Файлы » Моды для игр » Моды для Starbound

Русификатор Frackin' Universe (03.05.2024)


Автор:
  2.07.2020, 08:51 · 68 787 · 34
  Обновлено: 22.05.2024, 10:48 — Обновлено от 03.05.2024 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Русификатор для мода Frackin' Universe!
Русификатор находится на стадии перевода!
Идёт на версию мода: 6.4.3+

Требуется оригинальный русификатор для Starbound

По всем ошибкам и недочётам перевода, просьба писать в обсуждении (желательно со скриншотом).

Информация:

Описание монстров, которых вы поймали до установки русификатора, будет на английском языке.

Задания, которые вы получили до установки русификатора, также будут на английском.

Названия систем и планет, которые вы уже создали, до установки русификатора будут на английском языке.

Обратите внимание, что при использовании модов, которые изменяют интерфейс, возможна некорректная работа.

Русификатор не работает с версией игры Starbound — Unstable.

Этот русификатор подходит как для Steam-версии, так и для не Steam-версии игры.

Все достижения будут отлично работать с этим русификатором.

Метки: Русификации; локализации; переводы
 Скачать (17.2 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 34
  1. merofob
    +3 merofob [Посетители] (9 марта 2025 17:50) #16
    мод убивает всех нпс
  2. Рома
    0 Рома [Посетители] (22 мая 2024 10:37) #15
    обновите  русификатор и сам Frackin Universe


    1. Xemordio
      -1 Xemordio [Администраторы] (22 мая 2024 14:28) #14
      Обновлено
  3. Хокуцид
    0 Хокуцид [Посетители] (11 мая 2024 09:10) #13
    Вот вроде и сборка и этот русификатор от мрхимеры а они вместе не работают русификатор тоже со стима как и сборка но НПС все равно пропадают и что делать я уже все сайты перекопал множество русификаторов скачал, установил и ничего не работает а ванильные диалоги уже надоели да и в некоторых местах я путаюсь и непонимаю что делать.
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (11 мая 2024 11:53) #12
      У вас пиратка? Последняя версия игры? Не Unstable версия?
      1. Хокуцид
        0 Хокуцид [Посетители] (11 мая 2024 17:51) #11
        У меня пиратка 1.4.4 и нет не Unstable
  4. Worlf
    0 Worlf [Гости] (13 марта 2023 18:48) #10
    Обновить не пора ли?
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (13 марта 2023 19:51) #9
      Обновлено, и мод тоже
  5. Vasilich
    +3 Vasilich [Гости] (26 августа 2022 21:54) #8
    Большое Спасибо ребятам, которые переводят,
    отдельно спасибо кто заливает и обновляет мод
  6. Кирилл
    0 Кирилл [Гости] (7 июля 2022 13:07) #7
    Добрый день,
    качаю у вас версию Frackin' Universe написано 6.2.4, по факту 6.2.3.
    качаю руссификатор на версию Frackin' Universe 6.2.4, поймал баг с исчезновением НПС, Эстер и прочие, никого нет.
    Где найти руссификатор и мод одной версии? Или как-то можно исправить этот баг?
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (7 июля 2022 13:36) #6
      Здравствуйте, вышло обновление 6.2.5, сейчас всё обновлю. Не забудьте ещё основной русификатор игры скачать, я его тоже обновил
      1. Кирилл
        +1 Кирилл [Гости] (7 июля 2022 14:44) #5
        Восхитительно! Все работает, низкий поклон!
  7. Yulian_S
    0 Yulian_S [Гости] (21 июня 2022 21:19) #4
    Привет, можно обновить до свежей версии ? Спасибо, Здоровья вам!
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (22 июня 2022 09:33) #3
      Updated
  8. ArtemS
    0 ArtemS [Гости] (17 мая 2022 20:12) #2
    Я скачал версию FU 6.1.43 но нас продолжают умирать. Может знает кто как пофиксить баг?
  9. SHADOW__SNiper
    0 SHADOW__SNiper [Гости] (27 января 2022 00:21) #1
    с русификатором умирают все нпс в франкине как только отключю все ожывают это возможно решить или ждать фикс?



    хмм забираю слова назад покачто скачал франкин с гит хаба и русификатор не убил нпс
    если будут ошибки напишу
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (27 января 2022 08:24) #0
      Об этой проблеме тоже писали, ждем обновления перевода
  10. Kataklysm
    0 Kataklysm [Посетители] (4 ноября 2021 15:28) #-1
    Обновите,если можно,до версии 1.0.6.Вчера обновился русификатор до актуальной версии FU 6.1.421.
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (4 ноября 2021 17:12) #-2
      Обновил
  11. DIGitall2021
    0 DIGitall2021 [Гости] (3 ноября 2021 09:40) #-3
    помогите пожалуйста скачал руссификатор все установил, но он не работает
    1. Kataklysm
      0 Kataklysm [Посетители] (4 ноября 2021 15:22) #-4
      Что-то не так делаете значит.У меня с обновлённым FU (и ещё с некоторыми модами),данный руссификатор работает нормально.Вы же в папку mods его кладёте?
  12. Kataklysm
    0 Kataklysm [Гости] (30 октября 2021 19:27) #-5
    Ну уж если FU обновили,то и русик можно бы обновить.Хотя бы до Версия 1.0.5
    ● Обновлён до версии 6.1.402 Пока нового не вышло.
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (30 октября 2021 19:55) #-6
      Обновил
  13. Гость Анатолий
    0 Гость Анатолий [Гости] (27 сентября 2021 14:55) #-7
    Помогите, не знаю что делать! При установке юниверса и русификатора на него (все скачал с одного и того же сайта https://synthira.ru/)
    все переведённые слова пропали в описаниях персонажей и их перках.

  14. Nekit
    0 Nekit [Гости] (20 августа 2021 01:35) #-8
    Пожалуйста,помогите,не получается нормально поставить русификатор,при скачке файл имеет вид архива,поставил в mods,неработает,что делать?
    1. Nekit
      0 Nekit [Гости] (20 августа 2021 01:38) #-9
      Извините,проблему решил,просто извлек файлы
  15. Максим
    +1 Максим [Гости] (1 августа 2021 03:05) #-10
    Скажу одно у меня ОС 10 64 bit версий и Русификатор вызвал баг пропали все NPC(Ну большинство просто умирает по КД даже бабуля с сюжетом)  
    Фикс!
    Я просто запускаю отдельный сервак с модом но без русификатора(ставлю галочку в настройках убрать не соответствие)
    После просто зафигачиваю русификатор на клиент и захожу спокойно с русификатором без багов (Захожу на этот же запущенный выделенный сервер**свой**)
  16. SirotaChan
    +1 SirotaChan [Гости] (23 июля 2021 14:34) #-11
    В этом моде есть ЧЕРЕЗЧУР жёсткий баг, который я обнаружил не сразу же, при его активации, тоесть вставки в папку mods, все нпс которых ты встречал на планетах и т.д. (кроме монстров), они автоматически умирают сразу же, у меня теперь пустой корабль. Я не понимаю как обычный мод на перевод другого мода может вообще на это влиять..
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (23 июля 2021 14:39) #-12
      Такой баг может быть из-за совместимости, случайно не установлен мод FU Races? Или перевод от него
      1. SirotaChan
        0 SirotaChan [Гости] (23 июля 2021 14:41) #-13
        Нет, нету.
        1. Xemordio
          0 Xemordio [Администраторы] (23 июля 2021 14:53) #-14
          А ещё какие-нибудь моды стоят? Я актуально играю, ничего подобного не замечал
          1. SirotaChan
            0 SirotaChan [Гости] (23 июля 2021 14:58) #-15
            вообще много чего есть, но они, так скажем не должны иметь отношениями с другими модами.. я так думаю.
            ну, короче под 30+ модов у меня, может быть и кто-то из них ломает этот перевод до такой степени.
            1. SvyatX
              0 SvyatX [Гости] (15 августа 2021 03:42) #-16
              Проблема решается, и не сложно. Просто скачайте последнюю версию русификатора для самой игры, и тогда ни НПС не будут умирать, ни багов с переводом не будет!
            2. Зум
              0 Зум [Гости] (8 декабря 2021 13:24) #-17
              В интернете много русификаторов, указал бы какой именно
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Сегодня, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Сегодня, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Сегодня, 15:08

Ждём фикс фикса?

Сегодня, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Сегодня, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Сегодня, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Сегодня, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Сегодня, 13:40

Большое спасибо!

Сегодня, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Сегодня, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Сегодня, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Сегодня, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Сегодня, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Сегодня, 09:54

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик