Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод заставляет вашу основную культуру медленно распространяться в провинции, которые вы контролируете.
Высокая стабильность и высокий престиж заставят провинции быстрее освоить вашу культуру.
* ЭЙ ВАМ * Это больше не активно обновляется, не спрашивайте. Посмотрите ниже для предлагаемых альтернатив для текущей версии игры. Этот мод * должен * работать через 1.17 (и я думаю, что 1.18 - есть, по крайней мере, некоторые проблемы с локализацией), после этого я ничего не гарантирую.
======= Сейчас
это вообще не активно развивается. Да, может произойти много изменений, и, вероятно, ваша идея была предложена в какой-то момент за последние 2 года, нет, я не добавляю ее. Если вы хотите что-то более изысканное, посмотрите на Dynamic Culture Conversion. Или в качестве альтернативы минималистской версии этого мода под названием «Распространение культуры Leion247».
«Культуры распространяются слишком быстро». - Да, я знаю, это занимало в 4-8 раз больше времени, и люди продолжали жаловаться, пока я не сделал это так быстро.
«Культуры распространяются слишком медленно». - На самом деле, нет. Смирись с этим.
«Это делает игру по-настоящему несбалансированной в конце, капли слишком стабильны». - Безусловно, этот мод делает раннюю игру слишком легкой для вас и для ИИ. Игра не сбалансирована, чтобы это произошло, поэтому она сломается. Нет, я не добавляю 1000 функций, чтобы это исправить.
В настоящее время существует некоторая ошибка локализации, которую я не могу исправить. Если вы хотите исправить это и отправить мне измененный файл для загрузки, я буду.
=======
Обновления!
12 мая 2016 года - 1,17 НОМЕРА!
7 апреля 2016 - изменение номера 1.16
27 января 2016 - изменение номера 1.15
4 декабря 2015 - изменение номера 1.14
28 августа 2015 - обновление номера версии 1.13
11 июня 2015 - Больше номеров версий.
10 марта 2015 - еще более новые номера версий!
27 февраля 2015 - снова изменили номер версии!
9 декабря 2014 - изменен номер версии! Ура!
21 июля 2014 г. - Исправлена опечатка в скрипте, которая могла вызывать сбои.
16 июня 2014 - исправление для 1.6, предложенное Бобсмитом и Тайлером. Дайте мне знать, если это работает!
10 ноября 2014 - Добавлен флаг поддержки для 1.8, он должен снова заработать. Спасибо u / harlech за то, что это выяснилось!
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Автор хороший, очень понравилась его одежда open-closed, но к сожалению не могу найти её патреон версию
Недавно запускал его анимацию "с коровой", классная анимация, я бы её добавил в плейлист... если бы не корова... корова явно там лишняя (с жирафом в принципе похожая ситуация)
После сегодняшнего, 2026.4.0 обновления при загрузке игры выскакивает LE:
Possible Cause
(Confidence: 100%) mc_career.ts4script Reason The listed script mod failed to load and should be removed or updated. Failure: 'mc_career' (mc_career) cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc) (ImportError: cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc))
MCCC, соответственно, не загружается и не работает — ни вводимых при загрузке читов, ни меню на компьютере и персонажах.
Удалил mc_career.ts4script, история повторилась с тем же Reason, на сей раз с mc_cas.ts4script. Дальше экспериментировать на стал, понятно, что то же самое будет со всеми модулями по мере их загрузки.
Кто тестировал этот мод вместе с модом "расширнные растоманы", подскажите как они работают вместе? Так как в моде "расширеные растоманы" тоже есть сила друидов, но немного другие там функции чем описанные здесь. Надеюсь оба мода могут расширить функционал друида если не будут конфликтовать.
Вышло обновление, я так поняла. В источнике написано: 1.0.18, 18.05.2026, Исправления скрытых ошибок настройки.
подскажите а это так и задумано что пара альфа и омега и не важно в течке или нет нет функции зачать ребёнка пока не настроишь в касе в настройках кто может оплотворять и кто может забеременеть ведь очень давно этот мод подстраивал это и не требовалось перенастраивать в касе и ещё это мод дополнительно с модом викеда вместе не работает я так понимаю никакой связи не увидела у меня почему то даже при шансов 100 на зачатие в викеде беременность не наступила а в базавой попробовать зачать ребёнка получилось жаль что дополнительно с векедом не работает
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.