Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Warsword Conquest - это полное преобразование монстра и клинка отрядов 1.153, основанное на фэнтезийном мире warhammer, проведенное мастерской Games, и только для одного игрока.
Этот выпуск является бета-патчем 2 для warsword conquest и полностью загружен. Удалите старую папку warsword и скопируйте новую в папку модулей. Текущая версия warsword - 1.174, поэтому вам не нужно менять exe-файлы, как раньше. Если у вас уже есть переключенный exe, пожалуйста, переключите его обратно на оригинал.
Warsword Conquest WOME Beta Patch 27z - СКАЧАТЬ (1 ГБ) Warsword Conquest Hotfix 1.11.19 - СКАЧАТЬ
Это исправление для решения некоторых проблем, возникших после запуска новой бета-версии.
Требуется новая игра
Исправлено:
fixed goblin character creation dialogue error
skeleton lords now don't lose relation with evil lords
fixed invisible heads for chaos beastmen helms
added arena master to doomship
fixed quests ending too early
fixed djedras reviving same troop multiple times
curse of the horned one changed thematically to stop transformed troops reappearing at the end of the battle
mercenary caster who were unable to cast can now use their magic in battle
mercenary runesmith now has his abilities
game freeze when your faction is defeated fixed
fixed deliver wine/ale quest
fixed magic on ship battles
white wolf cloak now shows body
potential fix for zealot crash
untested fix for positive relation for faction troops after you raid their village.
Fixed an issue with runing armours
troops will break in combat a little easier than before
Effect of fear increased again
Что нового?
Магия в осадах
Магию теперь можно использовать в осадах (можно отключить в меню лагеря). Мы много говорили о том, как его снизить, например, об увеличении времени перезарядки или регенерации маны на половинной скорости, но мы решили пойти в обычном режиме и посмотреть, куда нас доставит обратная связь. Войска, находящиеся за осадными стенами, получат защиту от взрывоопасных атак, но не получат никакой защиты от ауры.
Магический сплит
Магия теперь разделена на 3 навыка. Магическая сила, магический контроль и контроль маны. По мере продвижения вашего контроля маны вы откроете функцию повышения маны, которая позволит вам обойти ограничения на обременение вашего следующего заклинания в обмен на дополнительный процент от мановой стоимости заклинания (кнопка u активируется).
Расширение имперских войск
Империя теперь разделена на 3 войсковых дерева. Северный, центральный и южный. На севере находятся войска ульков и новая пантера рыцарей, на юге - самые юниты дальнего боя в империи, включая иронсайдеров и имперских инженеров, в то время как центральные похожи на те, что мы имели раньше, но с новыми жгутиками из стеклянных пушек. У каждого дерева есть свой эпический отряд, воин-священник Зигмара, воин-жрец Ульрика и Имперский людоед.
Новые бретонские лошади
У бретонцев не было ничего нового для мудрой модели с тех пор, как вы отлично справились с первой гонкой и клинком, но теперь ситуация изменилась, так как Краггрим создал новую коллекцию бретонских лошадей, поэтому заряд грома выглядит более захватывающим, чем когда-либо
Новый Хаос Город Гномов
Краггрим создал судьбу как новый город на севере Альбиона. При ходьбе корабль будет выходить в море с основным флотом, но во время осады он будет близко к берегу с захватчиками, готовыми к посадке.
Игроки-карлики Хаоса также получат новую уникальную сцену морских сражений
Эльфийский ремонт
Маршал дал темным эльфам и высшим эльфам некоторую столь необходимую любовь с очищенными и повторно текстурированными доспехами, чтобы дать общему стандарту фракций столь необходимый импульс, и Маршал продолжит эту попытку в следующем патче после этого. Бурспа дал магию Дхара полную визуальную перезагрузку, и все ошибки заклинаний были исправлены, так что темные эльфы - лучший выбор, чем когда-либо прежде.
Наемная магия пользователей
Теперь вы сможете найти магических пользователей в тавернах (runepriests для гномов), которые присоединятся к вашей группе по более высокой цене. Их шансы появиться невелики, но они будут появляться время от времени.
Другие исправления и изменения
Исправлена ошибка, из-за которой текст заклинания
ризе и уровень мастерства уменьшались , Риз, Кандорак и Акар-аран теперь будут вызывать вдвое больше войск.
Делегируют теперь имеет прохладное время простоя
Shotgun не может быть перезагружен на лошадях , и каждый выстрел занимает 2 боезапас
запасов Торговец должен показать правильный механизм , когда у Вас есть свои собственные фракции
Wights и Wight чемпионы погибли удар (1 в 6 шанс мгновенного убийства на хите)
Восстановление от падения не будет держать повторяющийся после первых
Взрывных раунд не будет больше не причинит вреда Армейцам
требований к уровню высших вампиров уровня опущенных
Исправлен проблема с Kislev варьировалось обновление дерева
значения брони Огре уменьшена, учитывая игнорирования боли
Fixed порождая проблемы для проклятие рогатой крысы
Исправлена ошибка отношения короля лордов гробниц для скелетов.
Исправлена ошибка, из-за которой частицы оружия не исчезали, когда не были вооружены.
Исправлены множественные проблемы с заклинаниями дальнего боя. Исправлен
атрибут знаний Slaanesh.
Удалены жалобы компаньонов на продажу заключенных.
Хорошие расы больше не будут наказываться за нападение на карликов хаоса, стороны хаоса и лордов темных эльфов во время мира.
Атрибут нефритовых знаний теперь работает с пробуждением дерева.
Авто кальций улучшен для представления истинной силы армий.
Исправлена проблема с проклятым лезвием бреда. Мастера гильдии
теперь дают частые квесты.
Дерево темных эльфов немного исправлено, чтобы сделать хорошо известные юниты пехоты сильнее
Булава рыцаря ужаса теперь по умолчанию притупляется.
Список выпусков доспехов тайной брони теперь такой же, как и чума ржавчины.
Исправлено различное двуручное оружие с отсутствующими анимациями.
Фламеры теперь считаются лучниками, а не пехотой.
Скинские военачальники теперь имеют правильное мастерство метания.
Магические гильдии больше не исчезают, когда вы начинаете новую фракцию.
Небольшое повышение скорости на медленных монстрах
Множество оптимизаций сетки и текстур от Marshal для уменьшения нагрузки на ваш ПК
Зелье элементалей только увеличивает атлетику
Зелье битвы теперь дает вам 10 единиц оружия.
Исправлен начальный эксплойт статов.
Новые изменения в аи, заставляющие лордов расширять свои линии битвы, чтобы противостоять АЕ. если у вас есть магия в вашей армии.
Теперь на счету вампиров ходят люди и жители деревни
Увеличен уровень доступа и способности к восстановлению.
Ястребы Миски теперь имеют радиус действия.
Нежить больше не учитывается в качестве модификатора размера вашей группы.
Если вы вводите подавляющую силу лучников в осаду, противник может атаковать независимо от размеров армии, чтобы остановить вас.
Очень незначительные изменения в королевстве отношения с фракцией игрока, чтобы сделать другие фракции вашего расположения немного более дружелюбными, если у вас правильная репутация.
Скавены теперь неуязвимы для глобусов ветра.
Нежить теперь неуязвимы для кричащих черепов. У
ночных гоблинов больше нет избыточного здоровья.
Исправлена ошибка, при которой у лордов может быть больше 100% здоровья.
Исправлен диалог с квестами-шевалье.
Альянсы и пакты со злыми фракциями ИИ теперь возможны для злых фракций игроков.
Чекистские войска теперь гарантировали свои пистолеты.
Ученик Дария должен получить дубликаты предметов, которые он носит на себе.
Арабский турнир сабли теперь наносит урон тупым
плюс много других небольших изменений, которые я забыл
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Народ, у вас нормально отображаются обьекты Критикал после Обновления с Династиями от 12го февраля? Установила и нет в игре ничего. Уже даже в корневую папку модс. Даже что-то находит по названию обьекта в игре, но ничего не отображает.
Одна семья - один тип резины и "генетический" тип в селекторе, разве что размеры м.б. разные. Мне лень тратить время на поездки-шопинг, поэтому в режиме стройки размещаю нужные расходники и подкидываю в инвентарь по мере необходимости.
Ну да, и лучше не набивать багаж сима разными их типами. Моя попытка поиграть за сима, он же "торговый автомат латекса" или просто "полный гондон", не увенчалась успехом. Презики от Noir применяются в хаотичном порядке, либо первый по списку из инвентаря, а он в свою очередь может несоответствовать установленной части тела. Видимо автор не учел это, как и его кривые члены при совместном использовании душевой
Если у вас не работает КЦ, то надо и нужно решать эту проблему.
Путь: Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods и в этой папке mods у меня лежит разархивированный (вроде) мод. В общем, вроде всё ок, но ничего не выходит,в самой игре нажимаю на компьютер или почтовый ящик или сима - никакого командного центра нет.
Путь правильный. В папке Mods должна быть папка MCCC и в ней должны лежать все файлы (не глубже). Перед запуском игры почистите кеш.
После того как устраните проблему с модами и с КЦ, тогда в нем настроите количество симов в семье. Имейте в виду, если у вас в семье будет больше симов, то вам нельзя будет заходить в КАС - игра срежет лишних до базового значения.
Выбора типов контрацептивы в настройках WW нет. Там можно только включить/выключить их использование и слегка настроить методы применения. Если уведомление и мудлет надетого презика есть, а сам гондон на симе не видно, то:
а) Отсутствие или нессоответствие типа презерватива к альтернативному низу, который используется персонажем (настройка частей тела). Например низ от Noir, а презервативы от WW;
б) Сторонние лобковые волосы и прочие визуальные эффекты накладываемые через CAS могут быть препятствием к отображению презерватива;
в) Иногда его появление задерживается, потому что такова воля скрипта и методов его обработки в игре. Команда на применение визуальных изменений в очереди подошла, а секс-анимация уже переключилась на безопасную или сам секс уже закончился.
На тему того, что в новых версиях WW и Nisa, проститутки и жиголо в стип-клубах перестали автоматически обслуживать клиентуру надо еще у себя проверить. Я пока не построил стрипак, но автономость в Ночном клубе/Спа-салоне при включеном свойстве "Тусовка на панели" — работает. В частом бизнесе тоже с этим проблем нет, авто-обслуга работает.
1. Тип лота под стрип-клуб всегда был "Базовым" и не менялся уже давно. Свойство "Тусовка на панели" тоже не менялось с момента появления в Nisa и предназначалось только для участков, которые указаны в описании (это можно увидеть красным шрифтом при наведении на само свойство);
2. При назначении проституток/жиголо через комп в меню "Тэм" — видны только безработные симы. Если кого-то в списке нет, то стоит проверить этого сима на предмет уже назначенной ему какой-либо карьеры;
3. Вся сексуальная автономность в игре, так или иначе, обрабатывается в WW и его настройками. Мод Nisa является лишь триггером к запуску определенных взаимодействий. Проще говоря, в стрип-клубах и частном бизнесе клиенты не добавляются в список проститутки/жиголо после сексуального обслуживания. Поэтому и звонить они потом уже не будут. Тут важно не путать ручную инициацию и автоматические сценарии.
Что за треш? Не знаю, как на счет возраста, не успела затестить, но он капитально ломает время беременности! Беременность 42 дня! Вы внесли в кц обратно три, но бестолку. на смену триместра нужно много дней, а стоит зайти в кц и снова там 42 дня! Удалила и всё стало нормально. В общем, мое мнение - вреда от мода больше, чем пользы
Отключи его, он любой пак и таблетку , как вирус рассматривает. проверяй вирусы через adwcleaner. Стандартный брендмаузер врет и воспринимает все скаченое как угрозу
yuliya [Посетители] (Сегодня, 10:59) #460 Добрый день. Пытаюсь уже некоторое время установить моды, чтобы можно было расширить количество симов в одной семье (у меня нельзя больше 7)
Посмотрите в настройках игры, возможно у вас просто закончилось количество играемых симов, в этом случае можно либо увеличить количество играемых симов там же, либо же в управлении семьями перевести часть играемых семей в неиграемые
Привет! Может я чего-то не понимаю, но теперь стрип круб WW и Nisa не совместимы? Свойство участка для стрип клуба всегда "Базовое", что не позволяет выбрать свойство участка "Тусовка на панели" При этом вручную назначить "бабочек" не получается, через Комп предлагается ограниченный список симов, а через шифт+настройки нисы по персу, пишет "[Имя] похоже уже стриптизерша". Зарегился отдельно каждым симом как Роза, нанял их в стрип клуб, при этом "услуги" сотрудниками-стриптизершами не оказываются. Немного поиграв за этих персов понял что и звонки от клиентов не поступают как раньше. Может кто сталкивался? Спасибо
подскажите пжл., где найти опцию поменять используемые презики, помню я находил такую опцию, выбрал какой-то и теперь его не видно, а до этого резинка выделялась, наверно это в этом моде выбирается, а где именно?
Добрый день. Пытаюсь уже некоторое время установить моды, чтобы можно было расширить количество симов в одной семье (у меня нельзя больше 7). Ни один мод еще не сработал,сколько бы я не пыталась. Моя версия 1.121.372.1020 DX11. Мод с данного форума тоже не сработал у меня. Когда захожу в первоначальное меню игры,появляется окно "Моды" со списком модов,мои моды в "пользовательских материалах" в этом окне есть,стоит галочка напротив "запуск с игрой". В настройках "другое" две галочи напротив «Пользовательский контент и моды» и «Моды сценариев разрешены» стоят. Путь: Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods и в этой папке mods у меня лежит разархивированный (вроде) мод. В общем, вроде всё ок, но ничего не выходит,в самой игре нажимаю на компьютер или почтовый ящик или сима - никакого командного центра нет. Помогите, пожалуйста.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.