Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Arcana - это развивающийся мод Starbound на тематику техно-магии, который содержит огромное количество добавленного контента, в том числе:
16+ новых планет 40+ кастомных видов оружия 40+ доспехов и косметики 400+ новых плиток и предметов
В Arcana постоянно появляется новый контент, чтобы вы всегда могли найти что-то интересное для исследования. Были добавлены новая раса, форпост и несколько видов оружия.
Большинство модов совместимы с Arcana, и вам не нужно создавать нового персонажа или вселенную. Чтобы установить моды, просто поместите их в папку «mods».
Обновление v0.4, Мастерская Gears
**Добавлена новая автоматизированная планета!**
В Автоматизированном режиме вы сможете встретить новую фракцию — Мастерскую Механизмов. Эта мастерская контролирует промышленные предприятия, где производятся различные механизмы и боевые единицы.
**Добавлена новая планета — Автоматизированная.** На этой планете можно найти новый тип руды — Дустриум.
**Появление новой фракции — Мастерской шестерёнок.** У них есть своё оружие и доспехи.
**Добавлено пять новых кодексов.**
**Создано 30 плиток под покраску.**
Мастерская Механизмов — это группа талантливых инженеров, которая специализируется на серийном производстве военной техники. Заводы на Автоматизированной планете охраняются Секцией 8 Мастерской Механизмов, большинство членов которой — специалисты по топорам.
При посещении помещений Мастерской Механизмов рекомендуется быть осторожными, так как они будут усиленно охраняться элитой и боевыми дронами.
Обновление v0.3, Clocktowers of Perpetuity
Добавлены две новые планеты, а также новый босс, которого можно найти в новом подземелье с Часовой Башней !:
Новая планета, вневременной
Новая планета, Неоновое море
Также добавлен новый набор доспехов, оружия, монстров и кодекса, а также предметы, которые можно создать из материалов, найденных на вневременных планетах.
Обновление v0.2, Сияющая сталь
Добавлен новый тип звезд - Суперсторм! В Superstorm вы можете найти две новые планеты:
Пространство супершторма
Stahlern Badlands
Добавлена новая фракция Steelblades, а также ряд дополнительных материалов для существующих фракций. Новое оружие, новые кодексы, исправления и все такое.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 5
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Я что-то не могу понять моему пришельцу "сканировать разум в поисках тайн" почему-то не доступна (опция есть, но является серой неактивной) пишет: "нехватает интелекта". Логика у моего пришельца на максимум. Ещё стоит мод "Переработка Пришельцев / Aliens Reloaded - v3.79.2 (28.03.2026)". Чего ещё не хватает? А так моды с друг другом работают нормально, конфликтов не выявлено.
Странно, у сима висит мудлет от этого мода "Глубокая рана", грусть +2, "Предательство партнёра...", 21 час. Хотя ревность у него везде, где возможно отключена.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.