Файлы » Моды для игр » Моды для ATOM RPG (1.18+)

Барахолка Франклина Пэйна


Автор:
  14.05.2024, 04:39 · 2 855 · 3 · Версия файла: Да черт его знает... Назову: 1.7 · Версия игры: 1.18+
  Опубликовал(а): Franklin_Payne

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Мод состоит из трёх отдельных независимых частей (можно устанавливать хоть все три, или только два из них, или один).
Мод имеет Русскую, Украинскую и Английскую локализации, которые (если кто почему-то не знает) можно переключать в главном меню игры.

Первая часть:
Добавляет небольшой набор оружия, брони, патронов, расходников, причёсок (сделаны как парики, так что их можно менять в любой момент игры) в пяти цветовых вариантах каждая и один набор одежды (де-факто - модель персонажа) для мужского и для женского персонажа в трёх вариантах аксессуаров, каждый из которых имеет несколько вариаций цвета.
Также, я немного поменял внешний вид, снаряжение и характеристики некоторым персонажам в игре, чтоб сделать их более соответствующими (на мой взгляд) их роли в сюжете.

Внимание!!! Теперь для нормальной работы моего мода требуется модифицированный файл "game_levels". Я не смог все изменения запаковать в файл мода. Ссылку на несколько файлов для разных версий я оставлю в комментарии под этим модом. Мод будет работать и без модифицированного "game_levels", но будет пара мелких багов. Также, как вы понимаете, я не могу гарантировать что файл "game_levels" с одной копии игры будет работать на другой, поскольку мне лень проверять одинаковые ли файлы у, скажем, Стимовской 1.187, ГОГовской 1.187, Еще-Чьей-То 1.187 и пиратки 1.187. Так что, если мой "game_levels" не будет работать у вас или вы не захотите его скачивать, то можете модифицировать свой "game_levels" самостоятельно. В архиве с модом я оставил инструкцию как это сделать - это не сложно.

Вторая часть:
Изменяет скрипты автокараванов, добавляя несколько новых рандомно выбираемых автомобилей для них, чтобы ЗИЛ-130 не был единственным грузовиком, способным пережить ядерную войну.

Третья часть:
Заменяет автомобиль главного героя, ГАЗ-СГ-1, на ГАЗ-М72 пикап (да, я знаю, что оригинальный серебристый гоночный автомобиль, это типа такая калька с Хайвеймена из второго фоллыча, но полноприводный пикап, ИМХО, как-то больше подходит антуражу игры).

Внимание: в силу особенностей системы модов и файловой системы игры я не мог модифицировать караван, спавнящийся на заправке, поэтому он модифицирован моим шмоточным модом. Аналогично некоторые неписи модифицированы модом с караванами.

Небольшое обновление: 
По просьбе пользователей добавил одну новую модельку для мужского протагониста (точнее сделал доступной модель, которая была в оригинальной игре, но не использовалась) и добавил небольшой набор рецептов высокоуровневого снаряжения для игроков желающих отыгрывать роль самоделкина.
Это финальная версия мода. Конечно, там наверняка есть какие-то баги, которые я буду исправлять, если узнаю про них, но обновлений контента больше не планирую.
Метки: Аксессуары; головные уборы, Волосы; прически, Броня, Оружие; боеприпасы, Еда; напитки, Ресурсы; декорации; предметы, Модели персонажей
 Скачать (2.59Gb)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 3
  1. Франклин
    0 Franklin_Payne [Креатор] (13 января 2026 18:00) #3
    Обновил мод, исправил очередную порцию багов... Если у кого-то выдает постоянный фриз при входе на Завод, то эта новая версия для Вас...
    Да, дополнительная информация: если желаете ехать в Мертвый Город или Ущелье Бед (или обратно) автомобилем главного героя (Chattel Mod), то необходимый запас топлива нужно иметь В ИНВЕНТАРЕ ИГРОКА - не в бензобаке автомобиля! Использование бензина в бензобаке для этого путешествия я решил не делать, поскольку это сделало бы мой мод частично несовместимым с большинством модов, заменяющих автомобиль протагониста.
  2. Франклин
    +2 Franklin_Payne [Креатор] (30 апреля 2025 06:40) #2
    Вот модифицированные файлы "game_levels", необходимые для работы моего мода:
    Версия игры 1.190 https://modsfire.com/kGDG049cDbYnsk7
    Версия игры 1.187 https://modsfire.com/YUg5irn982E5IsW
    Версия игры 1.182 https://modsfire.com/1cmBtu290x4C23N
    Скачайте файл и замените им свой "game_levels" по адресу [Папка с игрой]\AtomRPG_x64_Data\StreamingAssets\
    Конечно, будет разумно сохранить копию своего оригинального файла для начала.
  3. Франклин
    +1 Franklin_Payne [Креатор] (14 мая 2024 05:13) #1
    Да, блин, я об этом постоянно забываю. Процесс установки модов на данную игру:
    Моды к этой игре состоят из трёх одноимённых файлов: dll, pdb и resources - их все три надо закинуть в папку Mods, обычно она находится по адресу: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\AtomTeam\Atom - если по данному адресу папки Mods нет, то создайте её, после чего нужно подключить моды в главном меню игры.

    Обновил файл, исправив пару мелких багов, немного переделав баланс и добавив пару предметов.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5002]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Сегодня, 12:18

Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию.
Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок?
чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). 
Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?

Сегодня, 11:20

Примерно об этом выше я написал, давно это в игре.  Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.

 

Сегодня, 10:56

Спасибо за ответ, ждём всем селом! ❤️

Сегодня, 10:35
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Сегодня, 10:12

аргумент)

Сегодня, 09:11

да поскорее бы ужеthanks

Сегодня, 09:10

Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.

Сегодня, 08:20

Понял, проверю, просто персонаж новый 

Сегодня, 07:54
Цитата: Bondarchuk

Спасибо за отзыв. Попробуйте этот вариант:

https://modsfire.com/7a6ga0D8cFIXlgd

Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Сегодня, 07:16
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение

В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)

Сегодня, 06:53

Там есть файл FrequentlyBasic_FlavoredMemories_Fix.package, так вот, там 9 текстовых строк, но они не переведены в обоих переводах. Из-за этого меню по шифт+клик на симе, еду которого пробовал играемый сим, на английском.

Сегодня, 04:53

В новой версии 2.2.0 будут включены ВСЕ новые наборы с торговой площадки! (Я пока не добавлял новые, так как борюсь против внедренной ими системы отслеживания).

Сегодня, 04:47

Кто-нибудь знает, почему мож больше не обновляется?

Сегодня, 03:34

Было немного строчек

Сегодня, 02:38

что заставило?

Вчера, 23:43

давно

Вчера, 23:32

Юра, всё-таки сделал переводsmile1

Вчера, 23:18
Поясните кто нибудь пожалуйста, как пользоваться предметами из мода? персонажи в отношениях д/с, но при попытке использования разных оборудований, не дает воспользоваться, для этого нужно что то прокачивать/делать?
Вчера, 21:40

все оккультные сосотояния нужно убрать, даже скрытые 

Вчера, 21:22

его и не было никогда, вы походу не моим переводом пользовались

Вчера, 21:21

Лично мне прежний (непристойный) перевод нравился больше, и черты характера были описаны не столь запутано и витьевато как в последних версиях.

Вчера, 20:59

привет, не пойму как сделать персонажа суккубом пишет " персонаж не должен быть псевдо-оккультным", кто нибуть с таким сталкивался ?  

Вчера, 20:27

Лучше/проще тогда отказаться от мода, чем "смешнее" ковыряться ручками с НПС)

Вчера, 18:37

ну а что делать, надо же развлекатьсяsurrender

Вчера, 16:40

Не переходи эту грань, войдет в привычку с мебелью и шмотками )

Вчера, 16:34

тоже интересно)

Вчера, 15:54

На источнике мода написано о небольшом обновлении;
"ОБНОВЛЕНИЯ: *03/21/2026 Внес небольшие корректировки для публичного релиза мода Divine Ascension".
Видно чтобы эти 2 мода можно было использовать в игре без ошибок и проблем.

Вчера, 15:13

У меня не подружились с чертами от maplebell, не открылось сохранение...

Вчера, 13:52

Тут ищу, на ловерсе, виким.цц(тот что сверху на энглише, но без пробелов.). Иногда могу в гугл поиск вбить требуемые анимки и поискать на сторонних сайтах. 

Вчера, 13:03

Используйте альтернативу, прямо на странице modsfire, если первая ссылка не работает, есть вторая ниже.

Вчера, 12:48

очень странно. у меня все дополнения есть в списке)

Вчера, 12:44

какая красивая картинка... придётся и мод качать теперьlol

Вчера, 12:25

да, жаль, что автор часто уходит в отпускimfine

Вчера, 12:23

обновлён до 2026.3.PR4chill

Вчера, 11:51

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик