Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Эта библиотека позволяет добавлять пользовательские элементы в компас.
Чтобы установить библиотеку, вы можете либо включить её в свой аддон и загрузить файлы из манифеста, либо установить библиотеку как любой другой обычный аддон.
Если вы полагаетесь на то, что библиотека устанавливается отдельно и не внедряете ее, то вы должны включить эту строку в манифест аддона :
## DependsOn: CustomCompassPins
В любом случае, в память будет загружена только одна копия библиотеки (самая новая версия).
Как использовать: Сначала вы должны добавить pinType:
pinType является уникальной строкой например«MySkyshards» pinCallback является функцией обратного вызовакоторая получает pinManager (более ниже) layout представляет собой таблицукоторая определяет текстуру и другие параметры для штифтов этого pinType
Функции обратного вызова Функция обратного вызова вызывается каждый, то Компас обновляется. Эта функция создает контакты с помощью заданного pinManager (первый и единственный параметр). пример:
function( pinManager ) for _, pin in pairs( pins ) do pinManager:CreatePin( pinType, pinTag, pin.x, pin.y ) end end
У pinManager есть только один метод: CreatePin (pinType, pinTag, xLoc, yLoc) pinType pinType созданный пин принадлежит pinTag уникальный идентификатор для пин. Вы можете передавать дополнительные атрибуты на вывод через pinTag, который впоследствии можно будет использовать (см. Макет для получения дополнительной информации). xLoc , yLoc положение штифта в нормализованных координатах карты. (0,0 = topleft, 1,1 = снизу справа)
Таблица раскладки раскладки должна иметь следующие ключи: maxDistance максимальное расстояние (в нормализованных единицах карты) для того, чтобы вывод был видимым (он будет постепенно затухать, когда штырьковый приближается к maxDistance) текстуры Путь к файлу с текстурой
Дополнительные клавиши: FOV поле зрения в радианах. например, 2pi приведет к тому, что булавка будет всегда видна, пи означает, что булавка видна, пока она не находится позади проигрывателя. sizeCallback - функция, которая получает вывод, угол между игроком и выводом, нормализованный угол (-1 = левая граница компаса, 1 = правая граница компаса, 0 = центр компаса), normalizedDistance (0 = та же позиция, что и у игрока, 1 = вывод находится на максимальном расстоянии). Эта функция может изменять размер вывода с помощью вывода: SetDimension (ширина, высота). Если функция не указана, размер вывода составляет 32x32, и он уменьшается, если abs ( normalizedAngle)> 0,25 AdditionalLayout другую таблицу с 2 компонентами, каждый из которых должен быть функцией. Первый получает те же параметры, что и функция sizeCallback. Может использоваться для реализации дополнительных визуальных эффектов. Например: вы можете сделать что-то вроде pin: SetColor (1,0,0,1), чтобы сделать вывод красным. Вторая функция получает только пин-код в качестве параметра. Поскольку выводы объединены (сохранены для повторного использования), необходимо снова очистить дополнительные модификации вывода. Таким образом, в предыдущем примере эта функция должна вызывать pin: SetColor (1,1,1,1), чтобы сделать вывод снова белым.
The pin object для pin имеет следующие атрибуты: pin.xLoc x координата pin.yLoc y координата pin.pinType pinType pin.pinTag pinTag Поскольку pin является первым заданным параметром в функциях обратного вызова макета, вы можете передавать любые данные этим функциям через pinTag (например, альтернативную текстуру, отличную от указанной в таблице макетов). Pin
Важные функций : SetAlpha (значение) 1 = контакт непрозрачный, 0 = контакт прозрачный. Полезно для эффектов затухания. pin: SetHidden (bool), если значение bool равно true, то pin является невидимым pin: SetDimensions (width, height) устанавливает ширину и высоту pin (полезно, если вы хотите реализовать собственный эффект масштабирования вблизи границы или что-то в этом роде). ) pin: SetColor (r, g, b, a) меняет цвет контактов. Вы можете создать какой-то эффект подсветки с этим. pin: GetNamedChild ("Фон")возвращает текстурный контроль
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
после удаления мода объекты отладки все равно отображаются в режиме строительства, хотя все кэши почищены. я удалила все папки и файлы с кэшем, но не помогает. раньше такой проблемы не наблюдала. как можно избавиться от этого?
Кстати да, слайдеры наверное могут повлиять на что-то. В моей каше то, что было в косметичке стоит сейчас, я до туда еще с чисткой не добралась, но у меня в игре все нормально.
В косметичке только визуальные замены, скинтоны, ресницы, макияж и т.п. Это не моды как таковые, поэтому на работу модов это влиять не может. Единственное, что может быть, если какой-то файл "устарел" и не работает с новой версией, у меня такого не случалось, но по идее они в этом случае просто некрасиво отображаются.
все, доперевел Basemental Drugs 8.18.236: Ссылка : Зеркало у себя проверил, робит. как проверил и сразу же снес файл этой бурды Dustbound Fairies. лучше оставьте своих винтокрылых как есть, в противном случаев вашем мире придется плодить торчков и алконавтов в немыслимых количествах. феи под Dustbound Fairies не могут жить нормально, им для кайфовой жизни нужны другие торчуны в состоянии аффекта. просто тупо бессмысленное усложнение геймплея. как и сказал изначально, Dustbound Fairies сырая, кривая, сильно не доведенная до ума херня.
Извините конечно, но Боралгин давно уже переводит этот мод и на этом сайте ВСЕ моды предоставляются бесплатно и соответственно бесплатный актуальный перевод должен иметь преимущество над принудительно платным.
У меня сейчас как раз в играемой семье девчонка-отличница, достали эти постоянные предложения окончить школу. Ей пока нельзя — у неё роман развивается с NPC одноклассником, уйдёшь из школы — где с ним встречаться, только останется на свидания ходить — не интересно, или к себе домой приглашать, а дома сосед ревнивый, с которым тоже роман...
возле входной двери (убедитесь, что входная дверь назначена главным входом и установлена правильно - в режиме строительства стрелками наружу) снаружи установите столик, иначе пакеты с доставкой можете найти в любом месте участка
У меня ошибка..."Ой-ей! Не удалось сохранить данные WW. То-то мешает созданию сима.(мод или игра) Создание участка - критическая часть данных WW." Что делать, подскажите? без WW у меня загружает семью. (я нашла проблему. Почему-то из-за черт характера Trait_Bundle_by_PERSEA WW не хочет работать.)
Я как-то делал статью на эту тему под OSX, но она протухла на Дзене. Вам нужно будет настроить файл Resource.cfg он находится в папке Mods. Этот конфиг управляет приоритетом загрузки модов
Выкидывает на выбор мира. Логи пишут это: AttributeError: type object 'Tag' has no attribute 'WP_Prostitution_Sex_Anchor' TurboLib: [TurboLib] Failed to run '_wickedwhims_update_lot_structure_data_on_zone_load' method from 'WickedWhims' -> AttributeError: type object 'Tag' has no attribute 'WP_Prostitution_Sex_Anchor' Please note, this exception didn't occur in the mod. The mod is unlikely to be the source of the error.
Тоже не работает, как я поняла, мод работает только если инфант ещё не умеет сидеть, а когда уже умеет сидеть (достигает рубеж), посадить в эту коляску уже не получается, вроде как автор исправил эту ошибку у себя на патреоне, но все ещё за платным доступом
Буквально, чуть ниже, схожая ошибка. У вас не та версия апдейтера. Скачайте по кнопке "СКАЧАТЬ" или с "ИСТОЧНИК". Sims 4 Updater - Rev V2 v2.4.11 или выше, если вдруг появилась.
Спасибо за понимание. Именно об этом, собственно, был разговор, ну и попутно околотемное. Тенденция "под спойлер" актуальных переводов всех кроме избранного, ИМХО, даже не знаю как помягче... думаю понятно. Пардоньте, но я был более чем сдержан. :)
Ребята, прекращаем спор. Напомню, что у нас нет запрета на конкретный способ перевода, что кто делает и как хочет. Давайте закрываем дискуссию. Дальнейший оффтоп будет удаляться. Если Boralgin также будет продолжать переводить данный мод, я добавлю на страницу мода, без всяких "спойлеров". Каждый перевод уникален по-своему, и у людей должен быть выбор альтернативного перевода. Благодарю за ваше понимание!
Помогите пожалуйста, скачала чистый симс без всего, апдейтер, но вылазит такая ошибка. Не понимаю с чем связано. Еще и не получается нормально скрин тут добавить, обрезается
Не, там видно как раз программу, каждая фраза сама по себе довольно-таки осмыленна, ну если просто эта строка как фраза идёт, но кусочек текста состоит из нескольких фраз и как раз эти несколько фраз в цельном тексте нихрена не читаются, я потом как-нить скриншот скину, как жертву снова словлю... Эта беда ещё с обливиона тянется, когда программа строки дёргает, а вручную весь кусок текста виден и спор вечный и бессмысленный
Ну иак то местами он прав, иногда в переводах случаются забавные перлы, вон то же самый Perverted, когда извращенец шантажирует жертву фотографиями - та в ответ выдаёт довольно-таки бессмысленный набор фраз - видно программа их выдергивала предложениями, а в игре фразы скомпоновались в цельный текст и он получился бессмысленно-непонятным
ручками это своего рода игра на внимательность. автоматизировать можно чего угодно, но вот жбан в это время деградирует со скоростью света. человек не замечает как быстро он превращается в овощ, который не способен уехать дальше шортс. лучше повозиться, налепить ошибок, потом исправить, но не превращаться незаметно для себя в насекомое.
Я хз принято ли у вас так, но мне было нечего делать, так что вот, нате. Перевод от Яндекса + чуть правок, вроде попонятнее немножко.
Привет, ребята!
Мод совместим с версией игры: 1.66.139.1020 (Патч Batuu)
— Похоже что после обновы появилась ошибка с купанием в ванной с пенной, но есть обходной путь: чтобы устроить малышу пенную ванну, ваш персонаж должен держать малыша на руках.
Обновление: - Совместимость с базовой игрой
Итак... вы закончили стирку? Почему бы вам не искупать в ванне своего грязного малыша или собаку?
Характеристики: — Ванночка для купания малышей и маленьких собак (технически в ней можно купать и больших собак, но они не поместятся... я работаю над большими корытами для симов и их больших собак... пожелайте мне удачи!) - Работает как «вне сети» (испытание "Жизнь без удобств"), так и «в сети» (при работе «вне сети» некоторые взаимодействия будут отображаться серым цветом. Это те взаимодействия, которые используют водопроводную воду и счета за коммунальные услуги) - Ванночка никогда не сломается - Можно сделать улучшение "самоочищение" и "чистое покрытие" (в чём разница одному богу известно) - Доступны все цвета из набора «День стирки»
Стрелка (при размещении в режиме строительства) указывает на лучшее положение для ваших симов, чтобы они могли дотянуться до ванны. При использовании ванночки с этой стороны малыши будут сидеть в центре. Малыши, помещённые в ванночку с другой стороны от стрелки, будут находиться немного не по центру. Вы заметите, что «отпечаток» разметки смещён от центра... не волнуйтесь, фактическое расположение объекта правильное, но игра всегда размещает его так, чтобы он находился точно на квадрате. К сожалению, я не смог выровнять его по центру из-за того, как запрограммировано расположение/использование ванны симами. Просто удерживайте клавишу «Alt» при размещении.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.