. Будут гнуть свой маркет до талого.
Открытого Мира как в 2-3 это то чего нехватает в симс 4.
Как по мне это самое тупое решение было убрать из игры возможность свободного перемещения между лотами. Тот кто это придумал дабы снизить нагрузку на проц и ОЗУ, полный дебил которому надо скрипты писать к тетрису.
Есть куча прикольных симуляторов от ЕА, которые имеют офигенную графику открытого Мира и при этом работает это всё на бюджетных ПК. Но конкретно разработчики Сиис 4 решили заново изобрести велосипед и по итогу мы имеем то что имеем.
Я недавно просматривал скрины из Симс 3 и на них даже текстуры мебели выглядят намного детализированей чем в симс 4. Персонажи на базовых прическах, шмотках и тд.. также выглядят намного лучше. Программисты которые делали Симс 2 и Симс 3 это одни и теже люди, а вот потом видимо в компании ЕА что-то пошло не так и решили с экономить набрав на работу дешманских рукожопных программистов.
Те кто использует мод UI Cheats v1.53 для версии 1.122.212.1030 на версии 1.122.218.. может вызывать чёрный экран. Я решил у себя эту проблему откатом мода на v1.52 для версии игры 1.121.. Мод вполне адекватно работает и чёрных экранов не наблюдается.
Я симс 2 и симс 3 даже не оставляла, они намного душевней 4. Но я согласна в последнее время с четвертой частью происходит какая-то дичь и стоит подождать пока, либо играть в пиратскую версию 1.121,которая работала нормально.
Обновление The Sims 4 1.122.218.1030 от 23 марта 2026 года.
ПРИМЕЧАНИЯ К ОБНОВЛЕНИЮ
У нас есть решение для пользователей пользовательского контента и модов, у которых всё ещё возникали проблемы с запуском игры. Теперь весь ваш пользовательский контент должен загружаться и работать должным образом. Спасибо за оперативное обращение и помощь в решении этой проблемы!
Гыы.. Мудилы полоумные.😁 Народ их засрал негативными отзывами и эти дятлы из ЕА поняли что их маркетинговый ход не удался.
Здравствуйте! Ошибка, которую вы показали, связана с редкой ситуацией, когда игра присылает событие о добавлении трейта, но сам трейт по каким-то причинам отсутствует (None). Это может происходить при активной работе модов, которые динамически управляют трейтами (например, ассигнование ролей, генерация NPC, моды, массово добавляющие и удаляющие трейты).
Я добавил защиту в код, чтобы такие события не вызывали сбой. Обновите мод до последней версии - ошибка должна исчезнуть. Если проблема повторится, пожалуйста, сообщите.
Там кажется можно в настройках наряда указать, чтобы эта униформа применялась только к одному или нескольким определенным симам. Назыается опция "Особые ограничения персонажей" в настройках нарядов. И проблема решена.
В МСС можно отредактировать униформу для карьеры 1го сима из 1й играемой семьи.
В этом же моде можно например настроить униформу для всех массажистов (на публичном лоте) во всех мирах. Причем можно настроить чтобы массажисты из одного салона в Сан-Мишуно носили одну униформу, а все остальные массажисты из прочих миров носили другую униформу.
Можно настроить, чтобы все посетители при посещении спа-салонов вместо всегда 1го стандартного белого халата переодевались (случайным распределением) в 1 из 3 преднастроенных униформ (синий/красный/белый халаты).
Можно посоздавать разные магазинчики в разных мирах (сан-мишуно-маркет, сим-бургер и тд) и в каждый магазин персоналу назначить униформу с логотипом этого магазина.
И так можно сделать со всеми пассивными ролями в любых мирах: полицейские, уборщики, повара, официанты, бармены и тд. (школьникам можно школьную униформу сделать для М/Ж отдельно).
Кажется здесь тоже самое можно сделать и для любой активной карьеры, чтобы любой сим (играемый или нпс) переодевался в преднастроенную униформу.
Кажется тут можно одеть кого-угодно во что угодно. Но как обычно есть один нюанс: где брать все эти новые наряды
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.