Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.120.117.1030)

Стартовое сохранение от Exy Sims


Автор:
  7.01.2026, 13:37 · 33 631 · 40 · Версия файла: v2 · Версия игры: 1.120.117.1030
  Обновлено: 7.01.2026, 13:37 — Обновлено от 07.01.2026 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Xilaster

  1. Описание
  2. Похожие материалы

Готовы к апгрейду вашей игры? Это сохранение создано с душой, любовью и лёгким фанатизмом к деталям 😎
Сохранение не подойдет для слабых ПК. Есть довольно большие и детализированные лоты.


Обновленная версия сохранения с полной переработкой. В этот раз есть две версии сохранения: Только лоты и Полная версия.


✨ Главные изменения

— Сохранение полностью без СС
Все персонажи без доп. контента.

— Переработаны семьи и персонажи
Внешность, имена и составы семей приведены в порядок, мир ощущается цельным и живым.

— Переработаны и заменены многие лоты
Теперь городки стали еще уютнее и интереснее. Многие лоты собраны вручную у разных креаторов (этих лотов нет в галерее). Со списком креаторов можно ознакомиться во вложенном в архив сохранения файле.

— Полный перевод на русский язык
Имена, семьи, лоты и описания полностью адаптированы.

— Добавлены стартовые дома
Во многих мирах появились стартовые дома с адекватной стоимостью, подходящие для начала игры.

О сохранении:
Версия сохранения: 1.120.117.1030
Требуются все паки. В случае, если ваша игра более ранней версии или у вас не все паки - вы можете столкнуться с отсутствием важных объектов.

⚙️ Немного техники, прежде чем вы нырнёте:
1. Если у вас уже есть своё сохранение, обязательно сделайте бэкап!
2. Перед копированием моего сохранения в папку Saves проверьте номер файла — он не должен совпадать с вашим. Если номер совпал, зайдите в свое сохранение и пересохраните его через "Сохранить как", номер сменится.
3. Игру запускаем через “Загрузить”, а не “Продолжить” (говорят, так лучше работает:) )

💻 Создавалось на конфигурации:

  • AMD Ryzen 5 9600X (6-Core)
  • 64 ГБ RAM
  • Nvidia RTX 3070
  • SSD
Тестировалось также на Ryzen 5 3600 + 32 ГБ RAM + Nvidia RTX 2070

🌆 Особенности сохранения:

  • ❌ Никаких СС. Иногда игра будет ворчать, что “объекты удалены” — игнорируйте. Всё на месте.
  • 🏘 Проработанные районы и дома, соблюдена стилистика и цветовая гармония.
  • 🎡 Много общественных лотов — жизнь кипит!
  • 🏠 Стартовые лоты есть в большинстве городков. Средняя стоимость от 20к до 50к симолеонов.
  • 🎉 Фестивали и праздники я не трогала, простите великодушно, но не люблю я их! И оставляю в ваших руках.
  • 🍸 Клубов всего 3. На мой взгляд это очень индивидуально, оставляю в ваших руках!
  • 💰 Участки с малым бизнесом присутствуют в сохранении. Нужно только открыть заведение и настроить под бизнес. Полные списки лотов можно просмотреть здесь.
  • 🛏 Арендное жильё отключено, но идеальные места для него подготовлены. Включайте на свое усмотрение. От небольших домов на несколько квартир до больших кондоминиумов со всеми удобствами.
👨‍👩‍👧 Семьи и важные детали:
Большинство классических семей остались на месте, но прошли тотальный мейковер 💅

Для работы сохранения не требуются СС. Но в папке с сохранением также находится папка с дефолтными заменами, которыми я пользуюсь. Она не обязательна, но с ними симы выглядят заметно лучше.
Также добавлена "Красная полка". Она использовалась в небольшом количестве лотов, так что качайте на ваше усмотрение.

Папку с дефолтными заменами и полку добавьте в вашу папку MODS по адресу "Документы - Electronic Arts - The Sims 4 - Mods". Если до этого использовались другие дефолтные замены - удалите их, т.к. в игре не может быть больше одной дефолтной замены на каждый объект.
Метки: Сохранения
 Скачать (175mb)  Скачать через другое зеркало Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 40
  1. Несса
    0 Несса [Посетители] (2 января 2026 15:31) #6
    У меня какой-то конфликт жизненных целей с косметичкой. Цели все зелёные. А ещё пропали все причиндалы в КАС у мужчин(у меня Викед установлен). В игре не смотрела, не знаю как там. Это всё таки у меня что-то поломалось или что?
    1. Мария
      0 Xilaster [Креатор] (7 января 2026 13:15) #5
      В косметичке только визуальные замены, скинтоны, ресницы, макияж и т.п. Это не моды как таковые, поэтому на работу модов это влиять не может. Единственное, что может быть, если какой-то файл "устарел" и не работает с новой версией, у меня такого не случалось, но по идее они в этом случае просто некрасиво отображаются.
      1. Поля
        0 pau208058 [Посетители] (7 января 2026 16:41) #4
        ага, если, к примеру, нет слайдера губ, глаз, носа или ушей
        1. Мария
          0 Xilaster [Креатор] (7 января 2026 17:15) #3
          Кстати да, слайдеры наверное могут повлиять на что-то. В моей каше то, что было в косметичке стоит сейчас, я до туда еще с чисткой не добралась, но у меня в игре все нормально.
      2. All4You
        0 All4You [Посетители] (8 января 2026 11:20) #2
        Что-то типа "Color Sliders for Hair, Clothes, & Accessories", мод в целом хороший, но капризный на обновления игры. Может повлиять на интерфейс. По поводу обнаженки, это уже вторая проблема, что-то залетело или вылетело из состава модов. Проверить можно в селекторе WW. Да и в КАС они особо не нужны, разве что любоваться..
    2. DarkDra
      0 DarkDra [Посетители] (7 января 2026 17:36) #1
      вот с причинадалами и прочей детализацией каса у меня такая же ерунда, убрала почти все ССшки от автора. Еще внезапно в папке с зубами хз что, которое блочило генерацию барменов и посетителей на общественных лотах. Все остальное вроде бы рабочее, но я изначально ставила далеко не все - без слайдеров, тел и пресетов
      1. Мария
        0 Xilaster [Креатор] (7 января 2026 19:18) #0
        Кстати, еще есть вариант, что причендал нет, если стоит нижнее белье дефолтное. Оно все прикрывает.
        1. DarkDra
          0 DarkDra [Посетители] (8 января 2026 09:45) #-1
          у меня его нет и не было, подчистила пропущенные тела из вашей папки и еще кое-что по мелочи, и все встало на место
          я так-то без претензий, папка модов очень даже хорошая, просто не вся нужная :)

          Новое сохранение, кстати, очень зашло, когда мое сдохнет - сюда и переедем. 

          Вопрос к вам, чтобы сэкономить время: у вас все оккульты и профессии в достаточных количествах заселены, или надо будет докинуть своих?

          а, еще: у вас предусмотрены лоты для съемного жилья под разметку, а есть ли размеченные? Очень не люблю сама размечать, если вдруг есть - выложите плз, просто заменю.
          1. Мария
            +2 Xilaster [Креатор] (8 января 2026 11:00) #-2
            Я сама вчера пошла слайдеры чистить) Посносила все ненужное. Так что это вам спасибо!
             
            У себя пока одежду чищу, потом за генетику примусь, много чего нового классного есть, но пока там бардак. Как приведу в порядок, тоже повыкладываю подборки (беез слайдеров))) ) и небольшими порциями, чтобы не 9гб.
             
            Вообще нпс в игре много, паки отмейковеренные из красивых симов. Но у меня это игре не мешает вообще генерить чудиков ни капельки. Красивые бармены есть? Неее, нагенерим ужастиков! Так что посмотрите по семьям, горожане и сервисные там отдельными бездомными паками.
             
            По поводу лотов, у меня изначально вся аренда была включена и все отмечено, но из-за аренды просто невозможно было делать сохранение, она иногда слетает и все это приходилось править по кругу. Я только поэтому от нее отказалась, хотя там есть прикольные лоты именно под аренду. Я, например, кондоминиумы просто обожаю, их там несколько. Но насколько я знаю, разметка слетает при переопределении лота в общественный или жилой дом, поэтому у меня они такими и сохранены, к сожалению.
            1. DarkDra
              0 DarkDra [Посетители] (8 января 2026 11:34) #-3
              я последнее время играю с модом на стоп генерации персонажей https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/net-generacii-nps-no-new-random
              -townie-generated/396-1-0-15920, хорошая штука (но есть жалобы, что он что-то там портит, не знаю, пока не заметила) Единственная проблема - переназначает роли на свое усмотрение, заколебал честно говоря. Пока думаю, но возможно привыкну. 
            2. All4You
              0 All4You [Посетители] (8 января 2026 11:48) #-4
              Рано или поздно он проявит себя. Вопрос только времени и активности в игре. В игру вшита генерация и если её полностью закостылить, то эффект мб непредсказуем. КЦ же более мягче с этим работает, видимо автор мода понимает сам принцип всей этой кухни и не глушит своим модом игровую механику в ноль.
            3. DarkDra
              0 DarkDra [Посетители] (8 января 2026 12:22) #-5
              с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно. 
            4. All4You
              +1 All4You [Посетители] (8 января 2026 13:15) #-6
              Общая методика, актуальная до сих пор. Жаль то, что Анна обновила сохру и срезала готовых НПС в новой сохре.
              Чисто начальный гайд, с чего начинать.
            5. DarkDra
              +1 DarkDra [Посетители] (8 января 2026 13:34) #-7
              Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy! 
            6. Мария
              0 Xilaster [Креатор] (8 января 2026 12:12) #-8
              Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
            7. DarkDra
              0 DarkDra [Посетители] (8 января 2026 12:27) #-9
              для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g
              eneration-overhaul/396-1-0-17354

              Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие. 
            8. All4You
              0 All4You [Посетители] (8 января 2026 13:23) #-10
              В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
  2. Vika
    0 Vika_RJ [Посетители] (19 ноября 2025 22:01) #-11
    Подскажите, пожалуйста, а межлотовое пространство заполнено? 
    1. Мария
      +1 Xilaster [Креатор] (20 ноября 2025 17:16) #-12
      Минимально, поэтому скорее нет. Есть пара палаток, лавочек-столиков и деревьев, не более того.
      1. Анастасия
        0 Dewuschka_vTanke06 [Посетители] (30 декабря 2025 13:21) #-13
        Здравствуйте, выше написано три варианта сохранение выбрала с жителями и их историей но не чего нет персонажи все черные.... Зачем создавать с сс нпс...у меня своя папка МОДС пересобрать ваше не хочется почему нет варианта без сс?

        Абсолютно все персонажи черные....
        1. Мария
          +1 Xilaster [Креатор] (30 декабря 2025 20:00) #-14
          Добрый день, буквально на днях будет выложено обновление, полностью без СС. Персонажи черные, т.к. эта версия была создала с использованием сс для макияжа и деталей лица. В обновлении это будет полностью исправлено.
  3. SANNYA
    0 SANNYA [Посетители] (16 ноября 2025 20:36) #-15
    Жаль что не через торрент
    9 гигов качать с яндекса - 5 часов
    1. Мария
      +1 Xilaster [Креатор] (17 ноября 2025 21:24) #-16
      Спасибо за идею, завтра выложу дополнительную ссылку на торрент.
  4. Irvin
    0 irvin [Посетители] (15 ноября 2025 19:43) #-17
    Открыл сохранение с семьями без "makeUp" посмотрел на черные морды и лица и закрыл Lol  СТРАШНА Ninja 
    1. Мария
      +1 Xilaster [Креатор] (15 ноября 2025 20:42) #-18
      В игре они нормальные, не черные, но в любом случае это я буду исправлять) Чего людей пугать))))
  5. Юрий
    +6 Urayxor [Редактор] (15 ноября 2025 12:35) #-19
    Один читаю как SexySims?
    1. Roxy Rotten
      0 Roxy Rotten [Посетители] (16 ноября 2025 00:42) #-20
      не один, я об этом в чате уже призналась Policeman 
      1. Мария
        +1 Xilaster [Креатор] (16 ноября 2025 01:37) #-21
        Ты была первая!) Так что теперь я почти привыкла к фоновой "кликухе")))
        1. Roxy Rotten
          +1 Roxy Rotten [Посетители] (16 ноября 2025 20:51) #-22
          надеюсь, ты не против) если что, говори Heart 
  6. домино
    0 domino [Посетители] (15 ноября 2025 06:48) #-23
    В пустом сохранении средняя цена дома - приблизительно 190 тыщ, стартовых дома - два... что-то как-то не гуманно
    1. Мария
      0 Xilaster [Креатор] (15 ноября 2025 11:44) #-24
      Согласна с вами. Готовлю обновление, где будет учтен весь полученный фидбек. Этот пункт - один из главных.
      1. All4You
        0 All4You [Посетители] (15 ноября 2025 16:54) #-25
        Ну раз будете прокликивать участки, то и пофиксить заодно "удалённые предметы". Этого не должно быть. И восклицательные знаки в свойствах общественных участков.
        1. Мария
          0 Xilaster [Креатор] (15 ноября 2025 19:10) #-26
          Я сейчас как раз просматриваю лоты через сборку без модов, пока на ошибки не натыкалась. По поводу удаленных предметов - у меня такое бывало с некоторыми лотами из галереи, вроде бы оповещение разовое (могу ошибаться). Восклицательных знаков в свойствах участка тоже не встретила, если столкнулись, уточните на каких лотах - я проверю.
          1. All4You
            +1 All4You [Посетители] (15 ноября 2025 21:03) #-27
            Если у себя вы проверяете участок (косвенно это придется делать, если собираетесь переводить названия участков и семьи симов) и после этого сообщения делаете сохранение, то у пользователя не будет этого сообщения. Тк участок перезаписывается в сохранении. Видимо на участке были СС, которых у нас нет или участок просто воткнули не проверяя.
             Исключение может быть, если у игрока не все игровые допы и наборы которые использовал автор постройки.

            По памяти Эвергрин - Спрусвуд-Сквер (правый верхний, не знаю как у вас он обозван на английском). Точно имеет некоторые проблемы. Сам участок в этом городе неоднозначный (игровое) и в любой скачанной сохре он для меня как тестовый.
            1. Мария
              +1 Xilaster [Креатор] (15 ноября 2025 22:12) #-28
              Да, я это и имела ввиду. Есть лоты из галереи, которые изначально сообщают о недостатке объектов, но каждый я потом проверяю, т.к. многое переделываю и т.п., и после переделки никакой нехватки объектов уже нет, т.к. я в принципе никакими CC в постройках не пользуюсь. В любом случае я все буду перепроверять еще неоднократно, т.к. буду переводить + добавлять недорогие лоты, ну и некоторые другие неточности, которые я нахожу. 
            2. Irvin
              0 irvin [Посетители] (15 ноября 2025 22:51) #-29
              Не использовать СС в постройках это одно, а вот перегружать постройку активными элементами это другое. не шутки ради мне встречалась локация Бар где по требованию должна быть хоть какая то аудиосистема, колонка или что то подобное пищащее. Так вот "замечательный" мудостроитель впихнул на участок 150 активных колонок. W00t 
            3. Мария
              0 Xilaster [Креатор] (15 ноября 2025 23:21) #-30
              Ну он просто очень старался:)))))
            4. All4You
              0 All4You [Посетители] (16 ноября 2025 00:52) #-31
              Еще бывают двери в дверях, окна в окнах, не говоря про кучу светильников в светильниках. Или скрытые источники света.
              Более утонченные эстеты еще умудряются сетку искривить. Поначалу вроде всё ОК работает, а потом симы начинают спотыкаться и застревать, видимо игра находит эту хрень.
            5. Мария
              +1 Xilaster [Креатор] (16 ноября 2025 00:59) #-32
              Меня еще светильники бесят, которые просто как квадраты на пололке разноцветные, куда их только не тыкают, последнее время прям полно таких попадается.
            6. Irvin
              0 irvin [Посетители] (16 ноября 2025 01:03) #-33
              О двери в дверях окна в окнах Это же PlumbobKingdom любитель этого дела.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Сегодня, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Сегодня, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Сегодня, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Сегодня, 09:50

Спасибо

Сегодня, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Сегодня, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Сегодня, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Вчера, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Вчера, 18:04

Обновил, смотрите

Вчера, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Вчера, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Вчера, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Вчера, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Вчера, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

14 марта 2026 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

14 марта 2026 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

14 марта 2026 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

14 марта 2026 09:21

Спасибо. Обновил

14 марта 2026 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

14 марта 2026 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

14 марта 2026 05:23

Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.

14 марта 2026 01:44

спасибо за отклик! там автор планирует обнову с добавлением новых функций, так что поправлю перевод уже вместе с обновой thanks

13 марта 2026 20:00

спасибо, скачалось наконец по альтернативе

13 марта 2026 19:02

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик