Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Hogwarts Legacy


Всего материалов в каталоге: 26
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2

Сортировать по:

NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 29.04.2024, 19:05
Этот мод является первой частью, и все видео посвящены Гермионе. Всего в моде будет заменено 25 различных образов, и каждая сцена будет уникальной.
15 248 0 4
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 17.11.2023, 15:16
Мод Nude полностью удаляет нижнюю часть экипировки чемпиона, а также доступен для более светлых оттенков кожи.
13 252 0 1
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 17.11.2023, 15:15
Теперь в «Наследии Хогвартса» появились «анимированные» портреты, которые подарят вам совершенно новый контент. Модификация заменяет большинство изображений в игре высококачественными анимациями непристойного содержания.
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 17.11.2023, 15:13
Персонаж становится полностью обнажённым, нижнее бельё заменяется на другие элементы одежды. Данная версия предназначена для персонажей с более светлой кожей.
13 222 0 2
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 17.11.2023, 15:06
Вот, наконец-то! Здесь вы найдёте обнажённых мужчин! Этот мод превращает обычный купальник в обнажённое тело! К сожалению, у персонажей пока нет рук, но вы можете использовать перчатки.
8 386 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 17.11.2023, 14:58
Ещё один режим обнажённой натуры! Почему? Потому что вы об этом просили! Это подборка из множества небольших запросов, объединённых вместе. Каков результат? Смотрите сами.
10 265 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 17.11.2023, 14:00
Новая модификация добавляет в игру «Hogwarts Legacy» женский персонаж с изменёнными формами тела. Она заменяет оригинальную экипировку чемпиона и другие костюмы на обнажённое тело с более пышными формами. 
9 969 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 17.11.2023, 13:52
Этот мод добавляет только варианты обнажённого тела, он не добавляет никакой одежды. Вы можете вернуться к своей обычной одежде, просто переоборудовав своё снаряжение обычным образом.

5 004 0 1
Hogwarts Legacy
Загружен: 17.11.2023, 13:37
В этом обновлении добавлены 100 новых слотов для костюмов каждого типа. Теперь вы можете легко оснащать своих персонажей различными предметами.
2 440 0 1
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 19:58
С помощью меню SQL Mod вы можете устанавливать и запускать SQL-операции (модификации базы данных) во время игры. Это позволяет вам легко вносить изменения в игру и адаптировать её под свои предпочтения.
2 174 0 1
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 19:57
Простой «базовый» мод, который содержит общие виджеты и логику для других пользовательских интерфейсов.
1 662 0 0
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 19:49
Этот загрузчик модов предлагает удобное меню, которое доступно через клавишу F1. В меню вы можете добавлять логические моды. Список ваших модов сохранится и будет автоматически загружаться при каждом запуске уровня.
1 757 0 0
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 19:44
UE4SS — это система скриптов Lua, загрузчик модулей Blueprint и живой отладчик для игр на движке Unreal Engine 4. Для игры Hogwarts Legacy доступна последняя версия UE4SS.
1 423 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 19:23
Мод, который заменяет все три варианта одежды искателя приключений. Однако он не совместим с плащом и может приводить к образованию множества лишних элементов. 
9 298 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 19:17
Мод «Только для взрослых» в игре Hogwarts Legacy позволяет полностью раздеть женских персонажей. С помощью этого мода можно увидеть героиню без нижнего белья, при этом все остальные части тела остаются детализированными. 
8 309 0 2
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 18:57
Тело обнажённой Мирабель Гарлик, профессора.
9 048 0 2
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 18:55
В наборе с фрагментами 123 и 132, на случай, если они перестанут быть совместимыми с другими, есть только одна текстура skin tone, которая является одной из четырёх основных.
7 004 0 1
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 16:37
Этот мод превращает купальник в обнажённое тело! К сожалению, в моде пока нет рук, поэтому, пожалуйста, наденьте перчатки!
6 612 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 16:27
Этот мод заменяет роскошную экипировку на экипировку из набора «Темные искусства». Для начала установите в настройках вид экипировки на «Не показано». После этого измените вид одежды на Ансамбль тёмных искусств.
8 607 0 1
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 16:22
Этот мод сделает самые светлые и тёмные оттенки кожи вашего персонажа бледнее или темнее. Вы можете использовать как оба варианта, так и только один из них.
2 112 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 16:16
Мод заменяет все юбки женской униформы на укороченные модели с учётом физических особенностей персонажа (пока только для игрока).
4 551 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 16:14
Сексуальная униформа с обнаженной грудью.
7 069 0 0
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 16:11
Мод изменяет стандартные носки, рукава с короткими рукавами и нижнее белье. Большинство мантий прекрасно с этим справляются, большинство нарядов - нет.
6 051 0 1
NSFW
Hogwarts Legacy
Загружен: 16.11.2023, 16:04
Основная переработка версии 7
-Текстура с высоким разрешением 4k
-Дополнительно исправлена / отредактирована модель тела
-Исправлена ошибка с колючими волосами / физика волос
6 426 0 0
1 2

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Сегодня, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Сегодня, 09:54

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик