Файлы » Моды для игр » Моды для The Elder Scrolls Online (6.0.5)

CustomCompassPins 1.31


Автор:
  30.07.2019, 05:28 · 4 950 · 0 · Версия файла: 1.31 · Версия игры: 6.0.5
  Обновлено: 5.07.2020, 16:28 — Обновлено до 1.31 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Эта библиотека позволяет добавлять пользовательские элементы в компас.

Чтобы установить библиотеку, вы можете либо включить её в свой аддон и загрузить файлы из манифеста, либо установить библиотеку как любой другой обычный аддон. 

Если вы полагаетесь на то, что библиотека устанавливается отдельно и не внедряете ее, то вы должны включить эту строку в манифест аддона :

## DependsOn: CustomCompassPins

В любом случае, в память будет загружена только одна копия библиотеки (самая новая версия). 

Как использовать:
Сначала вы должны добавить pinType:

COMPASS_PINS:AddCustomPin( pinType, pinCallback, layout )

pinType является уникальной строкой например«MySkyshards»
pinCallback является функцией обратного вызовакоторая получает pinManager (более ниже)
layout представляет собой таблицукоторая определяет текстуру и другие параметры для штифтов этого pinType

Функции обратного вызова
Функция обратного вызова вызывается каждый, то Компас обновляется. 
Эта функция создает контакты с помощью заданного pinManager (первый и единственный параметр). 
пример:

function( pinManager )
    for _, pin in pairs( pins ) do
        pinManager:CreatePin( pinType, pinTag, pin.x, pin.y )
    end
end

У pinManager есть только один метод: CreatePin (pinType, pinTag, xLoc, yLoc) 
pinType pinType созданный пин принадлежит 
pinTag уникальный идентификатор для пин. Вы можете передавать дополнительные атрибуты на вывод через pinTag, который впоследствии можно будет использовать (см. Макет для получения дополнительной информации). 
xLoc , yLoc положение штифта в нормализованных координатах карты. (0,0 = topleft, 1,1 = снизу справа) 

Таблица раскладки
раскладки должна иметь следующие ключи: 
maxDistance максимальное расстояние (в нормализованных единицах карты) для того, чтобы вывод был видимым (он будет постепенно затухать, когда штырьковый приближается к maxDistance) 
текстуры Путь к файлу с текстурой 

Дополнительные клавиши:
FOV поле зрения в радианах. например, 2pi приведет к тому, что булавка будет всегда видна, пи означает, что булавка видна, пока она не находится позади проигрывателя. 
sizeCallback - функция, которая получает вывод, угол между игроком и выводом, нормализованный угол (-1 = левая граница компаса, 1 = правая граница компаса, 0 = центр компаса), normalizedDistance (0 = та же позиция, что и у игрока, 1 = вывод находится на максимальном расстоянии).
Эта функция может изменять размер вывода с помощью вывода: SetDimension (ширина, высота).
Если функция не указана, размер вывода составляет 32x32, и он уменьшается, если abs ( normalizedAngle)> 0,25
AdditionalLayout другую таблицу с 2 компонентами, каждый из которых должен быть функцией.
Первый получает те же параметры, что и функция sizeCallback. Может использоваться для реализации дополнительных визуальных эффектов. Например: вы можете сделать что-то вроде pin: SetColor (1,0,0,1), чтобы сделать вывод красным. 
Вторая функция получает только пин-код в качестве параметра. Поскольку выводы объединены (сохранены для повторного использования), необходимо снова очистить дополнительные модификации вывода. Таким образом, в предыдущем примере эта функция должна вызывать pin: SetColor (1,1,1,1), чтобы сделать вывод снова белым. 

The pin object
для pin имеет следующие атрибуты: 
pin.xLoc x координата 
pin.yLoc y координата 
pin.pinType pinType 
pin.pinTag pinTag
Поскольку pin является первым заданным параметром в функциях обратного вызова макета, вы можете передавать любые данные этим функциям через pinTag (например, альтернативную текстуру, отличную от указанной в таблице макетов). Pin

Важные функций 
: SetAlpha (значение) 1 = контакт непрозрачный, 0 = контакт прозрачный. Полезно для эффектов затухания. 
pin: SetHidden (bool), если значение bool равно true, то pin является невидимым 
pin: SetDimensions (width, height) устанавливает ширину и высоту pin (полезно, если вы хотите реализовать собственный эффект масштабирования вблизи границы или что-то в этом роде). ) 
pin: SetColor (r, g, b, a) меняет цвет контактов. Вы можете создать какой-то эффект подсветки с этим. 
pin: GetNamedChild ("Фон")возвращает текстурный контроль 

Метки: Интерфейс; худы; меню
 Скачать (4 Kb)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5009]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

спасибо, гляну

Сегодня, 16:43

Обновил перевод под версию 1.31.

Сегодня, 16:42

мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.

ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(

Сегодня, 16:29

Как запускали игру, версия игры, что на что обновляли... инфы нет.

 

Чтоб проверить действия апдейтера, запустите через его фикс.

Подробности в вопросе и ответах от: L is me [Посетители] (21 апреля 2026 20:41) #908  внизу в комментах.

 

Сегодня, 16:01

после апдейтера не видно набор жизнь и смерть, можно ли исправить? точно помню, что есть еще один набор с такой проблемой, но не помню какой точно.

 

Сегодня, 15:43

Сейчас этот мод не стоит у меня.

См. Animation Set 3

Содержит (см под хайдом):

Там же симка на коленях с тарелками. Возможно это в позах, я хз.

 

Сегодня, 15:27

Тарелка находится в разделе скульптур, да. Но как поставить сима вместе с ней? С ней нет никаких взаимодействий, может у меня что-то недокачено..

Сегодня, 13:01

Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет. 

Сегодня, 13:00

я тоже! одни танцы на столешнице чего стоятlol

Сегодня, 12:43

Обновился мод с DreamsOfSurrender_1_30a_pat на DreamsOfSurrender_1_31_pat

Сегодня, 12:34

уже появились, за 30 апреля)

Сегодня, 12:33

Интересно, это всё ещё работает? И если да, то как?

Сегодня, 12:07

Обожаю! Спасибо!

Сегодня, 10:41

Странно. На scarletsrealm есть обновления (сейчас увидел), плюс на дивергентов

Сегодня, 09:58

Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря,
и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки.
Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему).
В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini, который клонирует журнал лога в реальном времени,
чистит его и сохраняет в другую папку. Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку.
Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe. Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора,
скрипт сам найдет папку с логами игры, создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe.
Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe.
Примечание: EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных.
Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев.
Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора.
Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти.
Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.

Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»

Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск:
(https://drive.google.com/drive/folders/18yYt--rkPB2YNu-w96-597VYXQ2W1MTe?usp=d
rive_link)
Ссылка на вирустотал:
(https://www.virustotal.com/gui/url/ffaa65e2d85112d748a2023be15c7110694526ac7a3
3e619152b36f9ec9d5485/detection)

PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!

Сегодня, 07:25

Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:

 

jj.set_setting NPC_TtoE_Chance_Alpha 33
jj.set_setting NPC_TtoE_Chance_Omega 33
jj.set_setting NPC_ToCh_Chance_Alpha 33
jj.set_setting NPC_ToCh_Chance_Omega 33

 

Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.

 

Сегодня, 06:24

У меня OFF, ярлык на запуск пиратской игры:

"G:\The Sims 4\Game-cracked\Bin\TS4_x64_fpb.exe" -alwaysoffline

Вчера, 22:49

Или через фикс, получается, с подключением. В офф не проверял.

Вчера, 22:43

А это, случайно, не скульптура?

Вчера, 22:24

подскажите, пожалуйста, может кто-то знает, не могу разобраться как поставить саба в позу, где он держит в обеих руках тарелки со всяческими аксессуарами. В скриншотах источника есть такая картинка, почти в самом начале. Это делается через доминанта или от предметов? может еще как?

Вчера, 22:07

У меня то же самое. На чисто пиратской игре в фильтрах и в CAS, и в режиме строительства только базовая игра, при этом все предметы доступны. А если запустить через EA app — везде есть фильтры по всем наборам.

Вчера, 21:43

А режиме стройки у вас в фильтрах отображаются наборы и прочие допы?

Вчера, 20:14

Скорее всего не по теме, но просто не знаю куда ещё задать вопрос. После последнего обновления sims в категории того какие наборы отобразить в кассе у меня выбирается только базовая игра при этом в самом кассе все остальные вещи из дополнения работают надеваются и отображаются но в списке какой набор можно выбрать чтобы конкретно увидеть например все вещи из времён года, этой иконки нету. Хотелось бы узнать кто-то либо сталкивался с такой проблемой?

Вчера, 20:11

Not Steam, but EA Origin for the base version.
I was referring to downloading "The Updater" for the update.

Вчера, 14:28

насколько я понимаю - нет. могу спросить у автора, может, задумается над реализацией такой функции

Вчера, 11:28
Подскажите, пожалуйста, это мод действует только на потомков 1 поколения или на несколько следующих тоже?
Вчера, 10:06

Сам апдейтер обновляется без проблем. Даже старую версию 2.4.х обновил.

Вчера, 09:32

автор такую версию указал

Вчера, 08:54

Я - нет.)))

Вчера, 08:45

Вы под защитой РКН.

Вчера, 08:41

Указана версия 2.6.0 , скачивается 2.5.3 Пытается сам обновиться, но чё-то эррор.

Упс, надо защитник виндовс отключить, тогда самообновляется.

Вчера, 08:36

If you update the game via Steam, the game update is 4 gigabytes. :)

Вчера, 08:34

Я никогда не использовал анлокер. Но доступ есть к галерее.

Вчера, 08:31

Прошу прощения можно ли настроить чтоби ребенок не сбегал иметься виду один из детей ?

Вчера, 08:24

Подскажите нужно ли какоето дополнение симс 4 или нет?

Вчера, 08:20

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик