Файлы » Моды для игр » Моды для Project Zomboid (41)

Выжившие 2 в 1


Автор:
  9.05.2022, 23:53 · 38 350 · 17 · Версия игры: 41
  Обновлено: 8.01.2023, 13:49 — Обновлено от 8 фев. 2022 - [by_pornstars]
  Опубликовал(а): by_pornstars

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Этот мод представляет собой комбинацию из 2 модов выживших, благодаря поддержке сообщества, атаки выживших теперь могут наносить урон, а рейдеры больше не непобедимы. Есть еще много новых функций, которые были обновлены для адаптации к версии 41.65, проверьте описание ниже, чтобы узнать.

Отпишитесь от мода Subpar Survivor, чтобы избежать конфликтов! Начните новое сохранение или вернитесь к предыдущим обновлениям, чтобы избежать потенциальных ошибок. Если курсор исчезает, см. рисунок описания, чтобы включить «Показывать курсор мыши во время прицеливания» в настройках игры, чтобы решить эту проблему. При добавлении этого мода в существующее сохранение сделайте резервную копию своего сохранения на всякий случай. Поддерживает только однопользовательский режим 41.65. Не используйте в многопользовательском режиме.



Автор объединил Superb Survivor Mod и Subpar Survivor Mod и удалил четыре карты, содержащиеся в Superb Survivor Mod, главным образом потому, что в этих так называемых «лагерях выживших» нет выживших, а только зомби, а задача побега из тюрьмы настолько глючна, что всякий раз, когда я вхожу в игру, кадр падает, в то время как использование процессора остается низким. Автор также удалил объект «Человеческое мясо» из Subpar Survivor Mod, потому что это ужасно, и держу пари, что никто не убивает NPC только за их мясо, по-видимому. Вы можете включить либо Superb Survivor Mod и Subpar Survivor Mod, либо этот мод. Ничего не изменилось, кроме вещей, упомянутых выше.

Несовместимые моды
  1. Subpar Survivors 
  2. The only cure - Beta 

Метки: Русификации; локализации; переводы, Игровой процесс; геймплей, Расы; НПС; персонажи
 Скачать (4.72 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 17
  1. Airan Balor
    0 Airan Balor [Посетители] (14 февраля 2023 18:36) #12
    Блин, набеги рейдеров жесткие. Чем больше группа, тем больше рейдеров. И когда на вас 4-5 нападает с огнестрелом, выжить у вас вряд ли получится)
  2. Яна Члене
    0 Яна Члене [Гости] (7 февраля 2023 22:09) #11
    подскажите, данный мод можно ли использовать на сервере? За ранее спасибо)

  3. Redneck
    0 Redneck [Гости] (9 января 2023 17:45) #10
    Кто-нибудь знает, как включить урон по NPC? В прицеле они тоже не отображаются, так и должно быть? При запуске выдаёт сообщение "пвп отключено"
  4. Космос
    0 Космос [Гости] (28 ноября 2022 20:21) #9
    Что то новое , после установки мода нет возможности совершать действия в инвентаре( перемещения , распаковка, чтение итд) просто зависает процесс действия и тысячами начинают сыпаться ошибки, а персонаж тупо стоит руками машет, типа делает что то.

    function: perform -- file: ISInventoryTransferAction.lua line # 253 | MOD: Survivors 2 in 1.
    [28-11-22 20:19:51.384] ERROR: General     , 1669655991384> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: attempted index: items of non-table: null at KahluaThread.tableget line:1689..
    [28-11-22 20:19:51.384] ERROR: General     , 1669655991384> DebugLogStream.printException> Stack trace:.
    [28-11-22 20:19:51.388] LOG  : General     , 1669655991388> -----------------------------------------
    STACK TRACE
    -----------------------------------------
    function: perform -- file: ISInventoryTransferAction.lua line # 253 | MOD: Survivors 2 in 1.
    [28-11-22 20:19:51.403] LOG  : General     , 1669655991403> -------------------------------------------------------------
    attempted index: items of non-table: null.
    [28-11-22 20:19:51.403] LOG  : General     , 1669655991403> -----------------------------------------
    STACK TRACE
    -----------------------------------------
    function: perform -- file: ISInventoryTransferAction.lua line # 253 | MOD: Survivors 2 in 1.
    [28-11-22 20:19:51.404] ERROR: General     , 1669655991404> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: attempted index: items of non-table: null at KahluaThread.tableget line:1689..
    [28-11-22 20:19:51.404] ERROR: General     , 1669655991404> DebugLogStream.printException> Stack trace:.
    [28-11-22 20:19:51.409] LOG  : General     , 1669655991409> -----------------------------------------
    STACK TRACE
  5. Павел
    0 Павел [Гости] (1 октября 2022 13:49) #8
    Добрый, подскажите подробности по поводу фермерства для неписей..
    Дал лопату (лопатку, садовую вилку),разметил зону фермервства, приказал заниматься фермерством, нпс стоит и ничего не делаает..
    Как заставить его работать фермером? может гайд есть какой или совет добрый, спасибо заранее)
    1. Airan Balor
      0 Airan Balor [Посетители] (14 февраля 2023 18:33) #7
      только поливание растений
  6. прохожий
    0 прохожий [Гости] (27 июня 2022 11:03) #6
    Интеллект персов надо допиливать факт, тупняков хватает. Они не для боя и не для помощи, наоборот усложняют игру, что мне нравится. То как оживает мир с этим модом перекрывает все минусы, мод классный.
    Тут на двери жаловались мол не открывают, у меня всё норм. (обнова вышла)
  7. Monny
    0 Monny [Гости] (23 июня 2022 10:17) #5
    Почему то из за этого мода пропадает курсор

  8. Имя
    0 Имя [Гости] (18 мая 2022 14:25) #4
    А вот нет возможности как то сделать зону базы к примеру на втором этаже и так что бы не удалялась на первом? Типо я пытаюсь но зона на первом этаже пропадает?

    Цитата: A_Kvinni
    неписи не открывают двери просто стоят и долбятся сутками пока ты сам ему не откроешь дверь, бьют зомби так , что плакать хочется , урон от них по зомби или не проходит вообще или проходит капец как быстро, непись в схватке с зомби после пары ударов поворачивается зачем то к нему спиной и соответственно зомбарь кусает непися, если бы как то пофиксили это было бы круто, а еще непись не ест еду из банок , консервы которые надо открывать, не берет бутылки, чтобы попить ему нужно только кран с водой, тоже не очень удобно с ним, пока что от них больше проблем чем пользы если непись в роли подручного 

    вот трупы переносить у них круто получается и деревья рубить и переносить в точку которую укажешь, вообще огонь 
    А у меня всё норм. Ну на счёт консерв реально беда а вот воду они пьют и из бутылки но не из консервных банок. Драка с зомби это конечно кринж соглашусь. Они в принципе справляются но только толпой и то не очень быстро. Я не смотрел как они стреляют если уже пробовал то отпишись. Очень интересно есть ли смысл хотя бы огнестрел какой-то давать

    Ещё кстати есть интересный..так скажем абуз или чит. Если приказать баррикодировать челику то он будет делать это без траты ресурсов и у него из не откуда появится молоток и гвозди
    1. Airan Balor
      0 Airan Balor [Посетители] (14 февраля 2023 18:34) #3
      С огнестрелом норм, точность хорошая. Если в настройках безлимит на боеприпасы, вообще чит получается
  9. A_Kvinni
    0 A_Kvinni [Гости] (16 мая 2022 23:55) #2
    неписи не открывают двери просто стоят и долбятся сутками пока ты сам ему не откроешь дверь, бьют зомби так , что плакать хочется , урон от них по зомби или не проходит вообще или проходит капец как быстро, непись в схватке с зомби после пары ударов поворачивается зачем то к нему спиной и соответственно зомбарь кусает непися, если бы как то пофиксили это было бы круто, а еще непись не ест еду из банок , консервы которые надо открывать, не берет бутылки, чтобы попить ему нужно только кран с водой, тоже не очень удобно с ним, пока что от них больше проблем чем пользы если непись в роли подручного 

    вот трупы переносить у них круто получается и деревья рубить и переносить в точку которую укажешь, вообще огонь 
    1. прохожий
      0 прохожий [Гости] (27 июня 2022 11:49) #1
      Да ладно, заходишь в дом на базу, он такой - "Пойду трупы уберу". Ушел. Через некоторое время с улицы, БАХ, БАХ. Там его кусь, и не раз, могут и скушать)) Благо эту песочницу можно отключить в настройках. Было бы круто если можно было отключить только таскание
  10. Имя
    0 Имя [Гости] (15 мая 2022 16:10) #0
    А как устанавливать зоны? И за чем они нужны?
    1. Роман
      0 by_pornstars [Креатор] (16 мая 2022 03:32) #-1
      Распределение выживших чем что будет после заниматся.
  11. Ван
    0 Ван [Гости] (13 мая 2022 07:29) #-2
    Почему нпс не видно, а ники есть?

    нпс не видно на сервере, только в одиночке / пиратка (видны только ники ито неподвижны и не взаимодейственные)
    1. Роман
      0 by_pornstars [Креатор] (16 мая 2022 03:31) #-3
      Потому что модификация предназначена для одиночной игры. И это не измениться.
  12. имя
    0 имя [Гости] (10 мая 2022 18:18) #-4
    Наконец это произошло! Целый год я блуждал по миру населенному только мертвецами и даже выработал себе привычку раз в месяц заходить на этот сайт и смотреть: не обновился ли мод, в этот раз я тоже не увидел обновления, но когда я от скуки начал смотреть моды увидел этот мод. Спасибо за то что опубликовали этот аддон.  Heart 
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Сегодня, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Сегодня, 18:04

Обновил, смотрите

Сегодня, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Сегодня, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Сегодня, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Сегодня, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Сегодня, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

Вчера, 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

Вчера, 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

Вчера, 20:58

Будут отсутствовать строки

Вчера, 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

Вчера, 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

Вчера, 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

Вчера, 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

Вчера, 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

Вчера, 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

Вчера, 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

Вчера, 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

Вчера, 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

Вчера, 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

Вчера, 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

Вчера, 09:21

Спасибо. Обновил

Вчера, 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

Вчера, 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

Вчера, 05:23

Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.

Вчера, 01:44

спасибо за отклик! там автор планирует обнову с добавлением новых функций, так что поправлю перевод уже вместе с обновой thanks

13 марта 2026 20:00

спасибо, скачалось наконец по альтернативе

13 марта 2026 19:02

название антивиря?

13 марта 2026 15:48

Кому как. Мне нафиг с доплатой не нало 42 дня беременности. Это ж треш

13 марта 2026 15:48

Тут тоже другой модер взялся обновлять https://www.curseforge.com/sims4/mods/unofficial-patch-for-pied-pipers-function
al-loom

Тоже надо файл .ts4script заменить

13 марта 2026 15:30

Другой модер обновил этот мод https://www.curseforge.com/sims4/mods/pied-pipers-toy-making-bench-unofficial-s
cript-fix

Т.е. нужно скачать оригинальный мод от Pied Piper, удалить файл .ts4script и вместо него добавить фикс.

13 марта 2026 15:27

Благодарю)

13 марта 2026 15:13

Русификатор от Helvetica для 5.29 пока вроде работает норм

13 марта 2026 15:09

Понял. Проблема в другом, вот зеркало https://disk.yandex.ru/d/fldkT4VAqLlO4w

13 марта 2026 15:01

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик