Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Эта библиотека позволяет добавлять пользовательские элементы в компас.
Чтобы установить библиотеку, вы можете либо включить её в свой аддон и загрузить файлы из манифеста, либо установить библиотеку как любой другой обычный аддон.
Если вы полагаетесь на то, что библиотека устанавливается отдельно и не внедряете ее, то вы должны включить эту строку в манифест аддона :
## DependsOn: CustomCompassPins
В любом случае, в память будет загружена только одна копия библиотеки (самая новая версия).
Как использовать: Сначала вы должны добавить pinType:
pinType является уникальной строкой например«MySkyshards» pinCallback является функцией обратного вызовакоторая получает pinManager (более ниже) layout представляет собой таблицукоторая определяет текстуру и другие параметры для штифтов этого pinType
Функции обратного вызова Функция обратного вызова вызывается каждый, то Компас обновляется. Эта функция создает контакты с помощью заданного pinManager (первый и единственный параметр). пример:
function( pinManager ) for _, pin in pairs( pins ) do pinManager:CreatePin( pinType, pinTag, pin.x, pin.y ) end end
У pinManager есть только один метод: CreatePin (pinType, pinTag, xLoc, yLoc) pinType pinType созданный пин принадлежит pinTag уникальный идентификатор для пин. Вы можете передавать дополнительные атрибуты на вывод через pinTag, который впоследствии можно будет использовать (см. Макет для получения дополнительной информации). xLoc , yLoc положение штифта в нормализованных координатах карты. (0,0 = topleft, 1,1 = снизу справа)
Таблица раскладки раскладки должна иметь следующие ключи: maxDistance максимальное расстояние (в нормализованных единицах карты) для того, чтобы вывод был видимым (он будет постепенно затухать, когда штырьковый приближается к maxDistance) текстуры Путь к файлу с текстурой
Дополнительные клавиши: FOV поле зрения в радианах. например, 2pi приведет к тому, что булавка будет всегда видна, пи означает, что булавка видна, пока она не находится позади проигрывателя. sizeCallback - функция, которая получает вывод, угол между игроком и выводом, нормализованный угол (-1 = левая граница компаса, 1 = правая граница компаса, 0 = центр компаса), normalizedDistance (0 = та же позиция, что и у игрока, 1 = вывод находится на максимальном расстоянии). Эта функция может изменять размер вывода с помощью вывода: SetDimension (ширина, высота). Если функция не указана, размер вывода составляет 32x32, и он уменьшается, если abs ( normalizedAngle)> 0,25 AdditionalLayout другую таблицу с 2 компонентами, каждый из которых должен быть функцией. Первый получает те же параметры, что и функция sizeCallback. Может использоваться для реализации дополнительных визуальных эффектов. Например: вы можете сделать что-то вроде pin: SetColor (1,0,0,1), чтобы сделать вывод красным. Вторая функция получает только пин-код в качестве параметра. Поскольку выводы объединены (сохранены для повторного использования), необходимо снова очистить дополнительные модификации вывода. Таким образом, в предыдущем примере эта функция должна вызывать pin: SetColor (1,1,1,1), чтобы сделать вывод снова белым.
The pin object для pin имеет следующие атрибуты: pin.xLoc x координата pin.yLoc y координата pin.pinType pinType pin.pinTag pinTag Поскольку pin является первым заданным параметром в функциях обратного вызова макета, вы можете передавать любые данные этим функциям через pinTag (например, альтернативную текстуру, отличную от указанной в таблице макетов). Pin
Важные функций : SetAlpha (значение) 1 = контакт непрозрачный, 0 = контакт прозрачный. Полезно для эффектов затухания. pin: SetHidden (bool), если значение bool равно true, то pin является невидимым pin: SetDimensions (width, height) устанавливает ширину и высоту pin (полезно, если вы хотите реализовать собственный эффект масштабирования вблизи границы или что-то в этом роде). ) pin: SetColor (r, g, b, a) меняет цвет контактов. Вы можете создать какой-то эффект подсветки с этим. pin: GetNamedChild ("Фон")возвращает текстурный контроль
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
В общем проблема с отсутствующим пунктом в тв решилась банальной переустановкой мода. Убрал мод, зашел в игру, сохранение, выход, добавление WW обратно, загрузка. Да пришлось конечно черты заново переназначивать как и селектор тел менять вновь части тела для разных симов. Ну и сбросилась статистика и навыки. Хоть нейросеть и отговаривала и говорила что на 90% ничего не выйдет и баг не исчезнет.
скинтон кастомный, в касе через детали кожи цепляется, 6.0 Shing MA by S-Club WMLL вот такой
там интересная штука, что если его скопировать через МсСС как "копировать детали кожи" то всё нормально даже если как копировать с поломанного перса, а если именно "копировать скинтон" то поломка переносится на другого перса, скин служил верой и правдой пару лет, и новая версия игры походу всё поломала
пак органов выпилила, был от Нуар, сейчас чисто из ВВ, DX11 (пробовала запуск под DX9, но не помогло), ставила пак от Нуар, думала решит проблему, но нет
да, трей импортер почему то не отмечает установленный скинтон, а ВЕ отмечает
Перенесите папку Mods на рабочий стол и запустите игру без модов, и ответите на свой вопрос, думаю, и проблема исчезнет. А если исчезнет, делаем выводы, что виной происходящему мод.😉
Скинтон случайно не дефолтный? А если его вынуть из папки с модами и проверить в новой сохре? Откуда этот скин? Чей пак органов используете в селекторе? И уточните, у вас DX11?
у меня проблема с дополнением сквозь века а именно с изданием указов
(ниже прикреплю изображение ) у меня глючит само диалоговое окно и я ничего не могу выбрать ни выйти с него, единственное что я могу это со свернутого окна игры выйти с нее, при этом сохранив, однако такая же ошибка была обнаруженна при попытке посмотреть будущее в зеркале и при попытке прочитать пророчество на мече, и если в этих двух случаях игра завершает действие, то с изданием указов все намного сложнее, обратно зайдя в игру у меня все равно висит это окно и приходиться делать откад до прошлого сохранения.
собственно в дейстие "издать указ" появляеться пророчество меча
проверила всё и через импортер, и через БЕ, в итоге опытным путём выяснила что ломает всё скинтон, причем только в одну сторону, если его сменить на любой другой или отключить, текстура не восстанавливается и никто никаких ошибок не видит (что странно, так как до обновления всё было нормально), вопрос теперь в том как это всё вправить...
скачала скинтон заново, но не помогло (и походу его не видит трей импортер, что странно)
Баги в симс это как змеи у Горгоны, отрубишь одно, вырастет другое. Баг у меня не страшный в конце концов на компьютере эта функция работает, и Better Exeption это не перехватывает. Мне было интересно узнать если ли еще игроки с подобной историей с тв. Я конечно буду пробовать разные способы, нейросетку еще помучаю и отпишу если что смогу решить.
Я бы уточнил. Апдейтер - это уже готовое решение для игры, которому не нужен Анлокер, не нужен стим. И можно подключить к галерее. Используя чисто Апдейтер нет головняка с активацией допов и комплектов. У него всего два условия: наличие файлов обновления у Аароса и рабочий инет-доступ (привет РКН) к этим файлам.
Мой ответ был лишь про Updater, а про Unlocker ниже, который вы (как заметил «All4You») либо неправильно установили, либо проигнорировали. Без него у вас в лицензии не будут работать дополнения, ибо Unlocker нужен как раз для разблокировки DLC в игре, а не загрузки и т. п.
ваш ответ особо не помог, но я нашла решение. я запускала игру через стим, то есть лицензионку, но решила попробовать запустить пиратскую версию и все дополнения заработали. может кому то поможет
Уже писал в других темах, я занят переездом сохры со 120 на 121, при переносе некоторых симов/семей выскакивают LE, у некоторых глючат связи или еще что-то. Приходится решать проблему кардинально или просто удалять проблемных.
Ну это такой радикальный способ, мне бы хотелось немного понимать причины и я думал может найду у кого то такую же проблему, но даже на иностранных ресурсах не нашёл ничего про баг с ТВ. Я даже на чистом сохранении пробовал и всё равно нет опции. И ещё этот баг был на другом симе и вылечился он такой же внезапной автономией, сим досмотрел прон больше половины, потом я отменил и всё в тв было на месте. Я бы просто хотел вызвать такую автономию ещё раз, а не ждать когда она появится вновь. А она редко возникает сама по себе. (На компьютере при этом смотреть прон можно, и весь мод работает как обычно). Мне нейросеть посоветовала отладочные шифтовые настройки мода использовать. Но ничего не помогло. А тест автономии вообще ошибку вызвал.
У меня было такое - помогла замена скинтона. Менял через McCC (CAS->копировать/вставить), скопировал с 1 попавшегося болванчика подходящего цвета. Потом пару раз редактировал симов в CAS, всё работает как надо до сих пор.
У кого «у многих» и где эти «многие»? Ни тут, ни на cs.rin, ни на playground и где-либо еще их не наблюдаю. У вас если что-то не получается, так вы напишите нормально и подробно, что именно не работает и в чём это проявляется, а там уже решим и поймём, что вы просто и что-то не сделали, хотя говорите об обратном. И не нужно для этого продавливать CAPS, нужно лишь следовать инструкции и нажать пару кнопок. А если вас что-то не устраивает, перейдите по этой ссылке: ->Перейти<- добавьте весь контент в корзину и купите его за 101 тысячу рублей и радуйтесь, там всё работает😉
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.