Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Последнее крупное обновление: v1.3.7 (Space Wizards Part 2). В этом обновлении добавлены новые встречи с кораблями и новая система крыльев.
Сатурниане — это волшебники, которые могут превращаться в мотыльков. Они уже много поколений хранят секреты создания «лёгких» жезлов и всегда стремятся исследовать неизведанное и знакомиться с новыми видами.
Сатурнианские деревни часто строят на плавучих островах. Когда сатурниане объединяются, они создают более крупные поселения, которые объединяются в одну большую сеть. Большинство сатурнианцев живёт в самой большой сети городов, которая называется Солалей.
Два игровых «вида»: сатурниане — основной вид, а таумот — дополнительный ночной вариант. Таумот отличается от сатурниан незначительно. Оба вида имеют одинаковые визуальные эффекты. С точки зрения истории это один и тот же вид, поэтому эти два названия можно использовать как синонимы.
Тонны вариантов настройки: множество цветов тела и волос, стилей усиков и причёсок, цветов и форм глаз, а также вариантов пушинок на шее или хоботков.
Две деревни, принадлежащие двум разным сатурнианским фракциям: первая — это небесный город с множеством магазинов, а вторая — небольшая деревня, построенная по образцу осиных гнёзд.
Новые расовые доспехи и оружие, включая жезлы, косы, рапиры, луки, булавы и другое.
Конвертер шляп, который позволяет изменить около 180 ванильных шляп и шлемов для сатурнианцев.
Возможность крафтить нектар из цветов, а из нектара — шёлк.
Особый ткацкий станок, на котором изготавливается много новой одежды, специальных красок и крыльев.
Мебельный стол, который можно изготовить любого вида.
Более 16 крыльев, которые можно изготовить, устраняют урон от падения и немного снижают силу тяжести при ношении.
Новая мебель и плитка.
Настраиваемая анимация возрождения, новые расовые части мехов, реалистичные звуки мотыльков!
Глитч-корабль с заменой палитры. Бронза с кирпичом из песчаника. У него нет фона, поэтому не стесняйтесь добавлять столько окон, сколько хотите.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Для тех, у кого не отображаются объекты из нового допа из режима отладки или редактирования жизни - как выяснилось, нужно повторно активировать функцию debug под контролем(как автор мода сообщил у себя на патреоне). Убрать галочку в режиме строительства, перезапустить игру, потом опять включить и опять перезапустить, должно всё появиться. Мб кому-то будет полезно.
Коллеги, проблема решилась благодаря leek из переписки под постом Никласиуса.
Я по привычке и древним бабкиным заветам все моды совала по папкам, и только WW с допами в плане его же подмодов+перевод Кристины лежали вне подпапки. Определила с отдельную, поставила в начало привычный ! и всё заработало шустрее.
А вот совет насчёт камеры я сейчас опробую. Спасибо вам большое.
Ну да, я припоминаю, что давно-давно в бородатых годах у меня было настроено автосохранение в кц и скорее всего это оно и есть. Но тем не менее это намного удобнее - видеть уведомление зеленое в доске объявлений, чем помнить самому и нажимать кнопочку. Про это я точно могу забыть. Ну да ладно
Я не пойму, для чего это. У меня каждый час выскакивает в доске объявлений уведомление о том, что пора бы сохраниться. По-моему это ванильная игра даже без модов. Ну и я нажимаю через эксейп сохраниться и всё
Привет. Так работает настройка "одевать взрослеющего персонажа в заготовленный наряд" - здесь она срабатывает и для детей. Игра не различает обычного ребенка и воображаемого друга, поэтому выходит такой результат.
Так что это не баг, а эффект сочетания мода и игровой механики. Можно отключить:
MC Гардероб → Выбор возраста для действия модуля → Ребенок (убрать).
Подскажите пожалуста,в чем причина если в МС нет этой функции: MC Гардероб > Настройки наряда > Используются только сохраненные наряды > Включена. МС скачан с официального сайта, последней версии. Версия игры 1.121 Есть естальные функции настройки мода на генерацю кроме самой певой. В чем может быть причина?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.