Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Эта библиотека позволяет добавлять пользовательские элементы в компас.
Чтобы установить библиотеку, вы можете либо включить её в свой аддон и загрузить файлы из манифеста, либо установить библиотеку как любой другой обычный аддон.
Если вы полагаетесь на то, что библиотека устанавливается отдельно и не внедряете ее, то вы должны включить эту строку в манифест аддона :
## DependsOn: CustomCompassPins
В любом случае, в память будет загружена только одна копия библиотеки (самая новая версия).
Как использовать: Сначала вы должны добавить pinType:
pinType является уникальной строкой например«MySkyshards» pinCallback является функцией обратного вызовакоторая получает pinManager (более ниже) layout представляет собой таблицукоторая определяет текстуру и другие параметры для штифтов этого pinType
Функции обратного вызова Функция обратного вызова вызывается каждый, то Компас обновляется. Эта функция создает контакты с помощью заданного pinManager (первый и единственный параметр). пример:
function( pinManager ) for _, pin in pairs( pins ) do pinManager:CreatePin( pinType, pinTag, pin.x, pin.y ) end end
У pinManager есть только один метод: CreatePin (pinType, pinTag, xLoc, yLoc) pinType pinType созданный пин принадлежит pinTag уникальный идентификатор для пин. Вы можете передавать дополнительные атрибуты на вывод через pinTag, который впоследствии можно будет использовать (см. Макет для получения дополнительной информации). xLoc , yLoc положение штифта в нормализованных координатах карты. (0,0 = topleft, 1,1 = снизу справа)
Таблица раскладки раскладки должна иметь следующие ключи: maxDistance максимальное расстояние (в нормализованных единицах карты) для того, чтобы вывод был видимым (он будет постепенно затухать, когда штырьковый приближается к maxDistance) текстуры Путь к файлу с текстурой
Дополнительные клавиши: FOV поле зрения в радианах. например, 2pi приведет к тому, что булавка будет всегда видна, пи означает, что булавка видна, пока она не находится позади проигрывателя. sizeCallback - функция, которая получает вывод, угол между игроком и выводом, нормализованный угол (-1 = левая граница компаса, 1 = правая граница компаса, 0 = центр компаса), normalizedDistance (0 = та же позиция, что и у игрока, 1 = вывод находится на максимальном расстоянии). Эта функция может изменять размер вывода с помощью вывода: SetDimension (ширина, высота). Если функция не указана, размер вывода составляет 32x32, и он уменьшается, если abs ( normalizedAngle)> 0,25 AdditionalLayout другую таблицу с 2 компонентами, каждый из которых должен быть функцией. Первый получает те же параметры, что и функция sizeCallback. Может использоваться для реализации дополнительных визуальных эффектов. Например: вы можете сделать что-то вроде pin: SetColor (1,0,0,1), чтобы сделать вывод красным. Вторая функция получает только пин-код в качестве параметра. Поскольку выводы объединены (сохранены для повторного использования), необходимо снова очистить дополнительные модификации вывода. Таким образом, в предыдущем примере эта функция должна вызывать pin: SetColor (1,1,1,1), чтобы сделать вывод снова белым.
The pin object для pin имеет следующие атрибуты: pin.xLoc x координата pin.yLoc y координата pin.pinType pinType pin.pinTag pinTag Поскольку pin является первым заданным параметром в функциях обратного вызова макета, вы можете передавать любые данные этим функциям через pinTag (например, альтернативную текстуру, отличную от указанной в таблице макетов). Pin
Важные функций : SetAlpha (значение) 1 = контакт непрозрачный, 0 = контакт прозрачный. Полезно для эффектов затухания. pin: SetHidden (bool), если значение bool равно true, то pin является невидимым pin: SetDimensions (width, height) устанавливает ширину и высоту pin (полезно, если вы хотите реализовать собственный эффект масштабирования вблизи границы или что-то в этом роде). ) pin: SetColor (r, g, b, a) меняет цвет контактов. Вы можете создать какой-то эффект подсветки с этим. pin: GetNamedChild ("Фон")возвращает текстурный контроль
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Хоть и косвенно, НО... ставьте 1.121.372.1020 в обязательном порядке, в ней фикс древа. И, возможно, вам поможет. А если и нет, то устранит игровой баг. Моя сохра которая работала до 120 включительно, в 121 (на старте) ушла в бесконечную загрузку, в 1.121.361.1020 были не правильные ветви, а при обновлении 1.121.372.1020 сохра стала работать и чудесным образом сами по себе нарисовались правильные семейные связи.
Здравствуйте всем. Из-за мода вырисовывается такая проблемка, она хоть и не глобальная, но неприятная. У меня установлена последняя версия игры с дополнением "Сквозь века". Там добавлена новая, не знаю как правильно назвать, но пусть будет функция, как "Тайный ребёнок". То есть, ребенок рождённый от другого сима и истинное его происхождение скрыто. Надеюсь объяснила понятно. Из-за мода все рождённые дети, хоть от супруга, хоть нет, являются "тайными" детьми, а настоящий родитель числиться как "отчим". Я и пробовала устанавливать отцовство, и через командный центр меняла назначение сима с "отчим" на "отец", ребёнок всё равно считается "тайным". Переустанавливала мод, даже убирала некоторые модули, но только полностью убрав мод, назначение детей становилось правильным. Кто-нибудь ещё сталкивался с этим? Может появилось решение этой проблемы?
Мобильный в первую очередь блочат. "DPI", для данного случая, сомнительный подход. Нужен рабочий браузерный обход (многие уже отправили в блокировку и продолжают регулярно отправлять, то что вчера работало сегодня/завтра уже может не работать). Можно попытаться "Запрет"+WARP использовать в связке.
А с рекламой... в браузер установить бесплатные расширения AdBlock и AdGuard. Большую часть рекламы режет автоматом. Оставшуюся можно руками заблочить. На сайтах, где по вашему мнению, вы хотите видеть рекламу можно внести их в белый список парой кликов мышкой.
Одно не понятно, уже давно идёт вся эта движуха с ограничениями/блокировками в инете, но люди только-только начали с этим сталкиваться и удивляться. Где вы жили до начала 2026 года? (вопрос риторический)
И ещё одна новость для вас: дальше будет хуже с доступом к игровым ресурсам и модам. РКН заботится о вас и о вашей безопасности. Отнеситесь с пониманием.
Нет, не нормально, наконец нашла человека у которого тоже самое! Загрузка просто встаёт на нескольких КБ. Если вообще начинается! Уже DPI ставила, не работает, думала провайдер шалит, но и c мобильного тоже не пошло.
Возможно частный случай. У меня старая версия S4CL повлиял на WW и CumShine- ломалось раздевание симов, не отображались презервативы и не отображалась сперма с соответствующими мудлетами. После обновления проблемы исчезли. Если честно, то я уже и не помню для чего ставил эту библиотеку. Скорее всего для каких-то новых карьер, событий или дополнительных мудлетов, а мод просто остался.
sfs заблочен, этот тоже, если вам нужно моды для игры, предется искать как это обходится, самостоятельно, все моды за раз мы не сможешь перенести на другие обменники
обменник тут ни причем, скажите спасибо РКН и средствам ТСПУ, блочат все что под руки попадается, используйте ВПН или другой обменник, если таковой есть в альтернативе
Он ничего сам не делает, это инструмент. Все ошибки от пользователя. Его легко +/- настроить под себя.
Единственная, возможная, проблема, это обновление модов. Он видит что обновилось, но чтоб обновлять через него нужен рабочий "обход". Иначе он не скачает, но удалит в корзину винды. Но можно, кликнув по иконке, открыть сайт CF прямой ссылкой на тему мода и скачать в браузере.
Крч по его вине у меня ни разу игра/моды не слетала, не ломалась и не было прочих "казусов". В фоне не висит, ресурсы особо не жрёт (с этим у меня строго). В папке с модами относительный порядок.
мод менеджер в основном все с курсфорджа подгружает, так что это реально удобная программа. сама пользуюсь, кайф. и обновление в один клик без необходимости раскидывать все по папкам
Сокращайте название папок, не используйте кириллицу. Плохая идея писать английское название и добавлять русский перевод. Найдите для себя более короткий вариант, который будет вам понятен. Я например, для шмота, скинов, париков и прочих вставных челюстей (обычные CC) в начало названия папки вставляю CAS_CC_Anto (Anto - ник автора), для стройки просто CC. Для функциональных модов Mod_ и т.д. В целом по всей папке Mods использую Мод Менеджер, он отображает иконки большинства модов и даёт много возможностей для сортировки и другие инструменты, включая отслеживание обновлений на CF.
Добрый день, у симки во время беременности не растет живот, даже после положительного теста на беременность. После 3 триместра появляется походка беременной и все, живота все равно нет. Симка подросток. Также не было выбора, где рожать, она просто родила дома. Кто-то сталкивался с такой проблемой? Есть ли какое-то решение?
У меня Ниса отключила эту возможность. Убрал ее из папки модов и функция раздевания появилась, но ВВ стал глючить и жаловаться на отсутствие мода. Откат на старую версию Нисы проблему не решил. Попробую чистый запуск игры и поэтапное введение модов.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.