Файлы » Моды для игр » Моды для The Elder Scrolls Online (6.0.5)

CustomCompassPins 1.31


Автор:
  30.07.2019, 05:28 · 3 642 · 0 · Версия файла: 1.31 · Версия игры: 6.0.5
  Обновлено: 5.07.2020, 18:28 — Обновлено до 1.31 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Эта библиотека позволяет добавлять пользовательские элементы в компас.

Чтобы установить библиотеку, вы можете либо включить её в свой аддон и загрузить файлы из манифеста, либо установить библиотеку как любой другой обычный аддон. 

Если вы полагаетесь на то, что библиотека устанавливается отдельно и не внедряете ее, то вы должны включить эту строку в манифест аддона :

## DependsOn: CustomCompassPins

В любом случае, в память будет загружена только одна копия библиотеки (самая новая версия). 

Как использовать:
Сначала вы должны добавить pinType:

COMPASS_PINS:AddCustomPin( pinType, pinCallback, layout )

pinType является уникальной строкой например«MySkyshards»
pinCallback является функцией обратного вызовакоторая получает pinManager (более ниже)
layout представляет собой таблицукоторая определяет текстуру и другие параметры для штифтов этого pinType

Функции обратного вызова
Функция обратного вызова вызывается каждый, то Компас обновляется. 
Эта функция создает контакты с помощью заданного pinManager (первый и единственный параметр). 
пример:

function( pinManager )
    for _, pin in pairs( pins ) do
        pinManager:CreatePin( pinType, pinTag, pin.x, pin.y )
    end
end

У pinManager есть только один метод: CreatePin (pinType, pinTag, xLoc, yLoc) 
pinType pinType созданный пин принадлежит 
pinTag уникальный идентификатор для пин. Вы можете передавать дополнительные атрибуты на вывод через pinTag, который впоследствии можно будет использовать (см. Макет для получения дополнительной информации). 
xLoc , yLoc положение штифта в нормализованных координатах карты. (0,0 = topleft, 1,1 = снизу справа) 

Таблица раскладки
раскладки должна иметь следующие ключи: 
maxDistance максимальное расстояние (в нормализованных единицах карты) для того, чтобы вывод был видимым (он будет постепенно затухать, когда штырьковый приближается к maxDistance) 
текстуры Путь к файлу с текстурой 

Дополнительные клавиши:
FOV поле зрения в радианах. например, 2pi приведет к тому, что булавка будет всегда видна, пи означает, что булавка видна, пока она не находится позади проигрывателя. 
sizeCallback - функция, которая получает вывод, угол между игроком и выводом, нормализованный угол (-1 = левая граница компаса, 1 = правая граница компаса, 0 = центр компаса), normalizedDistance (0 = та же позиция, что и у игрока, 1 = вывод находится на максимальном расстоянии).
Эта функция может изменять размер вывода с помощью вывода: SetDimension (ширина, высота).
Если функция не указана, размер вывода составляет 32x32, и он уменьшается, если abs ( normalizedAngle)> 0,25
AdditionalLayout другую таблицу с 2 компонентами, каждый из которых должен быть функцией.
Первый получает те же параметры, что и функция sizeCallback. Может использоваться для реализации дополнительных визуальных эффектов. Например: вы можете сделать что-то вроде pin: SetColor (1,0,0,1), чтобы сделать вывод красным. 
Вторая функция получает только пин-код в качестве параметра. Поскольку выводы объединены (сохранены для повторного использования), необходимо снова очистить дополнительные модификации вывода. Таким образом, в предыдущем примере эта функция должна вызывать pin: SetColor (1,1,1,1), чтобы сделать вывод снова белым. 

The pin object
для pin имеет следующие атрибуты: 
pin.xLoc x координата 
pin.yLoc y координата 
pin.pinType pinType 
pin.pinTag pinTag
Поскольку pin является первым заданным параметром в функциях обратного вызова макета, вы можете передавать любые данные этим функциям через pinTag (например, альтернативную текстуру, отличную от указанной в таблице макетов). Pin

Важные функций 
: SetAlpha (значение) 1 = контакт непрозрачный, 0 = контакт прозрачный. Полезно для эффектов затухания. 
pin: SetHidden (bool), если значение bool равно true, то pin является невидимым 
pin: SetDimensions (width, height) устанавливает ширину и высоту pin (полезно, если вы хотите реализовать собственный эффект масштабирования вблизи границы или что-то в этом роде). ) 
pin: SetColor (r, g, b, a) меняет цвет контактов. Вы можете создать какой-то эффект подсветки с этим. 
pin: GetNamedChild ("Фон")возвращает текстурный контроль 

Метки: Интерфейс; худы; меню
 Скачать (4 Kb)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

BelarusianChinese (Traditional)CzechDanishDutchEnglishFrenchGermanIndonesianItalianJapaneseKoreanLatvianPolishPortugueseRussianSpanishThaiTurkishUkrainian

Категории

Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4351]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [2]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
Skyrim Special Edition [3]
TES V: Skyrim [48]
Project Zomboid [620]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl [36]
S.T.A.L.K.E.R. [1093]
Stardew Valley [125]
Minecraft [21]
7 Days to Die [26]
Terraria [2]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
The Elder Scrolls Online [16]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Morrowind [10]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
TES IV: Oblivion [5]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [79]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Извините, я не могу найти все эти взаимодействия.. Версия игры 1.112
Сегодня, 12:07
Добрый день! Наверное, вопрос звучал неоднократно тут, но как включить недостающие анимации? Игра выдает "включено 4к из 12к", в настройках WW не выключены группы анимаций и отдельные авторы. Чот я тильтую и не понимаю

И нужен ли Wicked Perversion или уже все вшито по умолчанию? Мб в ней проблема. Играю на лицензии, 2\3 длс куплено
Сегодня, 08:57
https://modsfire.com/ztQf7wC1wsq0jX2
Сегодня, 08:31
благодарю^^
Сегодня, 08:11
Значит надо обновить описание!

Сегодня, 07:37
очевидно лучше не использовать одну и ту же функцию из разных модов
Сегодня, 06:46
В Basemental Venue List уже входят все участки, в том числе и Zerbu, он постоянно обновляется
Сегодня, 06:42
Требуется: — Venue Changes от Zerbu 
Действительно требуется, или достаточно Universal Venue List от Basemental?
И, если требуется, то какие файлы ставить, оба, или один какой-то?
Zerbu - Venues.package
Zerbu - Changes to Existing Venues.package

Сегодня, 03:08
Не могу купить ни одно здание. В чём может быть проблема?
Сегодня, 02:05
Hello, could you release this armchair for download.. I'll leave the Patreon link: https://www.patreon.com/posts/tv-sofa-armchair-106803661
Сегодня, 01:30
Исправленные проблемы: 
  • Общие улучшения стабильности и производительности
  • У некоторых игроков возникли трудности с настройкой/изменением языка игры.
  • У некоторых игроков возникали проблемы с тем, что каталоги сохранения игры не пересоздавались, а в некоторых случаях это приводило к сбоям на платформе Steam.
  • В некоторых ситуациях игра не воссоздавала отсутствующие папки UserData. Теперь игра более надежно заменяет отсутствующую папку UserData в каталоге сохранения игры
  • Иногда запуск игры мог занять очень много времени.
  • При постановке в очередь определенных событий в доме Гота происходил сбой
  • Игра вылетала на некоторых компьютерах, которые выходили из спящего режима.
  • Текст/подпись, добавленные к снимку, не будут сохранены.
  • Счетчик друзей семьи иногда был серым
Общие примечания к Sims : 
  • Обратите внимание, что для The Sims (TS1) требуется совместимый с Vulkan графический процессор. Проверьте на сайте производителя вашего графического процессора, совместим ли ваш графический процессор с Vulkan, и убедитесь, что вы обновили драйвер до последней версии.
Сегодня, 00:39
Исправленные проблемы: 
  • Общие улучшения стабильности
  • У некоторых игроков возникли трудности с настройкой/изменением языка игры.
  • Возникло несколько проблем в игре, когда готовый сим, работающий на университетском участке, заканчивал учебу и переезжал в родной район.
  • Иногда запуск игры мог занять очень много времени.
  • Восстановленные музыкальные треки из Acceptance и Annie
  • «Хотения» исчезают после того, как подросток поступает в университет, и игра сосредотачивается на них
  • Когда ребенок вырастет и станет подростком, выход из игры без сохранения не сможет полностью обратить процесс старения вспять (атрибуты подростка теперь будут на теле ребенка).
  • Симы иногда могут застрять в отеле во время отпуска (ошибка «Слишком много итераций» на экране загрузки)
Общие примечания к Sims 2 : 
  • Сообщается о повторяющихся проблемах в системах Intel Arc. Недавно Intel прекратила прямую поддержку DirectX 9 и предоставляет поддержку через прозрачный слой отображения. Возможно, что это решение может иметь недостатки, которые могут повлиять на любые программы, использующие DirectX 9.
Сегодня, 00:37
обнова вышла, ссылки работают, скачайте пока не удалили
Сегодня, 00:28
он всегда с обновами ломается
Сегодня, 00:24
С последней версией игры не работает, в режиме строительства иконки ломаются(
Вчера, 23:35
Потому что у тебя в папке модс есть еще слайдер который тянет ляшки вместо пениса и они конфликтуют между собой так как используют одинаковое место для "растяжения"
Вчера, 22:33
Слайдеры на ногах не работают, ляшки меняют форму а пенис нет
Вчера, 21:28
это которая последняя публичная версия?
Вчера, 20:53
Самый полезный мод Heart 
Вчера, 20:06
поняла
Вчера, 20:04
так превращать нужно чтоб создать, или юзать втторой мод и добавлять через чит
Вчера, 19:37
гугл ее удалит
Вчера, 19:35
приятного изумления? Lol 
Вчера, 19:27
Ссылка не какой-то другой архив (food delivery)
Вчера, 19:24
Всем привет! Конфликтует ли этот мод с PlantSim Lives? Можно ли поставить оба или нужно выбрать?
Вчера, 17:36
Такая же фигня. Нет игры - нет проблем. ) Я-то... в крайней степени изумления еще с прошлого года. )
Вчера, 17:14
я всё равно не пользовалась, так что ничего страшного) как ты там? Angel 
Вчера, 17:07
Да нет...
"Последние обновления Windows внесли изменения, которые препятствуют обнаружению нажатий клавиш через решение Windows API, которое я использовал, поэтому я временно полностью удалил эту функцию. Модификации подобного рода в The Sims 4 очень ограничены и проблематичны. Я верю, что существует лучшее решение, которое будет работать для всех на всех системах, но мне потребуется время, чтобы его разработать."
Сделает когда-нибудь.
Вчера, 16:38
очень странно Ninja 
Вчера, 16:28
да уже Policeman 
Вчера, 16:28
Отключена функция, в 186 её вообще вроде как больше нет.
Вчера, 15:51
Можете также на гугл диск или другое облако заливать пж? А то ссылка только с впн открывается и скорость скачивания очень маленькая((
Вчера, 14:10
Игра пишет (блабла) не имеет свою родословную и следовательно может создавать свою кровную линию. А как? не могу найти действие. Подскажите пожи(
Вчера, 13:22
Пробовал менять на разные варианты, ниче не работает( Но спасибо за совет
Вчера, 13:15
Я перепробовал все варианты(
Вчера, 13:15

Команда сайта


Администратор

Редактор
  • Дней
  • Часов
  • Минут