Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 3

Разблокировка некоторых "взрослых" действий для детей / 'No Stretch' Children can Series


Автор:
  19.09.2021, 11:57 · 12 872 · 3
  Опубликовал(а): Admin

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Дети смогут выполнять те же действия, что и взрослые, но без романтических взаимодействий. Они смогут:

* работать в саду;
* оплачивать счета;
* играть музыку на гитаре и других инструментах;
* принимать горячую ванну;
* покупать еду на общественных участках;
* использовать машину для огранки камней;
* делать нектар;
* использовать альбом для эскизов;
* заниматься алхимией;
* заниматься скульптурой;
* стирать.

Это серия модов, которые позволяют детям выполнять действия, доступные взрослым. Теперь дети могут делать это без дополнительных усилий.
  • children_can_gardening v1.1 - дети могут заниматься садоводством и собирать семена. Но, в отличие от взрослых, для детей не будет доступна общая функция "ухаживать за садом", а лишь только его отдельные действия.
  • children_can_get_mail_pay_bills v1.0 - оплата счетов доступна для детей.
  • children_can_do_Alchemy v1.0 - дети могут создавать эликсиры на специальном столе для алхимии (точно не помню его название). Для этого мода требуется аддон "Сверхъестественное".
  • children_can_do_laundry v1.1 - дети могут заниматься стиркой. Для этого мода нужен каталог или дополнение, в котором есть предметы для стирки(стиральная, сушильная машины, корзина для белья).
  • children_can_perform_music v1.2 - дети могут играть на гитаре, барабанах, пианино и клавишных. Автор не стал конвертировать анимацию игры на контрабасе, так как "он слишком большой для детей". Для игры на вышеперечисленных музыкальных инструментах(кроме гитары) требуется дополнение "В сумерках"
  • children_can_take_hottub v1.0 - джакузи доступно для детей. Для этого мода нужно дополнение/каталоги/наборы из Store, которые содержат джакузи.
  • children_can_use_firepits_fireplaces v1.0 - дети могут зажигать костер.
  • children_can_buy_all_except_drink v1.1 - дети могут покупать еду из рынка отпускных локаций("Мир Приключений"), из фургончика для еды("В Сумерках"), из кофейни "Быстрокруассан" и из магазина комиксов "Рентген" ("Студенческая Жизнь"). Как следует из названия, дети не смогут покупать напитки.
  • children_can_cut_and_trans_gems_ingots v1.0 - дети могут использовать машину для огранки камней из"Сверхъестественного" и дисплей Картера из "Мира Приключений". Для этого мода требуется наличие одного из вышесказанных двух дополнений.
  • children_can_make_nectar v1.0 - дети могут делать нектар. Для этого мода нужен аддон "Мир Приключений".
  • children_can_sculpture v1.0 - дети могут создавать скульптуры. Для этого мода нужен аддон "Карьера".
  • children_can_use_sketchbook v1.0 - дети могут делать зарисовки в альбоме. Для этого мода нужен аддон "Студенческая Жизнь".
  • children_can_perform_storeviolin v1.0 - дети могут играть на скрипке. Для работы этого мода требуется скрипка из Store (какой именно набор - точно не знаю).
А теперь - экстра-моды из той же серии:
  • children_can_call_services v1.0 - дети могут заказывать услуги(горничная, доставка пиццы и т.д.)
  • children_can_read_skillbook_music v1.1 - дети могут читать книги по навыкам (включая навык фотографирования), а также книги-музыкальные ноты(для навыка игры на муз.инструментах). Скорость изучения навыков - по умолчанию. Конфликтует с другими модами, изменяющие что-либо в книгах по навыкам. простите за тавтологию
  • children_can_check_skills v1.0 - этот мод отображает навыки в соответствующей вкладке. Внимание - без этого мода дети хоть и будут изучать и повышать свои навыки(имеются в виду те, которые изначально были им не доступны - садоводство, игра на гитаре и т.п.), но прогресс по ним вы не увидите, пока ребенок не повзрослеет, да и уведомления вроде "поздравляем, ваш сим повысил уровень навыка" тоже не будут появляться.
Отмечу то, что сам прогресс по навыкам сохраняется, и наличие этого мода - по желанию, но всё же обязательно.
И ещё: этот мод(children_can_check_skills v1.0) конфликтует с модами, отображающие скрытые навыки, и модами, изменяющие скорость изучения навыков.

для версий игры 1.67 ; 1.69

Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (12 МБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.

Обсуждение материала:
Комментариев: 3
  1. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (20 сентября 2021 01:54) #1
    Не работает на 1.79, игра просто не стартует. В отличии от вот этого мода. Там никаких проблем.
    1. Admin
      +2 Admin [Администраторы] (20 сентября 2021 08:33) #0
      Кажется вы ошиблись, этот мод для Симс 3.
      1. Niclaus
        +1 Niclaus [Посетители] (20 сентября 2021 19:47) #-1
        Семён Семёныч!...
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4768]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [3]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
Project Zomboid [655]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
Сегодня, 19:12
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
Сегодня, 18:39
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков 
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Сегодня, 18:30
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.

Сегодня, 18:24
Есть ли подобный РАБОЧИЙ мод, но который бы ускорял в 2-3 раза улучшение предметов, но не делал его моментальным?
Сегодня, 17:22
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Сегодня, 17:08
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают. 
Сегодня, 17:05
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
 Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения.
Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса).
Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало. 

Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(

Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).  
Сегодня, 16:38
В чём разница между версиями?
Сегодня, 16:12
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить? 

6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота.
По поводу опций ниже Niclaus  написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.

upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Сегодня, 15:20
Подскажите пожалуйста где находятся команды сбрить/удалить волосы там то и там то?
Сегодня, 15:19
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :(
почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Сегодня, 15:14
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет  Sad
Сегодня, 14:39
Цитата: мингентер
у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран :1477_CryingMan:
Попробуйте снова разблокировать длс с помощью DLC Unlocker, если у вас лицензионная копия игры в стиме/ориджине
Сегодня, 14:37
т.е оставить 2 класса по 6 учеников невозможно? минимальное количество 20?
Сегодня, 14:21
вроде да и от кого-то ещё был)
Сегодня, 14:17
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy! 
Сегодня, 13:34
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Сегодня, 13:23
Общая методика, актуальная до сих пор. Жаль то, что Анна обновила сохру и срезала готовых НПС в новой сохре.
Чисто начальный гайд, с чего начинать.
Сегодня, 13:15
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.

- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании.
- Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена.
- Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными.
- Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена.
- Доступно для детей и пожилых людей.
- Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы.
- Без ограничений по времени или перезарядки.
Более понятно было расписано у автора перевода.

Сегодня, 13:13
это panda childbirth 
Сегодня, 12:36
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g
eneration-overhaul/396-1-0-17354

Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие. 
Сегодня, 12:27
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно. 
Сегодня, 12:22
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
Сегодня, 12:12
Подскажите пжл, в чем проблема? Постоянно выбивает такая ошибка, версия 1.120
Possible Cause: My Script Mods\RPO_Collection_M00_CoreLibrary_REQUIRED_v2.984\Scripts\Lumpinou_RPO3_Au
toAssigns.py
Reason: [tingyul] Exception thrown while loading an object in an inventory. Object: object_Earbuds:0x0e7915e21e934e2b Owner: Дженей Прайс (AttributeError: 'object_Earbuds' object has no attribute 'is_npc')

Сегодня, 12:02
Рано или поздно он проявит себя. Вопрос только времени и активности в игре. В игру вшита генерация и если её полностью закостылить, то эффект мб непредсказуем. КЦ же более мягче с этим работает, видимо автор мода понимает сам принцип всей этой кухни и не глушит своим модом игровую механику в ноль.
Сегодня, 11:48
я последнее время играю с модом на стоп генерации персонажей https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/net-generacii-nps-no-new-random
-townie-generated/396-1-0-15920, хорошая штука (но есть жалобы, что он что-то там портит, не знаю, пока не заметила) Единственная проблема - переназначает роли на свое усмотрение, заколебал честно говоря. Пока думаю, но возможно привыкну. 
Сегодня, 11:34
Что-то типа "Color Sliders for Hair, Clothes, & Accessories", мод в целом хороший, но капризный на обновления игры. Может повлиять на интерфейс. По поводу обнаженки, это уже вторая проблема, что-то залетело или вылетело из состава модов. Проверить можно в селекторе WW. Да и в КАС они особо не нужны, разве что любоваться..
Сегодня, 11:20
Я сама вчера пошла слайдеры чистить) Посносила все ненужное. Так что это вам спасибо!
 
У себя пока одежду чищу, потом за генетику примусь, много чего нового классного есть, но пока там бардак. Как приведу в порядок, тоже повыкладываю подборки (беез слайдеров))) ) и небольшими порциями, чтобы не 9гб.
 
Вообще нпс в игре много, паки отмейковеренные из красивых симов. Но у меня это игре не мешает вообще генерить чудиков ни капельки. Красивые бармены есть? Неее, нагенерим ужастиков! Так что посмотрите по семьям, горожане и сервисные там отдельными бездомными паками.
 
По поводу лотов, у меня изначально вся аренда была включена и все отмечено, но из-за аренды просто невозможно было делать сохранение, она иногда слетает и все это приходилось править по кругу. Я только поэтому от нее отказалась, хотя там есть прикольные лоты именно под аренду. Я, например, кондоминиумы просто обожаю, их там несколько. Но насколько я знаю, разметка слетает при переопределении лота в общественный или жилой дом, поэтому у меня они такими и сохранены, к сожалению.
Сегодня, 11:00
  В дополнения/расширения вашего браузера установите AdBlock и AdGuard. В настройках браузера запретите всплывающие окна. Modsfire, особенно в последнее время, пытается подсовывать всякую дичь под видом рекламы, регулярно выходит сообщение про сомнительные ссылки в этой рекламе. Крч, просто внимательно смотрим и забираем только нужное, т.е. моды.
Сегодня, 10:49
Подобное описание мода ничем не отличает его от того, что было бы и без мода, одним словом "ничего не ясно"
Сегодня, 10:35
Здраствуйте. А где можно скачать мод на версию 1.117 и перевод? 
Сегодня, 10:06
у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран :1477_CryingMan:
Сегодня, 09:34
Всех с прошедшими праздниками!
У меня вопрос касаемо клуба... Как я поняла из описания последней версии на патреоне автора, то теперь есть клубная механика "Passion For The Art", которая позволяет
Passion For The Art - The club mechanic that allows non subs and Doms to earn experience that eventually enables them to become certified / sell their contracts to SOS has become integrated with the rest of the mod. The club side is still very efficient at gaining the passion, but points are now earned for voluntary public service as well. All other interactions that enable using DoS features without the Owned / Dominant traits will enable adding to it too (such as self bondage). The final result is the option to either become a Certified Dominant for free + get all the other certifications for free (rancher, artisan), or to sell the submission contract to SOS and receive the financial compensation equal to a mid tier contract + the contract being auctionable. You will receive a bonus starting skill in the relevant area as well.
Сорри, я очень плохо знаю грамматику английского, потому не пойму - может ли участвовать в клубе уже сертифицированный и прокачанный дом или саб? Если в семье есть уже обученные Дом и Саб, то могут ли они участвуя в клубе прокачивать себя и других NPC?
Далее в описании там сказано, что через эту механику можно бесплатно получить лицензии, которые обычно покупаемые... С этой стороны эта механика тогда для меня бесполезна. Но может я смогу пригласить и обучить NPC-симок, а потом сделать их сабами и продать их контракты? Если да, то это не плохой способ развлечься, не заселяя свой дом лишними сабами...
В общем - если кто играл с клубами с механикой Passion For The Art - как она работает?

Сегодня, 09:32
у меня его нет и не было, подчистила пропущенные тела из вашей папки и еще кое-что по мелочи, и все встало на место
я так-то без претензий, папка модов очень даже хорошая, просто не вся нужная :)

Новое сохранение, кстати, очень зашло, когда мое сдохнет - сюда и переедем. 

Вопрос к вам, чтобы сэкономить время: у вас все оккульты и профессии в достаточных количествах заселены, или надо будет докинуть своих?

а, еще: у вас предусмотрены лоты для съемного жилья под разметку, а есть ли размеченные? Очень не люблю сама размечать, если вдруг есть - выложите плз, просто заменю.
Сегодня, 09:45

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик