Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Сможете ли вы пережить это безостановочное испытание ночной орды? Что такое «Ночная орда»? Если вы играли в такие игры, как 7 days to die, вы знаете, что вас ждет. Однажды ночью вокруг вас появится большая орда и выследит вас. Подарите вам большую проблему, которую нужно преодолеть.
Что случится? В нужный день и время вы получите предупреждение о приближении Ночи Орды, вскоре после этого все игроки увидят большой рой, приближающийся со всех сторон. Приготовься.
Можно ли настроить Ночь Орды? Да, в разделе «Дополнительные параметры зомби» есть 8 вариантов песочницы для настройки «Ночь Орды».
HordeNight Starting Hour: в какой час начнется HordeNight.
Первый день HordeNight: в какой день начнется первая HordeNight. 0 означает день появления, 1 означает день после дня появления.
Частота HordeNight: через сколько дней HordeNight будет начинаться друг за другом. 1 означает HordeNight каждый день.
HordeNight Starting Zombie Counts: сколько зомби появится в первую HordeNight.
Приращения зомби HordeNight: сколько еще зомби появится в следующую HordeNight после того, как вы пережили одного.
Ограничения HordeNight Zombie: максимальное количество зомби, которое может появиться в HordeNight.
Случайный шанс HordeNight: случайный шанс начать HordeNight за пределами обычной частоты. Это произойдет только после первой HordeNight, а не в тот день, когда произойдет обычная HordeNight. 0.0 означает отсутствие случайных HordeNight, 1.0 означает, что HordeNight каждый день.
Расстояние появления HordeNight: максимальное расстояние, на котором зомби HordeNight может появляться вокруг игроков. Уменьшите значение, если вы не видите спаун зомби в HordeNight.
Может ли он работать в мультиплеере? Это должно работать на MP, но в настоящее время в игре есть жестко запрограммированная система оптимизации, которая удаляет недавно появившихся зомби, когда в области уже слишком много зомби. Таким образом, хотя этот мод работает с MP, все еще существует некоторая вероятность того, что некоторые зомби Horde Night будут удалены самой игрой, поэтому количество зомби Horde Night может не совпадать с тем, что вы установили в MP, только на небольшое количество.
Будут ли зомби появляться в моем доме? Они никогда не появятся на тайлах, которые считаются «внутри», и они никогда не появятся в вашем диапазоне обзора. Так что, пока ваша база закрыта или рядом с ней, зомби не появятся на вашей базе.
Сколько зомби может появиться в многопользовательской игре? Допустим, вы поставили спавнить 100 зомби, а на сервере 4 игрока. Каждый игрок получит свою собственную орду из 100 зомби. Это означает, что в общей сложности появится 400 зомби, даже если они находятся в одной области. Больше людей — больше проблем.
2022/1/15 UPDATE:
Fixing an issue where HordeNight start spawning when someone in MP join the game.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Автор хороший, очень понравилась его одежда open-closed, но к сожалению не могу найти её патреон версию
Недавно запускал его анимацию "с коровой", классная анимация, я бы её добавил в плейлист... если бы не корова... корова явно там лишняя (с жирафом в принципе похожая ситуация)
После сегодняшнего, 2026.4.0 обновления при загрузке игры выскакивает LE:
Possible Cause
(Confidence: 100%) mc_career.ts4script Reason The listed script mod failed to load and should be removed or updated. Failure: 'mc_career' (mc_career) cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc) (ImportError: cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc))
MCCC, соответственно, не загружается и не работает — ни вводимых при загрузке читов, ни меню на компьютере и персонажах.
Удалил mc_career.ts4script, история повторилась с тем же Reason, на сей раз с mc_cas.ts4script. Дальше экспериментировать на стал, понятно, что то же самое будет со всеми модулями по мере их загрузки.
Кто тестировал этот мод вместе с модом "расширнные растоманы", подскажите как они работают вместе? Так как в моде "расширеные растоманы" тоже есть сила друидов, но немного другие там функции чем описанные здесь. Надеюсь оба мода могут расширить функционал друида если не будут конфликтовать.
Вышло обновление, я так поняла. В источнике написано: 1.0.18, 18.05.2026, Исправления скрытых ошибок настройки.
подскажите а это так и задумано что пара альфа и омега и не важно в течке или нет нет функции зачать ребёнка пока не настроишь в касе в настройках кто может оплотворять и кто может забеременеть ведь очень давно этот мод подстраивал это и не требовалось перенастраивать в касе и ещё это мод дополнительно с модом викеда вместе не работает я так понимаю никакой связи не увидела у меня почему то даже при шансов 100 на зачатие в викеде беременность не наступила а в базавой попробовать зачать ребёнка получилось жаль что дополнительно с векедом не работает
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.