Файлы » Моды для игр » Моды для Project Zomboid (41)

Выжившие 2 в 1


Автор:
  9.05.2022, 23:53 · 38 375 · 17 · Версия игры: 41
  Обновлено: 8.01.2023, 13:49 — Обновлено от 8 фев. 2022 - [by_pornstars]
  Опубликовал(а): by_pornstars

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Этот мод представляет собой комбинацию из 2 модов выживших, благодаря поддержке сообщества, атаки выживших теперь могут наносить урон, а рейдеры больше не непобедимы. Есть еще много новых функций, которые были обновлены для адаптации к версии 41.65, проверьте описание ниже, чтобы узнать.

Отпишитесь от мода Subpar Survivor, чтобы избежать конфликтов! Начните новое сохранение или вернитесь к предыдущим обновлениям, чтобы избежать потенциальных ошибок. Если курсор исчезает, см. рисунок описания, чтобы включить «Показывать курсор мыши во время прицеливания» в настройках игры, чтобы решить эту проблему. При добавлении этого мода в существующее сохранение сделайте резервную копию своего сохранения на всякий случай. Поддерживает только однопользовательский режим 41.65. Не используйте в многопользовательском режиме.



Автор объединил Superb Survivor Mod и Subpar Survivor Mod и удалил четыре карты, содержащиеся в Superb Survivor Mod, главным образом потому, что в этих так называемых «лагерях выживших» нет выживших, а только зомби, а задача побега из тюрьмы настолько глючна, что всякий раз, когда я вхожу в игру, кадр падает, в то время как использование процессора остается низким. Автор также удалил объект «Человеческое мясо» из Subpar Survivor Mod, потому что это ужасно, и держу пари, что никто не убивает NPC только за их мясо, по-видимому. Вы можете включить либо Superb Survivor Mod и Subpar Survivor Mod, либо этот мод. Ничего не изменилось, кроме вещей, упомянутых выше.

Несовместимые моды
  1. Subpar Survivors 
  2. The only cure - Beta 

Метки: Русификации; локализации; переводы, Игровой процесс; геймплей, Расы; НПС; персонажи
 Скачать (4.72 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 17
  1. Airan Balor
    0 Airan Balor [Посетители] (14 февраля 2023 18:36) #12
    Блин, набеги рейдеров жесткие. Чем больше группа, тем больше рейдеров. И когда на вас 4-5 нападает с огнестрелом, выжить у вас вряд ли получится)
  2. Яна Члене
    0 Яна Члене [Гости] (7 февраля 2023 22:09) #11
    подскажите, данный мод можно ли использовать на сервере? За ранее спасибо)

  3. Redneck
    0 Redneck [Гости] (9 января 2023 17:45) #10
    Кто-нибудь знает, как включить урон по NPC? В прицеле они тоже не отображаются, так и должно быть? При запуске выдаёт сообщение "пвп отключено"
  4. Космос
    0 Космос [Гости] (28 ноября 2022 20:21) #9
    Что то новое , после установки мода нет возможности совершать действия в инвентаре( перемещения , распаковка, чтение итд) просто зависает процесс действия и тысячами начинают сыпаться ошибки, а персонаж тупо стоит руками машет, типа делает что то.

    function: perform -- file: ISInventoryTransferAction.lua line # 253 | MOD: Survivors 2 in 1.
    [28-11-22 20:19:51.384] ERROR: General     , 1669655991384> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: attempted index: items of non-table: null at KahluaThread.tableget line:1689..
    [28-11-22 20:19:51.384] ERROR: General     , 1669655991384> DebugLogStream.printException> Stack trace:.
    [28-11-22 20:19:51.388] LOG  : General     , 1669655991388> -----------------------------------------
    STACK TRACE
    -----------------------------------------
    function: perform -- file: ISInventoryTransferAction.lua line # 253 | MOD: Survivors 2 in 1.
    [28-11-22 20:19:51.403] LOG  : General     , 1669655991403> -------------------------------------------------------------
    attempted index: items of non-table: null.
    [28-11-22 20:19:51.403] LOG  : General     , 1669655991403> -----------------------------------------
    STACK TRACE
    -----------------------------------------
    function: perform -- file: ISInventoryTransferAction.lua line # 253 | MOD: Survivors 2 in 1.
    [28-11-22 20:19:51.404] ERROR: General     , 1669655991404> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: attempted index: items of non-table: null at KahluaThread.tableget line:1689..
    [28-11-22 20:19:51.404] ERROR: General     , 1669655991404> DebugLogStream.printException> Stack trace:.
    [28-11-22 20:19:51.409] LOG  : General     , 1669655991409> -----------------------------------------
    STACK TRACE
  5. Павел
    0 Павел [Гости] (1 октября 2022 13:49) #8
    Добрый, подскажите подробности по поводу фермерства для неписей..
    Дал лопату (лопатку, садовую вилку),разметил зону фермервства, приказал заниматься фермерством, нпс стоит и ничего не делаает..
    Как заставить его работать фермером? может гайд есть какой или совет добрый, спасибо заранее)
    1. Airan Balor
      0 Airan Balor [Посетители] (14 февраля 2023 18:33) #7
      только поливание растений
  6. прохожий
    0 прохожий [Гости] (27 июня 2022 11:03) #6
    Интеллект персов надо допиливать факт, тупняков хватает. Они не для боя и не для помощи, наоборот усложняют игру, что мне нравится. То как оживает мир с этим модом перекрывает все минусы, мод классный.
    Тут на двери жаловались мол не открывают, у меня всё норм. (обнова вышла)
  7. Monny
    0 Monny [Гости] (23 июня 2022 10:17) #5
    Почему то из за этого мода пропадает курсор

  8. Имя
    0 Имя [Гости] (18 мая 2022 14:25) #4
    А вот нет возможности как то сделать зону базы к примеру на втором этаже и так что бы не удалялась на первом? Типо я пытаюсь но зона на первом этаже пропадает?

    Цитата: A_Kvinni
    неписи не открывают двери просто стоят и долбятся сутками пока ты сам ему не откроешь дверь, бьют зомби так , что плакать хочется , урон от них по зомби или не проходит вообще или проходит капец как быстро, непись в схватке с зомби после пары ударов поворачивается зачем то к нему спиной и соответственно зомбарь кусает непися, если бы как то пофиксили это было бы круто, а еще непись не ест еду из банок , консервы которые надо открывать, не берет бутылки, чтобы попить ему нужно только кран с водой, тоже не очень удобно с ним, пока что от них больше проблем чем пользы если непись в роли подручного 

    вот трупы переносить у них круто получается и деревья рубить и переносить в точку которую укажешь, вообще огонь 
    А у меня всё норм. Ну на счёт консерв реально беда а вот воду они пьют и из бутылки но не из консервных банок. Драка с зомби это конечно кринж соглашусь. Они в принципе справляются но только толпой и то не очень быстро. Я не смотрел как они стреляют если уже пробовал то отпишись. Очень интересно есть ли смысл хотя бы огнестрел какой-то давать

    Ещё кстати есть интересный..так скажем абуз или чит. Если приказать баррикодировать челику то он будет делать это без траты ресурсов и у него из не откуда появится молоток и гвозди
    1. Airan Balor
      0 Airan Balor [Посетители] (14 февраля 2023 18:34) #3
      С огнестрелом норм, точность хорошая. Если в настройках безлимит на боеприпасы, вообще чит получается
  9. A_Kvinni
    0 A_Kvinni [Гости] (16 мая 2022 23:55) #2
    неписи не открывают двери просто стоят и долбятся сутками пока ты сам ему не откроешь дверь, бьют зомби так , что плакать хочется , урон от них по зомби или не проходит вообще или проходит капец как быстро, непись в схватке с зомби после пары ударов поворачивается зачем то к нему спиной и соответственно зомбарь кусает непися, если бы как то пофиксили это было бы круто, а еще непись не ест еду из банок , консервы которые надо открывать, не берет бутылки, чтобы попить ему нужно только кран с водой, тоже не очень удобно с ним, пока что от них больше проблем чем пользы если непись в роли подручного 

    вот трупы переносить у них круто получается и деревья рубить и переносить в точку которую укажешь, вообще огонь 
    1. прохожий
      0 прохожий [Гости] (27 июня 2022 11:49) #1
      Да ладно, заходишь в дом на базу, он такой - "Пойду трупы уберу". Ушел. Через некоторое время с улицы, БАХ, БАХ. Там его кусь, и не раз, могут и скушать)) Благо эту песочницу можно отключить в настройках. Было бы круто если можно было отключить только таскание
  10. Имя
    0 Имя [Гости] (15 мая 2022 16:10) #0
    А как устанавливать зоны? И за чем они нужны?
    1. Роман
      0 by_pornstars [Креатор] (16 мая 2022 03:32) #-1
      Распределение выживших чем что будет после заниматся.
  11. Ван
    0 Ван [Гости] (13 мая 2022 07:29) #-2
    Почему нпс не видно, а ники есть?

    нпс не видно на сервере, только в одиночке / пиратка (видны только ники ито неподвижны и не взаимодейственные)
    1. Роман
      0 by_pornstars [Креатор] (16 мая 2022 03:31) #-3
      Потому что модификация предназначена для одиночной игры. И это не измениться.
  12. имя
    0 имя [Гости] (10 мая 2022 18:18) #-4
    Наконец это произошло! Целый год я блуждал по миру населенному только мертвецами и даже выработал себе привычку раз в месяц заходить на этот сайт и смотреть: не обновился ли мод, в этот раз я тоже не увидел обновления, но когда я от скуки начал смотреть моды увидел этот мод. Спасибо за то что опубликовали этот аддон.  Heart 
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

А те кто может там скачать останутся без контента?

 

И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 19:28

Кто сидит на базовой версии игры Steam/EAapp + Unlocker после обноления 17.03 слетают все ДЛС и киты. Так что не забудьте отключить автообновление. 

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 19:12

Ждем новый Unlocker после обновления 17.03 все DLC&Kit слетают полностью как будто их нет.

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 18:54

А можно больше не выкладывать на эти сайты?

1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере).
2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.

Вчера, 18:50

Гора Комореби из Японии. На Тайланд похож городок из "Сдаётся!" или "Жизнь в городе".

Вчера, 18:45

- Functional Silk Farm
- Cotton Processing

вот эти только у меня не открыаются? или они все же необязательны?

Вчера, 18:14

Кривой перевод, поправим

Вчера, 17:53

1.3.7b

Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.

В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.

Вчера, 15:55

спасиб!

Вчера, 15:22

Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121.  Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль! 

Вчера, 14:02

у меня заработало после скачивания с гитхаба

Вчера, 13:15

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Вчера, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Вчера, 10:51

Спасибо, обновил

Вчера, 07:43

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик