Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Последнее крупное обновление: v1.3.7 (Space Wizards Part 2). В этом обновлении добавлены новые встречи с кораблями и новая система крыльев.
Сатурниане — это волшебники, которые могут превращаться в мотыльков. Они уже много поколений хранят секреты создания «лёгких» жезлов и всегда стремятся исследовать неизведанное и знакомиться с новыми видами.
Сатурнианские деревни часто строят на плавучих островах. Когда сатурниане объединяются, они создают более крупные поселения, которые объединяются в одну большую сеть. Большинство сатурнианцев живёт в самой большой сети городов, которая называется Солалей.
Два игровых «вида»: сатурниане — основной вид, а таумот — дополнительный ночной вариант. Таумот отличается от сатурниан незначительно. Оба вида имеют одинаковые визуальные эффекты. С точки зрения истории это один и тот же вид, поэтому эти два названия можно использовать как синонимы.
Тонны вариантов настройки: множество цветов тела и волос, стилей усиков и причёсок, цветов и форм глаз, а также вариантов пушинок на шее или хоботков.
Две деревни, принадлежащие двум разным сатурнианским фракциям: первая — это небесный город с множеством магазинов, а вторая — небольшая деревня, построенная по образцу осиных гнёзд.
Новые расовые доспехи и оружие, включая жезлы, косы, рапиры, луки, булавы и другое.
Конвертер шляп, который позволяет изменить около 180 ванильных шляп и шлемов для сатурнианцев.
Возможность крафтить нектар из цветов, а из нектара — шёлк.
Особый ткацкий станок, на котором изготавливается много новой одежды, специальных красок и крыльев.
Мебельный стол, который можно изготовить любого вида.
Более 16 крыльев, которые можно изготовить, устраняют урон от падения и немного снижают силу тяжести при ношении.
Новая мебель и плитка.
Настраиваемая анимация возрождения, новые расовые части мехов, реалистичные звуки мотыльков!
Глитч-корабль с заменой палитры. Бронза с кирпичом из песчаника. У него нет фона, поэтому не стесняйтесь добавлять столько окон, сколько хотите.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
В моей игре все работает стабильно, а у меня достаточно много модов. Вообще, конфликтовать этот мод теоретически ни с чем не должен, так как ничего не изменяет в уже существующем геймплее, а только добавляет новое. Единственное, при удалении этого мода будет не лишним удалить навык приручения драконов у симов, у которых он уже есть. Так, на всякий случай. Это рекомендуется делать при удалении любых модов, добавляющих новые навыки. Можно с помощью MCCC, например, илм UICheats должен тоже подойти. Ну и лучше проверять моды на тестовой сохре и потом спокойно решать, нужно ли оно в основном сохранении или нет.
У меня получилось починить ту кофеварку из комплекта! Это долго, но можно сделать, хоть какой-то прогресс идёт, а вот в этом моде прогресса нет. Возможно, беда именно с сантехникой, потому что с модом обычный и редко неиспользуемый чайник у меня получается ремонтировать, чтобы он ломался хотя бы через день. Кровати вроде получается обслуживать, там действие типа "Перестелить простыни". А вот на холодильнике вообще пропала возможность его даже просто улучшить, возможно, конфликт с каким-то ещё модом. Но честно в большом доме это превратится в ад - просто выяснить, какую кровать или раковину надо обслужить, чтобы предмет не вызывал негативных мудлетов. Всё ломается слишком часто.
блокирует ли этот мод некупленные вещи? вроде в симс 2 нужно было в магазин ходить и потом только можно было купленную одежду надевать в CAS. очень этого не хватает. так бы это решило проблему с переизбытком денег.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.