Файлы » Моды для игр » Моды для The Elder Scrolls Online (6.0.5)

CustomCompassPins 1.31


Автор:
  30.07.2019, 05:28 · 4 666 · 0 · Версия файла: 1.31 · Версия игры: 6.0.5
  Обновлено: 5.07.2020, 16:28 — Обновлено до 1.31 - [Admin]
  Опубликовал(а): Admin

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Эта библиотека позволяет добавлять пользовательские элементы в компас.

Чтобы установить библиотеку, вы можете либо включить её в свой аддон и загрузить файлы из манифеста, либо установить библиотеку как любой другой обычный аддон. 

Если вы полагаетесь на то, что библиотека устанавливается отдельно и не внедряете ее, то вы должны включить эту строку в манифест аддона :

## DependsOn: CustomCompassPins

В любом случае, в память будет загружена только одна копия библиотеки (самая новая версия). 

Как использовать:
Сначала вы должны добавить pinType:

COMPASS_PINS:AddCustomPin( pinType, pinCallback, layout )

pinType является уникальной строкой например«MySkyshards»
pinCallback является функцией обратного вызовакоторая получает pinManager (более ниже)
layout представляет собой таблицукоторая определяет текстуру и другие параметры для штифтов этого pinType

Функции обратного вызова
Функция обратного вызова вызывается каждый, то Компас обновляется. 
Эта функция создает контакты с помощью заданного pinManager (первый и единственный параметр). 
пример:

function( pinManager )
    for _, pin in pairs( pins ) do
        pinManager:CreatePin( pinType, pinTag, pin.x, pin.y )
    end
end

У pinManager есть только один метод: CreatePin (pinType, pinTag, xLoc, yLoc) 
pinType pinType созданный пин принадлежит 
pinTag уникальный идентификатор для пин. Вы можете передавать дополнительные атрибуты на вывод через pinTag, который впоследствии можно будет использовать (см. Макет для получения дополнительной информации). 
xLoc , yLoc положение штифта в нормализованных координатах карты. (0,0 = topleft, 1,1 = снизу справа) 

Таблица раскладки
раскладки должна иметь следующие ключи: 
maxDistance максимальное расстояние (в нормализованных единицах карты) для того, чтобы вывод был видимым (он будет постепенно затухать, когда штырьковый приближается к maxDistance) 
текстуры Путь к файлу с текстурой 

Дополнительные клавиши:
FOV поле зрения в радианах. например, 2pi приведет к тому, что булавка будет всегда видна, пи означает, что булавка видна, пока она не находится позади проигрывателя. 
sizeCallback - функция, которая получает вывод, угол между игроком и выводом, нормализованный угол (-1 = левая граница компаса, 1 = правая граница компаса, 0 = центр компаса), normalizedDistance (0 = та же позиция, что и у игрока, 1 = вывод находится на максимальном расстоянии).
Эта функция может изменять размер вывода с помощью вывода: SetDimension (ширина, высота).
Если функция не указана, размер вывода составляет 32x32, и он уменьшается, если abs ( normalizedAngle)> 0,25
AdditionalLayout другую таблицу с 2 компонентами, каждый из которых должен быть функцией.
Первый получает те же параметры, что и функция sizeCallback. Может использоваться для реализации дополнительных визуальных эффектов. Например: вы можете сделать что-то вроде pin: SetColor (1,0,0,1), чтобы сделать вывод красным. 
Вторая функция получает только пин-код в качестве параметра. Поскольку выводы объединены (сохранены для повторного использования), необходимо снова очистить дополнительные модификации вывода. Таким образом, в предыдущем примере эта функция должна вызывать pin: SetColor (1,1,1,1), чтобы сделать вывод снова белым. 

The pin object
для pin имеет следующие атрибуты: 
pin.xLoc x координата 
pin.yLoc y координата 
pin.pinType pinType 
pin.pinTag pinTag
Поскольку pin является первым заданным параметром в функциях обратного вызова макета, вы можете передавать любые данные этим функциям через pinTag (например, альтернативную текстуру, отличную от указанной в таблице макетов). Pin

Важные функций 
: SetAlpha (значение) 1 = контакт непрозрачный, 0 = контакт прозрачный. Полезно для эффектов затухания. 
pin: SetHidden (bool), если значение bool равно true, то pin является невидимым 
pin: SetDimensions (width, height) устанавливает ширину и высоту pin (полезно, если вы хотите реализовать собственный эффект масштабирования вблизи границы или что-то в этом роде). ) 
pin: SetColor (r, g, b, a) меняет цвет контактов. Вы можете создать какой-то эффект подсветки с этим. 
pin: GetNamedChild ("Фон")возвращает текстурный контроль 

Метки: Интерфейс; худы; меню
 Скачать (4 Kb)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4776]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [3]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
Project Zomboid [655]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Я б начал (хотя у меня такого нет, старая привычка сокращать кол-во символов в названии каталогов) с более короткого названия папки.  Например: adeepindigo_SimNationTravel_v6.9.2   (34 символа против ваших 47).
  Снова, посоветую, установить BE прогнать его в игре и посмотреть наличие файлов проблемного мода в списках загруженного, в отчете BE. Не забываем про чистку игрового кеша при любом изменении в составе модов.
Сегодня, 12:02
А чем переводили, типа MTS_voky translator? Убедитесь что он правильно выставил инстансы в проблемных местах в выводимом (готовом) файле, можно сказать, это уже частая его ошибка на некоторых модах. В большинстве случаев помогает, если включена эта опция, снятие галки с "экспериментальной". В "тяжелых" случаях руками копипастнуть правильный"инстанс" в другом софте, например в Симстудио - 100% решение.
 Если советы излишни, то пардоньте. )
Сегодня, 11:50
Всё, кроме уточнений касательно mod_data, это стандартная установка любого мода. Я бы не стал рекомендовать размещать что либо в корне папки Mods (это про сами файлы), во избежание бардака в целом.

Например, папка Sims 4/Mods/Folder/Folder/Folder/Folder/filename.package вполне допустима. 

Не совсем так, нет смысла так глубоко засовывать что либо, игра это может не оценить, если у вас не настроен файл Resource.cfg.

----------------- Шаги по устранению неполадок -----------------
Шаг 1: Удалите все ваши моды.

А ведь кто-то удалит и скажет "спасибо", потом...
ИМХО
Сегодня, 11:38
Ориентируясь только на эту фразу:
Секс не работает, мод пытается переключать анимации, но каждый раз выдаёт ошибку и секс не начинается. 

Общая "диагностика". Начните со скриптовой части NWP. Например переименуйте расширение файла например так NisaK_Wicked_Perversions.ts4script_bak или просто вытащите его на рабочий стол. Файл с расширением package пока не трогаем. Скачиваем и устанавливаем BE. С ним проще анализировать ошибки. Чистим игровой кеш, проверяем в игре функционал WW. В идеале прогнать команду через консоль ww.fix (устраняет накопившиеся ошибки мода с анимациями) 99.99% заработает. Убедитесь что у WP актуальная версия мода под вашу версию игры и версию WW, а лучше заново скачайте и установите в чистую. Мод рабочий (у меня) на версии игры 1.120.117.1030, WW не обновлял последним фиксом (руки не дошли).
Сегодня, 11:16
Здравствуйте:0104:, как поняла, если обновлять через ЕА АПП, то ничего не надо из патчей? Т.е скачивание только для длс? 
Сегодня, 09:36
Будем ждать перевод, поскольку это новая версия уже от другого автора.
Сегодня, 09:31
Здрастье, появилась такая проблема после того как сделала ручную установкубразильского кряка
:1477_CryingMan:
Сегодня, 09:17
Я нашла страницу автора. Установака: --------------- Основной -----------------
Перетащите все папки прямо в папку "The Sims 4/Mods".

1. Очень важно, чтобы папка mod_data находилась непосредственно в папке mods. Sims 4/Mods/mod_data. 
    — Не помещайте её в другую папку. 
    — Правило для папки mod_dаta: не трогайте  её.
    — Не открывайте папку mod_data. 
    — Не добавляйте ничего в папку mod_data. 
    — Если вы внесли изменения в папку mod_data и получаете ошибку о недостающих файлах, удалите её и скачайте заново. 
2a. Файлы скриптов (filename.ts4script) не могут находиться более чем на одну вложенную папку внутри папки Mods. Таким образом, путь должен быть либо The Sims 4/Mods/filename.ts4script, либо The Sims 4/Mods/Folder/filename.ts4script. Вы не можете добавить больше папок, иначе файл скрипта не будет работать корректно или вообще не будет работать. 
2b. Файлы пакетов (filename.package) могут быть вложены во множество папок. Например, папка Sims 4/Mods/Folder/Folder/Folder/Folder/filename.package вполне допустима. 
2c. Исключение из правила размещения файлов .package в любой папке: следует хранить парные файлы ts4script и package вместе, поэтому файлы deviousdesires.ts4script и deviousdesires.package должны быть размещены в одном и том же месте. 
3. При обновлении модов перетащите (или используйте программу для распаковки архивов и выберите папку The Sims 4/Mods в качестве целевой папки) все файлы и папки из загруженного архива в папку mods. Будут перезаписаны только те файлы, которые необходимо перезаписать. 
    — Не удаляйте папку mod_data при обновлении. Она содержит ваши настройки. Перезапись обновляет файлы внутри папки, которые необходимо обновить, не затрагивая ваши сохраненные настройки. 
----------------- Шаги по устранению неполадок -----------------
Шаг 1: Удалите все ваши моды.
Шаг 2: Установите DD (версия 5.14 или выше)
— Откройте архив, перетащите все папки и файлы непосредственно в папку mods (не в подпапку).
Шаг 3: Убедитесь, что DD работает.
Шаг 4: Верните остальные моды на место. (Проверяйте по ходу работы, и вы довольно быстро обнаружите проблемный мод).

-------- Модули DDM --------
Выбирайте модули, функции которых вы хотите использовать! Все они необязательны.
Сегодня, 09:01
Секс не работает, мод пытается переключать анимации, но каждый раз выдаёт ошибку и секс не начинается. Логи: AttributeError: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from _wrapped_function. Original Error: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from _wrapped_function. Original Error: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from play. Original Error: module 'services' has no attribute 'custom_schedule_service'...
TurboLib: [TurboLib] Failed to run '_update_sex_instances_on_zone_update' method from 'WickedWhims'. -> AttributeError: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from _wrapped_function. Original Error: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from _wrapped_function. Original Error: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from play. Original Error: module 'services' has no attribute 'custom_schedule_service'...
Сегодня, 08:04
Итоговой перевод новой версии мода готов. В игре проверил, все работает. Но... Отдельный файл перевода криво подхватывается модом. Такое бывает. Некоторые строки остаются без перевода (хотя по факту они переведены). Если перевод интегрировать в сам мод, то таких проблем нет. Ниже по ссылке сам мод с интегрированным русским переводом (надо заменить оригинальные файлы мода и НЕ устанавливать никакие дополнительные файлы перевода).
https://disk.yandex.ru/d/Vw3Ra5zXxeNTDg

Если кому нужен перевод отдельным файлом, то он ниже, но повторю, работает криво (ссылка в первом моем посте ведет также на уже исправленный файл перевода).
https://disk.yandex.ru/d/_cE8XZOsyLWiFg
Сегодня, 07:03
Сегодня все скачалось без проблем
Сегодня, 06:47
В КАСЕ у меня перевод не работает, если что. Версия игры 1.116.
Сегодня, 03:56
Может кто-то подскажет как решить проблему: Для отыгрыша надо чтобы симка родила мертвого ребенка, у автора мода прочла что это можно выбрать в настройках мода в самой игре. Но как итог такого действия в настройках нет (или же не могу найти). Помогите пожалуйста!

Сегодня, 03:51
Всем привет! Данная версия работает на версии игры 1.118 (декабрь 2025)? Раньше всегда ставила этот мод и все прекрасно работало, сейчас, по версии ИИ должно работать тоже (и судя по комментариям за декабрь), но к сожалению, игра не видит этого мода. Все установила верно, как обычно. Языковые барьеры работают,  General Pie menus установлен, и был протестирован, как внутри папки с модом, так и снаружи. Попробовала скачать с сайта автора, попробовала убрать перевод и добавить его. Игра просто не видит его (подпапок нет (помимо двух "Optional Additional Pack_Required Cars" и "Optional Mod Automation Files" , все находится в одной папке, мод не "зарыт"). Расположение: Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\adeepindigo_gameplaymods_SimNationTravel_v6.9.2. В чем может быть проблема? Спасибо за ответ заранее!
Сегодня, 03:23
Все то, что давно можно было сделать через "шифт", КЦ и чит мастер
Сегодня, 01:43
На сима без шифта -> Wicked - Настройка
Вчера, 19:25
а как убрать то недуг? я жмякнул случайно, терь бесит. зелье "к черту черту" и читы не помогают.
Вчера, 19:20
А может кто-то подсказать: после обновы пропала кнопка настройки мода. Раньше я кликала по любому объекту, выбирала "похоть" и настраивала мод. Сейчас куда-то пропала эта функция. Кто может подсказать, может она теперь как-то по-другому вызывается просто?
Вчера, 18:52
У меня лично на 1.119 работает, патч 1.120 почти моды не сломал, тогда должен быть совместим.
Вчера, 18:16
Спасибо!
Вчера, 18:14
Все переводы у переводчика стали платными, что вызывает вопросы.

Вчера, 18:10
Спасибо! Обновил пост.
Вчера, 18:03
Скачалось за секунду. Подскажите, проблема актуальна? Если проблема остается, опишите проблему, скорость просто 0 байт? Используете ли вы VPN/прокси. Какой браузер? Другие файлы с MF скачиваются без проблем?
Вчера, 18:02
Спасибо за перевод! Добавил в пост.
Вчера, 17:58
Спасибо большое ! Heart 
Вчера, 17:44
Здравствуйте. Если никто не против, хотела тоже поделиться переводом этого мода. Над ним я работала несколько дней, так как мод достаточно объемный и в нем много медицинских терминов. Перевод мода выполнен максимально бережно и эмпатично для людей, которые принимают трагичные события близко к сердцу. Перевод встроен: Boosty или Яндекс Диск под версию V1.9 (11.11.25) 
Вчера, 17:40
Убрали, давно, в какой версии не скажу, но на третьей страницы обсуждения есть способ вернуть, если она очень нужна
Вчера, 17:34
Здравствуйте, а почему мод не обновляется?
Вчера, 17:32
Не скачивается мод. Просто висит.

Вчера, 17:17
Почему-то у меня пропала кнопка для ручной смены анимаций в WW. Кто-нибудь поскажите как это исправить или с какой версии это убрали ? Ну или может быть нужен аддон какой-нибудь ?:8775:
Вчера, 17:05
С версией 1.120 работать будет?

Вчера, 16:05
Автор обновил мод 11.01.26 :)
Вчера, 15:39
а челики еще на мои переводы ноют, вот как нужно монетезировать контент 
Вчера, 15:08
Здравствуйте. В моде 1 фраза.. не знаю даже что тут переводить. Перевод встроен, нужно заменить - скачать
Вчера, 15:06

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик