Файлы » Моды для игр » Моды для The Elder Scrolls Online (6.0.5)

CustomCompassPins 1.31


Автор:
  30.07.2019, 05:28 · 4 883 · 0 · Версия файла: 1.31 · Версия игры: 6.0.5
  Обновлено: 5.07.2020, 16:28 — Обновлено до 1.31 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Эта библиотека позволяет добавлять пользовательские элементы в компас.

Чтобы установить библиотеку, вы можете либо включить её в свой аддон и загрузить файлы из манифеста, либо установить библиотеку как любой другой обычный аддон. 

Если вы полагаетесь на то, что библиотека устанавливается отдельно и не внедряете ее, то вы должны включить эту строку в манифест аддона :

## DependsOn: CustomCompassPins

В любом случае, в память будет загружена только одна копия библиотеки (самая новая версия). 

Как использовать:
Сначала вы должны добавить pinType:

COMPASS_PINS:AddCustomPin( pinType, pinCallback, layout )

pinType является уникальной строкой например«MySkyshards»
pinCallback является функцией обратного вызовакоторая получает pinManager (более ниже)
layout представляет собой таблицукоторая определяет текстуру и другие параметры для штифтов этого pinType

Функции обратного вызова
Функция обратного вызова вызывается каждый, то Компас обновляется. 
Эта функция создает контакты с помощью заданного pinManager (первый и единственный параметр). 
пример:

function( pinManager )
    for _, pin in pairs( pins ) do
        pinManager:CreatePin( pinType, pinTag, pin.x, pin.y )
    end
end

У pinManager есть только один метод: CreatePin (pinType, pinTag, xLoc, yLoc) 
pinType pinType созданный пин принадлежит 
pinTag уникальный идентификатор для пин. Вы можете передавать дополнительные атрибуты на вывод через pinTag, который впоследствии можно будет использовать (см. Макет для получения дополнительной информации). 
xLoc , yLoc положение штифта в нормализованных координатах карты. (0,0 = topleft, 1,1 = снизу справа) 

Таблица раскладки
раскладки должна иметь следующие ключи: 
maxDistance максимальное расстояние (в нормализованных единицах карты) для того, чтобы вывод был видимым (он будет постепенно затухать, когда штырьковый приближается к maxDistance) 
текстуры Путь к файлу с текстурой 

Дополнительные клавиши:
FOV поле зрения в радианах. например, 2pi приведет к тому, что булавка будет всегда видна, пи означает, что булавка видна, пока она не находится позади проигрывателя. 
sizeCallback - функция, которая получает вывод, угол между игроком и выводом, нормализованный угол (-1 = левая граница компаса, 1 = правая граница компаса, 0 = центр компаса), normalizedDistance (0 = та же позиция, что и у игрока, 1 = вывод находится на максимальном расстоянии).
Эта функция может изменять размер вывода с помощью вывода: SetDimension (ширина, высота).
Если функция не указана, размер вывода составляет 32x32, и он уменьшается, если abs ( normalizedAngle)> 0,25
AdditionalLayout другую таблицу с 2 компонентами, каждый из которых должен быть функцией.
Первый получает те же параметры, что и функция sizeCallback. Может использоваться для реализации дополнительных визуальных эффектов. Например: вы можете сделать что-то вроде pin: SetColor (1,0,0,1), чтобы сделать вывод красным. 
Вторая функция получает только пин-код в качестве параметра. Поскольку выводы объединены (сохранены для повторного использования), необходимо снова очистить дополнительные модификации вывода. Таким образом, в предыдущем примере эта функция должна вызывать pin: SetColor (1,1,1,1), чтобы сделать вывод снова белым. 

The pin object
для pin имеет следующие атрибуты: 
pin.xLoc x координата 
pin.yLoc y координата 
pin.pinType pinType 
pin.pinTag pinTag
Поскольку pin является первым заданным параметром в функциях обратного вызова макета, вы можете передавать любые данные этим функциям через pinTag (например, альтернативную текстуру, отличную от указанной в таблице макетов). Pin

Важные функций 
: SetAlpha (значение) 1 = контакт непрозрачный, 0 = контакт прозрачный. Полезно для эффектов затухания. 
pin: SetHidden (bool), если значение bool равно true, то pin является невидимым 
pin: SetDimensions (width, height) устанавливает ширину и высоту pin (полезно, если вы хотите реализовать собственный эффект масштабирования вблизи границы или что-то в этом роде). ) 
pin: SetColor (r, g, b, a) меняет цвет контактов. Вы можете создать какой-то эффект подсветки с этим. 
pin: GetNamedChild ("Фон")возвращает текстурный контроль 

Метки: Интерфейс; худы; меню
 Скачать (4 Kb)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4924]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Там то ли по шифтклику, то ли в действиях меню есть.

Вчера, 23:00

Обновился от 10 апреля emmmh

Вчера, 22:42

В самой игре в каких ситуациях это всплывает?

Вчера, 22:41

Вообще у этого криэйтора много всякого повыходило, было бы круто в сборке когда-нибудь увидеть catdance

Вчера, 22:31

У КЦ патреоновскую версию лучше не качать, если, конечно, вы не хотите принимать участие в тесте. Ставьте всегда, КЦ, только "публичную" версию, это всегда финальная/стабильная на текущий момент времени.

 Это касается именно КЦ, у других авторов модов подход другой.

Вчера, 22:31

Обновился snaychnoitochki

Вчера, 22:22

Обновился до 1.8.2 interesno

Вчера, 22:16

Обнова 1.179.83 от 6 апреля hi

Вчера, 22:04

та же беда, получилось скачать из режима инкогнито

Вчера, 22:04

Как думаете , качать отсюда или с оф. сайта / патреона

Вчера, 22:01

Не хватает перевода. Правда там всего три строки, и можно сделать самому.

Переводчики, как лучше перевести слово "culling" в контексте данного мода, "удаление"?

Вчера, 21:55

Скорость в ноль, потом ошибка? Вам нужен рабочий "обход".

 

 Или скачивайте вручную то, чего у вас нет и скормите эти файлы апдейтеру или лучше патчеру. Инфа есть в шапке темы, нижний спойлер.

Вчера, 21:27

как решить эту проблему?

 

Вчера, 21:19

реализм, однако)

Вчера, 21:17

Мод интересный, конечно, но немного раздражает, что одна депрессивная сволочь на общественном участке может испортить настроение всем окружающим. Впрочем, как в жизни...

Вчера, 20:50

С какой целью вы что-то удаляли? У вас есть доступ к сети который нужен для утилиты?

Вчера, 20:48

Видимо, какая-то новая(или очередная) «фишечка» с загрузкой.
Проверил у себя, удалил папку с дополнением и попробовал загрузить через Updater, выдаёт то же самое, вот только в скобках (0 != 50.....) код другой.

Вчера, 20:10

Перевод для 0.97

Сам

Альтернатива

Вчера, 20:06

Удалите файл Basemental Plant Quality Text Override (Optional).package

Вчера, 20:05
После обновления почему то исчезла подростковая беременность
Вчера, 17:03
У меня все работает. Есть WW. На тодлерах работает. А вот дети в майке и трусах. Так и должно быть?
Вчера, 16:57

А есть возможность каким-либо образом скачать версию 0.28?

Вчера, 16:43

Это не конфликт а фича мода. Чтобы заставить игроков покупать удобрения включенные в мод Basemental 

Вчера, 16:26

Добрый вечер! Я в установке модов новичок, но этот ломает игру. Качество растений, урожая, семян приобретает  статус "болезнено". Может с каким-то модом конфликт? 

Вчера, 16:02

если вам интресно, я решила проблему с бесконечной загрузкой!
очень просто. обновила компemmmh
спасибопожалуйста

Вчера, 15:12

проблемаЧто делать? 

Вчера, 15:01

3.2.6.1
[Buy/Build]
+ Fixed another bug that caused meshes to import flattened
+ "Browse Game Content>Build" now allows shift-selecting of all build types

[ Color Palette]
+ Fixed a bug that caused tags to not get imported if they are present on all swatches

Вчера, 14:17

Ниже пролистайте до моего сообщения со скрином папки мода.

All4You [Посетители] (27 января 2026 08:37) #394
Вчера, 12:55

Подскажите, как скачать перевод "Перевод (присутствует мат) от Boralgin и esqdumper для 8.18.239" там много файлов куда их поместить? не понимаю

Вчера, 12:50

Меня смущает, что у Zebru этого мода нет в списке поддерживаемых. Нормально работает мод? Кто-нибудь тестировал?

Вчера, 11:03

Посмотрим что за походка такая

Вчера, 08:37

Все хороши по-своему, в каждом есть своя изюминка и вайб. Тут только пробовать каждый и понять, какой вам ближе подходит и больше нравится

Вчера, 07:39

Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.

Вчера, 06:52

А смысл в чем? В чем удобство в отличии применения одного из этих модов, которые, по сути, аналогичные?

Вчера, 06:16

Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.

Вчера, 06:14

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик